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Conception applications 3 écrans                             Thierry Bouquain                                  CTO - Ucaya...
Présentationhttp://www.ucaya.com
Agenda     • CocktailApp – sous le capot          – Côté serveur          – Côté client     • Scénario 3 écransCode / Déve...
CocktailApp - Sous le capotCode / Développement
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Côté serveur     • Identifier les utilisateurs et périphériques          – Live SDK, Facebook, Twitter, Google, OpenId, Az...
Côté serveurCode / Développement
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Côté client     •   Données     •   Vidéo     •   Synchro des chapitres     •   Contexte de lecture (PlayTo)Code / Dévelop...
Éléments d’un lecteur vidéo      Basic playback         Streaming       Captioning      Progressive download   (Live & VoD...
Scénario 3 écransCode / Développement
Scénario 3 écrans - Responsive Design     La notion de Responsive Web Design (conception de sites web     adaptatifs selon...
Scénario 3 écran                        SignalRCode / Développement
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Pour aller plus loin     Asp.Net Web.API, SignalR et UX : le futur (WEB304)     Mardi 12 février : 13h00-14h00     Dévelop...
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Conception applications 3 écrans sur Windows 8/WP8/Xbox 360

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Le nombre de type de périphérique se multipliant, vous êtes amené à développer votre application plusieurs fois. Utilisez cet écosystème pour ajouter des fonctionnalités à vos applications. Cette session présente la réalisation d’un prototype d’application video multi écran Xbox / Windows 8 / Windows Phone 8 utilisant Player Framework.

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Conception applications 3 écrans sur Windows 8/WP8/Xbox 360

  1. 1. Conception applications 3 écrans Thierry Bouquain CTO - Ucaya Romuald Boulanger COO - Ucaya Pierre Lagarde DPE - MicrosoftCode / Développement
  2. 2. Présentationhttp://www.ucaya.com
  3. 3. Agenda • CocktailApp – sous le capot – Côté serveur – Côté client • Scénario 3 écransCode / Développement
  4. 4. CocktailApp - Sous le capotCode / Développement
  5. 5. DémoCode / Développement
  6. 6. Côté serveur • Identifier les utilisateurs et périphériques – Live SDK, Facebook, Twitter, Google, OpenId, Azure ACS, Azure Mobile Services • Gérer l’envoi de notifications – APIs iOS / Windows Phone / Windows 8 • Stockage / lecture des données – Base de données avec gestion de droits – RESTCode / Développement
  7. 7. Côté serveurCode / Développement
  8. 8. DémoCode / Développement
  9. 9. Côté client • Données • Vidéo • Synchro des chapitres • Contexte de lecture (PlayTo)Code / Développement
  10. 10. Éléments d’un lecteur vidéo Basic playback Streaming Captioning Progressive download (Live & VoD) Advertising Local playback Codecs Error/Retry logic PlayReady/DRM UI/Styling Video effects Playlist Management ExtensibilityCode / Développement
  11. 11. Scénario 3 écransCode / Développement
  12. 12. Scénario 3 écrans - Responsive Design La notion de Responsive Web Design (conception de sites web adaptatifs selon lOQLF1) regroupe différents principes et technologies qui forment une approche de conception de sites Web dans laquelle un site est conçu pour offrir au visiteur une expérience de consultation optimale facilitant la lecture et la navigation. Lutilisateur peut ainsi consulter le même site Web à travers une large gamme dappareils (moniteurs dordinateur, smartphones, tablettes, TV, etc.). (cf wikipedia)Code / Développement
  13. 13. Scénario 3 écran SignalRCode / Développement
  14. 14. DémoCode / Développement
  15. 15. Pour aller plus loin Asp.Net Web.API, SignalR et UX : le futur (WEB304) Mardi 12 février : 13h00-14h00 Développez des applications Mobiles iOS, Android, Windows Phone et Windows 8 avec un cloud super simple (AZR301) Mardi 12 février : 16h00-17h00Code / Développement
  16. 16. Questions - RéponsesThierry Bouquain Romuald Boulanger Pierre Lagardethierry.bouquain@ucaya.com romuald.boulanger@ucaya.com pierlag@microsoft.comCode / Développement

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