Personal Information
Entreprise/Lieu de travail
Yongin
Profession
Senior Programmer
Secteur d’activité
Technology / Software / Internet
- Présentations
- Documents
- Infographies
Optimizing the Graphics Pipeline with Compute, GDC 2016
Graham Wihlidal
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il y a 8 ans
전형규, 프로젝트DH의 절차적 애니메이션 시스템, NDC2017
devCAT Studio, NEXON
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il y a 7 ans
Introduction to SAC(Soft Actor-Critic)
Suhyun Cho
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il y a 4 ans
CNN 초보자가 만드는 초보자 가이드 (VGG 약간 포함)
Lee Seungeun
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il y a 7 ans
KGC2010 김주복, 김충효 - M2 프로젝트의 절차적 리깅 시스템
Jubok Kim
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il y a 13 ans
동시성 프로그래밍 기초 in GO
라한사 아
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il y a 8 ans
Build Features, Not Apps
Natasha Murashev
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il y a 7 ans
[NDC2017 : 박준철] Python 게임 서버 안녕하십니까 - 몬스터 슈퍼리그 게임 서버
준철 박
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il y a 7 ans
코드품질 개선을 위한 GS SHOP 고군분투기
Darion Kim
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il y a 7 ans
NDC15_백정상_최종_모바일_앱의_실시간_운영을_위한_유저분석과_타게팅_기법
Jeongsang Baek
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il y a 9 ans
소셜게임 서버 개발 관점에서 본 Node.js의 장단점과 대안
Jeongsang Baek
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il y a 11 ans
스마트폰 앱 백-엔드 솔루션 개발을 위한 Node.js 실전 가이드
Jeongsang Baek
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il y a 10 ans
Rendering AAA-Quality Characters of Project A1
Ki Hyunwoo
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il y a 8 ans
[IGC 2016] 아마존 구승모 - 게임 제작을 위한 Amazon의 편리한 도구들 (게임리프트와 럼버야드)
강 민우
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il y a 7 ans
[KGC2014] DX9에서DX11로의이행경험공유
Hwan Min
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il y a 9 ans
「스퀘어 에닉스 오픈 컨퍼런스 2012」「Agni's Philosophy」비하인드 스토리
민웅 이
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il y a 10 ans
[Kgc2013] 모바일 엔진 개발기
changehee lee
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il y a 10 ans
Ndc12 이창희 render_pipeline
changehee lee
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il y a 12 ans
NDC 2013 이은석 - 게임 디렉터가 뭐하는 건가요
Eunseok Yi
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il y a 11 ans
도메인 주도 설계의 본질
Young-Ho Cho
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il y a 10 ans