SlideShare utilise les cookies pour améliorer les fonctionnalités et les performances, et également pour vous montrer des publicités pertinentes. Si vous continuez à naviguer sur ce site, vous acceptez l’utilisation de cookies. Consultez nos Conditions d’utilisation et notre Politique de confidentialité.

SlideShare utilise les cookies pour améliorer les fonctionnalités et les performances, et également pour vous montrer des publicités pertinentes. Si vous continuez à naviguer sur ce site, vous acceptez l’utilisation de cookies. Consultez notre Politique de confidentialité et nos Conditions d’utilisation pour en savoir plus.

    SlideShare
  • Slideshare-64x64 Accueil
  • Découvrir
  • Recherche
    • Vous
  • Charger
  • S’identifier
  • S’inscrire
  • Accueil
  • Explorer
×
×
×
×
×
×

Electronic Arts / DICE

Electronic Arts / DICE
  • Suivi Suivre   Processing…
  • 63 SlideShares
  • 755 abonnés
  • 0 clipboard

Modal header

One fine body…

    • Stockholm, Sweden, Sweden
  • Secteur Technology / Software / Internet
  • Site Web www.dice.se
  • À propos Electronic Arts / DICE
Abonnés (755)
  • Manfredi Giordano
  • ssuser9eea76
  • ysmiiio
  • Robin Shang
  • ssuser02c064
  • ssuser36c81e
Following (0)

Vous ne suivez personne pour le moment

Tags (105)

architecture art audio battlefield bf3 dice directx ea frostbite games gdc graphics lighting mantle mirrors edge pica pica procedural ray tracing ray-tracing raytracing rendering seed sga siggraph sound video games Plus…

1943 2018 ai allocation animation api arcade architecture art art direction audio battlefield battlelog bc2 bf3 bf4 bloat cedec chalmers checkerboard code conference conferences creativity culling deep learning deferred destruction dice dice battlefront frostbite photogrammetry directx dx11 ea easy engineering enlighten exe size fps framegraph frostbite game game development games games frostbite dice mirror's edge gan gdc gdce generative models global illumination grading graphics halcyon hbao hdr heroes houdini hpg hud illuminate level design lighting machine learning mantle math memory microsoft mirrors edge mobile nfs nvidia open problems optimization panel pathfinding pbr pc pica pica procedural programming ray tracing ray-tracing raytracing reflection rendering rigging scope seed sga siggraph software development sound spu ssao ssr stack stylized technology telemetry terrain turing ui video games volumetric vulkan web …moins

Tout voir Likes

  • Culture Culture par reed2001 il y a 11 ans
  • THE BLACKSMITH demo: Bridging the Gap between Realtime and Offline CG THE BLACKSMITH demo: Bridging... par RenaldasZioma il y a 5 ans
  • Shiny PC Graphics in Battlefield 3 Shiny PC Graphics in Battlefi... par DICEStudio il y a 9 ans
  • English
  • Español
  • Português
  • Français
  • Deutsch
  • À propos
  • Développeurs et API
  • Blog
  • Conditions
  • Confidentialité
  • Droits d’auteur
  • Assistance clientèle
Flux RSS