• Introduction o Présentation o Objectifs de la conférence • La fin d’un mythe, le début d’une aventure o Le Design (UI, ergonomie, UX) o La nécessité pour les informaticiens de prendre en compte le Design • Les résistances o Les principales objections o La réalité du besoin • L’importance des interfaces utilisateur o Pourquoi sont-elles si importantes ? o Qu’est ce qui fait une bonne interface ? • Concepts fondateurs du Design • Le Design appliqués aux logiciels et sites Web o Connaître ses utilisateurs o L’utilisateur Les buts de l’utilisateur Les deux types d’utilisateurs L’habileté Les schémas directeurs Les utilisateurs ne lisent rien ! o Cognitive Friction o Les “interfaces utilisateur” du monde réel o L’apprentissabilité (learnability) o L’utilisabilité o La clarté o La liberté d’action o L’universalité de ces concepts o Utiliser les bonnes métaphores • Metro, un langage de design à maîtriser o Metro sur WP7 • Conclusion