Apresentação utilizada durante oficina realizada em parceria com Senac Aclimação. Esta oficina é parte integrante do curso-laboratório Design Thinking para Educadores promovido pelo Instituto Educadigital.
2. Facilitador
Davi Moreno
Davi Moreno é pós-graduando em Educação Profissional pelo
Senac São Paulo e bacharel em História pela USP.
Educador do Senac São Paulo, desde 2010 atua nas áreas de
Turismo e Hospitalidade e como mediador de projetos
educacionais e desenvolvimento local.
É designer de serviços associado a Service Design Sprints – SDS
desde 2015.
Entusiasta do DT, há 2 anos estuda o tema, participa de oficinas e
aplica a abordagem cotidianamente em sala de aula e na
realização de projetos.
4. Apresentação
Nesta oficina apresentaremos algumas
ferramentas do Design Thinking aplicadas no
contexto da educação.
O objetivo é capacitar os participantes para
aplicação da abordagem em sala de aula, na
realização de projetos e para outros desafios
do ambiente educacional.
OBJETIVO
5. “Como definição, DT é um novo jeito de pensar e abordar problemas, é
um modelo de pensamento centrado nas pessoas.
No livro Design Thinking Brasil, os autores Tennyson Pinheiro e Luis Alt
ressaltam que o DT deve ser considerado como uma “abordagem” e não
como uma metodologia.
Não se trata de apresentar uma fórmula pronta e estática. As etapas do
DT permitem releituras e remixagens a partir das demandas de quem as
usa.
Quem popularizou o DT foi a empresa americana de design e inovação
IDEO, de Palo Alto, na Califórnia, região hoje denominada Vale do Silício
por abrigar boa parte das empresas de tecnologia mais inovadoras do
mundo. A IDEO é autora deste material, lançado em 2012, Design
Thinking for Educators, que agora existe também na versão em
Português.”*
Apresentação
Desing Thinking é um modelo mental.
*Retirado de Design Thinking para Educadores. Disponível em: <http://www.dtparaeducadores.org.br/site/?page_id=7>
20. GERAR IDEIAS INDIVIDUALMENTE (10’)
COMPARTILHAR IDEIAS (10’)
CONSTRUIR EM CIMA DAS IDEIAS
GERADAS (30’)
SELECIONAR 3 IDEIAS PRINCIPAIS (10’)
Ideação
SWAP
21. EVITE O JULGAMENTO
ENCORAJE AS IDEIAS OUSADAS
CONSTRUA EM CIMA DAS IDEIAS DOS OUTROS
FOQUE O TÓPICO
UMA CONVERSA DE CADA VEZ
SEJA VISUAL
QUANTIDADE É MELHOR QUE QUALIDADE
ERROS SÃO BEM-VINDOS
Brainstorming
31. Realização:
Instituto Educadigital
Tradução:
Bianca Santana, Daniela Silva e Laura Folgueira
Edição e adaptação:
Priscila Gonsales
Revisão:
Fábio Silveira
Concepção e planejamento do site:
Giulliana Bianconi e Priscila Gonsales
Diagramação e programação:
Beta Design
Fotos HUB Escola
Helena Yoshioka
Apoio institucional:
Instituto Natura, IDEO e Ashoka
Agradecimentos:
Débora Sebriam, Elisa Fenenbock, Emily Boren, Isabela Sá, Impact Hub São Paulo, Instituto Akatu, Instituto Europeo de Design, Instituto Tellus, Lucila
Ricci, Luis Alt, Rafael Ucha, Sílvia Sá e Tennyson Pinheiro
Créditos da versão em português (DT para Educadores)
32. Crédito das técnicas e ferramentas
As técnicas e ferramentas apresentadas foram adaptadas de:
The Service Startup: Inovação e empreendedorismo através do Design Thinking de TENNY
PINHEIRO.
Design Thinking Brasil: Empatia, Colaboração e Experimentação de LUIS ALT e TENNY
PINHEIRO