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Fast Brands for Slow Crossmedia
Stategies
‱ From think small to think slow
‱ Il lato crossmediale di Volkswagen
‱ Dalla Tv alla rete, gli spot approdano on
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‱ Slow Mac, Mac Donald’s diventa green
‱ Mac si evolve e approda in rete
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La comunicazione della
Volkswagen
Dal 1960 a oggi, vi Ăš sempre stata
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‱ Fun theory = campagna di spot in cui
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installazioni come scalini con suoni
musicali, cestini rumorosi etc, con cui le
persone possono interagire, agendo
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‱ Super Bowl commercials = VW ù
conosciuta per i video molto creativi e
altamente virali, trasmessi ogni anno
nei brakes pubblicitari durante il super
bowl.
“Responsibility is a commitment. At Volkswagen, technical progress and
sustainable action go hand in hand. Our high standards worldwide help us to
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Nata nel 2014, Ăš un'allenza globale tra alcune grandi aziende di
automobili con Nvidia e Google, al fine di installare sulle auto future la
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‱Tecnologia comune = aiuto nell'evoluzione e nella ottimizzazione
‱Tecnologia dell'auto piĂč sicura e piĂč intuitiva
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“Marketing 3.0 is how a product and its company are sensitive to social and
economic issues that are a concern to everyone. Companies that conduct
themselves ecologically and create real value that aligns with the social good
will be competitively favored. The new media will increasingly carry more
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buying choices of more consumers.”
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lavorative, puntando sul racconto delle storie
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L’azienda crea un gioco dove ironizza sull’impatto che
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Un videogioco, dove gli utenti possono cimentarsi nella
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  • 1.
  • 2. Fast Brands for Slow Crossmedia Stategies ‱ From think small to think slow ‱ Il lato crossmediale di Volkswagen ‱ Dalla Tv alla rete, gli spot approdano on line ‱ Slow Mac, Mac Donald’s diventa green ‱ Mac si evolve e approda in rete ‱ McSnap
  • 3. La comunicazione della Volkswagen Dal 1960 a oggi, vi Ăš sempre stata coerenza di messaggio: l'auto VW ti rende la vita piĂč semplice, Ăš fatta apposta per te e per i tuoi bisogni.
  • 4. ‱ 1959: campagna “Think small." ‱ Anno 2008: campagna "Small can be powerful."
  • 5. L’advertising Volkswagen nel tempo ‱ Lemon (anni ‘50) ‱ Volkswagen T2 (1957) ‱ «Think small» (1959) ‱ Divorce (anni ‘70) ‱ «Drivers wanted» (anni ‘90) ‱ «Punch dub» (anni 2000)
  • 6. Volkswagen's viral marketing ‱ Fun theory = campagna di spot in cui vengono posizionate in zone della cittĂ  installazioni come scalini con suoni musicali, cestini rumorosi etc, con cui le persone possono interagire, agendo cosĂŹ in modo virtuoso. ‱ Super Bowl commercials = VW Ăš conosciuta per i video molto creativi e altamente virali, trasmessi ogni anno nei brakes pubblicitari durante il super bowl.
  • 7. “Responsibility is a commitment. At Volkswagen, technical progress and sustainable action go hand in hand. Our high standards worldwide help us to embrace our responsibility at high levels [
] To us, responsibility is not a burden but a conscious commitment”
  • 8. + 1 milione di likes alto engagement Car-Net Mobile App Evento E-mobility weeks Volkswagen goes social, mobile and electric
  • 9. Nata nel 2014, Ăš un'allenza globale tra alcune grandi aziende di automobili con Nvidia e Google, al fine di installare sulle auto future la tecnologia Android. ‱Tecnologia comune = aiuto nell'evoluzione e nella ottimizzazione ‱Tecnologia dell'auto piĂč sicura e piĂč intuitiva Tale sviluppo tecnologico porterĂ  a nuovi scenari futuri nel campo dell'intrattenimento e dell'advertising Open automotive alliance
  • 10. GREENPEACE vs VOLKSWAGEN ‱ Volkswagen Star Wars commercial ‱ Reazione e accusa di Greenpeace: Greenpeace contro lato oscuro di Valkswagen ‱ Come si Ăš risolto il caso? Volkswagen e Greenpeace raggiungono un accordo
  • 11. Marketing 3.0 “Marketing 3.0 is how a product and its company are sensitive to social and economic issues that are a concern to everyone. Companies that conduct themselves ecologically and create real value that aligns with the social good will be competitively favored. The new media will increasingly carry more favorable statements about "caring" companies" and this will influence the buying choices of more consumers.” (Phillip Kotler)
  • 13. From red to green Variazione cromatica «Rivoluzione verde» Reputazione «eco-friendly» Cambiamento a livello visivo che accompagna la volontĂ  di cambiamento di reputazione
  • 14. Strategia «local» Scelta di menĂč e proposte con caratteristiche culinarie tipicamente locali (affiancando i classici menĂč) Es. Gualtiero Marchesi nel 2011 ha ideato alcune ricette per McDonald’s Italia
  • 15. McDonald’s e lavoro Ripetizione di messaggi relativi a opportunitĂ  lavorative, puntando sul racconto delle storie dei dipendenti stessi. L’azienda cerca di avvicinarsi a uno dei problemi maggiori che sta attraversando il Paese: la disoccupazione giovanile.
  • 16. Fast food/Slow breakfast McDonald’s Italia Ăš il primo inserzionista di All21, un nuovo format unico di un minuto in onda su sette reti contemporaneamente, con la campagna “La colazione che non c’era”
  • 17. I 1000 volti di McDonald’s L’iniziativa mostra 8 soggetti scelti tra le oltre 500 persone che in 8 cittĂ  italiane si sono prestate a giocare e interagire con il marchio, diventando protagonisti di un vero shooting fotografico nei ristoranti .
  • 18. Il Gaming McDonald’s L’azienda crea un gioco dove ironizza sull’impatto che McDonald’s ha sull’ambiente Un videogioco, dove gli utenti possono cimentarsi nella gestione di un ristorante, con tutte le varie problematiche che esistono nelle realtĂ 
  • 19. â€ș Ha generato engagement attraverso i social giĂ  esistenti â€ș Ha creato contenuti speciali ed esclusivi fruibili solo su Snapchat inerenti al lancio di un nuovo menu â€ș Ha creato un tour virtuale per gli utenti, sul dove e quando trovare il nuovo menu â€ș Ha invitato tutti i nuovi utenti ad iniziare a seguire l’azienda su Twitter McDonald’s on Snapchat
  • 20. Feedback and Questions Slow is the new normal? The new normal is slow?