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Modulo2_GAER_ADV_Academy_Vendita

  1. 2 «Corso sulla Comunicazione & Tecniche di Vendita Persuasive» per:
  2. 3
  3. 4 Mostrare la soluzione Chiudere la vendita Comunicare con il cliente ACCOGLIENZA PRESENTAZIONE CHIUSURA Il processo di vendita
  4. 5 Mostrare la soluzione Chiudere la vendita Comunicare con il cliente ACCOGLIENZA PRESENTAZIONE CHIUSURA Il processo di vendita FASE 1
  5. 6 Summary Modulo1 3 step per migliorare la ns comunicazione: 1. Teoria dei 3 Cervelli; 2. Assiomi della Comunicazione; 3. Fisiognomica, Prossemica & Cinesica
  6. AGENDA 2^ parte, «PRESENTAZIONE PRODOTTO» : • L’importanza di saper leggere i gesti nell’insieme; • La coerenza nel messaggio; • Decodifica delle emozioni; • I sistemi rappresentazionali
  7. 8 Mostrare la soluzione Chiudere la vendita Comunicare con il cliente ACCOGLIENZA PRESENTAZIONE CHIUSURA Il processo di vendita FASE 1
  8. E M I S F E R O D E S T R O / E M O Z I O N A L E Non verbale • Gestualità • Micro espressioni facciali • Prossemica • Sorriso • Postura
  9. Lo psicologo Paul Ekman ha scoperto nel 1972 che il modo di esprimere emozioni attraverso il volto è una costante universale. Tutte le culture manifestano nello stesso modo: rabbia, disgusto, disprezzo, paura, tristezza e sorpresa. Comunicazione NON Verbale Le espressioni facciali 10
  10. A partire dall’elenco dei muscoli facciali e stimolandoli mediante elettrodi hanno individuato 40 unità d’azione facciale (AU). Istruendo degli attori a contrarli hanno ottenuto fotografie degli stessi modelli relative a espressioni prototipiche per le sei famiglie di emozioni fondamentali. F.A.C.S. (Facial Action Coding System) 11
  11. F.A.C.S. (Facial Action Coding System) 12
  12. Neutrale – (baseline) 13
  13. Felicità 14
  14. 15 Espressioni della felicità
  15. Espressioni di rabbia 16
  16. Espressioni di tristezza 17
  17. Espressioni di sorpresa 18
  18. Espressioni di paura 19
  19. Espressioni di disgusto 20
  20. Espressioni di disprezzo 21
  21. Game: «Una faccia, tante facce» Decodifica delle 7 emozioni universali primarie: gioia, tristezza, sorpresa, disgusto, rabbia, paura, & disprezzo 22
  22. Decodifica delle 7 emozioni universali primarie
  23. 24 Decodifica delle 7 emozioni universali primarie
  24. 25 Decodifica delle 7 emozioni universali primarie
  25. 26 Decodifica delle 7 emozioni universali primarie
  26. 27 Decodifica delle 7 emozioni universali primarie
  27. 28 Decodifica delle 7 emozioni universali primarie
  28. 29 Decodifica delle 7 emozioni universali primarie
  29. 30 Decodifica delle 7 emozioni universali primarie
  30. 31 Decodifica delle 7 emozioni universali primarie
  31. 32 Decodifica delle 7 emozioni universali primarie
  32. 33 Decodifica delle 7 emozioni universali primarie
  33. 34 Decodifica delle 7 emozioni universali primarie
  34. 35 Decodifica delle 7 emozioni universali primarie
  35. 36 Decodifica delle 7 emozioni universali primarie
  36. 37 Decodifica delle 7 emozioni universali primarie
  37. GAME TERMINATO! 38
  38. Alcune REGOLE D’ORO della Comunicazione: 1.LEGGERE I GESTI NELL’INSIEME 2.ATTENZIONE ALLA COERENZA 3.LEGGERE I GESTI NEL CONTESTO 39
  39. Leggere i gesti nell’insieme I gesti formano delle “ frasi”, quindi non bisogna fare l’errore di interpretare un gesto isolato dagli altri. Es. grattarsi la testa può significare più cose • Incertezza • Falsità • Fastidio fisico R E G O L A 1
  40. Attenzione alla coerenza In una situazione di discordanza tra i due messaggi, siamo molto più sensibili ai segnali non verbali rispetto a quelli verbali. Es: “ Stai molto bene!” detto con un sorriso a labbra strette e gli occhi allargati. Oppure le spalle che si alzano. R E G O L A 2
  41. Leggere i gesti nel contesto Tutti i gesti devono essere valutati nel contesto in cui vengono effettuati. Es. se vediamo una donna alla fermata dell’autobus con le braccia strette a sé e le gambe incrociate, in inverno, probabilmente avrà freddo più che dimostrarci un atteggiamento difensivo! R E G O L A 3
  42. GAME FIGURE 43
  43. 44
  44. 45 Gli Assiomi della Comunicazione:
  45. MODULO 1 La Comunicazione & La Gestione dei vari Clienti Parte 2
  46. 47 Mostrare la soluzione Chiudere la vendita Comunicare con il cliente ACCOGLIENZA PRESENTAZIONE CHIUSURA Il processo di vendita FASE 2
  47. 48
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  49. 50
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  59. 60
  60. 61
  61. 62
  62. 63
  63. 64 Bisogni fisici Fame sete sonno
  64. 65 Bisogni fisici Fame sete sonno Bisogni di sicurezza Protezione
  65. 66 Bisogni fisici Fame sete sonno Bisogni di sicurezza Protezione Bisogni sociali Appartenenza amore
  66. 67 Bisogni fisici Fame sete sonno Bisogni di sicurezza Protezione Bisogni sociali Appartenenza amore Bisogni di stima Riconoscimento sociale
  67. 68 Bisogni fisici Fame sete sonno Bisogni di sicurezza Protezione Bisogni sociali Appartenenza amore Bisogni di stima Bisogni di autorealizzazione Sviluppo e autostima Riconoscimento sociale
  68. LE MOTIVAZIONI D’ACQUISTO Ogni cliente è diverso, quindi ogni vendita è differente da un’altra vendita. È necessario trovare una chiave che possa illuminarci sui bisogni dei clienti e che risulti, anche, comune a tutti. Questa chiave è costituita dall’insieme dei motivi d’acquisto che possono essere attribuiti a tutte le persone, pur tenendo in considerazione le differenti individualità.
  69. ESEMPIO…. SULLE MOTIVAZIONI D’ACQUISTO Per un’analisi sistematica di valore pratico, consideriamo sei gruppi fondamentali che corrispondono ai valori primari d’acquisto, individuati nella formula: ILCASO I L C A S O INEDITO: tutto ciò che è nuovo o innovativo LUCRO: speculazione, risparmio, non disperdere energie COMODITÀ: non affaticarsi AFFEZIONE: fare un regalo, assicurarsi simpatie, fidelizzare SICUREZZA: non rischiare, avere garanzie ORGOGLIO: elevarsi sugli altri essere il migliore
  70. L’inedito Rappresenta la novità, la curiosità per le innovazioni. In generale è l'attrattiva di ciò che è nuovo, non ancora noto, delle scoperte, delle sensazioni nuove. Per il cliente è l’attrattiva del prodotto nuovo delle ultime innovazioni.
  71. Lucro In generale è il desiderio di possedere, del guadagno in senso lato. Strappare il miglior prezzo, il guadagno. Per il cliente è il desiderio di acquistare un prodotto di lunga durata di risparmiare di acquistare a miglior rapporto qualità/prezzo
  72. Comodità Rappresenta la comodità, è il desiderio di non stancarsi inutilmente, di semplificare i problemi e le difficoltà, del benessere materiale e psicologico. Per il cliente è il desiderio: di NON avere preoccupazioni per l’assistenza, di avere comfort e funzionalità.
  73. Affezione Rappresenta il desiderio di avere un interlocutore gradevole, di appagare i desideri delle persone care. Per il cliente è il desiderio: “di comprare dal negozio conosciuto, di fare piacere a famiglia e amici”
  74. La sicurezza Rappresenta la paura di sbagliare. In generale è il desiderio di proteggersi basato sul timore continuo di perdere qualcosa o qualcuno. Per il cliente è il desiderio: • di avere delle garanzie • di NON sbagliare negli acquisti • di avere una sicurezza d'uso
  75. Orgoglio Rappresenta l'affermazione della propria personalità. In generale è il desiderio di potenza. Per il cliente è il desiderio: • di possedere il prodotto di moda; • di possedere il prodotto di prestigio; • di possedere il prodotto che distingue; • di possedere il prodotto che gli altri NON hanno e che vorrebbero avere.
  76. Presentare il prodotto: errori • Pregiudizi sul cliente, pensando per esempio che un prodotto semplice per noi lo sia anche per lui. • Descrivere secondo uno schema predefinito e sempre uguale. • Usare un linguaggio tecnico e ritenere sia comprensibile per tutti. • Descrivere più modelli contemporaneamente • Davanti a clienti poco "tecnici' assumere un atteggiamento di superiorità. • Parlare del prodotto, senza farlo provare.
  77. ESEMPIO…. SULLE MOTIVAZIONI D’ACQUISTO Per un’analisi sistematica di valore pratico, consideriamo sei gruppi fondamentali che corrispondono ai valori primari d’acquisto, individuati nella formula: ILCASO I L C A S O INEDITO: tutto ciò che è nuovo o innovativo LUCRO: speculazione, risparmio, non disperdere energie COMODITÀ: non affaticarsi AFFEZIONE: fare un regalo, assicurarsi simpatie, fidelizzare SICUREZZA: non rischiare, avere garanzie ORGOGLIO: elevarsi sugli altri essere il migliore
  78. 79 Summary 2^ parte 5 step per migliorare la ns presentazione prodotto: 1. L’importanza di saper leggere i gesti nell’insieme; 2. La Coerenze nel messaggio; 3. Decodifica delle Emozioni; 4. I sistemi rappresentazionali; 5. Piramide dei Bisogni: Tecnica di vendita IL CASO.
  79. BIBLIOGRAFIA •
  80. 81 Buona Giornata!
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