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Mobilité et nouveaux services multimédias dans les expositions (exposé de 2005)

  • 1. Mobilité et nouveaux services
 multimédias dans les expositions ! Jean-Pierre Dalbéra Conseiller pour la recherche et la technologie au musée des Civilisations de l’Europe et de la Méditerranée
  • 2. De l'audioguide aux mobiles multimédias • l'audioguide, premier support mobile d'aide à la visite, ! • l'évolution technique : des cassettes audio aux fichiers numériques, ! • l'arrivée du multimédia nomade (mobiles, PDA,..), des réseaux sans fil (Bluetooth, IR, WiFi, RFID,..), de la localisation du visiteur (GPS, WiFi maillé,..), de nouveaux services personnalisés. ! L’importance des travaux d’évaluation laboratoire C2So (ENS Lyon)
  • 4. Des exemples d’audioguides Antenna audio Antenna audio Audioguide /Ipod Sycomore Ophrys Distribution / recharge
  • 5. Les services rendus par l'audioguide • répondre aux besoins de médiation et d'explications, à la carte, dans un lieu ouvert au public, • faciliter la mobilité dans un espace visitable, • permettre d'écouter et de regarder en même temps, • rendre les contenus compacts, • faciliter la gestion de la multiplicité des langues.
  • 6. La transmission d'un discours • médiatiser un savoir, apprendre à voir et transmettre la parole de l'institution, • offrir des outils d'observation et d'interprétation des objets exposés ou des espaces visités, • concilier assistance et autonomie du visiteur, se poser en alternative des visites guidées, • faciliter les choix de parcours, • l'audioguide reste centré sur les objets ou le monument.
  • 7. Le multimédia dans le lieu de visite • quels contenus offrir ? • quelles limites se donner ? • favoriser la personnalisation et éviter l'accumulation d'informations, • éviter de faire "écran" aux objets réels ou au monument, • l'audioguide n'est pas une visite virtuelle, il doit servir à la contextualisation.
  • 8. Nouveaux supports, nouveaux réseaux RSF (modèle UHF) Présentation en langue des signes Audioguides multimédias Audioguides GPS
  • 9. Le château de Chenonceau Un site web innovant (panoramiques, 3D,..) ! Audioguides Ipod en partenariat avec Apple
  • 10. Le château de Chenonceau Une visite avec ipod conçue pour les enfants de 7 a 12 ans
  • 11. Communications sans fil dans une exposition Infra-rouge (proximité) Bluetooth (de 10 à 100 m) Réseaux WiFi (locaux ou étendus) •Des normes en évolution, •802.11 b,a,g,n,f,h,….MIMO •Le WiFi maillé (mesh) : à Gordes •Le WiMax (802.16) Communication par le corps humain !
  • 12. Comment prolonger la visite ? • les produits dérivés (guide, petit journal, catalogue, cassette, reproductions, cédérom, site web,..) • le concept "Visite +" (Cité des sciences et de l'industrie, Museum, MCEM), un site web, personnalisable et apportant des informations complémentaires à celles présentées dans l’exposition. Le site de Visite plus
  • 13. Visite + : durant la visite • l'identification du visiteur volontaire dans l'espace d'exposition (par code barre, mot de passe, ..) • prise en compte de données, intérêts et résultats (jeux, tests,..) personnels, • suivi du parcours, réponses in situ personnalisées, photographies, impressions de notes, ..
  • 22. Visite + : après la visite • après la visite, restitution des informations personnelles sur le site web de l'exposition ou du site, dossiers complémentaires, bibliographie, archivage, lettre d'information personnalisable par thèmes d'intérêt,... ! • possibilités de suivi, de statistiques, d'évaluation, de fidélisation, de forum, d'offres promotionnelles, d'invitations • références : R. Topalian (CSI), J. Le Marec (Lyon) ! Le site web de l’exposition
  • 28. Le site de l’exposition « Le Canada vraiment »
  • 30. Le projet IBM : « Egypte éternelle » Le site web « Egypte éternelle »
  • 31. Le musée virtuel du Canada Mobivisit de France Télécom sur mobile Le musée du cinéma de Turin
  • 32. L’exposition Hip Hop du MCEM Une installation multimédia interactive • composition musicale et mixage • tapis tactiles (espace lumière) • hip hop 3D temps réel avec danseurs personnalisables •Simulation d’un battle •L’exposition Enregistrement de la voix
  • 33. L’exposition Hip Hop du MCEM Une installation multimédia interactive couplée à un site web personnalisé pour récupérer les compositions musicales et chorégraphiques réalisées dans l’exposition ! http://hiphoponline.fr
  • 36. LE PROJET « GRAND VERSAILLES NUMERIQUE »
  • 37. Grand Versailles numérique ! • Un projet de valorisation du patrimoine et des ressources éditoriales et de recherche ! • Un accompagnement du chantier du Grand Versailles ! • Mots clés du projet : • Contenus multimédias • Services au public (Podcast,..) • Réseaux WiFi, télécom,. • Terminaux (web, mobiles,..)
  • 38. Des tendances ! • Intégration des outils numériques internes : portail, catalogues fédérés (des ressources documentaires à l’édition multimédia) ! • Gestion du multilinguisme (les langues asiatiques, langues d’Europe plus nombreuses,..) ! • Des interfaces et produits innovants (web design :Flash, 3D, animations, jeux, espaces immersifs,..) ! • Nouveaux services (mobiles, localisation des visiteurs, personnalisation des sites web, fidélisation,....) !
  • 39. Jean-Pierre DALBERA ! Musée des civilisations de l’Europe et de la Méditerranée 6 avenue du Mahatma Ghandi 75116 Paris France ! ! ! ! J.P. Dalbéra a été chef de la mission de la recherche et de la technologie (MRT) du ministère de la culture de 1990 à 2004. !