SlideShare a Scribd company logo
1 of 23
Download to read offline
Media-on-the-Move
                            16. maj 2011
                           Claus Østergaard
ApEx – Center for Anvendt Oplevelsesøkonomi
                       claus@apex-center.dk




                                        1
Noorhjem "
            - en mobil, interaktiv skattejagt


Idé og initiativ af VisitNordjylland

Samarbejde med ApEx gennem MoOZ-projektet

Øvrige aktører
•  More Mobile Relations
•  Baaring Stories
•  Turistkontorer i Nordjylland
•  Attraktioner i Nordjylland
Noorhjem
Idé
•  At skabe en innovativ, interaktiv skattejagt for børn, der
   med mobiltelefonen som nøgle fortæller historien om et
   andet og glemt Nordjylland
•  Det, man ser i virkeligheden, har sin egen rolle i Noorhjem
   universet 
Mål
•  At skabe en ny og anderledes nordjysk ferieoplevelse for
   børnene og deres forældre 
•  At få børnefamilier på ferie til at bevæge sig
   mere rundt i landsdelen og besøge flere steder
Noorhjem
Målgruppe 8-15 år
Interaktiv fortælling via SMS, IVR og Bluetooth
31 quests i Nordjylland
2-3 opgaver pr. quest
5 kapitler
Fantasy univers
Noorhjem - tilmelding
                    




                        6
Noorhjem - indledning
                                   
IVR opkald 1
Vær hilset. Jeg er vindens stemme, den vismand der fejer over landet igen og igen
og kender alle dets hemmeligheder. Noorhjem er i fare... Noorhjems to klaner, Noor
Æten og Jætteklanen, har holdt fred så længe nogen kan huske, er på vej i krig...
fordi 'Ravnoor', et magisk stykke rav med en lille fe indkapslet i sig, er blevet stjålet.
Rygterne siger du vil hjælpe med at finde Ravnoor og genoprette freden - men
rygterne siger også at du mangler et sværd? Jeg er vinden; jeg kan ikke bære et
smedet våben. Du må opsøge et af de steder, hvor Noorhjem mødes med
Nordjylland - og der må du hidkalde en af ravdronningens væbnere. "
"
Der er steder i Nordjylland hvor magien er stærk nok til det. 
Hvor de er, må du bruge din verdens visdom til at afsløre…
Noorhjem - indledning
                                   
IVR opkald 1 (fortsat)
…Brug internettet, venskaber, rent held eller vismænd. Spørg og søg efter
'Noorhjem', så vil du nok kunne finde det gamle kort der viser hvor de steder er. Når
du finder sådan et sted, så vil du se et magisk ord på en tavle som du kan bruge til
at begynde hidkaldelsen af en af Ravdronningens Væbnere. Det er ikke nemt, men
du er stærk; god jagt - og tak fordi du vil hjælpe Ravdronningen og kæmpe for
freden i Noorhjem!     "

Skal jeg gentage, så tast 1 
- ellers drag afsted til et af de magiske steder for at hidkalde en væbner! Når du
kommer frem til det magiske sted, så send koden du finder
der for at komme videre og påbegynde hidkaldelsen.
MoOZ attraktioner
•  Aalborg Zoo
•  Fårup Sommerland
•  Skallerup Klit
   Feriecenter
•  Nordsøen Oceanarium
•  Tivoli Karolinelund
Noorhjem – MoOZ attraktioner
Unikt indhold
-  mp3 sidehistorier
-  billedfiler
-  mobilsite
Erfaringer & feedback




                         12
Metode for undersøgelser

Observationer: To dage på hver MoOZ-attraktion

Kvalitative interviews: To dage på hver MoOZ-attraktion

Familierundtur: Fuld gennemspilning af Noorhjem
Overordnet feedback
Noorhjem relevant for de enkelte lokationer og
attraktioner
Noorhjem tilføjer noget ekstra til oplevelsen/besøget
•  Stamgæster oplever andre sider/steder af attraktionen
Form og indhold
•  Positive overfor form og indhold
•  God kombination af historie, fysiske elementer og
   mobile medier
•  Fantasy universet passer godt til konceptet og
   målgruppen
•  Børnene indlever sig generelt i historien
•  Indlevelsen falder lidt med alderen – topper omkring
   11 – 12 års alderen – afhængig af køn
•  For de fleste er det ikke svært at forstå, hvad
   historien drejer sig om
Form og indhold

Virker på to niveauer
•  interesserede i universet
•  interesserede i at gennemføre skattejagten
En social aktivitet

•  flere om én
   mobil
•  på tværs af
   generationer
•  Intern
   konkurrence
Overordnede udfordringer
•  Tilmeldingsprocedure for lang
•  Forvirring omkring progression i spillet efter løst
   quest
•  Svært at høre, hvis flere samlet omkring en
   mobiltelefon
Helhed vs. quest

•  Gerne flere opgaver pr. quest/lokation
•  Mange vil prøve quests andre steder, hvis de
   alligevel skal derhen
•  En del vil køre bevidst efter flere quests
   (for børnenes skyld)
Synlighed og markedsføring

•  Mange lægger mærke til pælen og plakaten, men få
   stopper op og tilmelder sig 
•  Pælen og plakaten drukner i markedsføringen af
   andre tilbud
•  Samlekort ikke haft den store virale effekt endnu -
   de fleste har ikke hørt om Noorhjem
•  Størstedelen mener, at plakaten er let forståelig i
   dens budskab.
Tekniske udfordringer

•  Mindre tekniske vanskeligheder – fx manglende
   telefondækning, Bluetooth virker ikke med alle
   mobiltelefoner
•  Omkringværende støj gør det svært at høre IVR
•  Længden af IVR opkald harmonerer måske ikke helt
   med selve målgruppen ift.
   fastholdelse af koncentration
Opsamling
•  Noorhjem tilføjer noget ekstra til den traditionelle
   oplevelse/besøg
•  God kombination af historie, fysiske elementer og
   mobile medier
•  En social aktivitet på tværs af generationer
•  Flere opgaver pr. quest
•  Fokus på IVR opkaldets længde og lydkvalitet
•  Markedsføring er vigtig
Media-on-the-Move
                            16. maj 2011
                           Claus Østergaard
ApEx – Center for Anvendt Oplevelsesøkonomi
                       claus@apex-center.dk




                                        23

More Related Content

Featured

Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTExpeed Software
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsPixeldarts
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthThinkNow
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfmarketingartwork
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024Neil Kimberley
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)contently
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024Albert Qian
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsKurio // The Social Media Age(ncy)
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Search Engine Journal
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summarySpeakerHub
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Tessa Mero
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentLily Ray
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best PracticesVit Horky
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementMindGenius
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...RachelPearson36
 
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...Applitools
 

Featured (20)

Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPT
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
 
Skeleton Culture Code
Skeleton Culture CodeSkeleton Culture Code
Skeleton Culture Code
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
 
How to have difficult conversations
How to have difficult conversations How to have difficult conversations
How to have difficult conversations
 
Introduction to Data Science
Introduction to Data ScienceIntroduction to Data Science
Introduction to Data Science
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best Practices
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project management
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
 
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
 

Noorhjem

  • 1. Media-on-the-Move 16. maj 2011 Claus Østergaard ApEx – Center for Anvendt Oplevelsesøkonomi claus@apex-center.dk 1
  • 2. Noorhjem " - en mobil, interaktiv skattejagt Idé og initiativ af VisitNordjylland Samarbejde med ApEx gennem MoOZ-projektet Øvrige aktører •  More Mobile Relations •  Baaring Stories •  Turistkontorer i Nordjylland •  Attraktioner i Nordjylland
  • 3. Noorhjem Idé •  At skabe en innovativ, interaktiv skattejagt for børn, der med mobiltelefonen som nøgle fortæller historien om et andet og glemt Nordjylland •  Det, man ser i virkeligheden, har sin egen rolle i Noorhjem universet Mål •  At skabe en ny og anderledes nordjysk ferieoplevelse for børnene og deres forældre •  At få børnefamilier på ferie til at bevæge sig mere rundt i landsdelen og besøge flere steder
  • 4. Noorhjem Målgruppe 8-15 år Interaktiv fortælling via SMS, IVR og Bluetooth 31 quests i Nordjylland 2-3 opgaver pr. quest 5 kapitler Fantasy univers
  • 5.
  • 7. Noorhjem - indledning IVR opkald 1 Vær hilset. Jeg er vindens stemme, den vismand der fejer over landet igen og igen og kender alle dets hemmeligheder. Noorhjem er i fare... Noorhjems to klaner, Noor Æten og Jætteklanen, har holdt fred så længe nogen kan huske, er på vej i krig... fordi 'Ravnoor', et magisk stykke rav med en lille fe indkapslet i sig, er blevet stjålet. Rygterne siger du vil hjælpe med at finde Ravnoor og genoprette freden - men rygterne siger også at du mangler et sværd? Jeg er vinden; jeg kan ikke bære et smedet våben. Du må opsøge et af de steder, hvor Noorhjem mødes med Nordjylland - og der må du hidkalde en af ravdronningens væbnere. " " Der er steder i Nordjylland hvor magien er stærk nok til det. Hvor de er, må du bruge din verdens visdom til at afsløre…
  • 8. Noorhjem - indledning IVR opkald 1 (fortsat) …Brug internettet, venskaber, rent held eller vismænd. Spørg og søg efter 'Noorhjem', så vil du nok kunne finde det gamle kort der viser hvor de steder er. Når du finder sådan et sted, så vil du se et magisk ord på en tavle som du kan bruge til at begynde hidkaldelsen af en af Ravdronningens Væbnere. Det er ikke nemt, men du er stærk; god jagt - og tak fordi du vil hjælpe Ravdronningen og kæmpe for freden i Noorhjem! " Skal jeg gentage, så tast 1 - ellers drag afsted til et af de magiske steder for at hidkalde en væbner! Når du kommer frem til det magiske sted, så send koden du finder der for at komme videre og påbegynde hidkaldelsen.
  • 9. MoOZ attraktioner •  Aalborg Zoo •  Fårup Sommerland •  Skallerup Klit Feriecenter •  Nordsøen Oceanarium •  Tivoli Karolinelund
  • 10. Noorhjem – MoOZ attraktioner Unikt indhold -  mp3 sidehistorier -  billedfiler -  mobilsite
  • 11.
  • 13. Metode for undersøgelser Observationer: To dage på hver MoOZ-attraktion Kvalitative interviews: To dage på hver MoOZ-attraktion Familierundtur: Fuld gennemspilning af Noorhjem
  • 14. Overordnet feedback Noorhjem relevant for de enkelte lokationer og attraktioner Noorhjem tilføjer noget ekstra til oplevelsen/besøget •  Stamgæster oplever andre sider/steder af attraktionen
  • 15. Form og indhold •  Positive overfor form og indhold •  God kombination af historie, fysiske elementer og mobile medier •  Fantasy universet passer godt til konceptet og målgruppen •  Børnene indlever sig generelt i historien •  Indlevelsen falder lidt med alderen – topper omkring 11 – 12 års alderen – afhængig af køn •  For de fleste er det ikke svært at forstå, hvad historien drejer sig om
  • 16. Form og indhold Virker på to niveauer •  interesserede i universet •  interesserede i at gennemføre skattejagten
  • 17. En social aktivitet •  flere om én mobil •  på tværs af generationer •  Intern konkurrence
  • 18. Overordnede udfordringer •  Tilmeldingsprocedure for lang •  Forvirring omkring progression i spillet efter løst quest •  Svært at høre, hvis flere samlet omkring en mobiltelefon
  • 19. Helhed vs. quest •  Gerne flere opgaver pr. quest/lokation •  Mange vil prøve quests andre steder, hvis de alligevel skal derhen •  En del vil køre bevidst efter flere quests (for børnenes skyld)
  • 20. Synlighed og markedsføring •  Mange lægger mærke til pælen og plakaten, men få stopper op og tilmelder sig •  Pælen og plakaten drukner i markedsføringen af andre tilbud •  Samlekort ikke haft den store virale effekt endnu - de fleste har ikke hørt om Noorhjem •  Størstedelen mener, at plakaten er let forståelig i dens budskab.
  • 21. Tekniske udfordringer •  Mindre tekniske vanskeligheder – fx manglende telefondækning, Bluetooth virker ikke med alle mobiltelefoner •  Omkringværende støj gør det svært at høre IVR •  Længden af IVR opkald harmonerer måske ikke helt med selve målgruppen ift. fastholdelse af koncentration
  • 22. Opsamling •  Noorhjem tilføjer noget ekstra til den traditionelle oplevelse/besøg •  God kombination af historie, fysiske elementer og mobile medier •  En social aktivitet på tværs af generationer •  Flere opgaver pr. quest •  Fokus på IVR opkaldets længde og lydkvalitet •  Markedsføring er vigtig
  • 23. Media-on-the-Move 16. maj 2011 Claus Østergaard ApEx – Center for Anvendt Oplevelsesøkonomi claus@apex-center.dk 23