Guia Docente Introduccion a la Inteligencia Artificial Ccesa007.pdf

Demetrio Ccesa Rayme
Demetrio Ccesa RaymeMinisterio de Educacion en I.E. Jose Sebastian Barranca Lovera à I.E. Jose Sebastian Barranca Lovera
Guía para docentes
Apoya
Capítulo 0: Introducción
Cada aspecto de nuestras vidas será
transformado por la inteligencia artificial,
y podría ser el evento más grande en la
historia de nuestra civilización.
Stephen Hawking,
Conferencia Web Summit, Portugal, 2017.
1
Recursos para aprender y pensar la inteligencia artificial
¿Por qué introducir el tema de la inteligencia artificial en el aula?
¿De qué hablamos cuando hablamos de IA?
Acerca del nombre: HumanIA
Características de la propuesta
Modalidad
Contenidos por capítulo
Referencias bibliográficas
ÍNDICE
2
3
3
4
5
5
6
7
9
HumanIA es una propuesta de aprendizaje sobre
inteligencia artificial (IA) basada en una serie de recursos
didácticos para que los y las docentes puedan llevar a
cabo con estudiantes de nivel secundario o de educación
media. Los materiales apelan a una lectura simple,
activa, práctica y con ejemplos concretos; y buscan
integrar y trabajar en áreas de conocimiento tales
como Informática, NTIC (Nuevas Tecnologías de la
Información y la Comunicación), Ciencias Sociales y
Formación Ética y Ciudadana.
RECURSOS PARA APRENDER Y PENSAR
LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL
¿POR QUÉ INTRODUCIR EL TEMA DE LA
INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN EL AULA?
3
La inteligencia artificial está cada
día más presente en nuestras vidas.
Muchas veces de forma explícita:
en las noticias que anuncian los
avances en el desarrollo de vehícu-
los autónomos, robots que pronto
asistirán en las tareas domésticas o
sistemas capaces de mantener una
conversación fluida con una perso-
na. Y muchas otras, de formas más
invisibles, en los sistemas que fun-
cionan detrás de las aplicaciones,
sitios web y servicios con los que in-
teractuamos cotidianamente en
nuestros teléfonos y computadoras,
y que quizás no conocemos. Y es
que hoy, la mayoría de las recomen-
daciones o predicciones que nos ar-
rojan los sistemas de navegación
por mapas para movernos en las
calles, los sitios para ver videos o es-
cuchar música, e incluso las pal-
abras que se autocompletan en
nuestros mensajes, tienen un siste-
ma de IA incorporado.
La temática está cada día más vi-
gente. Necesitamos comprender
cómo funcionan las tecnologías en
un sentido amplio (quiénes las
crean, para qué, qué rol tenemos
como personas usuarias, de qué
maneras podemos incidir en estos
procesos), al tiempo que nos pen-
samos y proyectamos en un futuro
laboral y social cada día más digital
(ya sea para aprender y formarnos
como para formar a los y las estudi-
antes en el rol de usuarios/as e —in-
cluso— futuros/as diseñadores/as
de tecnologías).
Se hace cada vez más importante
que los centros educativos trabajen
a partir de los temas y problemas
que nos atraviesan como sociedad
y puedan incorporar una mirada
activa, crítica y creativa del uso de los
medios digitales, para así acompañar
a los y las jóvenes en la comprensión
de su tiempo presente y la posibili-
dad de pensar qué futuro quieren.
La inteligencia artificial refiere —de
manera muy sencilla— a la habili-
dad de las computadoras para
aprender, y constituye un campo
amplio de tecnologías que se combi-
nan para que, dado un conjunto de
objetivos definidos por personas,
las máquinas puedan generar
predicciones, recomendaciones
o decisiones. A diferencia de los
seres humanos, las máquinas ad-
quieren inteligencia a través de algo-
ritmos inspirados en dominios
como la estadística, la optimización
matemática y la ciencia cognitiva, y
requieren del poder de procesami-
ento de las computadoras y de una
gran cantidad de datos (Legg &
Hutter, 2007). En los últimos años,
las posibilidades de utilizar IA para
diferentes propósitos están crecien-
do a pasos agigantados.
En este contexto, formar al estudi-
antado en tecnología no solo se re-
fiere a enseñar a programar, sino
también a comprender las tec-
nologías de la inteligencia artificial y
el entrenamiento de las computado-
ras. En el aprendizaje de IA, a difer-
encia de la programación, los y las
estudiantes deben comprender el
papel de los datos y cómo pueden
influir en la forma en que las máqui-
nas ejecutan los algoritmos (Cassell
et al., 2000; Mioduser & Levy, 2010).
Por otra parte, el trabajo con IA
abre diversos interrogantes que ex-
ceden los aspectos técnicos del en-
trenamiento de los sistemas y que
refieren a entender cómo los siste-
mas pueden amplificar el sesgo, el
sexismo, el racismo y otras formas
de discriminación, particularmente
para aquellos en comunidades mar-
ginadas (Angwin et al., 2016; Buola-
mwini & Gebru, 2018).
De esta manera, promover la com-
prensión crítica de la IA en los y las
jóvenes es de vital importancia para
que puedan aprovechar estos
avances y —al mismo tiempo—
alentarlos/as a participar de la con-
strucción de decisiones pragmáti-
cas y éticas en el desarrollo de solu-
ciones en el campo de la IA.
4
¿DE QUÉ
HABLAMOS
CUANDO
HABLAMOS
DE IA?
A
c
ACERCA DEL NOMBRE: HUMANIA
El nombre de la iniciativa se corresponde con la
creación de una entidad que estará presente en
cada uno de los recursos de la serie: HumanIA.
HumanIA es una representación de la IA hecha
voz, que encontramos en cada capítulo y que guía
el recorrido: presenta el tema, ayuda en los mo-
mentos intrincados y pasa en limpio los conteni-
dos que transitamos. En sus intervenciones pre-
senta los programas y desarrollos en que se en-
cuentra involucrada, comparte algunos de los
problemas y situaciones a los que se enfrenta, y
nos acerca reflexiones, inquietudes y sugerencias
ante los desafíos que se le imponen.
¿Por qué HumanIA? Se trata de un término que re-
fiere al encuentro entre seres humanos y tec-
nologías y que pone en valor el factor humano de
la inteligencia artificial. Lejos de artificiales, esta-
mos hablando de tecnologías creadas, soñadas,
implementadas, usadas y —también— valoradas
y juzgadas por personas. Un nombre que identifi-
ca la posición y el propósito de esta serie educati-
va: promover la reflexión, el uso responsable y las
habilidades de las personas usuarias de tec-
nologías, tanto desde el rol de consumidoras
como de futuras diseñadoras de tecnología.
CARACTERÍSTICAS DE LA PROPUESTA
• Público objetivo: estudiantes de nivel se-
cundario o educación media / jóvenes de 15 a 17
años de Latinoamérica.
• Carga horaria aproximada: 90 a 120 minu-
tos por capítulo.
• Modalidad: online para utilizar el material in-
teractivo de los capítulos; offline (sin conexión ni
dispositivos) para profundizar las temáticas siguien-
do las propuestas de actividades de esta guía.
• Sitio web: www.chicos.net/HumanIA
A
5
En el desarrollo de las guías de
cada capítulo encontrarán una pre-
sentación de los objetivos y los con-
tenidos centrales que aborda.
Se propone, luego, un recorrido
posible que toma como base los
contenidos publicados en la web
HumanIA. Se ofrece una serie de
sugerencias y recomendaciones
para organizar tiempos, activi-
dades y dinámicas con las que
mediar y acompañar el trabajo del
grupo. Como cierre, se propone
una actividad para participar en la
construcción del Manifiesto para
una IA ética, socialmente responsa-
ble y comprometida en la solución
de problemas relevantes para las
personas.
A modo de Anexo, encontrarán ac-
tividades complementarias organ-
izadas para profundizar o ampliar
contenidos específicos, para traba-
jar con diversas áreas curriculares
(por ejemplo: Lengua y Literatura,
Ciencias Sociales, Artes o Música), y
propuestas para trasladar a los y
las estudiantes de manera directa.
MODALIDAD:
Los recursos están organizados en seis capítulos + un caso integrador.
A su vez, cada capítulo cuenta con tres momentos:
Introducción al tema medi-
ante situaciones de la vida
cotidiana. La voz de HumanIA
presenta el recorrido y el epi-
sodio de Tres historias; hace
una apertura desde una
escena, un problema o una
necesidad que tienen que re-
solver estos tres jóvenes:
María, Lucas y Juana.
Una serie de preguntas y con-
ceptos que permiten conocer
e indagar sobre distintos as-
pectos de la IA. En el desarrol-
lo del capítulo, encontrarán
materiales diversos y propues-
tas de actividades para recor-
rer la información que se pre-
senta. Hacia el cierre, Huma-
nIA pasa en limpio las ideas
claves que se trabajaron.
1. Comenzar 2. Qué es
momento para poner en
práctica los contenidos,
experimentar, producir e
imaginar el futuro.
3. A probar
6
CONTENIDOS POR CAPÍTULO
La siguiente secuencia de capítulos está pensada con un orden progresivo para acercarse gradualmente al conocimiento de la IA, su definición,
aplicaciones y desafíos.
Si bien pueden abordarse de forma independiente (por ejemplo, trabajar únicamente con aquellos capítulos que les resulten más atractivos, per-
tinentes o adecuados), se sugiere seguir la secuencia indicada para hacer un acercamiento inicial e integral a los temas que se abordan.
CAPÍTULOS CONTENIDOS
Aquí proponemos un primer acercamiento al mundo de la inteligencia artificial y avanzamos en la construcción de
una definición. Distinguimos su presencia en aplicaciones, recursos y plataformas de uso cotidiano, sus alcances,
posibilidades e implicancias.
Exploramos la noción de inteligencia y reflexionamos acerca de cómo aprendemos las personas y cómo aprenden
las máquinas (inteligencia humana / inteligencia artificial). Profundizamos en el proceso de aprendizaje y diseño de
los sistemas de IA: el machine learning o aprendizaje automático.
El arte y la creatividad parecen ser el último reducto de la originalidad humana. Pero ¿es tan así? Exploramos las tec-
nologías de arte generativo (las GAN o redes generativas adversarias) para acercarnos al vínculo entre personas y
tecnologías para la creación de objetos y experiencias artísticas.
¿Pueden los sistemas de IA comprender y hablar como los seres humanos? Trabajamos sobre las tecnologías de
procesamiento del lenguaje natural (PLN): qué son, cómo funcionan, sus aplicaciones, posibilidades y limitaciones.
7
La IA en tu día a día
Capítulo N° 1
Cómo aprende la IA
Capítulo N° 2
IA y lenguaje
Capítulo N° 3
Arte y creatividad
Capítulo N° 4
Desafíoséticosde la IA
Capítulo N° 5
IAyelmundodetrabajo
Capítulo N° 6
Sabemos que se trata de un campo que crece a ritmos exponenciales y que muchas de las herramientas y sugerencias que ofrece-
mos como novedosas pronto se modificarán y quedarán desactualizadas. Sin embargo, hemos elegido incluir sitios y aplicaciones
que permitan experimentar y poner en práctica las nociones conceptuales, a riesgo de que en un tiempo se hayan reemplazado por
nuevas tendencias. Creemos, de cualquier manera, que la esencia para entender y “probar” cómo funciona la inteligencia artificial
quedará intacta haciendo esta salvedad.
CAPÍTULOS CONTENIDOS
Se abordan los desafíos éticos más urgentes que presentan algunos desarrollos con IA: la problemática de los
sesgos, la generación y detección de información falsa, la necesidad de formar equipos interdisciplinarios para el de-
sarrollo de soluciones y el rol de las personas usuarias y sus decisiones para el gobierno de los sistemas.
En un recorrido por las transformaciones que la IA produce en diferentes campos profesionales y el mundo del tra-
bajo, se presentan algunos de los roles novedosos que están trabajando en el desarrollo de soluciones con IA y la
posibilidad que tienen los y las jóvenes de estudiar y participar en este campo.
Se trata de un caso que invita a resolver problemas y desafíos de la comunidad utilizando la IA. Lucas, María y Juana,
protagonistas de la serie Tres historias, se preocupan por el crecimiento de los basurales en su entorno y deciden
encontrar una respuesta utilizando sus conocimientos en aprendizaje automático. Una forma de acercarse a las apli-
caciones concretas que tiene la IA al servicio de los problemas de la humanidad y de repasar conocimientos aborda-
dos en otros capítulos..
Nota de edición
8
IActivistas
DESAFÍO
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
Angwin, J., Larson, J., Mattu, S. & Kirchner, L. (2016).
Machine bias. ProPublica, May, 23, 2016.
Buolamwini, J. & Gebru, T. (2018). Gender shades:
Intersectional accuracy disparities in commercial
gender classification. Conference on fairness, ac-
countability and transparency, 77–91.
Cassell, J., Sullivan, J., Churchill, E. & Prevost, S.
(2000). Embodied conversational agents. MIT press.
Druga, S., Yip, J., Preston, M. & Dillon, D. (2021).
The 4As: Ask, Adapt, Author, Analyze - AI Literacy
Framework for Families. In Algorithmic Rights and
Protections for Children. https://doi.org/10.1162/-
ba67f642.646d0673.
Legg, S. & Hutter, M. (2007). Universal intelligence:
A definition of machine intelligence. Minds and ma-
chines, 17(4), 391–444.
Mioduser, D. & Levy, S. T. (2010). Making Sense by
Building Sense: Kindergarten Children's Construc-
tion and Understanding of Adaptive Robot Behav-
iors. International Journal of Computers for Mathe-
matical Learning.
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  • 2. Cada aspecto de nuestras vidas será transformado por la inteligencia artificial, y podría ser el evento más grande en la historia de nuestra civilización. Stephen Hawking, Conferencia Web Summit, Portugal, 2017. 1
  • 3. Recursos para aprender y pensar la inteligencia artificial ¿Por qué introducir el tema de la inteligencia artificial en el aula? ¿De qué hablamos cuando hablamos de IA? Acerca del nombre: HumanIA Características de la propuesta Modalidad Contenidos por capítulo Referencias bibliográficas ÍNDICE 2 3 3 4 5 5 6 7 9
  • 4. HumanIA es una propuesta de aprendizaje sobre inteligencia artificial (IA) basada en una serie de recursos didácticos para que los y las docentes puedan llevar a cabo con estudiantes de nivel secundario o de educación media. Los materiales apelan a una lectura simple, activa, práctica y con ejemplos concretos; y buscan integrar y trabajar en áreas de conocimiento tales como Informática, NTIC (Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación), Ciencias Sociales y Formación Ética y Ciudadana. RECURSOS PARA APRENDER Y PENSAR LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL ¿POR QUÉ INTRODUCIR EL TEMA DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN EL AULA? 3 La inteligencia artificial está cada día más presente en nuestras vidas. Muchas veces de forma explícita: en las noticias que anuncian los avances en el desarrollo de vehícu- los autónomos, robots que pronto asistirán en las tareas domésticas o sistemas capaces de mantener una conversación fluida con una perso- na. Y muchas otras, de formas más invisibles, en los sistemas que fun- cionan detrás de las aplicaciones, sitios web y servicios con los que in- teractuamos cotidianamente en nuestros teléfonos y computadoras, y que quizás no conocemos. Y es que hoy, la mayoría de las recomen- daciones o predicciones que nos ar- rojan los sistemas de navegación por mapas para movernos en las calles, los sitios para ver videos o es- cuchar música, e incluso las pal- abras que se autocompletan en nuestros mensajes, tienen un siste- ma de IA incorporado. La temática está cada día más vi- gente. Necesitamos comprender cómo funcionan las tecnologías en un sentido amplio (quiénes las crean, para qué, qué rol tenemos como personas usuarias, de qué maneras podemos incidir en estos procesos), al tiempo que nos pen- samos y proyectamos en un futuro laboral y social cada día más digital (ya sea para aprender y formarnos como para formar a los y las estudi- antes en el rol de usuarios/as e —in- cluso— futuros/as diseñadores/as de tecnologías). Se hace cada vez más importante que los centros educativos trabajen a partir de los temas y problemas que nos atraviesan como sociedad y puedan incorporar una mirada activa, crítica y creativa del uso de los medios digitales, para así acompañar a los y las jóvenes en la comprensión de su tiempo presente y la posibili- dad de pensar qué futuro quieren.
  • 5. La inteligencia artificial refiere —de manera muy sencilla— a la habili- dad de las computadoras para aprender, y constituye un campo amplio de tecnologías que se combi- nan para que, dado un conjunto de objetivos definidos por personas, las máquinas puedan generar predicciones, recomendaciones o decisiones. A diferencia de los seres humanos, las máquinas ad- quieren inteligencia a través de algo- ritmos inspirados en dominios como la estadística, la optimización matemática y la ciencia cognitiva, y requieren del poder de procesami- ento de las computadoras y de una gran cantidad de datos (Legg & Hutter, 2007). En los últimos años, las posibilidades de utilizar IA para diferentes propósitos están crecien- do a pasos agigantados. En este contexto, formar al estudi- antado en tecnología no solo se re- fiere a enseñar a programar, sino también a comprender las tec- nologías de la inteligencia artificial y el entrenamiento de las computado- ras. En el aprendizaje de IA, a difer- encia de la programación, los y las estudiantes deben comprender el papel de los datos y cómo pueden influir en la forma en que las máqui- nas ejecutan los algoritmos (Cassell et al., 2000; Mioduser & Levy, 2010). Por otra parte, el trabajo con IA abre diversos interrogantes que ex- ceden los aspectos técnicos del en- trenamiento de los sistemas y que refieren a entender cómo los siste- mas pueden amplificar el sesgo, el sexismo, el racismo y otras formas de discriminación, particularmente para aquellos en comunidades mar- ginadas (Angwin et al., 2016; Buola- mwini & Gebru, 2018). De esta manera, promover la com- prensión crítica de la IA en los y las jóvenes es de vital importancia para que puedan aprovechar estos avances y —al mismo tiempo— alentarlos/as a participar de la con- strucción de decisiones pragmáti- cas y éticas en el desarrollo de solu- ciones en el campo de la IA. 4 ¿DE QUÉ HABLAMOS CUANDO HABLAMOS DE IA? A c
  • 6. ACERCA DEL NOMBRE: HUMANIA El nombre de la iniciativa se corresponde con la creación de una entidad que estará presente en cada uno de los recursos de la serie: HumanIA. HumanIA es una representación de la IA hecha voz, que encontramos en cada capítulo y que guía el recorrido: presenta el tema, ayuda en los mo- mentos intrincados y pasa en limpio los conteni- dos que transitamos. En sus intervenciones pre- senta los programas y desarrollos en que se en- cuentra involucrada, comparte algunos de los problemas y situaciones a los que se enfrenta, y nos acerca reflexiones, inquietudes y sugerencias ante los desafíos que se le imponen. ¿Por qué HumanIA? Se trata de un término que re- fiere al encuentro entre seres humanos y tec- nologías y que pone en valor el factor humano de la inteligencia artificial. Lejos de artificiales, esta- mos hablando de tecnologías creadas, soñadas, implementadas, usadas y —también— valoradas y juzgadas por personas. Un nombre que identifi- ca la posición y el propósito de esta serie educati- va: promover la reflexión, el uso responsable y las habilidades de las personas usuarias de tec- nologías, tanto desde el rol de consumidoras como de futuras diseñadoras de tecnología. CARACTERÍSTICAS DE LA PROPUESTA • Público objetivo: estudiantes de nivel se- cundario o educación media / jóvenes de 15 a 17 años de Latinoamérica. • Carga horaria aproximada: 90 a 120 minu- tos por capítulo. • Modalidad: online para utilizar el material in- teractivo de los capítulos; offline (sin conexión ni dispositivos) para profundizar las temáticas siguien- do las propuestas de actividades de esta guía. • Sitio web: www.chicos.net/HumanIA A 5
  • 7. En el desarrollo de las guías de cada capítulo encontrarán una pre- sentación de los objetivos y los con- tenidos centrales que aborda. Se propone, luego, un recorrido posible que toma como base los contenidos publicados en la web HumanIA. Se ofrece una serie de sugerencias y recomendaciones para organizar tiempos, activi- dades y dinámicas con las que mediar y acompañar el trabajo del grupo. Como cierre, se propone una actividad para participar en la construcción del Manifiesto para una IA ética, socialmente responsa- ble y comprometida en la solución de problemas relevantes para las personas. A modo de Anexo, encontrarán ac- tividades complementarias organ- izadas para profundizar o ampliar contenidos específicos, para traba- jar con diversas áreas curriculares (por ejemplo: Lengua y Literatura, Ciencias Sociales, Artes o Música), y propuestas para trasladar a los y las estudiantes de manera directa. MODALIDAD: Los recursos están organizados en seis capítulos + un caso integrador. A su vez, cada capítulo cuenta con tres momentos: Introducción al tema medi- ante situaciones de la vida cotidiana. La voz de HumanIA presenta el recorrido y el epi- sodio de Tres historias; hace una apertura desde una escena, un problema o una necesidad que tienen que re- solver estos tres jóvenes: María, Lucas y Juana. Una serie de preguntas y con- ceptos que permiten conocer e indagar sobre distintos as- pectos de la IA. En el desarrol- lo del capítulo, encontrarán materiales diversos y propues- tas de actividades para recor- rer la información que se pre- senta. Hacia el cierre, Huma- nIA pasa en limpio las ideas claves que se trabajaron. 1. Comenzar 2. Qué es momento para poner en práctica los contenidos, experimentar, producir e imaginar el futuro. 3. A probar 6
  • 8. CONTENIDOS POR CAPÍTULO La siguiente secuencia de capítulos está pensada con un orden progresivo para acercarse gradualmente al conocimiento de la IA, su definición, aplicaciones y desafíos. Si bien pueden abordarse de forma independiente (por ejemplo, trabajar únicamente con aquellos capítulos que les resulten más atractivos, per- tinentes o adecuados), se sugiere seguir la secuencia indicada para hacer un acercamiento inicial e integral a los temas que se abordan. CAPÍTULOS CONTENIDOS Aquí proponemos un primer acercamiento al mundo de la inteligencia artificial y avanzamos en la construcción de una definición. Distinguimos su presencia en aplicaciones, recursos y plataformas de uso cotidiano, sus alcances, posibilidades e implicancias. Exploramos la noción de inteligencia y reflexionamos acerca de cómo aprendemos las personas y cómo aprenden las máquinas (inteligencia humana / inteligencia artificial). Profundizamos en el proceso de aprendizaje y diseño de los sistemas de IA: el machine learning o aprendizaje automático. El arte y la creatividad parecen ser el último reducto de la originalidad humana. Pero ¿es tan así? Exploramos las tec- nologías de arte generativo (las GAN o redes generativas adversarias) para acercarnos al vínculo entre personas y tecnologías para la creación de objetos y experiencias artísticas. ¿Pueden los sistemas de IA comprender y hablar como los seres humanos? Trabajamos sobre las tecnologías de procesamiento del lenguaje natural (PLN): qué son, cómo funcionan, sus aplicaciones, posibilidades y limitaciones. 7 La IA en tu día a día Capítulo N° 1 Cómo aprende la IA Capítulo N° 2 IA y lenguaje Capítulo N° 3 Arte y creatividad Capítulo N° 4
  • 9. Desafíoséticosde la IA Capítulo N° 5 IAyelmundodetrabajo Capítulo N° 6 Sabemos que se trata de un campo que crece a ritmos exponenciales y que muchas de las herramientas y sugerencias que ofrece- mos como novedosas pronto se modificarán y quedarán desactualizadas. Sin embargo, hemos elegido incluir sitios y aplicaciones que permitan experimentar y poner en práctica las nociones conceptuales, a riesgo de que en un tiempo se hayan reemplazado por nuevas tendencias. Creemos, de cualquier manera, que la esencia para entender y “probar” cómo funciona la inteligencia artificial quedará intacta haciendo esta salvedad. CAPÍTULOS CONTENIDOS Se abordan los desafíos éticos más urgentes que presentan algunos desarrollos con IA: la problemática de los sesgos, la generación y detección de información falsa, la necesidad de formar equipos interdisciplinarios para el de- sarrollo de soluciones y el rol de las personas usuarias y sus decisiones para el gobierno de los sistemas. En un recorrido por las transformaciones que la IA produce en diferentes campos profesionales y el mundo del tra- bajo, se presentan algunos de los roles novedosos que están trabajando en el desarrollo de soluciones con IA y la posibilidad que tienen los y las jóvenes de estudiar y participar en este campo. Se trata de un caso que invita a resolver problemas y desafíos de la comunidad utilizando la IA. Lucas, María y Juana, protagonistas de la serie Tres historias, se preocupan por el crecimiento de los basurales en su entorno y deciden encontrar una respuesta utilizando sus conocimientos en aprendizaje automático. Una forma de acercarse a las apli- caciones concretas que tiene la IA al servicio de los problemas de la humanidad y de repasar conocimientos aborda- dos en otros capítulos.. Nota de edición 8 IActivistas DESAFÍO
  • 10. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS Angwin, J., Larson, J., Mattu, S. & Kirchner, L. (2016). Machine bias. ProPublica, May, 23, 2016. Buolamwini, J. & Gebru, T. (2018). Gender shades: Intersectional accuracy disparities in commercial gender classification. Conference on fairness, ac- countability and transparency, 77–91. Cassell, J., Sullivan, J., Churchill, E. & Prevost, S. (2000). Embodied conversational agents. MIT press. Druga, S., Yip, J., Preston, M. & Dillon, D. (2021). The 4As: Ask, Adapt, Author, Analyze - AI Literacy Framework for Families. In Algorithmic Rights and Protections for Children. https://doi.org/10.1162/- ba67f642.646d0673. Legg, S. & Hutter, M. (2007). Universal intelligence: A definition of machine intelligence. Minds and ma- chines, 17(4), 391–444. Mioduser, D. & Levy, S. T. (2010). Making Sense by Building Sense: Kindergarten Children's Construc- tion and Understanding of Adaptive Robot Behav- iors. International Journal of Computers for Mathe- matical Learning. 9
  • 11. Apoya