2. 2016 @COPYRIGHT DrukHigh Inc. AllRight Reserved
INTRODUCTION
• 장르 : 해적 슈팅 RPG
• 엔진 : Unity 5
• 사양 : iOS(iPhone4S 이상), Android(GalaxyS3 이상)
• 런칭 : 2016년내 목표
• 게임 배경
돈과 좋은 술, 그리고 끝내주는 미녀라면 물불을 가리지 않고 달려드는 톤톤
해적단! 적진을 향해 달려드는 그들의 용맹무쌍한 모험담! 앞뒤 안가리고 물불
안가리는 용맹한 톤톤해적단에게 대포알은 필요가 없다! 오직 동료 해적들을
대포에 집어넣고 닥치는 대로 날려보내면 된다! 번쩍이는 금덩이를 위해서라면
목숨을 바치는 해적들을 데리고 드넓은 바다를 정복하라!
• 게임 설명
나만의 해적단을 꾸려서 적들의 배를 털고 점점 영역을 확장해나가는 게임입니
다. 대포를 이용해 해적을 날려보내면, 자동으로 전투를 진행합니다. 배를 지키
기 위한 다양한 장치와 무시무시한 적들로부터 승리를 쟁취하려면, 적절한 타이
밍에 적절한 위치로 해적을 날려보내야 합니다. 내 해적선을 안전하게 꾸며서
다른 유저가 쳐들어왔을 때 대비도 잘 해야 합니다. 끝이 없는 바다를 항해하
며, 점점 내 활동 영역을 키워 전설 속의 보물들을 모으며 악명 높은 해적단이
되어야 합니다.
개발버전 영상 : https://www.youtube.com/watch?v=ZBbWDwpd5-s
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전작의 경험
- 2014년 6월 런칭
- 독특한 인게임 플레이와 레트로한 스타일
- 짧은 개발기간&2명의 인력 비교적 부족한 오픈 컨텐츠
- 20주 연속 업데이트
200여개 스테이지, 300여개 캐릭터, 다양한 컨텐츠 추가
톤톤용병단 for Kakao 톤톤해적단
- 2016년내 런칭 목표
- 인게임 플레이의 독특함은 계승, 보다 대중적인 스타일
- 다른 Major Mobile RPG 볼륨과 견줄 수 있을 만큼의 컨텐츠 제작 목표
- 인게임 플레이는 신선하게, 주변 컨텐츠는 풍부하게
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게임 특징
1 슈팅의 쾌감을 극대화 2 전략적인 진행 3 직관적인 성장 동선
- Global로 게임 Appeal이 검증된
Drag & Realease 슈팅
- 해적 선택 발사 AI로 자동 전투의
직관적이고 단순한 조작
- 상대 필드의 각종 장치, 배치에 따라 유리한
위치에 해적을 날려보내야 승리
- 가위바위보의 물고 물리는 상성
- 상성 외에도 원거리, 탱커, 다양한 스킬들로
인해 파생되는 다양한 전략적 진행
- 확장전을 진행함에 따라 레벨 제한, 활동 지역,
아이템 획득 조건 오픈
- 직관적이고 단계적인 성장 허들 제시
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게임 특징
4 다양한 파밍요소 5 해적 커스터마이징 6 해적선 커스터마이징
- 확장전에 따라 늘어나는 다양한 지역, 그 지
역마다 존재하는 다양한 함선들
- 함선 종류(상선, 밀수선, 해군 등)에 따라 전
투 내용과 파밍 요소가 다양하게 존재
- 무기, 갑옷, 장신구 등 다양한 장비 아이템
- 해적 하나 당 기본 스킬, 무기 스킬, 각성 스킬
총 3가지 스킬들의 조합 * 근/원거리 * 상성
- 장비, 승급을 통해 지속적인 파밍강화 유도
- 대포 업그레이드를 통해 슈팅 강화
- 다양한 장치 배치를 통해 PvP 방어전 대비
- 해적단 레벨에 따라 점차 강화된 해적선 구입
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컨텐츠 소비구조
기본항해
확장전
월드맵
자유항해
기타
PvE – Single Play
레이드
거대 NPC
다대다 전투
항구 약탈
길드
(임무수행)
PvE – Cooperate Play
자원쟁탈
월드맵
자유항해
콜로세움
약탈전
(길드전)
PvP Contents
- 정해진 스토리로 진행
- 높은 난이도
- 성장 허들 제시
- 지역에 맞는 NPC 세팅
- 낮은 난이도
- 메인 파밍 구역
- NPC 체력은 서버에 저장
- 여러 유저들이 협력하여 거대
NPC(크라켄 등) 협동 사냥
- 해적 vs 해군
- 정해진 수량의 NPC를 제한
시간 내에 협동 사냥
- 확장 정도에 따라 PC 배치
- 자신의 수준에 맞춘 유저와
PvP 진행
- 현재 접속 중이고, 자유항해
중인 유저와 PvP 진행
- 자원 필요 없이, 랜덤 적 조우
- 다양한 이벤트 랜덤 발생
- 추가 파밍 구역
- 해상전이 아닌 육상전
- 끊임없이 보급되는 적들을 상
대하여 제한 시간동안 약탈
- 격주마다 리셋되는 시즌제
- 달성 등급에 따라 보상
- 해적들간의 화력 대결
- 퀘스트 용 일회성 전투
- 항해일지 등 보상용 전투
- 이벤트 전투
- 길드원들 끼리의 공동 미션
- 자세한 내용은 기획 중
- 길드끼리의 쟁탈전
- 보물을 수집해 뺏고 뺏기며
경쟁하는 컨텐츠
개발완료 개발중 업데이트 항목(예상)
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확장전
진행
계정
성장
파밍
- 스토리에 따라서 확장전 진행
- 다양한 캐릭터들과 스킬, 장치들이 점차적으로 노출
- 확장 정도에 따라 캐릭터 성장 제한 해제
- 더 다양한 부가 기능들 오픈
- 각 지역에 따른 고유의 파밍 요소들 존재
- 성장 제한 해제에 따른 해적, 함선, 기타 장치들 레벨업 플레이
- 장비 파밍, 해적 승급(등급 올리기), 해적 각성(추가 스킬 획득)
컨텐츠 순환구조
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과금 요소
골드고용 : 1~3성급
캐시고용 : 3~5성급
가챠
파밍을 통해 추가스킬 획득
골드/하트 과금 유도
각성
동급해적을 재료로 승급
지속적인 해적고용 유도
승급
해적을 모아 다른 해적 생성
지속적인 고용/승급 유도
합성
무기/방어구/악세서리 파밍
골드/하트 과금 유도
장비
레벨파밍 편의성 제공
효율+/시간-에 골드,캐시
훈련
해적
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과금 요소
다양한 골드/캐시 함선
레벨에 따라 단계적 오픈
함선
대포/장치 강화로 PvP 유리
골드 과금 유도
강화
다양한 장치, 장식 제공
파밍 및 직접적인 골드/캐시
사용 유도
커스텀
함선
다양한 이벤트/파밍요소
하트유도 및 플레이타임 증가
탐색
기본적인 장비/골드 파밍 외
다양한 콜렉션 요소 제공
파밍
PvP, 레이드 등을 통해
직/간접적인 다양한 과금
경쟁요소
운영
11. 2016 @COPYRIGHT DrukHigh Inc. AllRight Reserved
인벤토리 확장 제한, 해적 훈련 슬롯 개수 제한 등 편의 시스템 Unlock
밸런스를 크게 해치지 않는 편의 기능들은 VIP 시스템으로 제공
VIP 누적충전금액 가방확장 제한 훈련확장 제한 훈련등급 제한 키 보유 제한 자동환생 1일 무료각성 1일 무료탐색
X X 20 5 C 40 X X X
1 $10 30 6 B 50 X X 3
2 $50 40 6 A 60 X 1 4
3 $100 50 7 A 70 X 1 5
4 $500 60 7 S 80 X 1 6
5 $1,000 70 8 S 90 가능 2 7
6 $5,000 80 8 SS 100 가능 2 8
7 $10,000 100 10 SSS 200 가능 5 10
과금 요소
12. 2016 @COPYRIGHT DrukHigh Inc. AllRight Reserved
기본 뼈대 구축
•2015/10/31
기본 성장 구성
•2015/12/31
파밍 컨텐츠 확장
•2016/2/29
게임볼륨 확장
•2016/5/30
런칭
•2016년내
개발 마일스톤
14. 2016 @COPYRIGHT DrukHigh Inc. AllRight Reserved
INGAME PLAY
앵그리버드에서처럼, 대포를 당겨서 해적을 발사하는 방식
적진에 도착한 해적은 AI에 따라 움직이며 자동으로 전투
15. 2016 @COPYRIGHT DrukHigh Inc. AllRight Reserved
INGAME PLAY
다양한 게임 플레이 변수가 존재
정확하고 적절한 타이밍/위치선정/해적선택을 해야 유리하게 진행
사정거리, 정확도, 연속발사
대포
지뢰, 회복샘, 워프게이트,
바리게이트 등
함정
돛대와 발판, 벽 등을 이용
배마다 다른 여러 배치
(ex : 클래시 오브 클랜)
배치
가위바위보로 물고 물리는
캐릭터마다의 상성관계
상성
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항구를 들어가면 횡스크롤 방식으로 대장간, 주점, 고용소 등이 배치
각 건물의 특성에 따라 강화, 고용 등 전투 외 기능들을 이용 가능
INGAME PLAY
17. 2016 @COPYRIGHT DrukHigh Inc. AllRight Reserved
지도를 펼쳐서 랜덤으로 뿌려져 있는 NPC 혹은 PC를 상대
원하는 수준의 적을 공격하여 골드 및 아이템 파밍
INGAME PLAY
18. 2016 @COPYRIGHT DrukHigh Inc. AllRight Reserved
일정수의 NPC 격파 or 시간소모 or 캐시소모 시 정찰을 통해 지도 리셋 가능
낮은 확률로 특별한 보상을 얻을 수 있는 특별한 NPC 출현
낮은 확률 등장
INGAME PLAY
20. 2016 @COPYRIGHT DrukHigh Inc. AllRight Reserved
성장컨텐츠 구조
정해진 보스 급 적들을 순차적으로 없애는 확장전을 통해 내 구역을 점점 확장
단계적인 성장 목표 제시
21. 2016 @COPYRIGHT DrukHigh Inc. AllRight Reserved
후반 지역으로 확장할 수록 더 강한 NPC들이 등장
게임 난이도 상승 및 더 높은 보상 획득
Lv.2
처음 지역
Lv.8
Lv.7
확장 지역
상위 레벨 높은 보상
Lv.2
Lv.8
Lv.2
Lv.2
Lv.3
Lv.3
Lv.3
Lv.14
Lv.14
Lv.9
Lv.7
Lv.7
Lv.14
Lv.9
Lv.2
Lv.2
성장컨텐츠 구조
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확장 지역 레벨에 따라 함선/해적/대포/장치 등 레벨 캡 상향
단계별 동기 부여 및 컨텐츠 소모 속도 컨트롤
Lv.20 지역 확장
최대 Lv.20 최대 Lv.20 최대 Lv.20 최대 Lv.20
성장컨텐츠 구조
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해적들은 기본적으로 훈련장을 통해 자동 성장, 혹은 전투에서 얻은 음식으로 즉시 경험치 획득
성장 속도 조절 및 과금 유도
구입 or 전투로 획득
즉시 경험치 획득
시간 당 경험치 획득
업그레이드로 경험치량 증가
오늘 이길 수 없는 적도
하루 정도만 기다리면
깰 수 있겠군!
음식 아이템
훈련장
성장컨텐츠 구조
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골드 파밍과 확장을 통해 배를 구입 & 업그레이드
더 많은 해적을 승선시킬 수 있고, 더 많은 방어 장치들을 배치 가능
성장컨텐츠 구조
25. 2016 @COPYRIGHT DrukHigh Inc. AllRight Reserved
배 구입, 배치, 대포 강화
해적 뿐만 아니라 해적선도 끊임없이 성장을 시켜야 점점 더 발전
성장컨텐츠 구조
26. 2016 @COPYRIGHT DrukHigh Inc. AllRight Reserved
기본 지역맵 PvP 및 우편, 리플레이 기능
유저간의 경쟁 및 전략 연구 유도
성장컨텐츠 구조
27. 2016 @COPYRIGHT DrukHigh Inc. AllRight Reserved
업적 시스템을 통해 각 컨텐츠 이용에 따라 보상 지급
각종 기능 유도/교육 및 중장기 플레이 목표 제공
성장컨텐츠 구조
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전투를 진행할 때에는 키 자원 소모(하트 시스템) – 키는 시간이 지남에 따라 충전
성장속도를 간접적으로 제한하고, 유저에게 명확한 성장 허들 제시
성장
확장 정도에 따라 성장 리미트 설정
확장전
진행
해적 레벨에 따라 한계점에 부딪침
파밍 통한
레벨업
확장전
클리어
성장
유저
선택
파밍을 해서
더 세지자전투횟수
제한
운을 믿고 확장
NPC를 때려 조
금이라도 더 빨
리 클리어 하자
성장컨텐츠 구조
30. 2016 @COPYRIGHT DrukHigh Inc. AllRight Reserved
해적과 장치들의 전략적 배치에 따라 방어 시 더 유/불리가 정해짐
COC에서처럼 비동기 PvP로 유저들끼리 다양한 공/방 전략 생성 유도
해적선 관련 컨텐츠
31. 2016 @COPYRIGHT DrukHigh Inc. AllRight Reserved
장치들로 인해 다양한 게임 플레이 변수가 존재
정확하고 적절한 타이밍/위치선정/해적선택을 해야 유리하게 진행
해적선 관련 컨텐츠
32. 2016 @COPYRIGHT DrukHigh Inc. AllRight Reserved
장치와 유닛들 전략적 배치 예시
더 다양한 오브제들을 통해 전략적 배치 다양성 증대 계획
탱커
원거리
점프대
가시밭
점프대
점프대를 이용하여 강제로
데미지 함정으로 이동 유도
탱커 뒤에 역상성 원거리 유닛 배치
창 탱커(가위)를 잡기 위해 둔기(바위)를 보
내야 하지만 뒤에서 칼 원거리(보)가
공격하는 모습
공격방향
점프대를 이용하여 강제로
다른 상성이 있는 곳으로
이동 유도
배 선두에 돛대와 발판 배치
대포 착지 지점 방해
해적선 관련 컨텐츠
33. 2016 @COPYRIGHT DrukHigh Inc. AllRight Reserved
화약게이지에 따라 내 해적들을 자동으로 발사하는 자동전투 시스템
파밍 편의성 제공
해적선 관련 컨텐츠
35. 2016 @COPYRIGHT DrukHigh Inc. AllRight Reserved
오픈 기준 최소 100종 이상의 해적 제공(바리에이션 없이 개별 디자인)
다양한 스킬과 특성을 조합하여 자신만의 해적단 구성
해적 관련 컨텐츠
36. 2016 @COPYRIGHT DrukHigh Inc. AllRight Reserved
소수의 캐릭터로 진행하는 것이 아닌, 최대 30명까지의 해적을 컨트롤
스포츠 매니지먼트 게임에서처럼 한번에 다양한 캐릭터 관리
해적 관련 컨텐츠
37. 2016 @COPYRIGHT DrukHigh Inc. AllRight Reserved
해적들은 레벨 성장 외에도 다양한 방식으로 강화
컨텐츠 파밍/순환구조의 중심
무기, 방어구, 악세서리
등 다양한 장비 착용
해적마다 최대 4종의 스킬
보유
자원을 소모하여
다음 성 급으로 승급
자원을 소모하여
추가 스킬 획득
해적 관련 컨텐츠
42. 2016 @COPYRIGHT DrukHigh Inc. AllRight Reserved
같은 등급의 해적들과 골드를 사용하여 해적 합성
노가다를 통해 태생 고 성급 해적 획득 혹은 다음 성급 해적 획득
해적 관련 컨텐츠
43. 2016 @COPYRIGHT DrukHigh Inc. AllRight Reserved
무한 던전을 통해 악세서리 획득
클리어 달성 레벨에 비례하여 악세서리 능력치 부여, 무한 파밍 컨텐츠
해적 관련 컨텐츠
44. 2016 @COPYRIGHT DrukHigh Inc. AllRight Reserved
다양한 방식으로 해적 고용 가능, 오픈 기준 최소 100종 이상의 해적 제공 목표
과금 유도 및 수집욕 자극
골드고용 : 1~3성급
캐시고용 : 3~5성급
가챠
지정된 이벤트들을 순차적
으로 해결하면 확정된 해적
획득
항해일지
자유항해 시 발생하는 랜덤
이벤트 시 획득
조난해적 구출, 포로, 해적내기 등
랜덤이벤트
게임 내 획득한 보물지도로
특정 이벤트 진행 시 획득
보물찾기
해적 관련 컨텐츠
53. 2016 @COPYRIGHT DrukHigh Inc. AllRight Reserved
NPC 3마리 이상 잡으면 탐색버튼 활성화, 랜덤한 종류의 NPC들과 특수 NPC 1종 등장
파밍 다각화 및 다양한 볼거리, 할거리 확장
해당 네임드NPC 조각 획득
(조각 : n개를 모으면 캐릭터 완성)
네임드
대량의 골드 획득
수송선
일반 수상전과는 다른
육지 공격 미션
육상전
지역에 맞는 장비 아이템
무조건 획득
상선
마법맥주 랜덤수량 획득
마법맥주를 통해 해적 각성
(각성 : 해적 추가 스킬 1종 획득)
밀수선
퀘스트 목표 NPC 등장
퀘스트
개발중인 항목
잔여 개발 항목
54. 2016 @COPYRIGHT DrukHigh Inc. AllRight Reserved
게임 내 영웅의 일대기를 보여주며 확정 보상 제공
게임 내 추가 스토리 컨텐츠 플레이 + 확정된 보상
총 5stage로 구성된 <남작의 대모험 이야기>
판매 가격 $9.9
노말모드 클리어 시
4성 <남작 하우젠> 해적 확정 획득
하드모드 클리어 시
<‘남작의 따봉’ 선수상> 획득
잔여 개발 항목
항해일지 시스템
55. 2016 @COPYRIGHT DrukHigh Inc. AllRight Reserved
게임 내 NPC들 추가, 확장 정도에 따라 다양한 퀘스트 제공
게임 내 다양한 시스템 유도 및 지속적인 흥미 유발
잔여 개발 항목
56. 2016 @COPYRIGHT DrukHigh Inc. AllRight Reserved
화력전, 방어전, 약탈전(길드전) 등 다양한 PvP 제공
유저간 경쟁 유도
잔여 개발 항목
57. 2016 @COPYRIGHT DrukHigh Inc. AllRight Reserved
기타 일반적인 전투, PvP, 수직컨텐츠 이외에도 다양한 컨텐츠 제공
파밍 다각화 및 다양한 볼거리, 할거리 확장
제한된 자원으로
연속 전투 진행
무한항해
크라켄, 포세이돈 등
거대 몬스터를 여러 유저와
합동하여 전투
업데이트 컨텐츠로 계획
레이드
랜덤 발생하는
다양한 미니 컨텐츠
태풍돌파, 쥐 잡기,
황금물고기 낚시 등등
미니게임
바다를 정처 없이
떠돌며 랜덤 이벤트 발생
자유항해
게임 내 영웅의 일지를 보며
정해진 미션 해결
(ex:마비노기 RP던전)
항해일지
곳곳에 숨어있는
보물지도를 찾아
숨겨진 특수 아이템 파밍
보물찾기
잔여 개발 항목