Prezentacja przedstawia wzorce projektowe, które używane są w Magento.
Znajdziecie tu opis między innymi zastosowania wzorców: factory, singleton. Część prezentacji przedstawia również użycie wzorca MVC w rozumieniu Magento, a także niestandardowe podejście do widoku.
3. 3
• Podział na 3 główne części
aplikacji:
• Model - reprezentuje
logikę aplikacji
• Widok - opisuje jak
wyświetlić dane w ramach
interfejsu użytkownika
• Kontroler - przyjmuje dane
wejściowe od
użytkownika, aktualizuje
model i odświeża widok
MVC
8. 8
• Wzorzec nakazuje
grupowanie poszczególnych
funkcjonalności w projekcie
w moduły
• Moduły nie powinny
wymagać innych modułów
do poprawnego działania
• Wzorzec określa strukturę
katalogów w obrębie
katalogu nadrzędnego
modułu
Modularność
9. 9
• Autoloader Magento ma z
góry ustalone priorytety
przeszukiwania
• Struktura podkatalogów
nie jest tylko kwestią
konwencji.
• Nazwa klasy w Magento
odzwierciedla jego ścieżkę
dostępu
• Poszczególne składowe
Modułu należy jawnie
zadeklarować w pliku
konfiguracyjnym modułu
Modularność w Magento
11. 1
Mała dygresja - Autoloader
Autoloader jest wywoływany w momencie konkretyzacji klasy chyba, że w pamięci
znajduje się już obiekt danej klasy - plik został już wcześniej załączony
28. Kontroler Fasady
Stanowi furtkę wejściową dla
wszystkich żądań kierowanych
pod adresem działających
aplikacji.
Składa się z dwóch części:
• web handler - parsuje
adres url i decyduje jaki
kontroler ma zostać
utworzony
• command dispatch -
tworzy obiekt kontrolera i
przekazuje żądanie
30. 3
Kontroler fasady ma za zadanie
przyjąć żądanie i zdecydować co z
nim zrobić. Czy rzeczywiście to
wszystko dzieje się w pliku
Index.php?
Czy aby napewno?
35. Prototyp
Wzorzec Prototyp jest niejako
rozwinięciem wzorca Fabryka
abstrakcyjna. Ponieważ nie był
jeszcze omawiany, krótko o
nim
36. Mała dygresja - fabryka abstrakcyjna
Definiuje zestaw klas wytwórczych
dziedziczących po abstrakcyjnej klasie
nadrzędnej (fabryce ), które specjalizują się w
tworzeniu grup obiektów z jednej rodziny
38. Prototyp
Jest wariacją wzorca Fabryka abstrakcyjna
Pozwala ograniczyć ilość wytwórców
poprzez utworzenie generycznego
wytwórcy, któremu przekazujemy typy
obiektów jakie ma wyprodukować