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The Future of Web Standards, HTML5


                    윤석찬
               ㈜다음커뮤니케이션

                   Channy Yun
           Daum Communications Corp.
              http://channy.creation.net/blog
About Me
• My Job
   – 2004~ Technical Evangelist in Daum Communications.
       • http://dna.daum.net

• Interests
   – Web Standards, Open Source, Web 2.0

• Activities
   – 2002~ Mozilla L10N ko module owner
       • http://www.mozilla.or.kr

   – 2004~ Web Standards Group in Korea
       • http://webstandard.or.kr
Agenda
• 목적
  – 차세대 웹 표준의 방향에 대한 모색
  – 보다 적극적인 웹 표준 활동 참여

• 웹 표준 동향
  – 제 2 웹 브라우저 전쟁 (W3C vs. WHATWG)
  – W3C
       • XHTML2 (CSS3, XForm, XMLEvents, Xframes…)
       • Rich Web Clients (XMLHttpRequest, Widget…)
  – WHATWG
       • WebForm 2.0
       • WebApplication 1.0

  – ECMAScript
       • E4X, Javascript 2.0

• 향후 전망 및 참여 방법
World Wide Web Consortium(W3C)
•   운영 현황
    – 시작: 웹을 발명한 Tim Berners-Lee에 의해 1994년 시작
    – 400개 회원사, 65명의 직원 (2006년 현재)
    – MIT (US), ERCIM (프랑스), 게이오대(Japan) 외 15개 지역 사무국 운영

•   운영 방법
    –   강력한 표준안 제정 과정
    –   특허 무료 정책
    –   공감대, 개방성, 상호 운용성 중시
    –   40개 이상의 다른 표준 단체와 연계 작업
    –   국제 표준에 맞는 합리적인 운영

•   주요 목표
    – 웹 문서에서 하나의 ‘웹’을 지향
    – 데이터서비스: XML, 웹 서비스(Web Services), 시맨틱 웹(Semantic Web)
W3C 주요 목표
• XML : 다수의 플랫폼이 지원, 무상 특허로 이용 가능
    – 기계 및 인간 모두에 대한 접근성 가능, 국제화 용이
    – XML은 읽기 쉽고, 검증하기 용이하며 어플리케이션이 아닌 데이터로 관리
    – 주요 이슈
       • 텍스트 메시징의 문제 (바이너리 XML)
       • 웹에서 XML 전환이 사실상 실패

•   웹 서비스 : 기계-기계 상호 교환 (cf. 사람-기계 상호 교환)
    –   XML 기반 메시지 처리: 플랫폼 독립적인 모델
    –   확장성을 고려한 프레임웍: 상호 운용성 확보
    –   기계가 처리할 수 있는 형식: 통합 적합성 확보
    –   유연한 연결성 : 확장성 고려

• 시맨틱 웹
    – 데이터와 의미를 가진 웹
    – 외양 기준 웹을 기계가 처리 가능한 의미 있는 웹으로 전환 하는 것이 목표
W3C의 기술 비전



• 모든 것 위의 하나의 웹(Web)
  – 하나의 웹(One Web)
       • 웹 기술은 모든 디바이스를 통해 상호 교환 가능해야 함, 컴퓨터, 임베디드,
         사람, 집, 직장, 교통, 산업, 의료 분야 전 시스템

  –   상호 교환 기술: XHTML, XForms, CSS, DOM, SVG, SMIL, Voice, MMI
  –   리치 웹 기술: Compound Doc Formats, Web Applications
  –   모바일 웹 기술: Mobile Web Initiative
  –   유비쿼터스 기술: Embedded systems, Ubiquitous Web
XHTML
•   XHTML: XML 기반 마크업 언어
    – XHTML 1.0: HTML 4을 XML화(Well-formed) 시킴
         • HTML의 전환 전략으로 만들어짐
    – XHTML 1.1: XHTML 1.0 Strict을 완성 시킴
    – XHTML Basic: 휴대폰, TV 및 프린터에서도 사용 가능
    – XHTML2: 진정한 XML 기반 마크업 언어

•   XHTML 2.0 주요 특징
    –   XML 기반 원리에 충실
    –   구조적 마크업에 치중
    –   더 많은 시맨틱 마크업 채택
    –   사용성 및 접근성, 국제화 강화
         • XForm, XMLEvents 사용
    – 스크립트 사용 지양 및 장치 독립성 확대
XHTML 2.0 (1)
• Generic XML
   – 모든 외양은 CSS로 선언 가능하게 함
   – 모든 Element에 하이퍼 링크 추가
       <div href=“block.html">New Blogck</div>
       <h3 href="home.html">ABCD</h3>


   – 모든 외양 태그 삭제
       <img src="browser.jpg" type="image/jpeg"> >Browser
         Images</img>


• 구조적 마크업 대거 확장
                                              <h2>Chapter 1</h2>
   – I<br/>대신 <l>. <h1>, <h2><br /> <nl>, <section> 및 <h> 신설
       think that I shall never see 대신
     A poem lovely as a tree
                                          …
                                              <h3>Section 1</h3>

    <l> I think that I shall never see </l>   <section> <h>Chapter 1</h>
    <l> A poem lovely as a tree </l>          …
                                                <section> <h>Section 1</h>
                                              … </section>…
                                              </section>
XHTML 2.0 (2)
•   시맨틱 태그 강화
    – <meta> 및 <link>에 있는 title 같은 속성을 모든 태그에서 사용 가능
    <h property=“title”>My Life and Time</h>, <p role="note">This is
       note</p>

•   주요 이슈
    –   HTML에 대한 하위 호환성(Backward Compatibility) 포기를 전제로 함
    –   <img>, <applet> 등 외부 객체를 표현은 <object>로 통일
    –   <form>은 확장 가능한 XForm을 제공
    –   XML Events 사용을 위해<script>를 <handler>로 대체
    –   URL 연속성을 위해 <frame>을 Xframes로 대체

•   가장 큰 이슈
    – 과감한 변화에 따른 비용 증가에 대한 효용성 부족
         • 브라우저 벤더의 저항
    – 웹은 W3C의 방향에 따라 움직여 주지 않고 있음
         • MathML, SVG
W3C Rich Web Clients
•   W3C 내 새로운 그룹 형성
    – 2005년 10월 결성
    – Ajax 및 위젯 등 동적 UI 및 XML기반 웹 어플리케이션에 뒤늦게 호응

•   Web Application Formats W/G
    –   Web Forms 2.0 2006-08-21 Working Draft
    –   XML Binding Language (XBL) 2.0 2006-09-07 Last Call Working Draft
    –   Client-Side Web Applications (Widgets) Requirements 2006-11-09 Working Draft
    –   Widgets 1.0 2006-11 Working Draft

•   Web APIs W/G
    – XMLHttpRequest Object. Window Object 1.0.
    – DOM Level 3 Events.
    – File Upload, Selectors API, Remote Events for XML (REX) 1.0
W3C에 대한 비판
•   기술 사양에 대한 비판
    – IE6을 따르는 웹 저작 환경에서 XML 스펙의 과도한 확장으로 현실 웹과 괴리 (웹
      의 변화 속도에 맞추지 못하는 상황 지속
    – 너무 어렵고 긴 구현 스펙(DOM3 219p, SVG 719p)으로 인한 구현 어려움
    – Web 2.0 및 Rich Web 등 새로운 변화에 대응하지 못하고, 문서 위주의 어려운
      스펙을 남발하고 있음
    – SOAP, WSDL등 웹 서비스 역시 현실 웹에서 거의 사용되지 않고 있으며 그나마
      REST방식으로만 진행 중

•   조직에 대한 비판
    –   서버 기반 회원사 증가로 클라이언트 기반(브라우저) 회원사들의 배제
    –   방대한 조직으로 인해 핵심에 집중하지 않은 너무 큰 이상적인 목표 치중
    –   각 W/G의 책임감 있는 운영 부재 및 외부와의 커뮤니케이션 단절
    –   각 W/G의 방만한 회원사 운영 및 비 생산적인 활동
    –   재정적으로 독립되지 못한 상태로 특정 회원사의 이익만을 대변할 가능성이 큼
        • 현재 W3C 회원사가 점점 줄고 있는 상태임
WHATWG
• 설립 계기
   – 2004. 4 W3C 웹어플리케이션 CDF 워크샵
     (http://www.w3.org/2004/04/webapps-cdf-ws/)
   – 2004. 6 WHATWG 결성 (Web Hypertext Application Technology
     Working Group, http://whatwg.org)

• 주요 목표
   – 웹 페이지 주요 기능인 HTML을 확장.
   – 지금의 “웹 수준”에 맞는 “적합한 웹” 개발 모델 제시
   – 리치 웹 어플리케이션 및 동적 웹 서비스 제시

• 주요 멤버: Mozilla, Opera, Apple, Google

• 활동 방법
   – 공개된 메일링 리스트를 통해 의견 청취
   – 오픈 소스 방법론을 통한 스펙 개발
WHATWG 작업 스펙
• WebForm 2.0 (기초 작업 완료)
   – 웹 저작자들이 Form을 확장하여 사용할 수 있도록 함
   – 웹 어플리케이션 제작 시 요구 기능 추가

• Web Application 1.0 (작업 중)
   – HTML에 시맨틱과 구조적 마크업 확장
   – 고급 위젯에 사용할 수 있는 메뉴, 콘트롤, 툴바 정의
   – 브라우저 환경 개선 및 오프라인 브라우징, 통신 처리 개선

• Web Controls 1.0 (작업 미 시작)
   – 자바스크립트와 CSS에 다양한 위젯 개발 기능을 부여
   – XBL2의 스펙에도 영향을 줌
WebForm 2.0 - Form 속성 확장
• Type 속성값 확장을 통한 시맨틱 처리
  <label>E-mail address: <input type="email"
    name="addr"></label>
  <label>Start date: <input type="date" name="start"></label>

• 필수 요소에 대한 처리 기능
  <label>Quantity: <input type="number" required="required"
    name="qty"></label>

• Form에 입력되는 값의 범위 측정
  <label>Meeting time: <input type="time" min="09:00"
    max="17:00" name="mt"></label>

• Form 입력 값 유효성 체크
  var myControl = document.forms[0].addr;
  if (myControl.value == 'a@b.c') {
    myControl.setCustomValidity('You must enter your real address.');
  }
  <label>Home page: <input type="url" name="hp"
     required="required“ oninvalid="alert('You must enter a valid home
     page address.'); return false;">
  </label>
WebForm 2.0 – 중복 폼 양식 템플릿
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head><title>Form Repeat Demo</title></head>
 <body>
  <form action=“echo" method="post" enctype="multipart/form-data">
   <table>
    <thead><tr><th>상품명</th> <th>갯수</th><th>관리</th></tr>
    </thead>
    <tbody>
     <tr repeat="0”>
      <td><input type="text" name="name_0" value=“Digital Camera"></td>
      <td><input type="text" name="count_0" value="2"></td>
      <td><button type="remove">Delete Row</button></td>
     </tr>
     <tr repeat="template" id="row">
      <td><input type="text" name="name_[row]" value=""></td>
      <td><input type="text" name="count_[row]" value="1"></td>
      <td><button type="remove">Delete Row</button></td>
     </tr>
    </tbody>
   </table>
   <p><button type="add" template="row" >Add Row</button>
    <button type="submit">Submit</button></p>
  </form>
 </body>
</html>
WebForm 2.0 – Form 이벤트 수정
•   입력 시 확인 이벤트 추가
    <p>Search: <input type="text" oninput="search(value)"></p>

•   Form 유효성 확인 이벤트 추가
     <label><input name="byte" type="number" min="0" max="255" required="required"
       oninvalid="failed(event)" /></label>
      <output name="error"/>

     <script type="text/javascript"> <![CDATA[
      function failed(event) {
        var form = event.target.form;
        form.error.value = '아래와 같은 오류가 있습니다.';
        if (event.target.validity.typeMismatch)
          form.error.value = '숫자만 허용 됩니다..';
        else if (event.target.validity.rangeUnderflow)
          form.error.value = '숫자가 0보다는 커야 합니다.';
        else if (event.target.validity.rangeOverflow)
          form.error.value = '숫자가 255이하여야 합니다.';
        event.preventDefault();
      }
     ]]> </script>
    </form>


•   기타 Form 이벤트 관련 버그 수정
WebForm 2.0- 기타
• 폼 처리 방법 명시
  –   Form Submit에 대한 절차 명세를 정함
  –   문자 인코딩이 다른 문자가 포함 될 경우 처리 방법 재기술
  –   프로토콜별 Form Submit에 처리 방법 재 기술
  –   추가된 요소 및 속성에 대한 DOM 처리 방법 기술
  –   추가된 요소 및 속성에 대한 CSS 처리 방법 기술

• 경과 사항
  – 2006년 8월에 W3C에 Working Draft로 제공
      • http://www.w3.org/TR/web-forms-2/
Web Application 1.0 – 시맨틱 및 구조적 마크업

•   섹션 구조 태그 추가
    <header>, <nav>, <section>, <article>, <aside>, <footer>


•   시맨틱 태그 추가
    <code>var i: Integer;   i := <m>1.1</m>; end.</code>
    <t lang="fr">je ne sais quoi</t>
    <time datetime="2006-09-23">a saturday</time>
    <meter min="0" max="100" value="75"></meter>
    <meter value="0.25">Low activity,</meter>
    Progress: <progress><span id="p">0</span>%</progress>

•   컨텐츠 임베딩
    <img>, <iframe>, <embed>, <object>-<param> <figure>


•   테이블 모델 추가
    createCaption(), createTHead(), deleteTFoot() ...
Web Application 1.0 – 정적 데이터 처리

• 전통 브라우저에서 HTML (DOM)처리의 문제
  –   HTML상의 DOM Tree 오류 수정
  –   동적 마크업 추가 - innerHTML()
  –   이벤트 핸들러 추가 – AddEventListner()
  –   HTML 문서에 API 추가 - document.createElement()


• 표준 데이터 포맷 정의
  – 숫자, 날짜 형식 정의

• 다양한 <link     type=“xxx”> <a rel=“xxx”>    (By Microformat)
  – Contact, bookmark, license, sidebar, help, icon, tag…
  <link rel="feed alternate" href="data.xml">
  <a href="b.html" rel="bookmark">This</a>
  <a href="help/topic.html" rel="help">(Help)</a>
Web Application 1.0 – 동적 데이터 처리
• Datagrid : 데이터를 찾는 새로운 방법 (New Table?)
  – 행과 열을 가지는 새로운 데이터 트리 구조
  – Datagrid는 새로운 이벤트 모델로 제어가 가능하다
     • 데이터 얻기: getRowCount(), getCaptionText()
     • 데이터 편집: setRow(), editCell(), updateEverything()
     • 데이터 핸들: selectAll(), invert(), clear()

• 스크립트 실행 방식 정의                                   <datagrid>
  – async/비동기적 실행, defer/실행 연기                     <ol>
                                                    <li> row 0 </li>
• 신규 이벤트 요소                                         <li> row 1
                                                     <ol>
  – <command>: 신규 이벤트 처리 방법                           <li> row 1,0 </li>
  – <menu>: command의 목록                              </ol>
                                                    </li>
                                                    <li> row 2 </li>
• 데이터 편집                                           </ol>
                                                  </datagrid>
  – contenteditable 속성 제공
Web Application 1.0 – 브라우저 환경 지원
•   브라우저 윈도우를 제어하여 드래그앤 드롭, 선택, 명령 실행 및 취소 기능
    을 제공할 수 있음

    –   세션 히스토리 처리 기능          e.g go(), forward()
    –   브라우저 상태 별 처리 기능         e.g. navigator.offline()
    –   사용자 정의 프로토콜 및 핸들러 e.g. fax:// registerContentHandler()
    –   클라이언트 기반 세션 스토리지 e.g. Firefox DOM Storage
    –   드래그앤 드롭     e.g. draggrable 속성, dragStart(), drag(), drop()
    –   명령 실행/취소 기능            e.g removeUndo(), redo(), selectAll()
    –   텍스트 선택 기능              e.g selection(), selectStart()

•   멀티미디어
    <canvas>, var a = new Audio("test.wav");
Web Application 1.0 – 통신
• DOM 이벤트의 서버 통신
  – application/x-dom-event-stream
  <event-source src="http://stocks.example.com/ticker.php"
    id="stock">
  <script type="text/javascript">
  document.getElementById('stock').addEventListener('stock
    change',
    function () {
      var data = event.data.split('n');
      updateStocks(data[0], data[1], data[2]);
    }, false);
  </script>


• TCP/IP 통신, P2P 통신 모두 지원
• 도메인 교차 데이터 통신 지원
ECMAScript
• 표준화 진행 상황
  –   1997년 ECMA가 JavaScript를 표준화
  –   1998년 ISO 표준으로 개정 (Edition 2)
  –   1999년 추가 사항 (Edition 3)
  –   2004년 6월 E4X (ECMAScript for XML)
       • first class object subtype and literal syntax
  – 2006년 ECMA Edition 4 제정 중


• 주요 변화 상황
  – 대부분 렌더링 엔진은 ECMAScript Edition 4를 99% 이상 지원
  – Adobe가 ActionScript Engine을 오픈 소스로 제공
  – 대부분 JS 엔진은 오픈 소스로 나오고 있음
현재 상황
• Tim Berners-Lee, “Reinventing HTML” (2006-10-27)
   – http://dig.csail.mit.edu/breadcrumbs/node/166
   – Well-formed와 Semantic 마크업의 장점에도 불구하고 HTML에서
     XHTML로의 전환은 실패했음을 인정
   – 새로운 HTML 개선 워킹 그룹 개설 제의

• 새로운 표준화 작업 진행 전망
   –   WHATWG에서 스펙에 대한 공개 Feedback 시작
   –   Web Form 2.0: XForm과 통합 가능성 있음
   –   Web Application 1.0: W3C에 HTML5 제안
   –   기존 Rich Web Clients와 공조 가능

• 변수: Internet Explorer 8?
향후 전망
•   새로운 웹 전쟁
    – 제 1 브라우저 전쟁 = 벤더간 경쟁 (Netscape vs. Internet Explorer)
    – 제 2 브라우저 전쟁 = 표준안 경쟁 (WHATWG vs. W3C)

•   시사점
    – 문서 형식으로 만들어진 웹 표준 구도를 벗어나 정보의 접근성 및 호환성은 유지
      하면서 어플리케이션 기능을 제공할 수 있는 보다 확장된 표준 필요.
    – Ajax의 출현으로 Rich Web 환경이 도래하고 있으며 데이터 구조를 유지하면서
      동적 기능을 제공하는 확장 필요.
    – 오픈 소스와 MVC 모델, 빠른 개발을 위한 프레임웍의 출현 등으로 서버 기반 프
      로그래밍에 비해 클라이언트 기반 프로그래밍의 전성 시대가 열릴 수 있음
    – 클라이언트 기반 개발자들에게 새로운 비전을 열어 줄 수 있음
표준화 참여 방법
• W3C
  – W3C 테크니컬 문서 참조 http://www.w3.org/TR/
  – 표준안 단계별의 Last Call 및 Issue 추적
  – W3C 한국 사무국에 의견 제시 (http://www.w3.or.kr)

• WHATWG
  – WHATWG 위키 및 블로그: Feedback 및 제안
     • http://blog.whatwg.org, http://wiki.whatwg.org
  – 공개 메일링 리스트: 진행 사항 확인
     • http://listserver.dreamhost.com/pipermail/whatwg-whatwg.org/
  – 표준 스펙 테스트 : 웹 브라우저 구현 단계 별로 테스트
     • Firefox DOM Storage,
       http://channy.creation.net/work/firefox/domstorage/
웹 표준화 커뮤니티
• 한국 웹 표준 프로젝트
 – http://webstandard.or.kr


• CSS 디자인 코리아
 – http://standardmag.com


• 모질라 한국 커뮤니티
 – http://www.mozilla.or.kr

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웹 표준의 미래- HTML5 (2006)

  • 1. The Future of Web Standards, HTML5 윤석찬 ㈜다음커뮤니케이션 Channy Yun Daum Communications Corp. http://channy.creation.net/blog
  • 2. About Me • My Job – 2004~ Technical Evangelist in Daum Communications. • http://dna.daum.net • Interests – Web Standards, Open Source, Web 2.0 • Activities – 2002~ Mozilla L10N ko module owner • http://www.mozilla.or.kr – 2004~ Web Standards Group in Korea • http://webstandard.or.kr
  • 3. Agenda • 목적 – 차세대 웹 표준의 방향에 대한 모색 – 보다 적극적인 웹 표준 활동 참여 • 웹 표준 동향 – 제 2 웹 브라우저 전쟁 (W3C vs. WHATWG) – W3C • XHTML2 (CSS3, XForm, XMLEvents, Xframes…) • Rich Web Clients (XMLHttpRequest, Widget…) – WHATWG • WebForm 2.0 • WebApplication 1.0 – ECMAScript • E4X, Javascript 2.0 • 향후 전망 및 참여 방법
  • 4. World Wide Web Consortium(W3C) • 운영 현황 – 시작: 웹을 발명한 Tim Berners-Lee에 의해 1994년 시작 – 400개 회원사, 65명의 직원 (2006년 현재) – MIT (US), ERCIM (프랑스), 게이오대(Japan) 외 15개 지역 사무국 운영 • 운영 방법 – 강력한 표준안 제정 과정 – 특허 무료 정책 – 공감대, 개방성, 상호 운용성 중시 – 40개 이상의 다른 표준 단체와 연계 작업 – 국제 표준에 맞는 합리적인 운영 • 주요 목표 – 웹 문서에서 하나의 ‘웹’을 지향 – 데이터서비스: XML, 웹 서비스(Web Services), 시맨틱 웹(Semantic Web)
  • 5. W3C 주요 목표 • XML : 다수의 플랫폼이 지원, 무상 특허로 이용 가능 – 기계 및 인간 모두에 대한 접근성 가능, 국제화 용이 – XML은 읽기 쉽고, 검증하기 용이하며 어플리케이션이 아닌 데이터로 관리 – 주요 이슈 • 텍스트 메시징의 문제 (바이너리 XML) • 웹에서 XML 전환이 사실상 실패 • 웹 서비스 : 기계-기계 상호 교환 (cf. 사람-기계 상호 교환) – XML 기반 메시지 처리: 플랫폼 독립적인 모델 – 확장성을 고려한 프레임웍: 상호 운용성 확보 – 기계가 처리할 수 있는 형식: 통합 적합성 확보 – 유연한 연결성 : 확장성 고려 • 시맨틱 웹 – 데이터와 의미를 가진 웹 – 외양 기준 웹을 기계가 처리 가능한 의미 있는 웹으로 전환 하는 것이 목표
  • 6. W3C의 기술 비전 • 모든 것 위의 하나의 웹(Web) – 하나의 웹(One Web) • 웹 기술은 모든 디바이스를 통해 상호 교환 가능해야 함, 컴퓨터, 임베디드, 사람, 집, 직장, 교통, 산업, 의료 분야 전 시스템 – 상호 교환 기술: XHTML, XForms, CSS, DOM, SVG, SMIL, Voice, MMI – 리치 웹 기술: Compound Doc Formats, Web Applications – 모바일 웹 기술: Mobile Web Initiative – 유비쿼터스 기술: Embedded systems, Ubiquitous Web
  • 7. XHTML • XHTML: XML 기반 마크업 언어 – XHTML 1.0: HTML 4을 XML화(Well-formed) 시킴 • HTML의 전환 전략으로 만들어짐 – XHTML 1.1: XHTML 1.0 Strict을 완성 시킴 – XHTML Basic: 휴대폰, TV 및 프린터에서도 사용 가능 – XHTML2: 진정한 XML 기반 마크업 언어 • XHTML 2.0 주요 특징 – XML 기반 원리에 충실 – 구조적 마크업에 치중 – 더 많은 시맨틱 마크업 채택 – 사용성 및 접근성, 국제화 강화 • XForm, XMLEvents 사용 – 스크립트 사용 지양 및 장치 독립성 확대
  • 8. XHTML 2.0 (1) • Generic XML – 모든 외양은 CSS로 선언 가능하게 함 – 모든 Element에 하이퍼 링크 추가 <div href=“block.html">New Blogck</div> <h3 href="home.html">ABCD</h3> – 모든 외양 태그 삭제 <img src="browser.jpg" type="image/jpeg"> >Browser Images</img> • 구조적 마크업 대거 확장 <h2>Chapter 1</h2> – I<br/>대신 <l>. <h1>, <h2><br /> <nl>, <section> 및 <h> 신설 think that I shall never see 대신 A poem lovely as a tree … <h3>Section 1</h3> <l> I think that I shall never see </l> <section> <h>Chapter 1</h> <l> A poem lovely as a tree </l> … <section> <h>Section 1</h> … </section>… </section>
  • 9. XHTML 2.0 (2) • 시맨틱 태그 강화 – <meta> 및 <link>에 있는 title 같은 속성을 모든 태그에서 사용 가능 <h property=“title”>My Life and Time</h>, <p role="note">This is note</p> • 주요 이슈 – HTML에 대한 하위 호환성(Backward Compatibility) 포기를 전제로 함 – <img>, <applet> 등 외부 객체를 표현은 <object>로 통일 – <form>은 확장 가능한 XForm을 제공 – XML Events 사용을 위해<script>를 <handler>로 대체 – URL 연속성을 위해 <frame>을 Xframes로 대체 • 가장 큰 이슈 – 과감한 변화에 따른 비용 증가에 대한 효용성 부족 • 브라우저 벤더의 저항 – 웹은 W3C의 방향에 따라 움직여 주지 않고 있음 • MathML, SVG
  • 10. W3C Rich Web Clients • W3C 내 새로운 그룹 형성 – 2005년 10월 결성 – Ajax 및 위젯 등 동적 UI 및 XML기반 웹 어플리케이션에 뒤늦게 호응 • Web Application Formats W/G – Web Forms 2.0 2006-08-21 Working Draft – XML Binding Language (XBL) 2.0 2006-09-07 Last Call Working Draft – Client-Side Web Applications (Widgets) Requirements 2006-11-09 Working Draft – Widgets 1.0 2006-11 Working Draft • Web APIs W/G – XMLHttpRequest Object. Window Object 1.0. – DOM Level 3 Events. – File Upload, Selectors API, Remote Events for XML (REX) 1.0
  • 11. W3C에 대한 비판 • 기술 사양에 대한 비판 – IE6을 따르는 웹 저작 환경에서 XML 스펙의 과도한 확장으로 현실 웹과 괴리 (웹 의 변화 속도에 맞추지 못하는 상황 지속 – 너무 어렵고 긴 구현 스펙(DOM3 219p, SVG 719p)으로 인한 구현 어려움 – Web 2.0 및 Rich Web 등 새로운 변화에 대응하지 못하고, 문서 위주의 어려운 스펙을 남발하고 있음 – SOAP, WSDL등 웹 서비스 역시 현실 웹에서 거의 사용되지 않고 있으며 그나마 REST방식으로만 진행 중 • 조직에 대한 비판 – 서버 기반 회원사 증가로 클라이언트 기반(브라우저) 회원사들의 배제 – 방대한 조직으로 인해 핵심에 집중하지 않은 너무 큰 이상적인 목표 치중 – 각 W/G의 책임감 있는 운영 부재 및 외부와의 커뮤니케이션 단절 – 각 W/G의 방만한 회원사 운영 및 비 생산적인 활동 – 재정적으로 독립되지 못한 상태로 특정 회원사의 이익만을 대변할 가능성이 큼 • 현재 W3C 회원사가 점점 줄고 있는 상태임
  • 12. WHATWG • 설립 계기 – 2004. 4 W3C 웹어플리케이션 CDF 워크샵 (http://www.w3.org/2004/04/webapps-cdf-ws/) – 2004. 6 WHATWG 결성 (Web Hypertext Application Technology Working Group, http://whatwg.org) • 주요 목표 – 웹 페이지 주요 기능인 HTML을 확장. – 지금의 “웹 수준”에 맞는 “적합한 웹” 개발 모델 제시 – 리치 웹 어플리케이션 및 동적 웹 서비스 제시 • 주요 멤버: Mozilla, Opera, Apple, Google • 활동 방법 – 공개된 메일링 리스트를 통해 의견 청취 – 오픈 소스 방법론을 통한 스펙 개발
  • 13. WHATWG 작업 스펙 • WebForm 2.0 (기초 작업 완료) – 웹 저작자들이 Form을 확장하여 사용할 수 있도록 함 – 웹 어플리케이션 제작 시 요구 기능 추가 • Web Application 1.0 (작업 중) – HTML에 시맨틱과 구조적 마크업 확장 – 고급 위젯에 사용할 수 있는 메뉴, 콘트롤, 툴바 정의 – 브라우저 환경 개선 및 오프라인 브라우징, 통신 처리 개선 • Web Controls 1.0 (작업 미 시작) – 자바스크립트와 CSS에 다양한 위젯 개발 기능을 부여 – XBL2의 스펙에도 영향을 줌
  • 14. WebForm 2.0 - Form 속성 확장 • Type 속성값 확장을 통한 시맨틱 처리 <label>E-mail address: <input type="email" name="addr"></label> <label>Start date: <input type="date" name="start"></label> • 필수 요소에 대한 처리 기능 <label>Quantity: <input type="number" required="required" name="qty"></label> • Form에 입력되는 값의 범위 측정 <label>Meeting time: <input type="time" min="09:00" max="17:00" name="mt"></label> • Form 입력 값 유효성 체크 var myControl = document.forms[0].addr; if (myControl.value == 'a@b.c') { myControl.setCustomValidity('You must enter your real address.'); } <label>Home page: <input type="url" name="hp" required="required“ oninvalid="alert('You must enter a valid home page address.'); return false;"> </label>
  • 15. WebForm 2.0 – 중복 폼 양식 템플릿 <!DOCTYPE html> <html> <head><title>Form Repeat Demo</title></head> <body> <form action=“echo" method="post" enctype="multipart/form-data"> <table> <thead><tr><th>상품명</th> <th>갯수</th><th>관리</th></tr> </thead> <tbody> <tr repeat="0”> <td><input type="text" name="name_0" value=“Digital Camera"></td> <td><input type="text" name="count_0" value="2"></td> <td><button type="remove">Delete Row</button></td> </tr> <tr repeat="template" id="row"> <td><input type="text" name="name_[row]" value=""></td> <td><input type="text" name="count_[row]" value="1"></td> <td><button type="remove">Delete Row</button></td> </tr> </tbody> </table> <p><button type="add" template="row" >Add Row</button> <button type="submit">Submit</button></p> </form> </body> </html>
  • 16. WebForm 2.0 – Form 이벤트 수정 • 입력 시 확인 이벤트 추가 <p>Search: <input type="text" oninput="search(value)"></p> • Form 유효성 확인 이벤트 추가 <label><input name="byte" type="number" min="0" max="255" required="required" oninvalid="failed(event)" /></label> <output name="error"/> <script type="text/javascript"> <![CDATA[ function failed(event) { var form = event.target.form; form.error.value = '아래와 같은 오류가 있습니다.'; if (event.target.validity.typeMismatch) form.error.value = '숫자만 허용 됩니다..'; else if (event.target.validity.rangeUnderflow) form.error.value = '숫자가 0보다는 커야 합니다.'; else if (event.target.validity.rangeOverflow) form.error.value = '숫자가 255이하여야 합니다.'; event.preventDefault(); } ]]> </script> </form> • 기타 Form 이벤트 관련 버그 수정
  • 17. WebForm 2.0- 기타 • 폼 처리 방법 명시 – Form Submit에 대한 절차 명세를 정함 – 문자 인코딩이 다른 문자가 포함 될 경우 처리 방법 재기술 – 프로토콜별 Form Submit에 처리 방법 재 기술 – 추가된 요소 및 속성에 대한 DOM 처리 방법 기술 – 추가된 요소 및 속성에 대한 CSS 처리 방법 기술 • 경과 사항 – 2006년 8월에 W3C에 Working Draft로 제공 • http://www.w3.org/TR/web-forms-2/
  • 18. Web Application 1.0 – 시맨틱 및 구조적 마크업 • 섹션 구조 태그 추가 <header>, <nav>, <section>, <article>, <aside>, <footer> • 시맨틱 태그 추가 <code>var i: Integer; i := <m>1.1</m>; end.</code> <t lang="fr">je ne sais quoi</t> <time datetime="2006-09-23">a saturday</time> <meter min="0" max="100" value="75"></meter> <meter value="0.25">Low activity,</meter> Progress: <progress><span id="p">0</span>%</progress> • 컨텐츠 임베딩 <img>, <iframe>, <embed>, <object>-<param> <figure> • 테이블 모델 추가 createCaption(), createTHead(), deleteTFoot() ...
  • 19. Web Application 1.0 – 정적 데이터 처리 • 전통 브라우저에서 HTML (DOM)처리의 문제 – HTML상의 DOM Tree 오류 수정 – 동적 마크업 추가 - innerHTML() – 이벤트 핸들러 추가 – AddEventListner() – HTML 문서에 API 추가 - document.createElement() • 표준 데이터 포맷 정의 – 숫자, 날짜 형식 정의 • 다양한 <link type=“xxx”> <a rel=“xxx”> (By Microformat) – Contact, bookmark, license, sidebar, help, icon, tag… <link rel="feed alternate" href="data.xml"> <a href="b.html" rel="bookmark">This</a> <a href="help/topic.html" rel="help">(Help)</a>
  • 20. Web Application 1.0 – 동적 데이터 처리 • Datagrid : 데이터를 찾는 새로운 방법 (New Table?) – 행과 열을 가지는 새로운 데이터 트리 구조 – Datagrid는 새로운 이벤트 모델로 제어가 가능하다 • 데이터 얻기: getRowCount(), getCaptionText() • 데이터 편집: setRow(), editCell(), updateEverything() • 데이터 핸들: selectAll(), invert(), clear() • 스크립트 실행 방식 정의 <datagrid> – async/비동기적 실행, defer/실행 연기 <ol> <li> row 0 </li> • 신규 이벤트 요소 <li> row 1 <ol> – <command>: 신규 이벤트 처리 방법 <li> row 1,0 </li> – <menu>: command의 목록 </ol> </li> <li> row 2 </li> • 데이터 편집 </ol> </datagrid> – contenteditable 속성 제공
  • 21. Web Application 1.0 – 브라우저 환경 지원 • 브라우저 윈도우를 제어하여 드래그앤 드롭, 선택, 명령 실행 및 취소 기능 을 제공할 수 있음 – 세션 히스토리 처리 기능 e.g go(), forward() – 브라우저 상태 별 처리 기능 e.g. navigator.offline() – 사용자 정의 프로토콜 및 핸들러 e.g. fax:// registerContentHandler() – 클라이언트 기반 세션 스토리지 e.g. Firefox DOM Storage – 드래그앤 드롭 e.g. draggrable 속성, dragStart(), drag(), drop() – 명령 실행/취소 기능 e.g removeUndo(), redo(), selectAll() – 텍스트 선택 기능 e.g selection(), selectStart() • 멀티미디어 <canvas>, var a = new Audio("test.wav");
  • 22. Web Application 1.0 – 통신 • DOM 이벤트의 서버 통신 – application/x-dom-event-stream <event-source src="http://stocks.example.com/ticker.php" id="stock"> <script type="text/javascript"> document.getElementById('stock').addEventListener('stock change', function () { var data = event.data.split('n'); updateStocks(data[0], data[1], data[2]); }, false); </script> • TCP/IP 통신, P2P 통신 모두 지원 • 도메인 교차 데이터 통신 지원
  • 23. ECMAScript • 표준화 진행 상황 – 1997년 ECMA가 JavaScript를 표준화 – 1998년 ISO 표준으로 개정 (Edition 2) – 1999년 추가 사항 (Edition 3) – 2004년 6월 E4X (ECMAScript for XML) • first class object subtype and literal syntax – 2006년 ECMA Edition 4 제정 중 • 주요 변화 상황 – 대부분 렌더링 엔진은 ECMAScript Edition 4를 99% 이상 지원 – Adobe가 ActionScript Engine을 오픈 소스로 제공 – 대부분 JS 엔진은 오픈 소스로 나오고 있음
  • 24. 현재 상황 • Tim Berners-Lee, “Reinventing HTML” (2006-10-27) – http://dig.csail.mit.edu/breadcrumbs/node/166 – Well-formed와 Semantic 마크업의 장점에도 불구하고 HTML에서 XHTML로의 전환은 실패했음을 인정 – 새로운 HTML 개선 워킹 그룹 개설 제의 • 새로운 표준화 작업 진행 전망 – WHATWG에서 스펙에 대한 공개 Feedback 시작 – Web Form 2.0: XForm과 통합 가능성 있음 – Web Application 1.0: W3C에 HTML5 제안 – 기존 Rich Web Clients와 공조 가능 • 변수: Internet Explorer 8?
  • 25. 향후 전망 • 새로운 웹 전쟁 – 제 1 브라우저 전쟁 = 벤더간 경쟁 (Netscape vs. Internet Explorer) – 제 2 브라우저 전쟁 = 표준안 경쟁 (WHATWG vs. W3C) • 시사점 – 문서 형식으로 만들어진 웹 표준 구도를 벗어나 정보의 접근성 및 호환성은 유지 하면서 어플리케이션 기능을 제공할 수 있는 보다 확장된 표준 필요. – Ajax의 출현으로 Rich Web 환경이 도래하고 있으며 데이터 구조를 유지하면서 동적 기능을 제공하는 확장 필요. – 오픈 소스와 MVC 모델, 빠른 개발을 위한 프레임웍의 출현 등으로 서버 기반 프 로그래밍에 비해 클라이언트 기반 프로그래밍의 전성 시대가 열릴 수 있음 – 클라이언트 기반 개발자들에게 새로운 비전을 열어 줄 수 있음
  • 26. 표준화 참여 방법 • W3C – W3C 테크니컬 문서 참조 http://www.w3.org/TR/ – 표준안 단계별의 Last Call 및 Issue 추적 – W3C 한국 사무국에 의견 제시 (http://www.w3.or.kr) • WHATWG – WHATWG 위키 및 블로그: Feedback 및 제안 • http://blog.whatwg.org, http://wiki.whatwg.org – 공개 메일링 리스트: 진행 사항 확인 • http://listserver.dreamhost.com/pipermail/whatwg-whatwg.org/ – 표준 스펙 테스트 : 웹 브라우저 구현 단계 별로 테스트 • Firefox DOM Storage, http://channy.creation.net/work/firefox/domstorage/
  • 27. 웹 표준화 커뮤니티 • 한국 웹 표준 프로젝트 – http://webstandard.or.kr • CSS 디자인 코리아 – http://standardmag.com • 모질라 한국 커뮤니티 – http://www.mozilla.or.kr