SlideShare a Scribd company logo
1 of 25
20-12-1388
Mercantia

Dragonblood Council 14
Princes
Allies

Dragon Citadel
Twilight

Magistrates
Consul Adamant Prince Soren Pimicos
Consul Adamant Prince Amarok D’arnisse
Consul Adamant Prince Kåre Jystev
General Adamant Prince Nebuz Baldur
General Mithril Alimchac Mortus
General Mithril Skull Roenall
General Mithril Saravok Baldur
Admital Adamant Prince Maltek Balthis
Admital Adamant Prince Jack Delryn
Internal Administrator Adamant Prince Sion Jystev
Archmage Adamant Prince John Irenicus Jystev
Archmage Adamant Prince Osith Firecam
Archmage Adamant Prince Zealtum Mortus
Archbishop Adamant Prince Kato Baldur
Spymaster Adamant Prince Anomander Farrahd
Economist Adamant Prince Leon Roenall
Economist Adamant Prince Frank Delryn
Economist Adamant Prince Sypher Mortus
Economist Mithril Prince Silass Extraminos
Economist Platin Prince Annateus Alfell
Economist Adamant Rivvik Alfell

1
20-12-1388
Mercantia

Dragonblood Council 14
Princes
Allies

Princes

Seat

district

Adamant Goodwin Delryn
Adamant Kato Baldur
Adamant Leon Roenall
Adamant Frank Delryn
Platin Zavyk Alfell

2
4
6
8
10*

Adamant Amarok D’arnisse
Adamant Pravus Pimicos
Adamant Luther Necrordo
Adamant Adrupplex Eselemas
Platin Perest Corthala

Dragon Citadel
Twilight

Advisors

DL

V

WT
WT
WT
WT
WT

Zerak
Preston
Gandi

S
I
D
A
S

4
4
5(+1)
4
3

12*
14
16
18
20*

WC
WC
WC
WC
WC

Sarat
Pox
Mars
Lester
Denzel

C
A
V
M
K

5(+1)
4
4
5(+1)
3

Adamant Chester
Adamant Jack Delryn
Platin Undren Necrordo
Adamant Sion Jystev
Mithril Silass Extraminos

22
24*
26
28
30

BS
BS
BS
BS
BS

I
S
Essarlym H
Telos
A

1(-1)
5(+1)
3
4
5(+1)

Adamant Sypher Mortus
Adamant Maltek Balthis
Adamant Kåre Jystev
Platin Annateus Alfell
Platin Caladar Mortus

32
34
36*
38
40*

BK
BK
BK
BK
BK

Janus
Hellio

A
G
V
Ashkelor I
Etteus
N

4
4
5(+1)
3
3

Mithril Kassander Farmisso
Adamant John Irenicus Jystev
Adamant Chriswalt Farrahd
Adamant Lydia D’anisse
Adamant Anomander Farrahd

42
44
46*
48
50*

VS
VS
VS
VS
VS

Lotus
Falid
Cain
Nezzo
Viktor

Z
K
A
S
X

5
4
4
4
4

Adamant Osith Firecam
Adamant Nebuz Baldur
Adamant Soren Pimicos
Platin Moris Mortus
Adamant Zealtum Mortus

52
54
56*
58
60

VO
VO
VO
VO
VO

Erik
Malus
Le’vok

I
K
V
W
G

4
5(+1)
5(+1)
3
4

Lohotek

Dormus

31/61/120 needed

2
20-12-1388
Mercantia

Dragonblood Council 14
Princes
Allies

Economic Status

20-7-1388

5.700.000 People live in Mercantia
600k Lizardfolk, 15k Yuanti 15k Alfell

8.900.000 Undead Workers
300.000 Necropolitans

Dragon Citadel
Twilight

City
Size
Growth
25
Twilight
800
10
Shadow
230
-5
Goldspire
190
-5
Crimmor
285
-5
Purskul
205
5
Keshla
110
-5
Oryndoll
185
4050 City
175
Income 407.270.000 gold

7200 Half-dragons (900k baby)
151 Dragons (Chromatic)

City
Size
Growth City
Size
0 Ormath
Amnwater
90
10 Assam
Keczulla
230
0 surkh
Eshpurta
95
10 Lharast
Esmeltaran
270
55 Onyxia
Blood Enklave
140
0 Deep Athkatla
Eastgate
90
80 Bonedeep
230
U Athkatla
Growth
48400 Income

270
90
125
175
100
115
25

Growth
0
0
-5
-5
10
-5
5

187.670.000 Taxation (-2m poor)
19,2m country, 25,2m Extra Taxes, 96,87m prince,
21.600.000 Foreign Trade Taxation
8.300k Trade, Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 12000k (6+0,5+0,5+1,3+3,5+0,2)
197.000.000 Cult Operations
16m Undead Worker, 100m Necropolitan, 16.000k Mythal, 60m Soldier 200 legion, 5m MM
1.000.000 Special taxes
0m Arcane tax, Soaring 1m
(x4, 1Pro 1W, 1Pri, x16T )(11/11 routes: 93,2m trade population; 60,1 friendly, 3,1 neutral, 30 other)
(Jack 0k, Soren 0k, Julius 78,500k, Anomader 1190k, Chriswalt 100k, Amarok1560(1580), Kåre 0k, Caladar 240k Chester0k Perest 40k Zavyk 170k Silass 50k, Kato 260k, Leon 510k, Frank 560k, Sypher 2120k, Sion 1360k, Maltek 4460k,
Kassander 450k, Irenicus 0k, Lydia 0k, Osith 1530, Nebuz 610, Zealtum 2660k, Moris 50k, Annateus 150k, Undren 0k, Luther 100k, Adrupplex 200k Pravus 0k, Goodwin 0k = 96.870k)

Expenses 281.800.000 gold
5.000k
20.100k
26.100k
45.000k
19.000k
19.500k
88.100k
39.000k
20.000k

40.000 Black Dragonknights (40k Veterans (4000k)), 100.000 Militia (1.000k)
Vampire-Legion 4m, -Guard 2m, Cowled wizards 5m, 1000 sorcerers 2m, Law Legion 2m, Fleet 5,1m
City maintenance 2m, Dragon Learning 12m, time temples 10m 1/6, 2,1m prince payments
Diplomat 5m, Archmage 10m, Propaganda 10m, General 10m, Spymaster 10m
Housing 9,5m 1/16, Housing Twilight 9,5 13/20
Jacks Epic Research 5m, Ulandsbistand 2m, Space weapons 7,5m, future tech 5m
Cult Expenses (250 purple cultists and 1,5k crafters in twilight) 9,1m +45m +4m +30m
Corthala 50, Delryn 300, Farrahd 100, Mortus 300, Profetien 100, D’arnisse 200, B 50, Ex 100, F 100, Alfell 200 (1500m)
Corpse Acquirement program (need 20m)

Treasury: 40k +125,47m income -10 flaming skulls, -100m Twilight Portalen, payback 15m Mortus = 510k

Economic Status

20-8-1388

5.900.000 People live in Mercantia
600k Lizardfolk, 15k Yuanti 15k Alfell

9.300.000 Undead Workers
300.000 Necropolitans

City
Size
Growth
25
Twilight
825
10
Shadow
240
-10
Goldspire
180
-5
Crimmor
280
-5
Purskul
200
0
Keshla
110
-5
Oryndoll
180
4125 City
75
Income 346.070.000 gold

7200 Half-dragons (900k baby)
150 Dragons (Chromatic)

City
Size
Growth City
Size
0 Ormath
Amnwater
90
10 Assam
Keczulla
240
0 surkh
Eshpurta
95
Esmeltaran
270
Lharast
30 Onyxia
Blood Enklave
170
0 Deep Athkatla
Eastgate
90
35 Bonedeep
265
U Athkatla
Growth
49250 Income

Growth
265
90
125
170
100
110
30

-5
0
0
-5
0
-5
5

123.650.000 Taxation (-2m poor)
19,8m country, 37m Extra Taxes, 19,62m prince,
21.900.000 Foreign Trade Taxation
8.600k Trade, Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 12000k (6+0,5+0,5+1,3+3,5+0,2)
197.500.000 Cult Operations
12m Undead Worker, 100m Necropolitan, 16.500k Mythal, 60m Soldier 200 legion, 9m MM
3.000.000 Special taxes
2m Arcane tax, Soaring 1m
(x4, 1Pro 1W, 1Pri, x16T )(11/11 routes: 93,2m trade population; 60,1 friendly, 3,1 neutral, 30 other)
(Jack 0k, Soren 0k, Anomader 1090k, Chriswalt 100k, Amarok 0, Kåre 1400k, Caladar 240k Chester 0k Perest 40k Zavyk 180k Silass 0k, Kato 310k, Leon 510k, Frank 610k, Sypher 1860k, Sion 1460k, Maltek 5270k, Kassander 250k,
Irenicus 1410k, Lydia 0k, Osith 1610, Nebuz 610, Zealtum 2380k, Moris 80k, Annateus 160k, Undren 50k, Luther 0k, Adrupplex 0k Pravus 0k, Goodwin 0k = 19.620k)

Expenses 296.500.000 gold
5.000k
20.100k
26.100k
45.000k
19.000k
19.500k
88.100k
53.700k

40.000 Black Dragonknights (40k Veterans (4000k)), 100.000 Militia (1.000k)
Vampire-Legion 4m, -Guard 2m, Cowled wizards 5m, 1000 sorcerers 2m, Law Legion 2m, Fleet 5,1m
City maintenance 2m, Dragon Learning 12m, time temples 10m 2/6, 2,1m prince payments
Diplomat 5m, Archmage 10m, Propaganda 10m, General 10m, Spymaster 10m
Housing 9,5m 2/16, Housing Twilight 9,5 14/20
Jacks Epic Research 5m, Ulandsbistand 2m, Space weapons 7,5m, future tech 5m
Cult Expenses (250 purple cultists and 1,5k crafters in twilight) 9,1m +45m +4m +30m
Corthala 50, Delryn 300, Farrahd 100, Mortus 285, Profetien 100, D’arnisse 200, B 50, Ex 100, F 100, Alfell 200 (1485m)

3
20-12-1388
Mercantia
20.000k

Dragonblood Council 14
Princes
Allies

Dragon Citadel
Twilight

Corpse Acquirement program (need 20m)

Treasury: 510k +49,57m income -10 flaming skulls, -2m adventure budget, payback 38m Mortus = 80k

Economic Status

20-9-1388

5.900.000 People live in Mercantia
650k Lizardfolk, 20k Yuanti 15k Alfell

9.700.000 Undead Workers
320.000 Necropolitans

City
Size
Growth
25
Twilight
850
5
Shadow
245
-125
Goldspire
55
-5
Crimmor
275
-10
Purskul
190
0
Keshla
110
-5
Oryndoll
175
4150 City
25
Income 307.760.000 gold

7300 Half-dragons (900k baby)
152 Dragons (Chromatic)

City
Size
Growth City
Size
0 Ormath
Amnwater
90
5 Assam
Keczulla
245
0 surkh
Eshpurta
95
-5 Lharast
Esmeltaran
265
10 Onyxia
Blood Enklave
180
0 Deep Athkatla
Eastgate
90
90 Bonedeep
355
U Athkatla
Growth
49650 Income

265
90
125
170
100
150
30

Growth
0
0
0
0
0
40
0

113.260.000 Taxation (-2m poor)
20,4m country, 27,4m Extra Taxes, 17,81m prince,
24.500.000 Foreign Trade Taxation
8.800k Trade, Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 14400k (6+0,5+0,5+1,3+3,5+0,2+2,4)
168.000.000 Cult Operations
12m Undead Worker, 70m Necropolitan, 17.000k Mythal, 60m Soldier 200 legion, 9m MM
2.000.000 Special taxes
1m Arcane tax, Soaring 1m
(x4, 1Pro 1W, 1Pri, x16T )(11/11 routes: 93,2m trade population; 60,1 friendly, 3,1 neutral, 30 other)
(Jack 0k, Soren 1280, Anomader 700k, Chriswalt 0, Amarok 0, Kåre 1100k, Caladar 560k Chester 0k Perest 90k Zavyk 260k Silass 0k, Kato 330k, Leon 510k, Frank 660k, Sypher 1680k, Sion 1100k, Maltek 1240k, Kassander 400k, Irenicus
1510k, Lydia 320k, Osith 1080, Nebuz 2710, Zealtum 1980k, Moris 90k, Annateus 160k, Undren 50k, Luther 0k, Adrupplex 0k Pravus 0k, Goodwin 0k = 17.810k)

Expenses 228.740.000 gold
6.000k
20.100k
26.100k
45.000k
19.000k
19.500k
20.100k
52.940k
20.000k

40.000 Black Dragonknights (40k Veterans (4000k)), 200.000 Militia (2.000k)
Vampire-Legion 4m, -Guard 2m, Cowled wizards 5m, 1000 sorcerers 2m, Law Legion 2m, Fleet 5,1m
City maintenance 2m, Dragon Learning 12m, time temples 10m 3/6, 2,1m prince payments
Diplomat 5m, Archmage 10m, Propaganda 10m, General 10m, Spymaster 10m
Housing 9,5m 3/16, Housing Twilight 9,5 15/20
Jacks Epic Research 5m, Ulandsbistand 2m, Space weapons 7,5m, future tech 5m
Cult Expenses (250 purple cultists and 1,5k crafters in twilight) 9,1m +4m +5m +2m (x10 speed)
Corthala 50, Delryn 300, Farrahd 100, Mortus 247, Profetien 100, D’arnisse 200, B 50, Ex 100, F 100, Alfell 200 (1447m)
Corpse Acquirement program (need 20m)

Treasury: 80k +79,02m income -10 flaming skulls, payback 69m Mortus = 100k

Economic Status

20-10-1388

5.900.000 People live in Mercantia
650k Lizardfolk, 20k Yuanti 15k Alfell

9.700.000 Undead Workers
320.000 Necropolitans

City
Size
Growth
25
Twilight
875
0
Shadow
245
0
Goldspire
55
-10
Crimmor
265
-5
Purskul
185
0
Keshla
110
-5
Oryndoll
170
4145 City
-5
Income 348.790.000 gold

7300 Half-dragons (900k baby)
153 Dragons (Chromatic)

City
Size
Growth City
Size
0 Ormath
Amnwater
90
0 Assam
Keczulla
245
0 surkh
Eshpurta
95
-5 Lharast
Esmeltaran
260
0 Onyxia
Blood Enklave
180
0 Deep Athkatla
Eastgate
90
5 Bonedeep
360
U Athkatla
Growth
49690 Income

Growth
265
90
125
165
100
145
30

0
0
0
-5
0
-5
0

126.590.000 Taxation (-2m poor)
20,9m country, 19,6m Extra Taxes, 38,4m prince,
25.500.000 Foreign Trade Taxation
8.800k Trade, Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 15400k (7+0,5+0,5+1,3+3,5+0,2+2,4)
192.500.000 Cult Operations
12m Undead Worker, 100m Necropolitan, 17.500k Mythal, 60m Soldier 200 legion, 9m MM
4.200.000 Special taxes
1m Arcane tax, Soaring 1m, Mercury 2,2m
(x4, 1Pro 1W, 1Pri, x16T )(11/11 routes: 93,2m trade population; 60,1 friendly, 3,1 neutral, 30 other)
(Jack 500k, Soren 1340, Anomader 750k, Chriswalt 430k, Amarok 2170k, Kåre 19490k, Caladar 810k Chester 0k Perest 100k Zavyk 260k Silass 0k, Kato 330k, Leon 510k, Frank 660k, Sypher 1500k, Sion 1130k, Maltek 750k, Kassander
400k, Irenicus 1610k, Lydia 360k, Osith 1100, Nebuz 1910, Zealtum 1980k, Moris 100k, Annateus 160k, Undren 50k, Luther 0k, Adrupplex 0k Pravus 0k, Goodwin 0k = 38.400k)

Expenses 312.900.000 gold
6.000k
20.300k
26.100k
45.000k
19.000k
19.500k
88.100k
68.900k
20.000k

40.000 Black Dragonknights (40k Veterans (4000k)), 200.000 Militia (2.000k)
Vampire-Legion 4m, -Guard 2m, Cowled wizards 5m, 1000 sorcerers 2m, Law Legion 2m, Fleet 5,3m
City maintenance 2m, Dragon Learning 12m, time temples 10m 4/6, 2,1m prince payments
Diplomat 5m, Archmage 10m, Propaganda 10m, General 10m, Spymaster 10m
Housing 9,5m 4/16, Housing Twilight 9,5 16/20
Jacks Epic Research 5m, Ulandsbistand 2m, Space weapons 7,5m, future tech 5m
Cult Expenses (250 purple cultists and 1,5k crafters in twilight) 9,1m +4m +45m +30m (x50 speed)
Corthala 50, Delryn 300, Farrahd 100, Mortus 178, Profetien 100, D’arnisse 200, B 50, Ex 100, F 100, Alfell 200 (1378m)
Corpse Acquirement program (need 20m)

4
20-12-1388
Mercantia

Dragonblood Council 14
Princes
Allies

Dragon Citadel
Twilight

Treasury: 100k +35,89m income -10m flaming skulls, -20m Zombie Demons, payback 5m Mortus = 990k

Economic Status

20-11-1388

5.700.000 People live in Mercantia
650k Lizardfolk, 20k Yuanti 15k Alfell

9.900.000 Undead Workers
340.000 Necropolitans

City
Size
Growth
25
Twilight
900
0
Shadow
245
0
Goldspire
55
-20
Crimmor
245
-15
Purskul
170
-5
Keshla
105
-10
Oryndoll
160
4040 City
-105
Income 326.250.000 gold

7300 Half-dragons (900k baby)
153 Dragons (Chromatic)

City
Size
Growth City
Size
0 Ormath
Amnwater
90
-5 Assam
Keczulla
240
-5 surkh
Eshpurta
90
-10 Lharast
Esmeltaran
250
0 Onyxia
Blood Enklave
180
0 Deep Athkatla
Eastgate
90
-25 Bonedeep
335
U Athkatla
Growth
45180 Income

260
85
120
155
100
135
30

Growth
-5
-5
-5
-10
0
-10
0

129.550.000 Taxation (-2m poor)
21,3m country, 52,1m Extra Taxes, 12,97m prince,
29.200.000 Foreign Trade Taxation
8.800k Trade, Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 19100k (8+0,5+0,5+1,3+3,5+0,2+2,5+0,4+2,2)
165.000.000 Cult Operations
8m Undead Worker, 70m Necropolitan, 18.000k Mythal, 60m Soldier 200 legion, 9m MM
2.500.000 Special taxes
0m Arcane tax, Soaring 1m, Mercury 1,5m
(x4, 1Pro 1W, 1Pri, x16T )(11/11 routes: 93,2m trade population; 60,1 friendly, 3,1 neutral, 30 other)
(Jack 0k, Soren 370k, Anomader 0k, Chriswalt 60k, Amarok 0k, Kåre 0k, Caladar 3150k Chester 0k Perest 0k Zavyk 320k Silass 0k, Kato 630k, Leon 0k, Frank 360k, Sypher 610k, Sion 370k, Maltek 510k, Kassander 300k, Irenicus 1210k,
Lydia 690k, Osith 830k, Nebuz 1010k, Zealtum 1510k, Moris 310k, Annateus 210k, Undren 100k, Luther 0k, Adrupplex 0k Pravus 210k, Goodwin 210k = 12.970k)

Expenses 244.650.000 gold
6.000k
20.300k
26.100k
45.000k
19.000k
19.500k
20.100k
68.650k
20.000k

40.000 Black Dragonknights (40k Veterans (4000k)), 200.000 Militia (2.000k)
Vampire-Legion 4m, -Guard 2m, Cowled wizards 5m, 1000 sorcerers 2m, Law Legion 2m, Fleet 5,3m
City maintenance 2m, Dragon Learning 12m, time temples 10m 5/6, 2,1m prince payments
Diplomat 5m, Archmage 10m, Propaganda 10m, General 10m, Spymaster 10m
Housing 9,5m 5/16, Housing Twilight 9,5 17/20
Jacks Epic Research 5m, Ulandsbistand 2m, Space weapons 7,5m, future tech 5m
Cult Expenses (250 purple cultists and 1,5k crafters in twilight) 9,1m +4m +5m +2m (x10 speed)
Corthala 50, Delryn 300, Farrahd 100, Mortus 173, Profetien 100, D’arnisse 200, B 50, Ex 100, F 100, Alfell 200 (1373m)
Corpse Acquirement program (need 20m)

Treasury: 990k +81,6m income -10m flaming skulls, payback 22m Mortus, 50m Delryn = 590k

Economic Status

20-12-1388

5.700.000 People live in Mercantia
650k Lizardfolk, 20k Yuanti 15k Alfell

10.300.000 Undead Workers
360.000 Necropolitans

City
Size
Growth
25
Twilight
925
0
Shadow
245
-5
Goldspire
50
0
Crimmor
245
-10
Purskul
160
-5
Keshla
100
-5
Oryndoll
155
4045 City
5
Income 421.430.000 gold

7300 Half-dragons (900k baby)
153 Dragons (Chromatic)

City
Size
Growth City
Size
0 Ormath
Amnwater
90
5 Assam
Keczulla
245
0 surkh
Eshpurta
90
0 Lharast
Esmeltaran
250
10 Onyxia
Blood Enklave
190
0 Deep Athkatla
Eastgate
90
5 Bonedeep
340
U Athkatla
Growth
45340 Income

Growth
255
85
120
150
100
130
30

-5
0
0
-5
0
-5
0

156.030.000 Taxation (-2m poor)
21,7m country, 52,1m Extra Taxes, 26,79m prince,
29.600.000 Foreign Trade Taxation
9.000k Trade, Adventures 1000k, Goldspire tax 500k, Vassal 19100k (8+0,5+0,5+1,3+3,5+0,2+2,5+0,4+2,2)
178.500.000 Cult Operations
21m Undead Worker, 70m Necropolitan, 18.500k Mythal, 60m Soldier 200 legion, 9m MM
57.300.000 Special taxes
1m Arcane tax, Soaring 1m, Mercury 55,3m
(x4, 1Pro 1W, 1Pri, x16T )(11/11 routes: 93,2m trade population; 60,1 friendly, 3,1 neutral, 30 other)
(Jack 700k, Soren 2060k, Anomader 670k, Chriswalt 660k, Amarok 0k, Kåre 0k, Caladar 1380k Chester 0k Perest 1060k Zavyk 490k Silass 0k, Kato 630k, Leon 1030k, Frank 1460k, Sypher 1760k, Sion 1470k, Maltek 1660k, Kassander
300k, Irenicus 2310k, Lydia 700k, Osith 1950k, Nebuz 2110k, Zealtum 2740k, Moris 310k, Annateus 380k, Undren 280k, Luther 260k, Adrupplex 0k Pravus 210k, Goodwin 210k = 26.790k)

Expenses 241.050.000 gold
6.000k
20.300k
26.100k
45.000k
19.000k
19.500k
20.100k
65.050k
20.000k

40.000 Black Dragonknights (40k Veterans (4000k)), 200.000 Militia (2.000k)
Vampire-Legion 4m, -Guard 2m, Cowled wizards 5m, 1000 sorcerers 2m, Law Legion 2m, Fleet 5,3m
City maintenance 2m, Dragon Learning 12m, time temples 10m 6/6, 2,1m prince payments
Diplomat 5m, Archmage 10m, Propaganda 10m, General 10m, Spymaster 10m
Housing 9,5m 6/16, Housing Twilight 9,5 18/20
Jacks Epic Research 5m, Ulandsbistand 2m, Space weapons 7,5m, future tech 5m
Cult Expenses (250 purple cultists and 1,5k crafters in twilight) 9,1m +4m +5m +2m (x10 speed)
Corthala 50, Delryn 250, Farrahd 100, Mortus 151, Profetien 100, D’arnisse 200, B 50, Ex 100, F 100, Alfell 200 (1301m)
Corpse Acquirement program (need 20m)

Treasury: 590k +180,38m income -10m flaming skulls, -17,1m alfell dag, -31,3m free food, = 122.570k

5
20-12-1388
Mercantia

Dragonblood Council 14
Princes
Allies

Dragon Citadel
Twilight

Twilight
WS: Sion, built Arena (Formerly Chester) (closed down since Mercato fought syth in there)
WT: Julius, built small waukeens promenade,(Formerly Leon and before that Jorlain) (sold and torn
down to make room for the real one and pay for parts of the moving)
VS: Kassander, built a big Mayor Mansion (Formerly Kåre)
VO: Soren: built for almost 3,2m academy in farriah for the state (today there is 2m left)
Twilight
WS:
WT:
VS:
VO:
BS:
BK:

Waukeen-Shadowthrone
Waukeen-Tiamat
Velsharoon-Shar
Velsharoon-Oghma
Bane-Sune
Bane-Kiaransalee

Mayor
Amarok D’arnisse
Frank Delryn
Anomander Farrahd
Soren Pimicos
Aumvor Netheril
Rivvik Alfell

(Mercantia)
Goldspire
Deep Athkatla
Undead Athkatla
Crimmor
Purskul

Holy coin Delryn
Lohotek Farrahd
Saravok Baldur
Zharnna Delryn
Keldorn Firecam

(Amn-Mercantia)
Amnwater
Keczulla
Lharast
Esmeltaran
Eshpurta

Balthazar D’arnisse
Primos Pimicos
Dormus Mortus
Gaal Jystev
Marcus Roenall

(Shadow-Mercantia)
Shadow
Keshla
Eastgate
Kassandria
Oryndoll

Alimchac Mortus
Maltek Balthis
Zealtum Mortus
Kassander Wurmwise
Amarok D’arnisse

(Shinning-Mercantia)
Onyxia
Ruined Assam
Lheshayl
Surkh
Julio Redeem

Semmon Pimicos
Valygard Corthala
Adrupplex Eselemas
Silass Extraminos

6
20-12-1388
Mercantia

Dragonblood Council 14
Princes
Allies

Dragon Citadel
Twilight

Dracolich Expenses: (Ad hoc Payments for one operation)
Adult
Very Old
Great Wurm

40.000
80.000
200.000

Mature Adult
Ancient
*

50.000
100.000
500.000

Old
Wurm

60.000
150.000

Mercantia 31
Halaglathgar
Shargrailar
Impetus
Iryklathagra,
Xavarathimius
Daurgothoth
Sneighfanglen
Dretchroyaster,
Aghazstamn,
Arlauthra
Goarulskul
Calathanorgoth
Wastirik
Viilhorin
Alglaudyx
Malachite
Sapphiraktar
Kistariant,
Gotha,
Khalahmongre
Nartheling
Ghaulathathor
Zethrindor,
Icehauptannertannyx,
Azarvilandral
Kalaughre
Vr’tark,
Canthraxis
Azurphax
Ilfanax
Mornauguth

Red
Red
Gold
Blue
Green
Black
White
Green
Blue
Black
Black
Black
Black
Black
Black
Green
Blue
Red
Red
Blue
Fang
White
White
White
Blue
White
Blue
Blue
Green
Red
Green

Great Wurm
Great Wurm
Great Wurm*
Great Wurm
Great Wurm
Great Wurm*
Great Wurm*
Wurm
Wurm
Wurm
Wurm
Wurm
Wurm
Wurm
Wurm
Wurm
Wurm
Ancient
Ancient
Ancient
Ancient
Ancient
Ancient
Ancient
Old
Old
Mature Adult
Adult*
Adult
Adult
Adult

200k
200k
500k
Unavailiable
200k
500k
500k
150k
150k
150k
150k
Unavailable
150k
150k
150k
150k
150k
100k
100k
100k
100k
100k
100k
100k
60k
60k
50k
500k
40k
40k
40k

C
C
C
G
G
G
G
G
G
G
G
G
G
G
G
G
G
G
G
G
G
H
H
H
H
H
H
H
H
H
H

Sembia 12
Rauglothgor
Shhuusshuru
Aurgloroasa
Hethcypressarvil
Kryonar
Crimdac
Garrathmaw
Urshula
Arkhelthingril
Gresrukk
Eboanaflimoth
Velvet

Red
Shadow
Shadow
Black
White
Red
Fang
Black
White
Red
Red
Black

Great Wurm
Great Wurm
Wurm
Wurm
Wurm
Ancient
Very Old
Very Old
Old
Old
Adult
Young

200k
200k
150k
150k
150k
100k
80k
80k
60k
60k
40k
40k

C
G
G
G
G
G
G
H
H
G
H
L

Yartar 7
Chardansearavitriol
Iltharagh
Malygris
Plunge
Ralionate
Saurglyce
Ividilandyr

Black
Topaz
Blue
Deep
Green
White
Green

Very Old
Very Old
Very Old
Very Old
Very Old
Mature Adult
Mature Adult

80k
80k
80k
80k
80k
50k
50k

H
H
H
H
H
H
H

Threskel 1
Alasklerbanbastos

Blue

Great Wurm*

500k

G

Sion
Goodwin
Annateus
Jack
Anomander
Kåre
Undren
Leon
Silass
Sypher
Maltek
Amarok
Moris
Luther
Pravus
Adrupplex
lydia
Irenicus
Zealtum
Nebuz
Caladar
Chester
Kassander
Osith
Chriswalt
Perest
Soren
Frank
Kato
(Blue Delryn)

Zavyk

7
20-12-1388
Mercantia

Dragonblood Council 14
Princes
Allies

Dragon Citadel
Twilight

Military Status
20-12-1388
40 Legions Black Dragonknights
350 Controllers
7 commanders
North wall: (800 Giant): 10BLA
South wall: (700 Giant): 10BLA
Patrolling the land: 200M
Onyxia: 20C
Dragon well: 10BLA
Ioma: 40BLA
Gwynneth: 20BLA
Oryndoll: 210BLA
Shadow: (2 onyx golems (0 onyx))
Gulthmere: 20C
Cormyr/Sembia/Winchester: 201BLA, 78C, 51CDC, 22F, (200 threskel mounts)
Twilight 20-12: 2F
Keczulla: 5ZD
Shinning plain: 60BW, 2ZD
Goldspire: (9970 Iron golems), (1000 Mercantian sorcerers)(1000 Law legioneres), 3ZD
Dramonia: 40BGLA
Black Dragonknights: halfplate 700gp, Iron morning star 15gp, Large steel shield 20gp Armor spikes 15gp.
Controllers: 50.000gp Legion gem
Commanders: 2.000.000gp Army gem
BLA (Black Legion Archer): 90gp chainshirt, 20gp heavy steel shield, 15gp longsword, 100gp Bow
M (Militia): 140gp Chainmail, 20gp heavy steel shield, 15gp longsword
BGLA (Black Greenbound Legion Archer): +1 Angelbane Mighty str 28 Composite longbow 1500gp (massx16),
Longsword 15g, Large steel shield 20gp og padded leather 5gp
Iron Golems: +1 flaming Greatsword 1050gp (massx8)
Law Legion: Rod of Mercantia* 25.000gp (massx4) +15.000gp other gear
Mercantian Sorcerers: Staff of Mercantia* 30.000gp (massx4) +10.000gp other gear
BW (Black Wemics): Large Chainshirt 400gp, Large heavy steel shield 80gp, Lesser Sword of Zeal (massx8) 100gp
C (The Chosen): Chainshirt 100gp
DC (Dread Chosen): Chainshirt 100gp
CDC (Crafted Dread Chosen): Chainshirt 100gp
F (Flaming Skulls: Nothing
ZD: Zombie Demons

8
20-12-1388
Mercantia

Dragonblood Council 14
Princes
Allies

Dragon Citadel
Twilight

State of the People
Families: Here you see the Current Conditions of the families relative to each other, the number of Council members that are in the family, and the relevant spheres of
Influence that these families have.

Mortus
Necrordo
D’Anisse
Jystev
Pimicos
Alfell
Delryns
Corthala
Extraminos
Baldur
Wurmwise
Farrahd
Balthis
Roenalls
Firecam
Eselemas

Alimchac
Aumvor
Balthazar
Gaal
Primos
Daxil
Holy Coin
Ophelia
Silass
Sarevok
Kassander
Lohotek
Alibakker
Skull
Keldorn
Adrupplex

Emerging Family
Hss’tafi
Amiskal

Very Rich
Very Rich
Very Rich
Rich
Rich
Rich
Rich
Rich
Rich
Rich
Good
Good
Medium
Medium
Medium
Bad
(Najara)

4
2
2
3
2
2
3
1
1
2
2
1
1
1
1
1

The Cult main family
Storm, enclaves, starmountains
Masonry
Amaunator, Citadel Music
Cowled Wizards
Cowled Wizards, mythals
State Religion
Forests, Printing press
Sespech
Citadels Amnur and Rashturt
Farther Church
Spell hold
Military
Military
Wine
Surkh

Very Bad

0

Snakewood

Very Rich: 1000m+
Rich: 800m+
Very Good: 600m+
Good: 400m+
Medium: 300m+
Bad: 200m
Very bad: maybe less then 200m

9
20-12-1388
Mercantia

Dragonblood Council 14
Princes
Allies

Dragon Citadel
Twilight

Events
Sweet dreams are made of this: Kampen mod de onde drømme fortsætter
1388 krigenes år: Krigen er nu isoleret til englekysten og Dramonia
Snowing: Last winter started: 16-9-1387: winter begins
Strange Winter beginnings: 7-8-1388: Wintersnow begins around goldspire, In the Vile forest and in
the Swamp forest of the shinning plain. The rest of the country remains at comfortable heat, while lakes
have frozen over in the mountain region north of goldspire and in the vile forest, and the swamp has
frozen in the shinning plain.

Skyfall: 16-4-1388: Begyndte englene at komme med deres krystaller, den 10-5-1388 gjorde plagen en ende på engle
revolutionen. Mercantia lider stadig under de mange der døde af plagen.
King Dmitry assassinated: 2-5-1388: Kongen af sespech bliver myrdet, Anomander anklages. Men på Dormus’s ord
bliver han frikendt efter en ubehagelig formular bliver brugt på ham. Dmitry og Adrupplex er sidenhen kommet tilbage,
fra døden.
Dracolich Supremacy: 19-6-1388: Dracolichene er ikke længere tilfredse med at sidde i skyggerne. De har
konsolideret deres magt, i hvad man nu kalder de 50 dracolich byer.
Prins Frost: 31-10-1388 I alle Mercantias byer samt alle byer i Cormyr og Sembia som er Mercantia
venlige. Her finder man nu et holy monastary og en kirke for Prins Frost, hvor nye acolytter og præster
venter spændt. Om få dage vil kirkerne åbne op for første gang og de gejstlige håber på at lære mere
om vinterens magt og mysterier.
en økonomi i ændring på grund af MM 27-10-1388: Forventningerne til mercury mining har fået flere
små firmaer til at lukke ned og skifte production til metal arbejde. Samtidig er mange større firmaer
tvunget til at blive mindre eller lukke på grund af manglende finanser, hvilket også er på grund af
Mercury mining. De store vindere i denne sag ser ud til at blive UCEA firmaet, samt Necrordo og Alfell
Epic constructions.
Vin og Blod: 30-10-1388 Kro kæden adamantium sværdet, har nu været ejet af admiral jack i en
måned. Chriswalt var nød til at sælge kæden, da farrahd familien fik økonomiske problemer, men ifølge
chriswalts rådgiver cain var der forhandlinger undervejs hvor chriswalt ville havde mulighed for at købe
dem tilbage. Siden opkøbet har Jack ændret flere ting i kæden. Der sælges nu for første gang blod og
den helbredende øl er blevet fjernet til fordel for mere vin. Flere ansatte er blevet fortalt at dette var en
midlertidig situation, efter de første forhandlinger mellem Jack og Chriswalt. Men før forhandlingerne
kunne afsluttes, er Jack taget på en 2 måneders rejse, som gør det umuligt for chriswalt at tage kroerne
tilbage inden den 1-11-1388 eller den 1-12-1388.
Nye Vassaler: Cormyr, Sembia, Grave, Winchester, og Dramonia er nu alle vassaler af Mercantia.
Beskytteren er vendt tilbage 28-11-1388: I dag vendte Mercato og hans rumflåde tilbage til Twilight.
Med det samme gik Mercato op i citadellet og brugte citadellet til at holde en stor tale, som blev hørt af
hele Twilight, og hele Mercantia. ”I anledning af beskytterens hjemkomst kan man nu købe Mercato's Bog
der beskriver universets historie, besvarer livets spørgsmål. I bogen fortælles der også om hans ca. 40
dages pilgrimsrejse i stjernestøvets mørke ørken, fortæller om de rette dyder og hvordan en sand
Mercantiansk borger bør opføre sig. Så hvis du mangler den oplagte og bedste gave til din familie, venner
eller elsker, så er denne bog et sikkert hit. Ingen vil efter Alfell dag være foruden.”
Billigt Adamantium 29-11-1388: Hvis ellers man er villig til at købe for mindst 1 million, så kan man op
til den 1 december købe adamantium til 66,5% pris, gennem mercury mining.
Twilights lokation: Twilight er nu placeret ovenpå stjernebjerget i Storm kongeriget, og der forventes
den at blive.

10
20-12-1388
Mercantia

Dragonblood Council 14
Princes
Allies

Dragon Citadel
Twilight

Council Proposals
P The War on Drugs (Zavyk [Alfell, Alfell, Annateus], Annateus, Anomander) af Leon
P Ansvarligheds-loven (Zavyk {Alfell, Alfell, Annateus}) af Kato
P Besparelser på episk beskyttelse og ulandsbistand (Pravus) -7m/month af Undren
P Kur mod "Den Endelige Løsning" - Alternativ (Soren) 5m/month af Jack
P Etableringen af Great Spelljammer Port (Zavyk{Alfell, Alfell, Annateus}) 50m af Amarok
(p) En retfærdig straf til de skyldige (Soren, Pravus, Aumvor{Necrordo, Necrordo, Necrordo}) 109m
(CHANGED name added) af Aumvor
Tilbagetrækning af "Virksomhedsunderskud skal være skattefradragsberettigende (Jack)" (Leon)
Subsidiering af Mercatokirker (jack) 25m
Cloudy with a chance of revenants (Kåre) 10m
En verdensomsejling under havet (Kåre) 5m
Etablering af ny møntfod (Jack)
Budget synkronisering af staten (Leon, Frank, Sypher, Silass, Annateus, Rivvik)
Realmspace Supremacy (Perest, Silass, Frank, Undren, Annateus) 7,5m per month
Nye portaler til at tale med vassaler (Sion) 10m
Imperial Mercantia (Kassander, Jack, Sion)
Udslettelsen af den elviske imperiale flåde (Amarok, Undren, Luther) 17,5m
En genskabelse af faders sjæl (Amarok, Kato, Kassander, Leon, Sion) 70m
Inner planet defence (Zealtum, Irenicus, Osith, Soren, Pravus) 100m
En løsning på Raziels forbandelse (Amarok, Leon, Aumvor {Necrodo, Necrodo, Necrodo}, Keshmort
{Hss'tafi, Hss'tafi,Eselemas},Sasslim{Esselemas}, Warkim {Sespech ,Extraminos,Extraminos}) 5m per
month
Hævelse af udenrigsbudgettet til styrkelse af salget af adamantium (Amarok, Silas, Sion, Luther, Zavyk
{Alfell, Allfell, Annateus}, Soren, Kåre) 5m per month
Køb af en Episk transport krystal (Amarok, Goodwin, Addrupplex, Luther, Mars, Dmitry {Dmitry},
Ashekelor {Ashekelor}) 62,5m
Oprustning til styrkelse af Mercantias interesser. (Amarok, Lydia, Cluumon{Dramonia}, Labak {Blood
Nation}, Caladar, Kåre, Zavyk) 6,5m per month
Låne reformen (Amarok)
Ændring af admiral positionen (Amarok)
Adamantium Fleet (Nebuz, Maltek, Zavyk, Sypher, Moris, Perest, Perest{Perest}) 100m
Lovliggørelse af folkemord (Kato)

P Nominering af Silass til Kejser (Moris) af Osith
P Nominering af Caladar til Spymaster (Anomander) af Sion
Nominering af Jack til Konsul (Kåre)
Nominering af Lydia D'arnisse til udenrigsminister (Amarok D'arnisse)
Total: 559 mill now, 22 mill/month

11
20-12-1388
Mercantia

Dragonblood Council 14
Princes
Allies

Dragon Citadel
Twilight

The War on Drugs (Zavyk [Alfell, Alfell, Annateus], Annateus, Anomander)
Mercantia Endure.
Time has come to take a stronger stance and handle some of the issues within our society
As research was done in regards to the mythal influence on the people, there were some worrying discoveries.
One of the major issues in the country is drug abuse, which leads to other criminal acts, such as burglary, theft, illegal
prostitution, assault, murder, touching skyrocks, consorting with enemies of the state and countless other criminal
offenses.
Due to our previous leniency, crime rate has become increasingly higher, and even the proposed fight against crime,
made by Prince Caladar, only has had small effect, and has become an increasing burden on the state.
The proposal is to make drug use illegal. Without drugs there would be less crimes of a much worse severity, you
would strike before it actually becomes a blight on the community and there would be far less consorting with enemies
of the state.
Use of drugs should be fined 100 gold with each offense and these should be used to fund the the war on crime. This
will allow us to monitor the drug users, so that they will commit less crimes to feed their addiction and will prevent an
increase in drug costs.
As the government is already paying for law enforcement in the cities, this means that the state will be making some
savings, depending of the number of drug abusers apprehended and the authorizations purchased.

Ansvarligheds-loven (Zavyk {Alfell, Alfell, Annateus})
Gennem den sidste tid har der været en del problematikker vedrørende eventuelle erstatningskrav imod adelige familier.
Prins Sion har allerede truffet en afgørelse som lagde ansvaret i to byer på englene, men det kom også med et tab af
indflydelse i dragerådet.
Ansvarlighedsloven definerer at alle adelige har uddannelse nok til at have en forståelse af deres egne handlinger, samt
hvilke konsekvenser disse handlinger kan have. Derfor er forslaget at adelsfamilier IKKE skal hæfte for deres familiemedlemmers handlinger, pånær hvis det bevises at en ugerning foretaget af et familiemedlem er sket med familiens
gunst og samtykke.
Med gennemførelsen sætter vi en principiel standard, så der ikke længere kan komme tvivlsspørgsmål om ansvar i
forhold til gerninger udført af et familie-medlem.

En retfærdig straf til de skyldige (Soren, Pravus)
Nu hvor fire prinser fra Farrahd fremsætter så voldsomme anklager som der er gjort, bør vi kigge på lidt historie.
Den 11-2-1388 blev Athkatla ramt af en flodbølge skabt af statsfjendtlige elvere. Den 20/8-1385 blev Twilight ved
rådsbeslutning fløjet til Athkatla og Athkatla blev befriet. Det blev besluttet at beskatte ejendommen der blev befriet
med 66% på de første 200 millioner og 50% på alt over, der blev i alt befriet 280 millioner i værdi dengang, svarende til
en beskatning på 173 millioner. Farrahd familien mener at Pimicos familien bør kompensere dem for en beskatning på
100 millioner, men Farrahd familien blev ikke engang nævnt i det forslag tilbage under rådmøde 6 den 20/8-1385, og
hvor vidt de rent faktisk betalte 100 millioner i skat ud af de i alt 173 millioner der blev betalt i skat er ikke tydeligt.
Under rådmøde 8 blev det besluttet at give 50 millioner tilbage til Farrahd fordi familien efter sigende havde betalt en
stor del af den samlede beskatning på 173 millioner. Efter det forslag og den efterfølgende udbetaling er sagen om
Athkatlas befrielse afsluttet, og denne sag har aldrig haft noget med Pimicos at gøre. Sagen handler kort sagt om at
Mercantia befriede den gamle hovedstad og beskattede værdien af de ejendele der blev befriet. Alle familier der havde
ejendom i Athkatla betalte skat til staten den dag.
Derudover ankalger Farrahd familien Pimicos familien for at være eneansvarlige for tabet af Larlochs Enklave. Det blev
stjålet af Cowled Wizards, det er der ingen der betvivler. Til rådsmøde 5 den 20/5-1385 blev det besluttet at straffe den
skyldige, og her blev lederen af Cowled Wizards Mithril Sentitos Farrahd stillet til ansvar. Det blev også besluttet at
straffe Farrahd familien som helhed, eftersom familien havde den ledende rolle i Cowled Wizards med deres fuldmagt

12
20-12-1388
Mercantia

Dragonblood Council 14
Princes
Allies

Dragon Citadel
Twilight

over Spellhold. Dagen da Larlochs Enklave blev stjålet var der både Farrahd og Pimicos Cowled Wizards på enklavet,
og vi bekræfter også gerne at Cowled Wizard Sølv Zallanora Pimicos var ombord. Men Zallanora handlede ikke alene,
og man kan ikke holde Pimicos familien ansvarlige for de handlinger et sølvmedlem foretager sig. Man kan derimod
holde lederen af Cowled Wizards ansvarlig for de handlinger Cowled Wizards udførte på enklavet, og det er præcis det
Drageblodsrådet har gjort. Mithril Sentitos Farrahd blev henrettet og der blev gjort et eksempel ud af Farrahd familien.
Den 21-5-1385 tiltrådte Mithril Primos Pimicos som lederen af Cowled Wizards. Derudover kan sagen i dag blive set i
et nyt lys, som den ikke kunne dengang, for det var dengang Prins Jorlain "Farrahd", der beordrede Cowled Wizards til
at forsvare Enklavet, hvorefter Jorlain i god tid flygtede til en ny familie. Farrahds prinser har også undladt at fortælle et
meget vigtigt faktum: de Cowled Wizards der var på enklavet under tyveriet var Cowled Wizards fra Twilight, hvor af
de fleste var Cowled Wizards fra Athkatla der havde overlevet ved hjælp af at teleportere. I gamle rådsdokumenter
finder vi fordelingen før og efter enklavet blev taget, og der tegner vi yderligere et billede af at de Cowled Wizards der
forsvandt fortrinsvis var fra Farrahd:
Rådsmøde 18-2-1385:
Pimicos Cowled Wizards (60%)
Farrahd Cowled Wizards (30%)
Rådsmøde 20-5-1385:
Pimicos Cowled Wizards (80%)
Farrahd Cowled Wizards (20%)
Nu hvor vi har vækket denne gamle begivenhed til live, så lad os da forholde os til den værdi Farrahd forslaget "En
passende straf til Pimicos og æresoprejsning til Farradh" har tillagt Larlochs Enklave. 110 millioner i værdi, hvor 51
blev betalt måneden efter gennem Nationaliseringen af Farrahd. Til at starte med er det uforståeligt, hvordan det er
lykkes Farrahd familien at tro at disse 2 beløb intet med hinanden har at gøre. De 51 millioner var straffen for tyveriet af
enklavet og skal derfor trækkes fra enklavets værdi, og hvis vi regner den måned der gik med 2% rente så passer det
med at 51 millioner svare til 50 millioner en måned før. Staten Mercantia valgte dog ikke at aflevere de 51 millioner til
Rhaugilath, den retmæssige arvetager efter Larloch, men har brugt dem på andre ting. Det vil sige at ud af de 110
millioner, som enklavet er vurderet til, har staten allerede indkrævet en bødestraf på 50 millioner eller 45,45%, men
staten har afleverede aldrig pengene.
Ifølge Farrahd familiens forslag er tabet af Larlochs Enklave i dag på en værdi svarende til 233 millioner. Det vil sige
Staten Mercantia skylder Necrordo familien 109 millioner svarende til hvad de 51 millioner er blevet til den 20-6-1388
hvis de forrentes med 2% siden de skulle havde været betalt. Det efterlader i alt 124 millioner, som Rhaugilath og nu
Necrordo familien aldrig er blevet betalt tilbage.
Farrahd familien har allerede betalt én gang for denne forbrydelse. Men det var drageblodsrådets intention at familien
skulle betale det fulde beløb, og kun fordi vi ikke kunne finde mere end 51 millioner er Farrahd sluppet så billigt. I
denne tid hvor Necrordo famillien er opstået, er det derfor rimeligt at vi genovervejer denne sag. Larlochs Enklave var
aldrig statens ejendom, og vi har opført os som om den var - en fornærmelse mod vores Netheril venner - ved ikke at
betale dem det vi retmæssigt skylder dem. Farrahd familien burde derfor betale de resterende 124 millioner tilbage til
Necrordo familien, og staten burde betale de 109 millioner tilbage til Necrordo for at få afsluttet sagen. Men det er trods
alt sandt at der også var Pimicos tilstede på enklavet, og derfor bærer familien et medansvar, som aldrig er blevet gjort
op.
Jeg foreslår en mere retfærdig straf og afslutning på denne sag. Farrahd har allerede betalt for at havde det administrere
ansvar, med en henrettelse og en bøde på 51 millioner. Derfor skal resten betales af både Farrahd og Pimicos, svarende
til 62 millioner fra hver familie. Staten Mercantia skal således betale det den altid har skulle betale, plus renter, det vil
sige 109 millioner. Disse penge skal udbetales til Necrordo Familien. Det er simpelthen uanstændigt at vi endnu ikke
har betalt for det enklave, særligt i denne tid hvor Necrordo familien over de seneste 3 måneder har doneret 20 millioner
til staten, hver måned, for at holde vores necropoliser kørende på x40 hastighed, sådan at nationen har kunne tjene
hundredevis af millioner.
Overblik:
233 millioner skal betales til Necrordo
109 millioner fra staten Mercantia (svarende til de 51 millioner Farrahd i sin tid betalte)

13
20-12-1388
Mercantia

Dragonblood Council 14
Princes
Allies

Dragon Citadel
Twilight

62 millioner fra Farrahd
62 millioner fra Pimicos

Besparelser på episk beskyttelse og ulandsbistand (Pravus)
Eftersom staten er næsten halvanden milliard guld i gæld mener jeg ikke at staten har råd til "Udvikling af episk
beskyttelsesformular (Jack)" til 5 millioner om måneden og "Ulandsbistand til udvikling af udøde arbejdere (Jack)" til 2
millioner om måneden. Jeg foreslår at disse to rådsforslag ophører.
Ud over begrundelsen at staten ikke har råd til det, så er "Udvikling af episk beskyttelsesformular (Jack)" ikke blivet
brugt til det, som der blev lovet i forslaget. Dette har dog ikke fået generalerne til at afslutte det, så derfor foreslår jeg
det i stedet, eftersom jeg ikke forventer at generalerne ikke vil afslutte det.
Med hensyn til "Ulandsbistand til udvikling af udøde arbejdere (Jack)", så har jeg bedt økonomerne om en rapport om
hvilke "ulande" forslagsholder Jack har udbetalt subsidier til:
20-1-1388: 2 millioner udbetalt til Mercatostan
20-2-1388: 2 millioner udbetalt til Mercatostan
20-3-1388: 2 millioner udbetalt til Mercatostan
20-4-1388: 2 millioner udbetalt til Mercatostan
20-5-1388: 2 millioner udbetalt til Mercatostan
Mercantia Bestå
Adamant Prins Pravus Pimicos
Kur mod "Den Endelige Løsning" - Alternativ (Soren)
Jeg foreslår at vi opretter et budgetpunkt for 5 millioner om måneden, der skal forske i at udvikle en kur eller en vaccine
mod "Final Solution". Prins Jack bedes stille al relevant ekspertise til rådighed i denne sammenhæng.
Budgettet ophører når en kur er opnået, eller ved en afstemning i Drageblodsrådet.
Etableringen af Great Spelljammer Port (Zavyk{Alfell, Alfell, Annateus})
Vi har fokuseret en del i udviklingen af en ordentlig Spelljammer flåde, og er begyndt at udforske himmelhvælvet
yderligere. Men selvom vi har Spelljammere har vi ikke helt infrastrukturen til at udnytte det.
Jeg foreslår at vi etablerer en stor Spelljammer havn i Twilight. Dette vil være med til at give landet stabilitet, men vi
vil også have bedre faciliteter til konstruktion, reparation og opgradering af vore spelljammere, og fordi den største
viden om Spelljammers findes her, vil vi også kunne udføre bedre research og uddanne mere specialiseret crew.
Prisen for den store Spelljammer havn er kun 50 millioner, men denne investering vil også være med til at etablere
Mercantia som en absolut stormagt når det kommer til himmelhvælvet, og med FFS til at sikre Faerun vil de næste
trusler findes blandt stjernerne.
Tilbagetrækning af "Virksomhedsunderskud skal være skattefradragsberettigende (Jack)" (Leon)
Dette forslag fra rådsmøde 12, har kosted staten over 10 millioner i tabt skat. Jeg mener at vi burde fjerne denne lov,
eftersom vi stadig har en enorm gæld.
Subsidiering af Mercatokirker (jack)
Jeg kan ved skabelsen af 250 millioner i kirkevirksomhed, hvis en eller to store katedraler rejses i twilight, samle præcis
nok guddommelig essens til at udvælge en Vogter med en guddommelig gnist der vil give ham særdeles hårdførhed i
forhold til det normale. Ideen er selvfølgelig at subsidiere disse kirker med en aftale om ingen ændring af trosretningen
med 10% hvilket vil medføre en udgift for staten på 25 millioner.
Efter vores opdagelser på Umbriel forslår jeg, at istedet for produktion af vogtere skaber jeg en Avatar som sendes til
Nibiru som diplomat med den guddommelige essens og forhaster herved processen drastisk (med et år vil jeg antage).
Så hvis staten ønsker dette, vil jeg foreslå at dette kommer til at ske.
Samlet udgift: 25 millioner
Cloudy with a chance of revenants (Kåre)
Hvad er det lige der sker for vores vejr? Jeg ønsker 10m til forskning der skal afklare de besynderlige vejrfænomener i
vores land. Om der er en sammenhæng mellem disse besynderlige storme og det dårlige vejr vi tidligere har lidt er

14
20-12-1388
Mercantia

Dragonblood Council 14
Princes
Allies

Dragon Citadel
Twilight

uvidst. Tidligere forsking om vejret har gået igennem arcaniske grene, hvor vi nu har en unik mulighed for at bruge
druider.
Dramonia indvilliger i at stille sine 20m i druide acadamier til rådighed, og de to episke druider Blackwood og Rådne
Mortus vil varetage forskningen sammen med deres druide cirkler.
En verdensomsejling under havet (Kåre)
Forskningen i dendar ormen har afsløret foruroligende fakta. Ormen på fugue planet lader til kun at være en avatar af
den egentlige orm som lægge og slumrer dybt under verdenshavene hvor ingen sol kan nå den. På titan fandt Konsul
Soren og jeg en række billeder bland Annunakierne. Nogle af dem lader til at være afbildninger af dendar ormen, eller
verden set fra dendarormens synspunkt - billeder der måske er plantet i deres sind af ormen selv.
Jeg ønsker 5m til at foretage en expeditionen der skal leder efter dendarormen i dybden under vores have. Hvis det er
rigtigt at Annunakierne er dens allierede eller tilbedere, så må vi vide så meget som muligt om denne fjende.
Expeditionen skal bla. afklare evt. muligheder for et preemptive strike på ormen.
Jeg ønsker 5m afsat til denne expedition.
Etablering af ny møntfod (Jack)
Efter en samtale med Prins Amarok foreslog han vi kunne indføre en ny møntfod, hvis Merkurprojektet går godt. Jeg
tænker at det kommer vi nok til at vide til rådsmødet. Derfor foreslår jeg at vi fastsætter en ny møntfod. Istedet for en
decideret mønt, det vil være en bar af værdi. En tradebar af adamantium på 6,66kg som repræsenterer en værdi af 1000
guld. Tre tradebars vil således veje 20kg.
Staten er således garant for at disse adamantbarer kan indløses til guld, hvor værdien vægtmæssigt er 1 mængde
adamantium : 1.5 mængde guld.
Budget synkronisering af staten (Leon, Frank, Sypher, Silass, Annateus, Rivvik)
Når mødet starter vil det være 4 år og 2 dage siden 18-12-1384, hvor rådsmøde 1 blev afholdt og dem af os der var
tilstede den dag, grundlagde en Nation. En måned senere blev det vedtaget at statens navn skulle være Mercantia, efter
prins kåres forslag. Siden da har vi fortsat med at forbedre Mercantia, og det er tid til at gøre det igen.
Det er problematisk at statens økonomi ikke følger alle andre økonomier på grund af datoen på måneden hvor den blev
grundlagt. Vi foreslår at mellem den 21-12-1388 og 1-1-1389, skal der være en mindre statsøkonomi. Her vil staten
betale 33% af dens forpligtelser, og indkræve 33% af dens berettigede månedlige skat. Derefter og fremover vil statens
økonomi falde den 1. dag på måneden, sådan at lån til staten eller afbetaling af lån til staten kan gøres meget nemmere.
Realmspace Supremacy (Perest, Silass, Frank, Undren, Annateus)
Der er siden sidste rådsmøde blevet forsket, med stor succes, i at udvikle størrelse på vores Spelljammere. Dette bør
udnyttes fuldt ud. Mercantia skal bygge en flåde, der kan rivaliserer de eksisterende flåder der allerede er ude i
Realmspace. Derudover er truslen fra de udefrakommende annunakier ikke blevet mindre, og jo længere tid vi venter
des bedre er de forberedt.
Mercantias flåde skal ikke blot være et bump på vejen mod Toril, det skal være en uigennemtrængelig mur!
Derfor bør Spelljammer-flådens budget hæves med 7,5 mio./mnd.
Mercantia Bestå!
Perest Corthalar
Perest 10m
Undren 10m
Silass 20m
Annateus 15m
Frank 20m
Nye portaler til at tale med vassaler (Sion)
Vi har nu længe haft 20 portal systemer, der bruges til at sende beskeder til vores byer, når vi taget beslutninger i
Twilight. Disse er alle platin portal systemer til 200k per system bestående af 2 portaler. Jeg foreslår at vi udvider dette
system med 2 byer i storm, 2 byer i bloodnation, 2 byer i grave, 12 byer i cormyr, 8 byer i sembia, 10 byer i sespech, 10
byer i Winchenster, og 4 byer i Dramonia. I alt 50 byer, det vil sige 50 portal systemer til 10 million guld.
Imperial Mercantia (Kassander, Jack, Sion)
Vi foreslår at ændre Mercantias focus fra trade, til imperium. Det vil ændre systemets fundamentale funktioner, sådan at
vi får mere positivt ud af vores vassaler i stedet for vores handel. Det primære mål med at fokusere på at være et
imperium, er at opnå en højere stabilitet. Nu da vi har så mange vassaler, giver det god mening at konsolidere den
position. Verden har ændret sig, og vi må ændre os med den.

15
20-12-1388
Mercantia

Dragonblood Council 14
Princes
Allies

Dragon Citadel
Twilight

Vi foreslår derfor også at ændre kalenderen, sådan at 1385 bliver til år 0. Kalenderen skal hedde drageblod, og starter på
det første nytår hvor nationen Mercantia eksisterede. Vi vil så være i det 4. år af drageblod, efter nytår. Samtidig skal vi
huske dem der gav livet, for at styrke nationen. I dragonbirth templerne skal de følge en anden kalender, en kalender der
starter i 1387. Den skal hedde AD (after doom), og mindre befolkningen om at den værste tid er forbi, og fremtiden vil
altid være bedre en dengang da 700.000 døde. Således vil vi næste år skrive 1389, 4th year of Dragonblood, 2nd year
After Doom.
Udslettelsen af den elviske imperiale flåde (Amarok, Undren, Luther)
Brødre jeg har sammen med den ærværdige admiral Maltek, fået kontakt til en gruppe elvere fra Mars som er i besidelse
af et episk våben, som vi i udenrigsministeriet har prøvet at få aktiviteret med hjælp fra Svarog. Dette episke våben
kræver en Ildfader en skabning som de i Svarog er ved at grave op for os denne skabning vil være i stand til at
genaktivere dette episke våben, som vil være i stand til at ramme den elviske imperielle flådes tilholdssted til på Mars.
Forslaget vil koster 15 millioner i transport af ildfaderen fra Svarog til stjernebjerget. Herudover vil der skulle bruges
2,425 millioner til at udvikle den jammer som skal transportere ildfaderen fra atmospheren til vulkanen.
Til sidste 75k til jern der skal omkring giganten.
Pris for forslager 17,5m
Mercantia bestå
Amarok D'arnisse
Amarok:5
Undren: 5
Luther: 7.5
En genskabelse af faders sjæl (Amarok, Kato, Kassander, Leon, Sion)
I bjergkæden nær Novalonia, Mercantias nye vasal ligger en massiv bjergkæde. I denne bjergkæden er der ramt en
meteor ned på et tidspunkt, hvor det er tydeligt at denne har bragt drager til bjergkæden. En gruppe af eventyrer jeg har
personligt har sendt til området informerer om en massiv gruppe af drager i området som alle boer i bjergkæden rundt
om en gigantisk glas krystal. Krystalen ses som noget ”helligt” ifølge eventyrerne. Området er på 800*1000 mile så
mængden af drager i området er massiv. Man kan se dem nærmest over alt. Dragerne kom til Faerun ved den komet
som ramte sea of fallen stars. Det lader til at det samme er sket i Anchorome dog har der ikke været civilisation som har
jagtet dem ned. Derfor må mængden af drager være enorme.
Mit forslag går ud på følgende.
Bygge et enklave med det ene formål at transportere fader. Her tænkes en trone den gloværdige fader kan transporteres
på. Pris 67 millioner guld. Som fremad rettet også kan bruges som en militær installation når Mercantia har brug for
fader på strategiske lokationer i konflikterne som vil pryde vores nære fremtid.
Enklavet flyves til denne lokation i bjergene, hvorefter fader knuser krystallen og proklamere sig guden overfor disse
drager. Tanken er her at fader er så stor og massiv, at han ved sin magt som alpha overfor disse drager kan få disse
drager til at trække deres ressourcer til Mercantia hvorefter dette vil styrke det Mercantianske imperiet som er baseret
på drager og udøde.
Enklavet vil blive taget ud af faders stå sted ved castle gate hvor hans slot og tempel vil blive en del af konstruktionen
værdi 67m
Til sidst en udbyggelse af religiøse strukturere til den nette værdi af 3 millioner.
Total pris 70m
Mercantia Bestå
Amarok D'arnisse
Leon: 20
Kato: 20
Kassander:20
Amarok:5
Sion: 5
Inner planet defence (Zealtum, Irenicus, Osith, Soren, Pravus)
Vi foreslår at der oprettes et portal system, til at beskytte de indre planeter. Der skal bygges et citadel til 10 millioner
mercur og venus stjernebjerget, hvor 2 portal systemer skal forbinde begge citadeller med Twilight. Det vil kræver i alt
4 portaler og de skal være på 100 tons hver, sådan at en enkelt aktivering kan transportere 100 tons igennem, hvilket
svarer til præcis en destroyer. Dette forslag forventes med nuværende adamantium priser at koste i alt 100 millioner
guld.
Hvis forslaget går igennem, så ønsker vi at takke Necrordo familien for at havde stillet deres private portaler til
rådighed, og håber at de vil blive brugt fornuftigt i staten eller deres egen tjeneste, til andre formål. Dette vil bidrage til

16
20-12-1388
Mercantia

Dragonblood Council 14
Princes
Allies

Dragon Citadel
Twilight

at beskytte mercury mining, uden at Mercantia behøver udstationere en stor flåde på hver planet. Portalerne vil sikre
muligheden for at sende op mod 5000 tonage flåde, som forstærkning hvis det skulle komme til angreb. Med et sådan
system, kan vi ved at holde en enkelt stærk flåde i Twilight, sprede vores indflydelse til Mercur, Venus og til månen
Hyperion på Saturn, hvor statens enclave portalen er bygget.
Mercantia Bestå
Zealtum 20m
Irenicus 20m
Osith 20m
Soren 20m
Pravus 20m
En løsning på Raziels forbandelse (Amarok, Leon, Aumvor {Necrodo, Necrodo, Necrodo}, Keshmort {Hss'tafi,
Hss'tafi,Eselemas},Sasslim{Esselemas}, Warkim {Sespech ,Extraminos,Extraminos})
På Venus har vi opdaget Draconiansk konstruktion. Denne blev undersøgt af Kassander, Soren og jeg, med hjælp fra
udgravere fra Necrodo familien.
I konstruktionen var der en levende Draconianer en magtfuld arcanisk mester som muligvis kan løse vores problem med
Raziels forbandelse.
Jeg vil foreslå at vi afsætter 5m om måneden til løsningen af Raziels forbandelse, igennem arcaniske midler denne
forskning skal udføres af Exenturion på Venus.
I og med at vi nu har prøvet flere forskellige løsninger på forhandlinger og ændringer i den politiske dagsorden mener
jeg at vi nu må ty til forskningen i en arcanisk løsning på rådets fælles problem
Jeg ydmygt siger tak til alliancer sæderne for at løse prinsernes helbredsproblem.
Mercantia bestå.
Keshmort {Hss'tafi, Hss'tafi,Eselemas}: 15m
Sasslim {Esselemas}: 5m
Aumvor {Necrodo, Necrodo, Necrodo}: 15m
Warkim {Sespech ,Extraminos,Extraminos}: 15m
Total 50m
Hævelse af udenrigsbudgettet til styrkelse af salget af adamantium (Amarok, Silas, Sion, Luther, Zavyk {Alfell,
Allfell, Annateus}, Soren, Kåre)
Jeg ønsker at få hævet udenrigsministeriet budget med 5 millioner guld om måneden.
Disse penge i udenrigsministeriet skal direkte anvendes til at forbedre relationer med andre store og mægtige nationer
som er placeret på Toril.
På nuværende tidspunkt tænker vi meget på Jamming og sikring af Mercury Mining. Men markedet der modtager
adamantium skal stige.
De 5 millioner skal bruges til at skabe kontakter og markedsføre adamantium hvor som helst men primært på vores egen
planet.
Amarok: 5m
Soren: 5m
Kåre: 5m
Silas: 5m
Sion: 5m
Luther: 10m
Zavyk {Alfell, Allfell, Annateus}: 15m
Køb af en Episk transport krystal (Amarok, Goodwin, Addrupplex, Luther, Mars, Dmitry {Dmitry}, Ashekelor
{Ashekelor})
Det er kommet mig for øre at det budget som jeg har udstedt til spelljammer research på nuværende tidspunkt er låst i
en kontrakt med leviathan konglomeratet på 7.5 millioner guld om måneden. Hvilket låser disse ressourcer fra at købe
designs som oprindeligt var tanken da jeg stillede forslaget til sidste møde. I og med at en assistance kontrakt giver okay
meningen, så mener jeg ikke at det er i statens interesse at leje krystallen på et månedlig basis. Derfor foreslår jeg at vi
tilbyder at købe krystallen for 62,5 millioner guld.
Dette er en dyr pris mine herre, men dette skabe en taktisk unik position som jeg mener vi skal eje og ikke leje.
Mercantia Bestå
Amarok D'arnisse
Goodwin 20

17
20-12-1388
Mercantia

Dragonblood Council 14
Princes
Allies

Dragon Citadel
Twilight

Adrupplex 25
Luther 2,5
Mars 5
Dmitry {Dmitry} 5
Ashkelor {Ashkelor} 5
Total 62,5m
Oprustning til styrkelse af Mercantias interesser. (Amarok, Lydia, Cluumon{Dramonia}, Labak {Blood Nation},
Caladar, Kåre, Zavyk)
Ærede prinser, ærede brødre.. Vi har haft stor succes den Mercantianske kultur har spredt sig til hele 8 vasaler.
Vores militær har været anvendt til at stabilisere de ny tilkommende vasaler samtidig med at vi er blevet angrebet i
vores eget land af de orcer som går igen, udover dette er der fornyligt sket en yderligere konflikt i landet Dramonia den
nyeste vasal af Mercantia. Planen er her at vi skal tage kampen mod englene og deres tropper langt væk fra vores egne
interesser.
Vi foreslår at general budgettet hæves med 6,5 millioner guld om måneden, dog skal generalerne facilitere indkøb af en
ny bunke af 1000 crafterer med udstyr til en værdi af 50 millioner til senest den 20.12.1389 disse skal placeres i
Twillight.
Dette gøres for at forøge hæren, til anvendelse på fremmed planeter, og stabilisering af vasaler og være med til at sikre
vores land.
Amarok: 10m
Lydia: 20m
Cluumon{Dramonia}: 5m
Labak {Blood Nation}: 5m
Zavyk: 5m
Caladar: 15m
Kåre: 5m
Total 65m
Låne reformen (Amarok)
Der burde I staten være et system for hvordan lån skal optages fra familierne og dette burde hænge sammen med den
politiske magt som den enkelte familie sidder med i drageblodsrådet.
Listen nedenfor er mængden af prinser pr familie, men som der kan ses i statens lån så er der ikke nødvendigvis
overensstemmelse mellem hvilke familier der giver lån til staten.
Jeg vil foreslå at Den/de familie med flest prinser skal låne de første 50 millioner til staten, dernæst skal alle de familier
med en prins mindre låne staten 50 millioner inklusiv den/de familier der allerede har lånt staten penge, og sådan
fortsætter det indtil der er blevet lånt 50 millioner per prins.
Denne reform vil praksis gøre at en prins vil have en værdi af 50 millioner guld derfor vil dette betyde at staten
maksimalt vil være i stand til at låne 30 prinsesæder som vil give 1.5 milliarder guld.
Dette vil skabe overskuelighed og sammenhæng i forhold til hvem der låner staten penge hvornår i forhold til de enkelte
familier.
Mercantia bestå
Amarok D’arnisse
Bilag:
4 Mortus
3 Delryns
3 Jystev
1 Corthala
2 Baldur
2 Pimicos
1 Extraminos

18
20-12-1388
Mercantia

Dragonblood Council 14
Princes
Allies

Dragon Citadel
Twilight

2 D’Anisse
2 Wyrmwise
1 Firecam
1 Roenalls
1 Balthis
1 Farrahd
1 Eselemas
2 Necrordo
2 Alfell
Ændring af admiral positionen (Amarok)
Jeg foreslår at admiral positionen bliver gjort uafhængig af general positionen hvormed at det at være admiral i staten
Mercantia vil kræve 4 stemmer. Dette ønsker jeg da ansvaret for spelljammer flåden potentielt får en række ressourcer
tilføjet i fremtiden.
Mercantia Bestå
Amarok D’arnisse
Adamantium Fleet (Nebuz, Maltek, Zavyk, Sypher, Moris, Perest, Perest{Perest})
Vi har grundlagt et gigantisk firma, der bidrager med at bringe store mængder adamantium til markedet. Med future
research budgettet udvikles nu nye modeller, som vil bruge større mængder af adamantium per skib, relativt til andre
udgifter på skibet. Disse nye skibe vil også være bedre i kamp i forhold til deres vægt, og derfor mere kosteffektive til at
sende gennem portaler, hvor vægt kan begrænse den militære styrke vi kan sende.
Vi foreslår konstruktionen af et enkelt faderskib på 2000 tonage, der kan indholde mindst 10 destroyer klasse skibe på
100 tonage. Vi foreslår konstruktionen af mindst 10 destroyer klasse skibe, som bruger dette nye design. Disse skibe
designes sådan at de kun skal bruge 1 helm per 100 tonage, for at holde prisen på helmen nede, hvilket betyder at alle
våben installeres indvendigt.
Vi foreslår at denne konstruktion finansieres med i alt 100 millioner.
Nebuz 25m
Maltek 20m
Zavyk 10m
Sypher 20m
Moris 15m
Perest 5m
Perest{Perest} 5m
100m
Lovliggørelse af folkemord (Kato)
Jeg vil gerne havde loven "Ulovliggørelse af fremtidige folkemord (Jack, Anomander, Leon, Frank, Sion, Maltek,
Irenicus, Lydia, Osith, Nebuz, Zealtum, Soren, Amarok, Silas, Sypher, Julius, Kåre)" annulleret. Nogen gange fortjener
et helt lands befolkning, en specifik race eller lignende at dø.
Nominering af Silass til Konsul (Moris)
Silass har været meget loyal overfor Mercantia og overfor Dmitry. Han er nu konge af Sespech, og tjener derfor
ligesom Kejser Jack, mere som en symbolsk person. Det vil være bedre at havde ham siddende som Kejser. Dette vil
også hjælpe til at give ham mere støtte i Sespech til at reagere over landet.

19
20-12-1388
Mercantia

Dragonblood Council 14
Princes
Allies

Dragon Citadel
Twilight

Nominering af Caladar til Spymaster (Anomander)
Som alle efterhånden burde være klar over, er jeg skarp modstander af at have mere end en enkelt person på hver
politisk post. Til gengæld må jeg efter flere års kamp indse at det nok er begrænset hvor stor succes jeg får med at få
overtalt rådet om visdommen heri. Dertil må jeg jo indse, at der til trods for min lange tjeneste og økonomernes
mulighed for at kræve indsigt i mit budget, stadig er en del prinser som føler sig utrygge ved at jeg er alene varetager
posten som Spymaster. Jeg fremstiller derfor Caladar som et kompromis. Han har over længere tid udvist både interesse
og betydelige kompetencer på området og skal jeg give kald på den ofte altafgørende effektivitet enevældet medfører,
vil jeg i det mindste føle mig sikker ved at dele posten med en mand der har kompetencerne til at varetage den og en
professionel interesse i feltet.
Mercantia bestå
Nominering af Jack til Konsul (Kåre)
Jeg vil gerne nominere Mercato til Kejser. Dels er han på mange måder et symbol på staten Mecantia, og dels ønsker
jeg det som udenrigsminister da jeg mener det på mange måde kunne undgå diverse udenrigspolitiske fadæser.
Nominering af Lydia D'arnisse til udenrigsminister (Amarok D'arnisse)
Jeg vil gerne nominere min kære søster til denne position.

Opsummering (Det Lilla Råd)
Det Lilla Råd har modtaget forslagene og er i gang med at sammensætte rådsdokumentet. Følgende mængde af forslag
er blevet stillet:
Antallet af gange Prinser og allierede er på et forslag.
Irenicus: 1
Kato: 3
Kassander: 2
Anomander 2
Sypher: 2
Osith: 2
Zealtum: 1
Amarok: 10
Jack: 4
Kåre: 5
Maltek: 1
Lydia: 1
Soren: 4
Leon: 3
Sion: 4
Caladar: 1
Zavyk: 6
Annateus: 6
Perest: 3
Pravus: 2
Aumvor: 2
Luther: 3
Moris: 2
Nebuz: 1
Silass: 2
Adrupplex:1

20
20-12-1388
Mercantia

Dragonblood Council 14
Princes
Allies

Dragon Citadel
Twilight

Supreme Majority Resolutions
Den nye kejser og konsul (Kassander)
Votes: (Zavyk, Amarok , Jack, Kåre, Soren, Kato, Nebuz, Sion, Annateus, Undren, Luther, Leon, Frank, Sypher,
Maltek, Lydia, Moris, Pravus, Goodwin, Anomander, caladar)
Eftersom Silass er nomineret som kejser og selv er mithril, så er der mulighed for at vi får en kejser under næste møde,
som bliver meget mere magtfuld end kejser Soren og kejser Amarok. Derfor er det vigtigt at vi genovervejer vores
regerings struktur, blandt andet Anomander har talt om en ændring hvor der kun kan være en kejser. Det er ikke
længere en hemmelighed at det lilla råd har nemmere ved at vedtage en lov, hvis den først er vedtaget i
drageblodsrådet.
Jeg foreslår at den nuværende kejser position skifter navn til konsul, men med de samme autoriteter, og nogle
begrænsninger. Jeg foreslår at der først skal være enstemmighed i en eksisterende magistrat position før en konsul kan
betræde den. Hvis en magistrat position i staten står tom betrædes den automatisk af alle konsuler. Er der mere end en
konsul så kan der under begyndelsen af et rådsmøde vælges en kejser blandt konsulerne ved enstemmig beslutning
blandt konsulerne. Det skal dog være et krav at den nominerede konsul har en personlig formue på minimum 150
millioner inden for Mercantia og at dette minimum opretholdes igennem kejserens regeringstid.
Jeg foreslår at der oprettes en ny kejser position der kun kan vælges blandt konsulerne. Denne kejser vil have samme
autoritet og stemmekrav som en konsul, men behøver ikke godkendelse af magistrater inden for en position for at
betræde den. Når kejseren har har sat sig inden for en magistrat position, så kan konsulerne, hvis der fortsat er konsuler,
ved enstemmig beslutning vælge at fordoble kejserens stemme i denne position, så længe denne enstemmighed
fortsætter og så længe ingen af konsulerne har trådt ind i denne magistrat position. Ud over det så skal titlen kejser
havde samme rettighed som en mithril i tilfælde af den valgte kejser ikke allerede er mithril. Specifikt vil kejser
positionen på lige fod med mithriler gives 2 stemmer, og derfor beskytte kejser positionen mod enkelte familiers foragt.
Jeg foreslår at gøre det muligt for kejseren at nedlægge veto over alle råds forslag der stemmes igennem med et
anonymt flertal. Dette veto kan kun lægges dagen efter et råds møde. Det vil sige blandt andet dagen efter kejseren er
valgt så længe han ikke fjernes med det samme med et mistillidsvotum der ikke bliver udskudt under mødet.
En kejser kan tjene op til et år ad gangen, hvis ikke han bliver fjernet af et mistillidsvotum eller mangel på stemmer.
Der kan kun være en kejser og så længe der er en kejser kan konsulerne ikke vælge en ny. Når en kejsers regeringstid
afsluttes skal denne tidligere kejser stå til ansvar for sin regeringstid under begyndelsen af det første rådsmøde efter
denne regeringstid afsluttes. Under denne session skal hver prins af Mercantia få mulighed for kort at anklage den
tidligere kejser for ikke at udføre sit embede tilstrækkeligt, enten på baggrund af handlinger eller mangel derpå. Efter en
prinses anklage kan der gives en bødestaf af prinsen på op til 1 million guld per stemme prinsen har, som omgående
skal betales til staten af den tidligere kejsers personlige formue. Den tidligere kejsers eget sæde og egne stemmer vil
under denne session betrædes af den mithril der ønsker at give den tidligere kejser den højeste bødestraf. Efter den
tidligere kejser har stået til ansvar for sin regeringstid vil den tidligere kejser automatisk blive udnævnt til "prokonsul"
hvis den tidligere kejser har minimum 4 stemmer og ikke har givet afkald på denne æres position under ansvars
høringen.
En prokonsul kræver 4 stemmer, og kan kun opnås af en tidligere kejser. En prokonsul har muligheden for at vælge en
magistrat position med undtagelsen af selve kejseren. Prokonsulen skal dog havde 5 stemmer for at vælge konsul. Hvis
eller når en prokonsul har valgt en magistrat position tiltræder prokonsul med det samme. En prokonsul kan kun
betræde en position. Hvis en prokonsul bliver afsat enten ved mistillidsvotum eller ved for få stemmer på den valgte
position, så mister prokonsulen også sin position som prokonsul. Hvis prokonsul ønsker at skifte magistrat position, så
skal prokonsulen under begyndelsen af et råds møde annoncere sin tilbagetrædelse fra prokonsulens nuværende

21
20-12-1388
Mercantia

Dragonblood Council 14
Princes
Allies

Dragon Citadel
Twilight

position. Prokonsulen står således efter råds mødet uden nogen magistrat position og har derfor mulighed for at vælge
en ny eller den samme.
Hvis prokonsulen vælger at blive konsul lige efter at havde stået til ansvar for rådet, så kan prokonsulen blive udnævnt
til kejser hvis der er andre konsuler i konsul positionen. En prokonsul der udnævnes til kejser igen mister sin position
som prokonsul.
En prokonsul skal extra ordinært lønnes med 1 million guld om måneden i stedet for de 100k guld om måneden alle
andre positioner lønnes med.
Hvis dette forslag går igennem som en supreme majority resolution. Så foreslår jeg også at tidligere kejser Jack, og
nuværende konsul Soren og konsul Amarok extra ordinært under begyndelsen af rådsmøde 14 bliver givet muligheden
for at frivilligt blive stillet til ansvar for deres regeringstid, som kejser af Mercantia, og derved også bliver givet
muligheden for at opnå positionen som prokonsul.
Passed with 75% in Dragonblood council
Signed by Purple council 21-9-1388
http://z6.invisionfree.com/Dragon_Blood/in...?showtopic=1964

Crafting Demon Zombies (Zealtum)
Votes: (Zavyk, Jack, Kåre, Soren, Anomander, Caladar, Kato, Leon, Frank, Nebuz, Sion, Silass, Sypher, Maltek,
Zealtum, Kassander, Irenicus, Osith, Annateus, Undren, Moris, Adrupplex, Luther, Pravus, Goodwin)
Jeg har talt med min Mithril Alimchac om disse 10.000 dæmon zombier, som kåre har lånt ud til generalerne, samt
betalt 10% af i skat. Disse er skræmmende effektive til at holde revenant problemet i vores land i skak. Men de ville
være en hel del mere voldsomme hvis vi kunne finde pengene til at crafte dem. Desværre er nationen hårdt presset for
penge, nu da vi lige har investeret 1,6 milliard i mercury mining.
Jeg foreslår derfor at mercantia sælger de 1.000 dæmon zombier, som udenrigsminister kåre betalte i skat i denne
måned. Disse skal sælges til mig, ærkemager zealtum mortus, til den fastsatte pris af 20.000.000 guld. Ud af de 20
millioner skal 18 millioner gå til at crafte de resterende 9 legioner, og de sidste 2 millioner skal gå til general budgettet.
De har brug for det, fordi de 9 legioner er lige så svære at styre, som 180 normale udøde legioner.
Jeg vil gøre alle der overvejer dette forslag opmærksom på, at min plan indtilvidere er selv at betale for at få min legion
craftet og derefter bruge den imod revenant problemet, uden betaling. Jeg ønsker at gøre dette af samme grund, som da
jeg valgte at betale 56 millioner af myth dragon. Jeg mener at craftningen af disse legioner vil gøre en kæmpe forskel i
at effektivt holde revenant problemet tilbage, indtil vi finder en mere permanent løsning.

Passed with 75% in Dragonblood council
Signed by Purple council 1-10-1388
http://z6.invisionfree.com/Dragon_Blood/in...?showtopic=2103

Nominering af Kåre Jystev til Konsul(Amarok)
Votes: Jack, Kåre, Soren, Anomander, caladar, Perest, Kato, Leon, Frank, Sion, Silass, Sypher, Maltek, Zealtum,
Kassander, Irenicus, Lydia, Osith, Annateus, Undren, Moris, Adrupplex, Luther, Zavyk, Pravus, Goodwin
Jeg vil gerne nominere Kåre Jystev ind som konsul. Kåre har i den seneste tid udmærkedet sig ved at udlåne hans

22
20-12-1388
Mercantia

Dragonblood Council 14
Princes
Allies

Dragon Citadel
Twilight

private egendom til at bekæmpe Mercantianske problemer! jeg mener Kåre vil være en god Konsul
Passed with 75% in Dragonblood council
Signed by Purple council 1-10-1388
http://z6.invisionfree.com/Dragon_Blood/in...post&p=22109438

23
20-12-1388
Mercantia

Dragonblood Council 14
Princes
Allies

Dragon Citadel
Twilight

Alliance Judgement
Seats: 24 taken
Alfell
Alfell
Necrordo
Necrordo
Necrordo
Dmitry
Shadovar
Shadovar
Extraminos
Extraminos
Eselemas
Eselemas
Hss'tafi
Hss'tafi
Sespech
Blood nation
Ashkelor
Dramonia
Annateus
Malus
Perest
Storm
Seats nomination: (Amarok)
Winchester
Sembia
Cormyr
Novalonia
Grave
Cowl enclave
Nominate Alfell (Zealtum)
Jeg vil mene at Alfell familien har bidraget med meget mere end de har lovet os, og derfor fortjener en
belønning i form af et 3 sæde.
nominering af mercury mining (Amarok)
Jeg vil gerne norminere 3 sæder til mercury mining. Dette firma bidrager med en betydelig mængde
indkomst til staten og derfor denne norminering
Nominering af Alfire (Maltek)
Udenrigsministeriet har besluttet at behandle disse som allierede i stedet for at bruge dem som slaver.
Hvis forslaget om at sende en ildfader til mars stemmes igennem, så synes jeg vi skal give dem 1 sæde
til Alfire.

24
20-12-1388
Mercantia

Dragonblood Council 14
Princes
Allies

Dragon Citadel
Twilight

25

More Related Content

Viewers also liked (8)

Prices
PricesPrices
Prices
 
Sci 9A Lesson 1 Mar 14 - Introduction to Genetics
Sci 9A Lesson 1 Mar 14 - Introduction to GeneticsSci 9A Lesson 1 Mar 14 - Introduction to Genetics
Sci 9A Lesson 1 Mar 14 - Introduction to Genetics
 
Vaio catalogue-2011
Vaio catalogue-2011Vaio catalogue-2011
Vaio catalogue-2011
 
Council 7
Council 7Council 7
Council 7
 
Sci 9 Lesson 6 April 12 - Sexual Reproduction
Sci 9 Lesson 6 April 12 - Sexual ReproductionSci 9 Lesson 6 April 12 - Sexual Reproduction
Sci 9 Lesson 6 April 12 - Sexual Reproduction
 
the foreign exchange market
the foreign exchange marketthe foreign exchange market
the foreign exchange market
 
Sci 9 Ch. 4-6 Reproduction Unit Review
Sci 9 Ch. 4-6 Reproduction Unit ReviewSci 9 Ch. 4-6 Reproduction Unit Review
Sci 9 Ch. 4-6 Reproduction Unit Review
 
Sci 9 Lesson 4 April 6 - Meiosis
Sci 9 Lesson 4 April 6 - MeiosisSci 9 Lesson 4 April 6 - Meiosis
Sci 9 Lesson 4 April 6 - Meiosis
 

More from DBgamemaster

More from DBgamemaster (7)

Adamantium plates
Adamantium platesAdamantium plates
Adamantium plates
 
Alliance judgment 3
Alliance judgment 3Alliance judgment 3
Alliance judgment 3
 
Council 12
Council 12Council 12
Council 12
 
Council 10
Council 10Council 10
Council 10
 
Council 7 appendex
Council 7 appendexCouncil 7 appendex
Council 7 appendex
 
Council 7
Council 7Council 7
Council 7
 
Council 7
Council 7Council 7
Council 7
 

Council 14

  • 1. 20-12-1388 Mercantia Dragonblood Council 14 Princes Allies Dragon Citadel Twilight Magistrates Consul Adamant Prince Soren Pimicos Consul Adamant Prince Amarok D’arnisse Consul Adamant Prince Kåre Jystev General Adamant Prince Nebuz Baldur General Mithril Alimchac Mortus General Mithril Skull Roenall General Mithril Saravok Baldur Admital Adamant Prince Maltek Balthis Admital Adamant Prince Jack Delryn Internal Administrator Adamant Prince Sion Jystev Archmage Adamant Prince John Irenicus Jystev Archmage Adamant Prince Osith Firecam Archmage Adamant Prince Zealtum Mortus Archbishop Adamant Prince Kato Baldur Spymaster Adamant Prince Anomander Farrahd Economist Adamant Prince Leon Roenall Economist Adamant Prince Frank Delryn Economist Adamant Prince Sypher Mortus Economist Mithril Prince Silass Extraminos Economist Platin Prince Annateus Alfell Economist Adamant Rivvik Alfell 1
  • 2. 20-12-1388 Mercantia Dragonblood Council 14 Princes Allies Princes Seat district Adamant Goodwin Delryn Adamant Kato Baldur Adamant Leon Roenall Adamant Frank Delryn Platin Zavyk Alfell 2 4 6 8 10* Adamant Amarok D’arnisse Adamant Pravus Pimicos Adamant Luther Necrordo Adamant Adrupplex Eselemas Platin Perest Corthala Dragon Citadel Twilight Advisors DL V WT WT WT WT WT Zerak Preston Gandi S I D A S 4 4 5(+1) 4 3 12* 14 16 18 20* WC WC WC WC WC Sarat Pox Mars Lester Denzel C A V M K 5(+1) 4 4 5(+1) 3 Adamant Chester Adamant Jack Delryn Platin Undren Necrordo Adamant Sion Jystev Mithril Silass Extraminos 22 24* 26 28 30 BS BS BS BS BS I S Essarlym H Telos A 1(-1) 5(+1) 3 4 5(+1) Adamant Sypher Mortus Adamant Maltek Balthis Adamant Kåre Jystev Platin Annateus Alfell Platin Caladar Mortus 32 34 36* 38 40* BK BK BK BK BK Janus Hellio A G V Ashkelor I Etteus N 4 4 5(+1) 3 3 Mithril Kassander Farmisso Adamant John Irenicus Jystev Adamant Chriswalt Farrahd Adamant Lydia D’anisse Adamant Anomander Farrahd 42 44 46* 48 50* VS VS VS VS VS Lotus Falid Cain Nezzo Viktor Z K A S X 5 4 4 4 4 Adamant Osith Firecam Adamant Nebuz Baldur Adamant Soren Pimicos Platin Moris Mortus Adamant Zealtum Mortus 52 54 56* 58 60 VO VO VO VO VO Erik Malus Le’vok I K V W G 4 5(+1) 5(+1) 3 4 Lohotek Dormus 31/61/120 needed 2
  • 3. 20-12-1388 Mercantia Dragonblood Council 14 Princes Allies Economic Status 20-7-1388 5.700.000 People live in Mercantia 600k Lizardfolk, 15k Yuanti 15k Alfell 8.900.000 Undead Workers 300.000 Necropolitans Dragon Citadel Twilight City Size Growth 25 Twilight 800 10 Shadow 230 -5 Goldspire 190 -5 Crimmor 285 -5 Purskul 205 5 Keshla 110 -5 Oryndoll 185 4050 City 175 Income 407.270.000 gold 7200 Half-dragons (900k baby) 151 Dragons (Chromatic) City Size Growth City Size 0 Ormath Amnwater 90 10 Assam Keczulla 230 0 surkh Eshpurta 95 10 Lharast Esmeltaran 270 55 Onyxia Blood Enklave 140 0 Deep Athkatla Eastgate 90 80 Bonedeep 230 U Athkatla Growth 48400 Income 270 90 125 175 100 115 25 Growth 0 0 -5 -5 10 -5 5 187.670.000 Taxation (-2m poor) 19,2m country, 25,2m Extra Taxes, 96,87m prince, 21.600.000 Foreign Trade Taxation 8.300k Trade, Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 12000k (6+0,5+0,5+1,3+3,5+0,2) 197.000.000 Cult Operations 16m Undead Worker, 100m Necropolitan, 16.000k Mythal, 60m Soldier 200 legion, 5m MM 1.000.000 Special taxes 0m Arcane tax, Soaring 1m (x4, 1Pro 1W, 1Pri, x16T )(11/11 routes: 93,2m trade population; 60,1 friendly, 3,1 neutral, 30 other) (Jack 0k, Soren 0k, Julius 78,500k, Anomader 1190k, Chriswalt 100k, Amarok1560(1580), Kåre 0k, Caladar 240k Chester0k Perest 40k Zavyk 170k Silass 50k, Kato 260k, Leon 510k, Frank 560k, Sypher 2120k, Sion 1360k, Maltek 4460k, Kassander 450k, Irenicus 0k, Lydia 0k, Osith 1530, Nebuz 610, Zealtum 2660k, Moris 50k, Annateus 150k, Undren 0k, Luther 100k, Adrupplex 200k Pravus 0k, Goodwin 0k = 96.870k) Expenses 281.800.000 gold 5.000k 20.100k 26.100k 45.000k 19.000k 19.500k 88.100k 39.000k 20.000k 40.000 Black Dragonknights (40k Veterans (4000k)), 100.000 Militia (1.000k) Vampire-Legion 4m, -Guard 2m, Cowled wizards 5m, 1000 sorcerers 2m, Law Legion 2m, Fleet 5,1m City maintenance 2m, Dragon Learning 12m, time temples 10m 1/6, 2,1m prince payments Diplomat 5m, Archmage 10m, Propaganda 10m, General 10m, Spymaster 10m Housing 9,5m 1/16, Housing Twilight 9,5 13/20 Jacks Epic Research 5m, Ulandsbistand 2m, Space weapons 7,5m, future tech 5m Cult Expenses (250 purple cultists and 1,5k crafters in twilight) 9,1m +45m +4m +30m Corthala 50, Delryn 300, Farrahd 100, Mortus 300, Profetien 100, D’arnisse 200, B 50, Ex 100, F 100, Alfell 200 (1500m) Corpse Acquirement program (need 20m) Treasury: 40k +125,47m income -10 flaming skulls, -100m Twilight Portalen, payback 15m Mortus = 510k Economic Status 20-8-1388 5.900.000 People live in Mercantia 600k Lizardfolk, 15k Yuanti 15k Alfell 9.300.000 Undead Workers 300.000 Necropolitans City Size Growth 25 Twilight 825 10 Shadow 240 -10 Goldspire 180 -5 Crimmor 280 -5 Purskul 200 0 Keshla 110 -5 Oryndoll 180 4125 City 75 Income 346.070.000 gold 7200 Half-dragons (900k baby) 150 Dragons (Chromatic) City Size Growth City Size 0 Ormath Amnwater 90 10 Assam Keczulla 240 0 surkh Eshpurta 95 Esmeltaran 270 Lharast 30 Onyxia Blood Enklave 170 0 Deep Athkatla Eastgate 90 35 Bonedeep 265 U Athkatla Growth 49250 Income Growth 265 90 125 170 100 110 30 -5 0 0 -5 0 -5 5 123.650.000 Taxation (-2m poor) 19,8m country, 37m Extra Taxes, 19,62m prince, 21.900.000 Foreign Trade Taxation 8.600k Trade, Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 12000k (6+0,5+0,5+1,3+3,5+0,2) 197.500.000 Cult Operations 12m Undead Worker, 100m Necropolitan, 16.500k Mythal, 60m Soldier 200 legion, 9m MM 3.000.000 Special taxes 2m Arcane tax, Soaring 1m (x4, 1Pro 1W, 1Pri, x16T )(11/11 routes: 93,2m trade population; 60,1 friendly, 3,1 neutral, 30 other) (Jack 0k, Soren 0k, Anomader 1090k, Chriswalt 100k, Amarok 0, Kåre 1400k, Caladar 240k Chester 0k Perest 40k Zavyk 180k Silass 0k, Kato 310k, Leon 510k, Frank 610k, Sypher 1860k, Sion 1460k, Maltek 5270k, Kassander 250k, Irenicus 1410k, Lydia 0k, Osith 1610, Nebuz 610, Zealtum 2380k, Moris 80k, Annateus 160k, Undren 50k, Luther 0k, Adrupplex 0k Pravus 0k, Goodwin 0k = 19.620k) Expenses 296.500.000 gold 5.000k 20.100k 26.100k 45.000k 19.000k 19.500k 88.100k 53.700k 40.000 Black Dragonknights (40k Veterans (4000k)), 100.000 Militia (1.000k) Vampire-Legion 4m, -Guard 2m, Cowled wizards 5m, 1000 sorcerers 2m, Law Legion 2m, Fleet 5,1m City maintenance 2m, Dragon Learning 12m, time temples 10m 2/6, 2,1m prince payments Diplomat 5m, Archmage 10m, Propaganda 10m, General 10m, Spymaster 10m Housing 9,5m 2/16, Housing Twilight 9,5 14/20 Jacks Epic Research 5m, Ulandsbistand 2m, Space weapons 7,5m, future tech 5m Cult Expenses (250 purple cultists and 1,5k crafters in twilight) 9,1m +45m +4m +30m Corthala 50, Delryn 300, Farrahd 100, Mortus 285, Profetien 100, D’arnisse 200, B 50, Ex 100, F 100, Alfell 200 (1485m) 3
  • 4. 20-12-1388 Mercantia 20.000k Dragonblood Council 14 Princes Allies Dragon Citadel Twilight Corpse Acquirement program (need 20m) Treasury: 510k +49,57m income -10 flaming skulls, -2m adventure budget, payback 38m Mortus = 80k Economic Status 20-9-1388 5.900.000 People live in Mercantia 650k Lizardfolk, 20k Yuanti 15k Alfell 9.700.000 Undead Workers 320.000 Necropolitans City Size Growth 25 Twilight 850 5 Shadow 245 -125 Goldspire 55 -5 Crimmor 275 -10 Purskul 190 0 Keshla 110 -5 Oryndoll 175 4150 City 25 Income 307.760.000 gold 7300 Half-dragons (900k baby) 152 Dragons (Chromatic) City Size Growth City Size 0 Ormath Amnwater 90 5 Assam Keczulla 245 0 surkh Eshpurta 95 -5 Lharast Esmeltaran 265 10 Onyxia Blood Enklave 180 0 Deep Athkatla Eastgate 90 90 Bonedeep 355 U Athkatla Growth 49650 Income 265 90 125 170 100 150 30 Growth 0 0 0 0 0 40 0 113.260.000 Taxation (-2m poor) 20,4m country, 27,4m Extra Taxes, 17,81m prince, 24.500.000 Foreign Trade Taxation 8.800k Trade, Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 14400k (6+0,5+0,5+1,3+3,5+0,2+2,4) 168.000.000 Cult Operations 12m Undead Worker, 70m Necropolitan, 17.000k Mythal, 60m Soldier 200 legion, 9m MM 2.000.000 Special taxes 1m Arcane tax, Soaring 1m (x4, 1Pro 1W, 1Pri, x16T )(11/11 routes: 93,2m trade population; 60,1 friendly, 3,1 neutral, 30 other) (Jack 0k, Soren 1280, Anomader 700k, Chriswalt 0, Amarok 0, Kåre 1100k, Caladar 560k Chester 0k Perest 90k Zavyk 260k Silass 0k, Kato 330k, Leon 510k, Frank 660k, Sypher 1680k, Sion 1100k, Maltek 1240k, Kassander 400k, Irenicus 1510k, Lydia 320k, Osith 1080, Nebuz 2710, Zealtum 1980k, Moris 90k, Annateus 160k, Undren 50k, Luther 0k, Adrupplex 0k Pravus 0k, Goodwin 0k = 17.810k) Expenses 228.740.000 gold 6.000k 20.100k 26.100k 45.000k 19.000k 19.500k 20.100k 52.940k 20.000k 40.000 Black Dragonknights (40k Veterans (4000k)), 200.000 Militia (2.000k) Vampire-Legion 4m, -Guard 2m, Cowled wizards 5m, 1000 sorcerers 2m, Law Legion 2m, Fleet 5,1m City maintenance 2m, Dragon Learning 12m, time temples 10m 3/6, 2,1m prince payments Diplomat 5m, Archmage 10m, Propaganda 10m, General 10m, Spymaster 10m Housing 9,5m 3/16, Housing Twilight 9,5 15/20 Jacks Epic Research 5m, Ulandsbistand 2m, Space weapons 7,5m, future tech 5m Cult Expenses (250 purple cultists and 1,5k crafters in twilight) 9,1m +4m +5m +2m (x10 speed) Corthala 50, Delryn 300, Farrahd 100, Mortus 247, Profetien 100, D’arnisse 200, B 50, Ex 100, F 100, Alfell 200 (1447m) Corpse Acquirement program (need 20m) Treasury: 80k +79,02m income -10 flaming skulls, payback 69m Mortus = 100k Economic Status 20-10-1388 5.900.000 People live in Mercantia 650k Lizardfolk, 20k Yuanti 15k Alfell 9.700.000 Undead Workers 320.000 Necropolitans City Size Growth 25 Twilight 875 0 Shadow 245 0 Goldspire 55 -10 Crimmor 265 -5 Purskul 185 0 Keshla 110 -5 Oryndoll 170 4145 City -5 Income 348.790.000 gold 7300 Half-dragons (900k baby) 153 Dragons (Chromatic) City Size Growth City Size 0 Ormath Amnwater 90 0 Assam Keczulla 245 0 surkh Eshpurta 95 -5 Lharast Esmeltaran 260 0 Onyxia Blood Enklave 180 0 Deep Athkatla Eastgate 90 5 Bonedeep 360 U Athkatla Growth 49690 Income Growth 265 90 125 165 100 145 30 0 0 0 -5 0 -5 0 126.590.000 Taxation (-2m poor) 20,9m country, 19,6m Extra Taxes, 38,4m prince, 25.500.000 Foreign Trade Taxation 8.800k Trade, Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 15400k (7+0,5+0,5+1,3+3,5+0,2+2,4) 192.500.000 Cult Operations 12m Undead Worker, 100m Necropolitan, 17.500k Mythal, 60m Soldier 200 legion, 9m MM 4.200.000 Special taxes 1m Arcane tax, Soaring 1m, Mercury 2,2m (x4, 1Pro 1W, 1Pri, x16T )(11/11 routes: 93,2m trade population; 60,1 friendly, 3,1 neutral, 30 other) (Jack 500k, Soren 1340, Anomader 750k, Chriswalt 430k, Amarok 2170k, Kåre 19490k, Caladar 810k Chester 0k Perest 100k Zavyk 260k Silass 0k, Kato 330k, Leon 510k, Frank 660k, Sypher 1500k, Sion 1130k, Maltek 750k, Kassander 400k, Irenicus 1610k, Lydia 360k, Osith 1100, Nebuz 1910, Zealtum 1980k, Moris 100k, Annateus 160k, Undren 50k, Luther 0k, Adrupplex 0k Pravus 0k, Goodwin 0k = 38.400k) Expenses 312.900.000 gold 6.000k 20.300k 26.100k 45.000k 19.000k 19.500k 88.100k 68.900k 20.000k 40.000 Black Dragonknights (40k Veterans (4000k)), 200.000 Militia (2.000k) Vampire-Legion 4m, -Guard 2m, Cowled wizards 5m, 1000 sorcerers 2m, Law Legion 2m, Fleet 5,3m City maintenance 2m, Dragon Learning 12m, time temples 10m 4/6, 2,1m prince payments Diplomat 5m, Archmage 10m, Propaganda 10m, General 10m, Spymaster 10m Housing 9,5m 4/16, Housing Twilight 9,5 16/20 Jacks Epic Research 5m, Ulandsbistand 2m, Space weapons 7,5m, future tech 5m Cult Expenses (250 purple cultists and 1,5k crafters in twilight) 9,1m +4m +45m +30m (x50 speed) Corthala 50, Delryn 300, Farrahd 100, Mortus 178, Profetien 100, D’arnisse 200, B 50, Ex 100, F 100, Alfell 200 (1378m) Corpse Acquirement program (need 20m) 4
  • 5. 20-12-1388 Mercantia Dragonblood Council 14 Princes Allies Dragon Citadel Twilight Treasury: 100k +35,89m income -10m flaming skulls, -20m Zombie Demons, payback 5m Mortus = 990k Economic Status 20-11-1388 5.700.000 People live in Mercantia 650k Lizardfolk, 20k Yuanti 15k Alfell 9.900.000 Undead Workers 340.000 Necropolitans City Size Growth 25 Twilight 900 0 Shadow 245 0 Goldspire 55 -20 Crimmor 245 -15 Purskul 170 -5 Keshla 105 -10 Oryndoll 160 4040 City -105 Income 326.250.000 gold 7300 Half-dragons (900k baby) 153 Dragons (Chromatic) City Size Growth City Size 0 Ormath Amnwater 90 -5 Assam Keczulla 240 -5 surkh Eshpurta 90 -10 Lharast Esmeltaran 250 0 Onyxia Blood Enklave 180 0 Deep Athkatla Eastgate 90 -25 Bonedeep 335 U Athkatla Growth 45180 Income 260 85 120 155 100 135 30 Growth -5 -5 -5 -10 0 -10 0 129.550.000 Taxation (-2m poor) 21,3m country, 52,1m Extra Taxes, 12,97m prince, 29.200.000 Foreign Trade Taxation 8.800k Trade, Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 19100k (8+0,5+0,5+1,3+3,5+0,2+2,5+0,4+2,2) 165.000.000 Cult Operations 8m Undead Worker, 70m Necropolitan, 18.000k Mythal, 60m Soldier 200 legion, 9m MM 2.500.000 Special taxes 0m Arcane tax, Soaring 1m, Mercury 1,5m (x4, 1Pro 1W, 1Pri, x16T )(11/11 routes: 93,2m trade population; 60,1 friendly, 3,1 neutral, 30 other) (Jack 0k, Soren 370k, Anomader 0k, Chriswalt 60k, Amarok 0k, Kåre 0k, Caladar 3150k Chester 0k Perest 0k Zavyk 320k Silass 0k, Kato 630k, Leon 0k, Frank 360k, Sypher 610k, Sion 370k, Maltek 510k, Kassander 300k, Irenicus 1210k, Lydia 690k, Osith 830k, Nebuz 1010k, Zealtum 1510k, Moris 310k, Annateus 210k, Undren 100k, Luther 0k, Adrupplex 0k Pravus 210k, Goodwin 210k = 12.970k) Expenses 244.650.000 gold 6.000k 20.300k 26.100k 45.000k 19.000k 19.500k 20.100k 68.650k 20.000k 40.000 Black Dragonknights (40k Veterans (4000k)), 200.000 Militia (2.000k) Vampire-Legion 4m, -Guard 2m, Cowled wizards 5m, 1000 sorcerers 2m, Law Legion 2m, Fleet 5,3m City maintenance 2m, Dragon Learning 12m, time temples 10m 5/6, 2,1m prince payments Diplomat 5m, Archmage 10m, Propaganda 10m, General 10m, Spymaster 10m Housing 9,5m 5/16, Housing Twilight 9,5 17/20 Jacks Epic Research 5m, Ulandsbistand 2m, Space weapons 7,5m, future tech 5m Cult Expenses (250 purple cultists and 1,5k crafters in twilight) 9,1m +4m +5m +2m (x10 speed) Corthala 50, Delryn 300, Farrahd 100, Mortus 173, Profetien 100, D’arnisse 200, B 50, Ex 100, F 100, Alfell 200 (1373m) Corpse Acquirement program (need 20m) Treasury: 990k +81,6m income -10m flaming skulls, payback 22m Mortus, 50m Delryn = 590k Economic Status 20-12-1388 5.700.000 People live in Mercantia 650k Lizardfolk, 20k Yuanti 15k Alfell 10.300.000 Undead Workers 360.000 Necropolitans City Size Growth 25 Twilight 925 0 Shadow 245 -5 Goldspire 50 0 Crimmor 245 -10 Purskul 160 -5 Keshla 100 -5 Oryndoll 155 4045 City 5 Income 421.430.000 gold 7300 Half-dragons (900k baby) 153 Dragons (Chromatic) City Size Growth City Size 0 Ormath Amnwater 90 5 Assam Keczulla 245 0 surkh Eshpurta 90 0 Lharast Esmeltaran 250 10 Onyxia Blood Enklave 190 0 Deep Athkatla Eastgate 90 5 Bonedeep 340 U Athkatla Growth 45340 Income Growth 255 85 120 150 100 130 30 -5 0 0 -5 0 -5 0 156.030.000 Taxation (-2m poor) 21,7m country, 52,1m Extra Taxes, 26,79m prince, 29.600.000 Foreign Trade Taxation 9.000k Trade, Adventures 1000k, Goldspire tax 500k, Vassal 19100k (8+0,5+0,5+1,3+3,5+0,2+2,5+0,4+2,2) 178.500.000 Cult Operations 21m Undead Worker, 70m Necropolitan, 18.500k Mythal, 60m Soldier 200 legion, 9m MM 57.300.000 Special taxes 1m Arcane tax, Soaring 1m, Mercury 55,3m (x4, 1Pro 1W, 1Pri, x16T )(11/11 routes: 93,2m trade population; 60,1 friendly, 3,1 neutral, 30 other) (Jack 700k, Soren 2060k, Anomader 670k, Chriswalt 660k, Amarok 0k, Kåre 0k, Caladar 1380k Chester 0k Perest 1060k Zavyk 490k Silass 0k, Kato 630k, Leon 1030k, Frank 1460k, Sypher 1760k, Sion 1470k, Maltek 1660k, Kassander 300k, Irenicus 2310k, Lydia 700k, Osith 1950k, Nebuz 2110k, Zealtum 2740k, Moris 310k, Annateus 380k, Undren 280k, Luther 260k, Adrupplex 0k Pravus 210k, Goodwin 210k = 26.790k) Expenses 241.050.000 gold 6.000k 20.300k 26.100k 45.000k 19.000k 19.500k 20.100k 65.050k 20.000k 40.000 Black Dragonknights (40k Veterans (4000k)), 200.000 Militia (2.000k) Vampire-Legion 4m, -Guard 2m, Cowled wizards 5m, 1000 sorcerers 2m, Law Legion 2m, Fleet 5,3m City maintenance 2m, Dragon Learning 12m, time temples 10m 6/6, 2,1m prince payments Diplomat 5m, Archmage 10m, Propaganda 10m, General 10m, Spymaster 10m Housing 9,5m 6/16, Housing Twilight 9,5 18/20 Jacks Epic Research 5m, Ulandsbistand 2m, Space weapons 7,5m, future tech 5m Cult Expenses (250 purple cultists and 1,5k crafters in twilight) 9,1m +4m +5m +2m (x10 speed) Corthala 50, Delryn 250, Farrahd 100, Mortus 151, Profetien 100, D’arnisse 200, B 50, Ex 100, F 100, Alfell 200 (1301m) Corpse Acquirement program (need 20m) Treasury: 590k +180,38m income -10m flaming skulls, -17,1m alfell dag, -31,3m free food, = 122.570k 5
  • 6. 20-12-1388 Mercantia Dragonblood Council 14 Princes Allies Dragon Citadel Twilight Twilight WS: Sion, built Arena (Formerly Chester) (closed down since Mercato fought syth in there) WT: Julius, built small waukeens promenade,(Formerly Leon and before that Jorlain) (sold and torn down to make room for the real one and pay for parts of the moving) VS: Kassander, built a big Mayor Mansion (Formerly Kåre) VO: Soren: built for almost 3,2m academy in farriah for the state (today there is 2m left) Twilight WS: WT: VS: VO: BS: BK: Waukeen-Shadowthrone Waukeen-Tiamat Velsharoon-Shar Velsharoon-Oghma Bane-Sune Bane-Kiaransalee Mayor Amarok D’arnisse Frank Delryn Anomander Farrahd Soren Pimicos Aumvor Netheril Rivvik Alfell (Mercantia) Goldspire Deep Athkatla Undead Athkatla Crimmor Purskul Holy coin Delryn Lohotek Farrahd Saravok Baldur Zharnna Delryn Keldorn Firecam (Amn-Mercantia) Amnwater Keczulla Lharast Esmeltaran Eshpurta Balthazar D’arnisse Primos Pimicos Dormus Mortus Gaal Jystev Marcus Roenall (Shadow-Mercantia) Shadow Keshla Eastgate Kassandria Oryndoll Alimchac Mortus Maltek Balthis Zealtum Mortus Kassander Wurmwise Amarok D’arnisse (Shinning-Mercantia) Onyxia Ruined Assam Lheshayl Surkh Julio Redeem Semmon Pimicos Valygard Corthala Adrupplex Eselemas Silass Extraminos 6
  • 7. 20-12-1388 Mercantia Dragonblood Council 14 Princes Allies Dragon Citadel Twilight Dracolich Expenses: (Ad hoc Payments for one operation) Adult Very Old Great Wurm 40.000 80.000 200.000 Mature Adult Ancient * 50.000 100.000 500.000 Old Wurm 60.000 150.000 Mercantia 31 Halaglathgar Shargrailar Impetus Iryklathagra, Xavarathimius Daurgothoth Sneighfanglen Dretchroyaster, Aghazstamn, Arlauthra Goarulskul Calathanorgoth Wastirik Viilhorin Alglaudyx Malachite Sapphiraktar Kistariant, Gotha, Khalahmongre Nartheling Ghaulathathor Zethrindor, Icehauptannertannyx, Azarvilandral Kalaughre Vr’tark, Canthraxis Azurphax Ilfanax Mornauguth Red Red Gold Blue Green Black White Green Blue Black Black Black Black Black Black Green Blue Red Red Blue Fang White White White Blue White Blue Blue Green Red Green Great Wurm Great Wurm Great Wurm* Great Wurm Great Wurm Great Wurm* Great Wurm* Wurm Wurm Wurm Wurm Wurm Wurm Wurm Wurm Wurm Wurm Ancient Ancient Ancient Ancient Ancient Ancient Ancient Old Old Mature Adult Adult* Adult Adult Adult 200k 200k 500k Unavailiable 200k 500k 500k 150k 150k 150k 150k Unavailable 150k 150k 150k 150k 150k 100k 100k 100k 100k 100k 100k 100k 60k 60k 50k 500k 40k 40k 40k C C C G G G G G G G G G G G G G G G G G G H H H H H H H H H H Sembia 12 Rauglothgor Shhuusshuru Aurgloroasa Hethcypressarvil Kryonar Crimdac Garrathmaw Urshula Arkhelthingril Gresrukk Eboanaflimoth Velvet Red Shadow Shadow Black White Red Fang Black White Red Red Black Great Wurm Great Wurm Wurm Wurm Wurm Ancient Very Old Very Old Old Old Adult Young 200k 200k 150k 150k 150k 100k 80k 80k 60k 60k 40k 40k C G G G G G G H H G H L Yartar 7 Chardansearavitriol Iltharagh Malygris Plunge Ralionate Saurglyce Ividilandyr Black Topaz Blue Deep Green White Green Very Old Very Old Very Old Very Old Very Old Mature Adult Mature Adult 80k 80k 80k 80k 80k 50k 50k H H H H H H H Threskel 1 Alasklerbanbastos Blue Great Wurm* 500k G Sion Goodwin Annateus Jack Anomander Kåre Undren Leon Silass Sypher Maltek Amarok Moris Luther Pravus Adrupplex lydia Irenicus Zealtum Nebuz Caladar Chester Kassander Osith Chriswalt Perest Soren Frank Kato (Blue Delryn) Zavyk 7
  • 8. 20-12-1388 Mercantia Dragonblood Council 14 Princes Allies Dragon Citadel Twilight Military Status 20-12-1388 40 Legions Black Dragonknights 350 Controllers 7 commanders North wall: (800 Giant): 10BLA South wall: (700 Giant): 10BLA Patrolling the land: 200M Onyxia: 20C Dragon well: 10BLA Ioma: 40BLA Gwynneth: 20BLA Oryndoll: 210BLA Shadow: (2 onyx golems (0 onyx)) Gulthmere: 20C Cormyr/Sembia/Winchester: 201BLA, 78C, 51CDC, 22F, (200 threskel mounts) Twilight 20-12: 2F Keczulla: 5ZD Shinning plain: 60BW, 2ZD Goldspire: (9970 Iron golems), (1000 Mercantian sorcerers)(1000 Law legioneres), 3ZD Dramonia: 40BGLA Black Dragonknights: halfplate 700gp, Iron morning star 15gp, Large steel shield 20gp Armor spikes 15gp. Controllers: 50.000gp Legion gem Commanders: 2.000.000gp Army gem BLA (Black Legion Archer): 90gp chainshirt, 20gp heavy steel shield, 15gp longsword, 100gp Bow M (Militia): 140gp Chainmail, 20gp heavy steel shield, 15gp longsword BGLA (Black Greenbound Legion Archer): +1 Angelbane Mighty str 28 Composite longbow 1500gp (massx16), Longsword 15g, Large steel shield 20gp og padded leather 5gp Iron Golems: +1 flaming Greatsword 1050gp (massx8) Law Legion: Rod of Mercantia* 25.000gp (massx4) +15.000gp other gear Mercantian Sorcerers: Staff of Mercantia* 30.000gp (massx4) +10.000gp other gear BW (Black Wemics): Large Chainshirt 400gp, Large heavy steel shield 80gp, Lesser Sword of Zeal (massx8) 100gp C (The Chosen): Chainshirt 100gp DC (Dread Chosen): Chainshirt 100gp CDC (Crafted Dread Chosen): Chainshirt 100gp F (Flaming Skulls: Nothing ZD: Zombie Demons 8
  • 9. 20-12-1388 Mercantia Dragonblood Council 14 Princes Allies Dragon Citadel Twilight State of the People Families: Here you see the Current Conditions of the families relative to each other, the number of Council members that are in the family, and the relevant spheres of Influence that these families have. Mortus Necrordo D’Anisse Jystev Pimicos Alfell Delryns Corthala Extraminos Baldur Wurmwise Farrahd Balthis Roenalls Firecam Eselemas Alimchac Aumvor Balthazar Gaal Primos Daxil Holy Coin Ophelia Silass Sarevok Kassander Lohotek Alibakker Skull Keldorn Adrupplex Emerging Family Hss’tafi Amiskal Very Rich Very Rich Very Rich Rich Rich Rich Rich Rich Rich Rich Good Good Medium Medium Medium Bad (Najara) 4 2 2 3 2 2 3 1 1 2 2 1 1 1 1 1 The Cult main family Storm, enclaves, starmountains Masonry Amaunator, Citadel Music Cowled Wizards Cowled Wizards, mythals State Religion Forests, Printing press Sespech Citadels Amnur and Rashturt Farther Church Spell hold Military Military Wine Surkh Very Bad 0 Snakewood Very Rich: 1000m+ Rich: 800m+ Very Good: 600m+ Good: 400m+ Medium: 300m+ Bad: 200m Very bad: maybe less then 200m 9
  • 10. 20-12-1388 Mercantia Dragonblood Council 14 Princes Allies Dragon Citadel Twilight Events Sweet dreams are made of this: Kampen mod de onde drømme fortsætter 1388 krigenes år: Krigen er nu isoleret til englekysten og Dramonia Snowing: Last winter started: 16-9-1387: winter begins Strange Winter beginnings: 7-8-1388: Wintersnow begins around goldspire, In the Vile forest and in the Swamp forest of the shinning plain. The rest of the country remains at comfortable heat, while lakes have frozen over in the mountain region north of goldspire and in the vile forest, and the swamp has frozen in the shinning plain. Skyfall: 16-4-1388: Begyndte englene at komme med deres krystaller, den 10-5-1388 gjorde plagen en ende på engle revolutionen. Mercantia lider stadig under de mange der døde af plagen. King Dmitry assassinated: 2-5-1388: Kongen af sespech bliver myrdet, Anomander anklages. Men på Dormus’s ord bliver han frikendt efter en ubehagelig formular bliver brugt på ham. Dmitry og Adrupplex er sidenhen kommet tilbage, fra døden. Dracolich Supremacy: 19-6-1388: Dracolichene er ikke længere tilfredse med at sidde i skyggerne. De har konsolideret deres magt, i hvad man nu kalder de 50 dracolich byer. Prins Frost: 31-10-1388 I alle Mercantias byer samt alle byer i Cormyr og Sembia som er Mercantia venlige. Her finder man nu et holy monastary og en kirke for Prins Frost, hvor nye acolytter og præster venter spændt. Om få dage vil kirkerne åbne op for første gang og de gejstlige håber på at lære mere om vinterens magt og mysterier. en økonomi i ændring på grund af MM 27-10-1388: Forventningerne til mercury mining har fået flere små firmaer til at lukke ned og skifte production til metal arbejde. Samtidig er mange større firmaer tvunget til at blive mindre eller lukke på grund af manglende finanser, hvilket også er på grund af Mercury mining. De store vindere i denne sag ser ud til at blive UCEA firmaet, samt Necrordo og Alfell Epic constructions. Vin og Blod: 30-10-1388 Kro kæden adamantium sværdet, har nu været ejet af admiral jack i en måned. Chriswalt var nød til at sælge kæden, da farrahd familien fik økonomiske problemer, men ifølge chriswalts rådgiver cain var der forhandlinger undervejs hvor chriswalt ville havde mulighed for at købe dem tilbage. Siden opkøbet har Jack ændret flere ting i kæden. Der sælges nu for første gang blod og den helbredende øl er blevet fjernet til fordel for mere vin. Flere ansatte er blevet fortalt at dette var en midlertidig situation, efter de første forhandlinger mellem Jack og Chriswalt. Men før forhandlingerne kunne afsluttes, er Jack taget på en 2 måneders rejse, som gør det umuligt for chriswalt at tage kroerne tilbage inden den 1-11-1388 eller den 1-12-1388. Nye Vassaler: Cormyr, Sembia, Grave, Winchester, og Dramonia er nu alle vassaler af Mercantia. Beskytteren er vendt tilbage 28-11-1388: I dag vendte Mercato og hans rumflåde tilbage til Twilight. Med det samme gik Mercato op i citadellet og brugte citadellet til at holde en stor tale, som blev hørt af hele Twilight, og hele Mercantia. ”I anledning af beskytterens hjemkomst kan man nu købe Mercato's Bog der beskriver universets historie, besvarer livets spørgsmål. I bogen fortælles der også om hans ca. 40 dages pilgrimsrejse i stjernestøvets mørke ørken, fortæller om de rette dyder og hvordan en sand Mercantiansk borger bør opføre sig. Så hvis du mangler den oplagte og bedste gave til din familie, venner eller elsker, så er denne bog et sikkert hit. Ingen vil efter Alfell dag være foruden.” Billigt Adamantium 29-11-1388: Hvis ellers man er villig til at købe for mindst 1 million, så kan man op til den 1 december købe adamantium til 66,5% pris, gennem mercury mining. Twilights lokation: Twilight er nu placeret ovenpå stjernebjerget i Storm kongeriget, og der forventes den at blive. 10
  • 11. 20-12-1388 Mercantia Dragonblood Council 14 Princes Allies Dragon Citadel Twilight Council Proposals P The War on Drugs (Zavyk [Alfell, Alfell, Annateus], Annateus, Anomander) af Leon P Ansvarligheds-loven (Zavyk {Alfell, Alfell, Annateus}) af Kato P Besparelser på episk beskyttelse og ulandsbistand (Pravus) -7m/month af Undren P Kur mod "Den Endelige Løsning" - Alternativ (Soren) 5m/month af Jack P Etableringen af Great Spelljammer Port (Zavyk{Alfell, Alfell, Annateus}) 50m af Amarok (p) En retfærdig straf til de skyldige (Soren, Pravus, Aumvor{Necrordo, Necrordo, Necrordo}) 109m (CHANGED name added) af Aumvor Tilbagetrækning af "Virksomhedsunderskud skal være skattefradragsberettigende (Jack)" (Leon) Subsidiering af Mercatokirker (jack) 25m Cloudy with a chance of revenants (Kåre) 10m En verdensomsejling under havet (Kåre) 5m Etablering af ny møntfod (Jack) Budget synkronisering af staten (Leon, Frank, Sypher, Silass, Annateus, Rivvik) Realmspace Supremacy (Perest, Silass, Frank, Undren, Annateus) 7,5m per month Nye portaler til at tale med vassaler (Sion) 10m Imperial Mercantia (Kassander, Jack, Sion) Udslettelsen af den elviske imperiale flåde (Amarok, Undren, Luther) 17,5m En genskabelse af faders sjæl (Amarok, Kato, Kassander, Leon, Sion) 70m Inner planet defence (Zealtum, Irenicus, Osith, Soren, Pravus) 100m En løsning på Raziels forbandelse (Amarok, Leon, Aumvor {Necrodo, Necrodo, Necrodo}, Keshmort {Hss'tafi, Hss'tafi,Eselemas},Sasslim{Esselemas}, Warkim {Sespech ,Extraminos,Extraminos}) 5m per month Hævelse af udenrigsbudgettet til styrkelse af salget af adamantium (Amarok, Silas, Sion, Luther, Zavyk {Alfell, Allfell, Annateus}, Soren, Kåre) 5m per month Køb af en Episk transport krystal (Amarok, Goodwin, Addrupplex, Luther, Mars, Dmitry {Dmitry}, Ashekelor {Ashekelor}) 62,5m Oprustning til styrkelse af Mercantias interesser. (Amarok, Lydia, Cluumon{Dramonia}, Labak {Blood Nation}, Caladar, Kåre, Zavyk) 6,5m per month Låne reformen (Amarok) Ændring af admiral positionen (Amarok) Adamantium Fleet (Nebuz, Maltek, Zavyk, Sypher, Moris, Perest, Perest{Perest}) 100m Lovliggørelse af folkemord (Kato) P Nominering af Silass til Kejser (Moris) af Osith P Nominering af Caladar til Spymaster (Anomander) af Sion Nominering af Jack til Konsul (Kåre) Nominering af Lydia D'arnisse til udenrigsminister (Amarok D'arnisse) Total: 559 mill now, 22 mill/month 11
  • 12. 20-12-1388 Mercantia Dragonblood Council 14 Princes Allies Dragon Citadel Twilight The War on Drugs (Zavyk [Alfell, Alfell, Annateus], Annateus, Anomander) Mercantia Endure. Time has come to take a stronger stance and handle some of the issues within our society As research was done in regards to the mythal influence on the people, there were some worrying discoveries. One of the major issues in the country is drug abuse, which leads to other criminal acts, such as burglary, theft, illegal prostitution, assault, murder, touching skyrocks, consorting with enemies of the state and countless other criminal offenses. Due to our previous leniency, crime rate has become increasingly higher, and even the proposed fight against crime, made by Prince Caladar, only has had small effect, and has become an increasing burden on the state. The proposal is to make drug use illegal. Without drugs there would be less crimes of a much worse severity, you would strike before it actually becomes a blight on the community and there would be far less consorting with enemies of the state. Use of drugs should be fined 100 gold with each offense and these should be used to fund the the war on crime. This will allow us to monitor the drug users, so that they will commit less crimes to feed their addiction and will prevent an increase in drug costs. As the government is already paying for law enforcement in the cities, this means that the state will be making some savings, depending of the number of drug abusers apprehended and the authorizations purchased. Ansvarligheds-loven (Zavyk {Alfell, Alfell, Annateus}) Gennem den sidste tid har der været en del problematikker vedrørende eventuelle erstatningskrav imod adelige familier. Prins Sion har allerede truffet en afgørelse som lagde ansvaret i to byer på englene, men det kom også med et tab af indflydelse i dragerådet. Ansvarlighedsloven definerer at alle adelige har uddannelse nok til at have en forståelse af deres egne handlinger, samt hvilke konsekvenser disse handlinger kan have. Derfor er forslaget at adelsfamilier IKKE skal hæfte for deres familiemedlemmers handlinger, pånær hvis det bevises at en ugerning foretaget af et familiemedlem er sket med familiens gunst og samtykke. Med gennemførelsen sætter vi en principiel standard, så der ikke længere kan komme tvivlsspørgsmål om ansvar i forhold til gerninger udført af et familie-medlem. En retfærdig straf til de skyldige (Soren, Pravus) Nu hvor fire prinser fra Farrahd fremsætter så voldsomme anklager som der er gjort, bør vi kigge på lidt historie. Den 11-2-1388 blev Athkatla ramt af en flodbølge skabt af statsfjendtlige elvere. Den 20/8-1385 blev Twilight ved rådsbeslutning fløjet til Athkatla og Athkatla blev befriet. Det blev besluttet at beskatte ejendommen der blev befriet med 66% på de første 200 millioner og 50% på alt over, der blev i alt befriet 280 millioner i værdi dengang, svarende til en beskatning på 173 millioner. Farrahd familien mener at Pimicos familien bør kompensere dem for en beskatning på 100 millioner, men Farrahd familien blev ikke engang nævnt i det forslag tilbage under rådmøde 6 den 20/8-1385, og hvor vidt de rent faktisk betalte 100 millioner i skat ud af de i alt 173 millioner der blev betalt i skat er ikke tydeligt. Under rådmøde 8 blev det besluttet at give 50 millioner tilbage til Farrahd fordi familien efter sigende havde betalt en stor del af den samlede beskatning på 173 millioner. Efter det forslag og den efterfølgende udbetaling er sagen om Athkatlas befrielse afsluttet, og denne sag har aldrig haft noget med Pimicos at gøre. Sagen handler kort sagt om at Mercantia befriede den gamle hovedstad og beskattede værdien af de ejendele der blev befriet. Alle familier der havde ejendom i Athkatla betalte skat til staten den dag. Derudover ankalger Farrahd familien Pimicos familien for at være eneansvarlige for tabet af Larlochs Enklave. Det blev stjålet af Cowled Wizards, det er der ingen der betvivler. Til rådsmøde 5 den 20/5-1385 blev det besluttet at straffe den skyldige, og her blev lederen af Cowled Wizards Mithril Sentitos Farrahd stillet til ansvar. Det blev også besluttet at straffe Farrahd familien som helhed, eftersom familien havde den ledende rolle i Cowled Wizards med deres fuldmagt 12
  • 13. 20-12-1388 Mercantia Dragonblood Council 14 Princes Allies Dragon Citadel Twilight over Spellhold. Dagen da Larlochs Enklave blev stjålet var der både Farrahd og Pimicos Cowled Wizards på enklavet, og vi bekræfter også gerne at Cowled Wizard Sølv Zallanora Pimicos var ombord. Men Zallanora handlede ikke alene, og man kan ikke holde Pimicos familien ansvarlige for de handlinger et sølvmedlem foretager sig. Man kan derimod holde lederen af Cowled Wizards ansvarlig for de handlinger Cowled Wizards udførte på enklavet, og det er præcis det Drageblodsrådet har gjort. Mithril Sentitos Farrahd blev henrettet og der blev gjort et eksempel ud af Farrahd familien. Den 21-5-1385 tiltrådte Mithril Primos Pimicos som lederen af Cowled Wizards. Derudover kan sagen i dag blive set i et nyt lys, som den ikke kunne dengang, for det var dengang Prins Jorlain "Farrahd", der beordrede Cowled Wizards til at forsvare Enklavet, hvorefter Jorlain i god tid flygtede til en ny familie. Farrahds prinser har også undladt at fortælle et meget vigtigt faktum: de Cowled Wizards der var på enklavet under tyveriet var Cowled Wizards fra Twilight, hvor af de fleste var Cowled Wizards fra Athkatla der havde overlevet ved hjælp af at teleportere. I gamle rådsdokumenter finder vi fordelingen før og efter enklavet blev taget, og der tegner vi yderligere et billede af at de Cowled Wizards der forsvandt fortrinsvis var fra Farrahd: Rådsmøde 18-2-1385: Pimicos Cowled Wizards (60%) Farrahd Cowled Wizards (30%) Rådsmøde 20-5-1385: Pimicos Cowled Wizards (80%) Farrahd Cowled Wizards (20%) Nu hvor vi har vækket denne gamle begivenhed til live, så lad os da forholde os til den værdi Farrahd forslaget "En passende straf til Pimicos og æresoprejsning til Farradh" har tillagt Larlochs Enklave. 110 millioner i værdi, hvor 51 blev betalt måneden efter gennem Nationaliseringen af Farrahd. Til at starte med er det uforståeligt, hvordan det er lykkes Farrahd familien at tro at disse 2 beløb intet med hinanden har at gøre. De 51 millioner var straffen for tyveriet af enklavet og skal derfor trækkes fra enklavets værdi, og hvis vi regner den måned der gik med 2% rente så passer det med at 51 millioner svare til 50 millioner en måned før. Staten Mercantia valgte dog ikke at aflevere de 51 millioner til Rhaugilath, den retmæssige arvetager efter Larloch, men har brugt dem på andre ting. Det vil sige at ud af de 110 millioner, som enklavet er vurderet til, har staten allerede indkrævet en bødestraf på 50 millioner eller 45,45%, men staten har afleverede aldrig pengene. Ifølge Farrahd familiens forslag er tabet af Larlochs Enklave i dag på en værdi svarende til 233 millioner. Det vil sige Staten Mercantia skylder Necrordo familien 109 millioner svarende til hvad de 51 millioner er blevet til den 20-6-1388 hvis de forrentes med 2% siden de skulle havde været betalt. Det efterlader i alt 124 millioner, som Rhaugilath og nu Necrordo familien aldrig er blevet betalt tilbage. Farrahd familien har allerede betalt én gang for denne forbrydelse. Men det var drageblodsrådets intention at familien skulle betale det fulde beløb, og kun fordi vi ikke kunne finde mere end 51 millioner er Farrahd sluppet så billigt. I denne tid hvor Necrordo famillien er opstået, er det derfor rimeligt at vi genovervejer denne sag. Larlochs Enklave var aldrig statens ejendom, og vi har opført os som om den var - en fornærmelse mod vores Netheril venner - ved ikke at betale dem det vi retmæssigt skylder dem. Farrahd familien burde derfor betale de resterende 124 millioner tilbage til Necrordo familien, og staten burde betale de 109 millioner tilbage til Necrordo for at få afsluttet sagen. Men det er trods alt sandt at der også var Pimicos tilstede på enklavet, og derfor bærer familien et medansvar, som aldrig er blevet gjort op. Jeg foreslår en mere retfærdig straf og afslutning på denne sag. Farrahd har allerede betalt for at havde det administrere ansvar, med en henrettelse og en bøde på 51 millioner. Derfor skal resten betales af både Farrahd og Pimicos, svarende til 62 millioner fra hver familie. Staten Mercantia skal således betale det den altid har skulle betale, plus renter, det vil sige 109 millioner. Disse penge skal udbetales til Necrordo Familien. Det er simpelthen uanstændigt at vi endnu ikke har betalt for det enklave, særligt i denne tid hvor Necrordo familien over de seneste 3 måneder har doneret 20 millioner til staten, hver måned, for at holde vores necropoliser kørende på x40 hastighed, sådan at nationen har kunne tjene hundredevis af millioner. Overblik: 233 millioner skal betales til Necrordo 109 millioner fra staten Mercantia (svarende til de 51 millioner Farrahd i sin tid betalte) 13
  • 14. 20-12-1388 Mercantia Dragonblood Council 14 Princes Allies Dragon Citadel Twilight 62 millioner fra Farrahd 62 millioner fra Pimicos Besparelser på episk beskyttelse og ulandsbistand (Pravus) Eftersom staten er næsten halvanden milliard guld i gæld mener jeg ikke at staten har råd til "Udvikling af episk beskyttelsesformular (Jack)" til 5 millioner om måneden og "Ulandsbistand til udvikling af udøde arbejdere (Jack)" til 2 millioner om måneden. Jeg foreslår at disse to rådsforslag ophører. Ud over begrundelsen at staten ikke har råd til det, så er "Udvikling af episk beskyttelsesformular (Jack)" ikke blivet brugt til det, som der blev lovet i forslaget. Dette har dog ikke fået generalerne til at afslutte det, så derfor foreslår jeg det i stedet, eftersom jeg ikke forventer at generalerne ikke vil afslutte det. Med hensyn til "Ulandsbistand til udvikling af udøde arbejdere (Jack)", så har jeg bedt økonomerne om en rapport om hvilke "ulande" forslagsholder Jack har udbetalt subsidier til: 20-1-1388: 2 millioner udbetalt til Mercatostan 20-2-1388: 2 millioner udbetalt til Mercatostan 20-3-1388: 2 millioner udbetalt til Mercatostan 20-4-1388: 2 millioner udbetalt til Mercatostan 20-5-1388: 2 millioner udbetalt til Mercatostan Mercantia Bestå Adamant Prins Pravus Pimicos Kur mod "Den Endelige Løsning" - Alternativ (Soren) Jeg foreslår at vi opretter et budgetpunkt for 5 millioner om måneden, der skal forske i at udvikle en kur eller en vaccine mod "Final Solution". Prins Jack bedes stille al relevant ekspertise til rådighed i denne sammenhæng. Budgettet ophører når en kur er opnået, eller ved en afstemning i Drageblodsrådet. Etableringen af Great Spelljammer Port (Zavyk{Alfell, Alfell, Annateus}) Vi har fokuseret en del i udviklingen af en ordentlig Spelljammer flåde, og er begyndt at udforske himmelhvælvet yderligere. Men selvom vi har Spelljammere har vi ikke helt infrastrukturen til at udnytte det. Jeg foreslår at vi etablerer en stor Spelljammer havn i Twilight. Dette vil være med til at give landet stabilitet, men vi vil også have bedre faciliteter til konstruktion, reparation og opgradering af vore spelljammere, og fordi den største viden om Spelljammers findes her, vil vi også kunne udføre bedre research og uddanne mere specialiseret crew. Prisen for den store Spelljammer havn er kun 50 millioner, men denne investering vil også være med til at etablere Mercantia som en absolut stormagt når det kommer til himmelhvælvet, og med FFS til at sikre Faerun vil de næste trusler findes blandt stjernerne. Tilbagetrækning af "Virksomhedsunderskud skal være skattefradragsberettigende (Jack)" (Leon) Dette forslag fra rådsmøde 12, har kosted staten over 10 millioner i tabt skat. Jeg mener at vi burde fjerne denne lov, eftersom vi stadig har en enorm gæld. Subsidiering af Mercatokirker (jack) Jeg kan ved skabelsen af 250 millioner i kirkevirksomhed, hvis en eller to store katedraler rejses i twilight, samle præcis nok guddommelig essens til at udvælge en Vogter med en guddommelig gnist der vil give ham særdeles hårdførhed i forhold til det normale. Ideen er selvfølgelig at subsidiere disse kirker med en aftale om ingen ændring af trosretningen med 10% hvilket vil medføre en udgift for staten på 25 millioner. Efter vores opdagelser på Umbriel forslår jeg, at istedet for produktion af vogtere skaber jeg en Avatar som sendes til Nibiru som diplomat med den guddommelige essens og forhaster herved processen drastisk (med et år vil jeg antage). Så hvis staten ønsker dette, vil jeg foreslå at dette kommer til at ske. Samlet udgift: 25 millioner Cloudy with a chance of revenants (Kåre) Hvad er det lige der sker for vores vejr? Jeg ønsker 10m til forskning der skal afklare de besynderlige vejrfænomener i vores land. Om der er en sammenhæng mellem disse besynderlige storme og det dårlige vejr vi tidligere har lidt er 14
  • 15. 20-12-1388 Mercantia Dragonblood Council 14 Princes Allies Dragon Citadel Twilight uvidst. Tidligere forsking om vejret har gået igennem arcaniske grene, hvor vi nu har en unik mulighed for at bruge druider. Dramonia indvilliger i at stille sine 20m i druide acadamier til rådighed, og de to episke druider Blackwood og Rådne Mortus vil varetage forskningen sammen med deres druide cirkler. En verdensomsejling under havet (Kåre) Forskningen i dendar ormen har afsløret foruroligende fakta. Ormen på fugue planet lader til kun at være en avatar af den egentlige orm som lægge og slumrer dybt under verdenshavene hvor ingen sol kan nå den. På titan fandt Konsul Soren og jeg en række billeder bland Annunakierne. Nogle af dem lader til at være afbildninger af dendar ormen, eller verden set fra dendarormens synspunkt - billeder der måske er plantet i deres sind af ormen selv. Jeg ønsker 5m til at foretage en expeditionen der skal leder efter dendarormen i dybden under vores have. Hvis det er rigtigt at Annunakierne er dens allierede eller tilbedere, så må vi vide så meget som muligt om denne fjende. Expeditionen skal bla. afklare evt. muligheder for et preemptive strike på ormen. Jeg ønsker 5m afsat til denne expedition. Etablering af ny møntfod (Jack) Efter en samtale med Prins Amarok foreslog han vi kunne indføre en ny møntfod, hvis Merkurprojektet går godt. Jeg tænker at det kommer vi nok til at vide til rådsmødet. Derfor foreslår jeg at vi fastsætter en ny møntfod. Istedet for en decideret mønt, det vil være en bar af værdi. En tradebar af adamantium på 6,66kg som repræsenterer en værdi af 1000 guld. Tre tradebars vil således veje 20kg. Staten er således garant for at disse adamantbarer kan indløses til guld, hvor værdien vægtmæssigt er 1 mængde adamantium : 1.5 mængde guld. Budget synkronisering af staten (Leon, Frank, Sypher, Silass, Annateus, Rivvik) Når mødet starter vil det være 4 år og 2 dage siden 18-12-1384, hvor rådsmøde 1 blev afholdt og dem af os der var tilstede den dag, grundlagde en Nation. En måned senere blev det vedtaget at statens navn skulle være Mercantia, efter prins kåres forslag. Siden da har vi fortsat med at forbedre Mercantia, og det er tid til at gøre det igen. Det er problematisk at statens økonomi ikke følger alle andre økonomier på grund af datoen på måneden hvor den blev grundlagt. Vi foreslår at mellem den 21-12-1388 og 1-1-1389, skal der være en mindre statsøkonomi. Her vil staten betale 33% af dens forpligtelser, og indkræve 33% af dens berettigede månedlige skat. Derefter og fremover vil statens økonomi falde den 1. dag på måneden, sådan at lån til staten eller afbetaling af lån til staten kan gøres meget nemmere. Realmspace Supremacy (Perest, Silass, Frank, Undren, Annateus) Der er siden sidste rådsmøde blevet forsket, med stor succes, i at udvikle størrelse på vores Spelljammere. Dette bør udnyttes fuldt ud. Mercantia skal bygge en flåde, der kan rivaliserer de eksisterende flåder der allerede er ude i Realmspace. Derudover er truslen fra de udefrakommende annunakier ikke blevet mindre, og jo længere tid vi venter des bedre er de forberedt. Mercantias flåde skal ikke blot være et bump på vejen mod Toril, det skal være en uigennemtrængelig mur! Derfor bør Spelljammer-flådens budget hæves med 7,5 mio./mnd. Mercantia Bestå! Perest Corthalar Perest 10m Undren 10m Silass 20m Annateus 15m Frank 20m Nye portaler til at tale med vassaler (Sion) Vi har nu længe haft 20 portal systemer, der bruges til at sende beskeder til vores byer, når vi taget beslutninger i Twilight. Disse er alle platin portal systemer til 200k per system bestående af 2 portaler. Jeg foreslår at vi udvider dette system med 2 byer i storm, 2 byer i bloodnation, 2 byer i grave, 12 byer i cormyr, 8 byer i sembia, 10 byer i sespech, 10 byer i Winchenster, og 4 byer i Dramonia. I alt 50 byer, det vil sige 50 portal systemer til 10 million guld. Imperial Mercantia (Kassander, Jack, Sion) Vi foreslår at ændre Mercantias focus fra trade, til imperium. Det vil ændre systemets fundamentale funktioner, sådan at vi får mere positivt ud af vores vassaler i stedet for vores handel. Det primære mål med at fokusere på at være et imperium, er at opnå en højere stabilitet. Nu da vi har så mange vassaler, giver det god mening at konsolidere den position. Verden har ændret sig, og vi må ændre os med den. 15
  • 16. 20-12-1388 Mercantia Dragonblood Council 14 Princes Allies Dragon Citadel Twilight Vi foreslår derfor også at ændre kalenderen, sådan at 1385 bliver til år 0. Kalenderen skal hedde drageblod, og starter på det første nytår hvor nationen Mercantia eksisterede. Vi vil så være i det 4. år af drageblod, efter nytår. Samtidig skal vi huske dem der gav livet, for at styrke nationen. I dragonbirth templerne skal de følge en anden kalender, en kalender der starter i 1387. Den skal hedde AD (after doom), og mindre befolkningen om at den værste tid er forbi, og fremtiden vil altid være bedre en dengang da 700.000 døde. Således vil vi næste år skrive 1389, 4th year of Dragonblood, 2nd year After Doom. Udslettelsen af den elviske imperiale flåde (Amarok, Undren, Luther) Brødre jeg har sammen med den ærværdige admiral Maltek, fået kontakt til en gruppe elvere fra Mars som er i besidelse af et episk våben, som vi i udenrigsministeriet har prøvet at få aktiviteret med hjælp fra Svarog. Dette episke våben kræver en Ildfader en skabning som de i Svarog er ved at grave op for os denne skabning vil være i stand til at genaktivere dette episke våben, som vil være i stand til at ramme den elviske imperielle flådes tilholdssted til på Mars. Forslaget vil koster 15 millioner i transport af ildfaderen fra Svarog til stjernebjerget. Herudover vil der skulle bruges 2,425 millioner til at udvikle den jammer som skal transportere ildfaderen fra atmospheren til vulkanen. Til sidste 75k til jern der skal omkring giganten. Pris for forslager 17,5m Mercantia bestå Amarok D'arnisse Amarok:5 Undren: 5 Luther: 7.5 En genskabelse af faders sjæl (Amarok, Kato, Kassander, Leon, Sion) I bjergkæden nær Novalonia, Mercantias nye vasal ligger en massiv bjergkæde. I denne bjergkæden er der ramt en meteor ned på et tidspunkt, hvor det er tydeligt at denne har bragt drager til bjergkæden. En gruppe af eventyrer jeg har personligt har sendt til området informerer om en massiv gruppe af drager i området som alle boer i bjergkæden rundt om en gigantisk glas krystal. Krystalen ses som noget ”helligt” ifølge eventyrerne. Området er på 800*1000 mile så mængden af drager i området er massiv. Man kan se dem nærmest over alt. Dragerne kom til Faerun ved den komet som ramte sea of fallen stars. Det lader til at det samme er sket i Anchorome dog har der ikke været civilisation som har jagtet dem ned. Derfor må mængden af drager være enorme. Mit forslag går ud på følgende. Bygge et enklave med det ene formål at transportere fader. Her tænkes en trone den gloværdige fader kan transporteres på. Pris 67 millioner guld. Som fremad rettet også kan bruges som en militær installation når Mercantia har brug for fader på strategiske lokationer i konflikterne som vil pryde vores nære fremtid. Enklavet flyves til denne lokation i bjergene, hvorefter fader knuser krystallen og proklamere sig guden overfor disse drager. Tanken er her at fader er så stor og massiv, at han ved sin magt som alpha overfor disse drager kan få disse drager til at trække deres ressourcer til Mercantia hvorefter dette vil styrke det Mercantianske imperiet som er baseret på drager og udøde. Enklavet vil blive taget ud af faders stå sted ved castle gate hvor hans slot og tempel vil blive en del af konstruktionen værdi 67m Til sidst en udbyggelse af religiøse strukturere til den nette værdi af 3 millioner. Total pris 70m Mercantia Bestå Amarok D'arnisse Leon: 20 Kato: 20 Kassander:20 Amarok:5 Sion: 5 Inner planet defence (Zealtum, Irenicus, Osith, Soren, Pravus) Vi foreslår at der oprettes et portal system, til at beskytte de indre planeter. Der skal bygges et citadel til 10 millioner mercur og venus stjernebjerget, hvor 2 portal systemer skal forbinde begge citadeller med Twilight. Det vil kræver i alt 4 portaler og de skal være på 100 tons hver, sådan at en enkelt aktivering kan transportere 100 tons igennem, hvilket svarer til præcis en destroyer. Dette forslag forventes med nuværende adamantium priser at koste i alt 100 millioner guld. Hvis forslaget går igennem, så ønsker vi at takke Necrordo familien for at havde stillet deres private portaler til rådighed, og håber at de vil blive brugt fornuftigt i staten eller deres egen tjeneste, til andre formål. Dette vil bidrage til 16
  • 17. 20-12-1388 Mercantia Dragonblood Council 14 Princes Allies Dragon Citadel Twilight at beskytte mercury mining, uden at Mercantia behøver udstationere en stor flåde på hver planet. Portalerne vil sikre muligheden for at sende op mod 5000 tonage flåde, som forstærkning hvis det skulle komme til angreb. Med et sådan system, kan vi ved at holde en enkelt stærk flåde i Twilight, sprede vores indflydelse til Mercur, Venus og til månen Hyperion på Saturn, hvor statens enclave portalen er bygget. Mercantia Bestå Zealtum 20m Irenicus 20m Osith 20m Soren 20m Pravus 20m En løsning på Raziels forbandelse (Amarok, Leon, Aumvor {Necrodo, Necrodo, Necrodo}, Keshmort {Hss'tafi, Hss'tafi,Eselemas},Sasslim{Esselemas}, Warkim {Sespech ,Extraminos,Extraminos}) På Venus har vi opdaget Draconiansk konstruktion. Denne blev undersøgt af Kassander, Soren og jeg, med hjælp fra udgravere fra Necrodo familien. I konstruktionen var der en levende Draconianer en magtfuld arcanisk mester som muligvis kan løse vores problem med Raziels forbandelse. Jeg vil foreslå at vi afsætter 5m om måneden til løsningen af Raziels forbandelse, igennem arcaniske midler denne forskning skal udføres af Exenturion på Venus. I og med at vi nu har prøvet flere forskellige løsninger på forhandlinger og ændringer i den politiske dagsorden mener jeg at vi nu må ty til forskningen i en arcanisk løsning på rådets fælles problem Jeg ydmygt siger tak til alliancer sæderne for at løse prinsernes helbredsproblem. Mercantia bestå. Keshmort {Hss'tafi, Hss'tafi,Eselemas}: 15m Sasslim {Esselemas}: 5m Aumvor {Necrodo, Necrodo, Necrodo}: 15m Warkim {Sespech ,Extraminos,Extraminos}: 15m Total 50m Hævelse af udenrigsbudgettet til styrkelse af salget af adamantium (Amarok, Silas, Sion, Luther, Zavyk {Alfell, Allfell, Annateus}, Soren, Kåre) Jeg ønsker at få hævet udenrigsministeriet budget med 5 millioner guld om måneden. Disse penge i udenrigsministeriet skal direkte anvendes til at forbedre relationer med andre store og mægtige nationer som er placeret på Toril. På nuværende tidspunkt tænker vi meget på Jamming og sikring af Mercury Mining. Men markedet der modtager adamantium skal stige. De 5 millioner skal bruges til at skabe kontakter og markedsføre adamantium hvor som helst men primært på vores egen planet. Amarok: 5m Soren: 5m Kåre: 5m Silas: 5m Sion: 5m Luther: 10m Zavyk {Alfell, Allfell, Annateus}: 15m Køb af en Episk transport krystal (Amarok, Goodwin, Addrupplex, Luther, Mars, Dmitry {Dmitry}, Ashekelor {Ashekelor}) Det er kommet mig for øre at det budget som jeg har udstedt til spelljammer research på nuværende tidspunkt er låst i en kontrakt med leviathan konglomeratet på 7.5 millioner guld om måneden. Hvilket låser disse ressourcer fra at købe designs som oprindeligt var tanken da jeg stillede forslaget til sidste møde. I og med at en assistance kontrakt giver okay meningen, så mener jeg ikke at det er i statens interesse at leje krystallen på et månedlig basis. Derfor foreslår jeg at vi tilbyder at købe krystallen for 62,5 millioner guld. Dette er en dyr pris mine herre, men dette skabe en taktisk unik position som jeg mener vi skal eje og ikke leje. Mercantia Bestå Amarok D'arnisse Goodwin 20 17
  • 18. 20-12-1388 Mercantia Dragonblood Council 14 Princes Allies Dragon Citadel Twilight Adrupplex 25 Luther 2,5 Mars 5 Dmitry {Dmitry} 5 Ashkelor {Ashkelor} 5 Total 62,5m Oprustning til styrkelse af Mercantias interesser. (Amarok, Lydia, Cluumon{Dramonia}, Labak {Blood Nation}, Caladar, Kåre, Zavyk) Ærede prinser, ærede brødre.. Vi har haft stor succes den Mercantianske kultur har spredt sig til hele 8 vasaler. Vores militær har været anvendt til at stabilisere de ny tilkommende vasaler samtidig med at vi er blevet angrebet i vores eget land af de orcer som går igen, udover dette er der fornyligt sket en yderligere konflikt i landet Dramonia den nyeste vasal af Mercantia. Planen er her at vi skal tage kampen mod englene og deres tropper langt væk fra vores egne interesser. Vi foreslår at general budgettet hæves med 6,5 millioner guld om måneden, dog skal generalerne facilitere indkøb af en ny bunke af 1000 crafterer med udstyr til en værdi af 50 millioner til senest den 20.12.1389 disse skal placeres i Twillight. Dette gøres for at forøge hæren, til anvendelse på fremmed planeter, og stabilisering af vasaler og være med til at sikre vores land. Amarok: 10m Lydia: 20m Cluumon{Dramonia}: 5m Labak {Blood Nation}: 5m Zavyk: 5m Caladar: 15m Kåre: 5m Total 65m Låne reformen (Amarok) Der burde I staten være et system for hvordan lån skal optages fra familierne og dette burde hænge sammen med den politiske magt som den enkelte familie sidder med i drageblodsrådet. Listen nedenfor er mængden af prinser pr familie, men som der kan ses i statens lån så er der ikke nødvendigvis overensstemmelse mellem hvilke familier der giver lån til staten. Jeg vil foreslå at Den/de familie med flest prinser skal låne de første 50 millioner til staten, dernæst skal alle de familier med en prins mindre låne staten 50 millioner inklusiv den/de familier der allerede har lånt staten penge, og sådan fortsætter det indtil der er blevet lånt 50 millioner per prins. Denne reform vil praksis gøre at en prins vil have en værdi af 50 millioner guld derfor vil dette betyde at staten maksimalt vil være i stand til at låne 30 prinsesæder som vil give 1.5 milliarder guld. Dette vil skabe overskuelighed og sammenhæng i forhold til hvem der låner staten penge hvornår i forhold til de enkelte familier. Mercantia bestå Amarok D’arnisse Bilag: 4 Mortus 3 Delryns 3 Jystev 1 Corthala 2 Baldur 2 Pimicos 1 Extraminos 18
  • 19. 20-12-1388 Mercantia Dragonblood Council 14 Princes Allies Dragon Citadel Twilight 2 D’Anisse 2 Wyrmwise 1 Firecam 1 Roenalls 1 Balthis 1 Farrahd 1 Eselemas 2 Necrordo 2 Alfell Ændring af admiral positionen (Amarok) Jeg foreslår at admiral positionen bliver gjort uafhængig af general positionen hvormed at det at være admiral i staten Mercantia vil kræve 4 stemmer. Dette ønsker jeg da ansvaret for spelljammer flåden potentielt får en række ressourcer tilføjet i fremtiden. Mercantia Bestå Amarok D’arnisse Adamantium Fleet (Nebuz, Maltek, Zavyk, Sypher, Moris, Perest, Perest{Perest}) Vi har grundlagt et gigantisk firma, der bidrager med at bringe store mængder adamantium til markedet. Med future research budgettet udvikles nu nye modeller, som vil bruge større mængder af adamantium per skib, relativt til andre udgifter på skibet. Disse nye skibe vil også være bedre i kamp i forhold til deres vægt, og derfor mere kosteffektive til at sende gennem portaler, hvor vægt kan begrænse den militære styrke vi kan sende. Vi foreslår konstruktionen af et enkelt faderskib på 2000 tonage, der kan indholde mindst 10 destroyer klasse skibe på 100 tonage. Vi foreslår konstruktionen af mindst 10 destroyer klasse skibe, som bruger dette nye design. Disse skibe designes sådan at de kun skal bruge 1 helm per 100 tonage, for at holde prisen på helmen nede, hvilket betyder at alle våben installeres indvendigt. Vi foreslår at denne konstruktion finansieres med i alt 100 millioner. Nebuz 25m Maltek 20m Zavyk 10m Sypher 20m Moris 15m Perest 5m Perest{Perest} 5m 100m Lovliggørelse af folkemord (Kato) Jeg vil gerne havde loven "Ulovliggørelse af fremtidige folkemord (Jack, Anomander, Leon, Frank, Sion, Maltek, Irenicus, Lydia, Osith, Nebuz, Zealtum, Soren, Amarok, Silas, Sypher, Julius, Kåre)" annulleret. Nogen gange fortjener et helt lands befolkning, en specifik race eller lignende at dø. Nominering af Silass til Konsul (Moris) Silass har været meget loyal overfor Mercantia og overfor Dmitry. Han er nu konge af Sespech, og tjener derfor ligesom Kejser Jack, mere som en symbolsk person. Det vil være bedre at havde ham siddende som Kejser. Dette vil også hjælpe til at give ham mere støtte i Sespech til at reagere over landet. 19
  • 20. 20-12-1388 Mercantia Dragonblood Council 14 Princes Allies Dragon Citadel Twilight Nominering af Caladar til Spymaster (Anomander) Som alle efterhånden burde være klar over, er jeg skarp modstander af at have mere end en enkelt person på hver politisk post. Til gengæld må jeg efter flere års kamp indse at det nok er begrænset hvor stor succes jeg får med at få overtalt rådet om visdommen heri. Dertil må jeg jo indse, at der til trods for min lange tjeneste og økonomernes mulighed for at kræve indsigt i mit budget, stadig er en del prinser som føler sig utrygge ved at jeg er alene varetager posten som Spymaster. Jeg fremstiller derfor Caladar som et kompromis. Han har over længere tid udvist både interesse og betydelige kompetencer på området og skal jeg give kald på den ofte altafgørende effektivitet enevældet medfører, vil jeg i det mindste føle mig sikker ved at dele posten med en mand der har kompetencerne til at varetage den og en professionel interesse i feltet. Mercantia bestå Nominering af Jack til Konsul (Kåre) Jeg vil gerne nominere Mercato til Kejser. Dels er han på mange måder et symbol på staten Mecantia, og dels ønsker jeg det som udenrigsminister da jeg mener det på mange måde kunne undgå diverse udenrigspolitiske fadæser. Nominering af Lydia D'arnisse til udenrigsminister (Amarok D'arnisse) Jeg vil gerne nominere min kære søster til denne position. Opsummering (Det Lilla Råd) Det Lilla Råd har modtaget forslagene og er i gang med at sammensætte rådsdokumentet. Følgende mængde af forslag er blevet stillet: Antallet af gange Prinser og allierede er på et forslag. Irenicus: 1 Kato: 3 Kassander: 2 Anomander 2 Sypher: 2 Osith: 2 Zealtum: 1 Amarok: 10 Jack: 4 Kåre: 5 Maltek: 1 Lydia: 1 Soren: 4 Leon: 3 Sion: 4 Caladar: 1 Zavyk: 6 Annateus: 6 Perest: 3 Pravus: 2 Aumvor: 2 Luther: 3 Moris: 2 Nebuz: 1 Silass: 2 Adrupplex:1 20
  • 21. 20-12-1388 Mercantia Dragonblood Council 14 Princes Allies Dragon Citadel Twilight Supreme Majority Resolutions Den nye kejser og konsul (Kassander) Votes: (Zavyk, Amarok , Jack, Kåre, Soren, Kato, Nebuz, Sion, Annateus, Undren, Luther, Leon, Frank, Sypher, Maltek, Lydia, Moris, Pravus, Goodwin, Anomander, caladar) Eftersom Silass er nomineret som kejser og selv er mithril, så er der mulighed for at vi får en kejser under næste møde, som bliver meget mere magtfuld end kejser Soren og kejser Amarok. Derfor er det vigtigt at vi genovervejer vores regerings struktur, blandt andet Anomander har talt om en ændring hvor der kun kan være en kejser. Det er ikke længere en hemmelighed at det lilla råd har nemmere ved at vedtage en lov, hvis den først er vedtaget i drageblodsrådet. Jeg foreslår at den nuværende kejser position skifter navn til konsul, men med de samme autoriteter, og nogle begrænsninger. Jeg foreslår at der først skal være enstemmighed i en eksisterende magistrat position før en konsul kan betræde den. Hvis en magistrat position i staten står tom betrædes den automatisk af alle konsuler. Er der mere end en konsul så kan der under begyndelsen af et rådsmøde vælges en kejser blandt konsulerne ved enstemmig beslutning blandt konsulerne. Det skal dog være et krav at den nominerede konsul har en personlig formue på minimum 150 millioner inden for Mercantia og at dette minimum opretholdes igennem kejserens regeringstid. Jeg foreslår at der oprettes en ny kejser position der kun kan vælges blandt konsulerne. Denne kejser vil have samme autoritet og stemmekrav som en konsul, men behøver ikke godkendelse af magistrater inden for en position for at betræde den. Når kejseren har har sat sig inden for en magistrat position, så kan konsulerne, hvis der fortsat er konsuler, ved enstemmig beslutning vælge at fordoble kejserens stemme i denne position, så længe denne enstemmighed fortsætter og så længe ingen af konsulerne har trådt ind i denne magistrat position. Ud over det så skal titlen kejser havde samme rettighed som en mithril i tilfælde af den valgte kejser ikke allerede er mithril. Specifikt vil kejser positionen på lige fod med mithriler gives 2 stemmer, og derfor beskytte kejser positionen mod enkelte familiers foragt. Jeg foreslår at gøre det muligt for kejseren at nedlægge veto over alle råds forslag der stemmes igennem med et anonymt flertal. Dette veto kan kun lægges dagen efter et råds møde. Det vil sige blandt andet dagen efter kejseren er valgt så længe han ikke fjernes med det samme med et mistillidsvotum der ikke bliver udskudt under mødet. En kejser kan tjene op til et år ad gangen, hvis ikke han bliver fjernet af et mistillidsvotum eller mangel på stemmer. Der kan kun være en kejser og så længe der er en kejser kan konsulerne ikke vælge en ny. Når en kejsers regeringstid afsluttes skal denne tidligere kejser stå til ansvar for sin regeringstid under begyndelsen af det første rådsmøde efter denne regeringstid afsluttes. Under denne session skal hver prins af Mercantia få mulighed for kort at anklage den tidligere kejser for ikke at udføre sit embede tilstrækkeligt, enten på baggrund af handlinger eller mangel derpå. Efter en prinses anklage kan der gives en bødestaf af prinsen på op til 1 million guld per stemme prinsen har, som omgående skal betales til staten af den tidligere kejsers personlige formue. Den tidligere kejsers eget sæde og egne stemmer vil under denne session betrædes af den mithril der ønsker at give den tidligere kejser den højeste bødestraf. Efter den tidligere kejser har stået til ansvar for sin regeringstid vil den tidligere kejser automatisk blive udnævnt til "prokonsul" hvis den tidligere kejser har minimum 4 stemmer og ikke har givet afkald på denne æres position under ansvars høringen. En prokonsul kræver 4 stemmer, og kan kun opnås af en tidligere kejser. En prokonsul har muligheden for at vælge en magistrat position med undtagelsen af selve kejseren. Prokonsulen skal dog havde 5 stemmer for at vælge konsul. Hvis eller når en prokonsul har valgt en magistrat position tiltræder prokonsul med det samme. En prokonsul kan kun betræde en position. Hvis en prokonsul bliver afsat enten ved mistillidsvotum eller ved for få stemmer på den valgte position, så mister prokonsulen også sin position som prokonsul. Hvis prokonsul ønsker at skifte magistrat position, så skal prokonsulen under begyndelsen af et råds møde annoncere sin tilbagetrædelse fra prokonsulens nuværende 21
  • 22. 20-12-1388 Mercantia Dragonblood Council 14 Princes Allies Dragon Citadel Twilight position. Prokonsulen står således efter råds mødet uden nogen magistrat position og har derfor mulighed for at vælge en ny eller den samme. Hvis prokonsulen vælger at blive konsul lige efter at havde stået til ansvar for rådet, så kan prokonsulen blive udnævnt til kejser hvis der er andre konsuler i konsul positionen. En prokonsul der udnævnes til kejser igen mister sin position som prokonsul. En prokonsul skal extra ordinært lønnes med 1 million guld om måneden i stedet for de 100k guld om måneden alle andre positioner lønnes med. Hvis dette forslag går igennem som en supreme majority resolution. Så foreslår jeg også at tidligere kejser Jack, og nuværende konsul Soren og konsul Amarok extra ordinært under begyndelsen af rådsmøde 14 bliver givet muligheden for at frivilligt blive stillet til ansvar for deres regeringstid, som kejser af Mercantia, og derved også bliver givet muligheden for at opnå positionen som prokonsul. Passed with 75% in Dragonblood council Signed by Purple council 21-9-1388 http://z6.invisionfree.com/Dragon_Blood/in...?showtopic=1964 Crafting Demon Zombies (Zealtum) Votes: (Zavyk, Jack, Kåre, Soren, Anomander, Caladar, Kato, Leon, Frank, Nebuz, Sion, Silass, Sypher, Maltek, Zealtum, Kassander, Irenicus, Osith, Annateus, Undren, Moris, Adrupplex, Luther, Pravus, Goodwin) Jeg har talt med min Mithril Alimchac om disse 10.000 dæmon zombier, som kåre har lånt ud til generalerne, samt betalt 10% af i skat. Disse er skræmmende effektive til at holde revenant problemet i vores land i skak. Men de ville være en hel del mere voldsomme hvis vi kunne finde pengene til at crafte dem. Desværre er nationen hårdt presset for penge, nu da vi lige har investeret 1,6 milliard i mercury mining. Jeg foreslår derfor at mercantia sælger de 1.000 dæmon zombier, som udenrigsminister kåre betalte i skat i denne måned. Disse skal sælges til mig, ærkemager zealtum mortus, til den fastsatte pris af 20.000.000 guld. Ud af de 20 millioner skal 18 millioner gå til at crafte de resterende 9 legioner, og de sidste 2 millioner skal gå til general budgettet. De har brug for det, fordi de 9 legioner er lige så svære at styre, som 180 normale udøde legioner. Jeg vil gøre alle der overvejer dette forslag opmærksom på, at min plan indtilvidere er selv at betale for at få min legion craftet og derefter bruge den imod revenant problemet, uden betaling. Jeg ønsker at gøre dette af samme grund, som da jeg valgte at betale 56 millioner af myth dragon. Jeg mener at craftningen af disse legioner vil gøre en kæmpe forskel i at effektivt holde revenant problemet tilbage, indtil vi finder en mere permanent løsning. Passed with 75% in Dragonblood council Signed by Purple council 1-10-1388 http://z6.invisionfree.com/Dragon_Blood/in...?showtopic=2103 Nominering af Kåre Jystev til Konsul(Amarok) Votes: Jack, Kåre, Soren, Anomander, caladar, Perest, Kato, Leon, Frank, Sion, Silass, Sypher, Maltek, Zealtum, Kassander, Irenicus, Lydia, Osith, Annateus, Undren, Moris, Adrupplex, Luther, Zavyk, Pravus, Goodwin Jeg vil gerne nominere Kåre Jystev ind som konsul. Kåre har i den seneste tid udmærkedet sig ved at udlåne hans 22
  • 23. 20-12-1388 Mercantia Dragonblood Council 14 Princes Allies Dragon Citadel Twilight private egendom til at bekæmpe Mercantianske problemer! jeg mener Kåre vil være en god Konsul Passed with 75% in Dragonblood council Signed by Purple council 1-10-1388 http://z6.invisionfree.com/Dragon_Blood/in...post&p=22109438 23
  • 24. 20-12-1388 Mercantia Dragonblood Council 14 Princes Allies Dragon Citadel Twilight Alliance Judgement Seats: 24 taken Alfell Alfell Necrordo Necrordo Necrordo Dmitry Shadovar Shadovar Extraminos Extraminos Eselemas Eselemas Hss'tafi Hss'tafi Sespech Blood nation Ashkelor Dramonia Annateus Malus Perest Storm Seats nomination: (Amarok) Winchester Sembia Cormyr Novalonia Grave Cowl enclave Nominate Alfell (Zealtum) Jeg vil mene at Alfell familien har bidraget med meget mere end de har lovet os, og derfor fortjener en belønning i form af et 3 sæde. nominering af mercury mining (Amarok) Jeg vil gerne norminere 3 sæder til mercury mining. Dette firma bidrager med en betydelig mængde indkomst til staten og derfor denne norminering Nominering af Alfire (Maltek) Udenrigsministeriet har besluttet at behandle disse som allierede i stedet for at bruge dem som slaver. Hvis forslaget om at sende en ildfader til mars stemmes igennem, så synes jeg vi skal give dem 1 sæde til Alfire. 24