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5 casos de ciberataques contra empresas de videogames desde 2020

ESET Brasil
30 Aug 2021
5 casos de ciberataques contra empresas de videogames desde 2020
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5 casos de ciberataques contra empresas de videogames desde 2020

  1. www.eset.com/latam @esetla eset #1 EMPRESA ANO JOGOS MAIS CONHECIDOS QUE DESENVOLVEU O QUE ACONTECEU CONSEQUÊNCIAS TIPO DE ATAQUE 2020 Ransomware/roubo de informação Resident Evil, Street Fighter, Devil May Cry, Monster Hunter e Mega Man. O ransomware Ragnar Locker conseguiu acessar a rede corporativa da empresa japonesa Capcom, afetando aproximadamente 2.000 computadores. Os cibercriminosos roubaram e criptografaram mais de 1 TB de informações confidenciais e exigiram um resgate de US $ 11 milhões. Estima-se que as informações expostas poderiam ter afetado 390.000 pessoas. #2 CONSECUENCIAS 2021 Roubo de informação FIFA 21, The Sims, Need for Speed, Apex Legends, Battlefield, entre outros. Os invasores roubaram 780 GB de dados, enganando um funcionário de suporte através do canal Slack, como se fossem entregar um token solicitado no processo de autenticação. Eles ofereceram as informações na Dark Web por aproximadamente US$ 28 milhões. Entre as informações que alegam ter roubado está o código-fonte de vários jogos e ferramentas de desenvolvimento. EMPRESA ANO JOGOS MAIS CONHECIDOS QUE DESENVOLVEU O QUE ACONTECEU CONSEQUÊNCIAS TIPO DE ATAQUE #4 2020 Vazamento de informação Super Mario 64, The Legend of Zelda, Super Metroid, Super Smash Bros o Mario Party, entre outros tantos mais. Publicação do código fonte e documentação relacionada ao desenvolvimento dos diversos jogos clássicos da empresa. O vazamento foi denominado Gigaleaks e foi realizado em várias etapas por meio da plataforma 4Chan. Se desconhece como ocorreu o incidente. EMPRESA ANO JOGOS MAIS CONHECIDOS QUE DESENVOLVEU O QUE ACONTECEU CONSEQUÊNCIAS TIPO DE ATAQUE #3 2021 Ransomware/roubo de informação Cyberpunk 2077 e The Witcher. Suposto roubou do código-fonte do videogame Cyberpunk 2077, bem como informações pessoais de funcionários e outros documentos privados da empresa. Um ataque de ransomware comprometeu vários computadores da empresa, criptografou arquivos e também permitiu que informações fossem roubadas. EMPRESA ANO JOGOS MAIS CONHECIDOS QUE DESENVOLVEU O QUE ACONTECEU CONSEQUÊNCIAS TIPO DE ATAQUE #5 2020 Roubo e vazamento de informação Dota 2, Counter Strike e Team Fortress. Acredita-se que os invasores tenham explorado uma vulnerabilidade de execução remota de código que lhes permitiu acessar informações confidenciais da empresa. Os códigos-fonte de dois jogos foram filtrados e publicados para download na Internet por meio da plataforma 4chan. A empresa confirmou o incidente, mas garantiram que se trata de vazamentos de códigos ocorridos em 2018. EMPRESA ANO JOGOS MAIS CONHECIDOS QUE DESENVOLVEU O QUE ACONTECEU CONSEQUÊNCIAS TIPO DE ATAQUE 5 CASOS DE CIBERATAQUES CONTRA EMPRESAS DE VIDEOGAMES DESDE 2020
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