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WEB 2.0
Presentado por: Edgar Andres Gomez Martinez
Presentado a: Diego Gomez
DEFINICION
• Web 2.0 es un concepto que se acuñó en 2003 y que se refiere al fenómeno social
surgido a partir del desarrollo de diversas aplicaciones en Internet. El término
establece una distinción entre la primera época de la Web (donde el usuario era
básicamente un sujeto pasivo que recibía la información o la publicaba, sin que
existieran demasiadas posibilidades para que se generara la interacción) y la
revolución que supuso el auge de los blogs, las redes sociales y otras herramientas
relacionadas.
HISTORIA
• “La Web que conocemos ahora, que carga la ventana de un buscador en la
pantalla, es sólo un embrión de la Web que se avecina. El primer destello de Web
2.0 está empezando a aparecer, y apenas empezamos a ver cómo el embrión
podría desarrollarse. La Web será entendida no como pantallas de texto y gráficos
sino como un mecanismo de transporte, el éter de lo que pasa interactivamente.
Aparecerá en la pantalla de tu computadora, en la de tu TV, el escritorio de tu carro,
tu teléfono, máquinas de juego sostenidas a mano, incluso en tu horno
microondas”.
CARACTERISTICAS
• Las características clave de la Web 2.0 incluyen:
• Folcsonomía: clasificación libre de información; permite a los usuarios clasificar y
encontrar información colectivamente. (ejemplo: etiquetar).
• Rica experiencia de usuario: contenido dinámico, sensible a la entrada del usuario.
• Participación de usuario: La información fluye de dos formas entre el dueño del sitio
y el usuario en modo de evaluación, revisión y comentarios.
• Software como servicio: Los sitios Web 2.0 desarrollaron APIs para permitir el
manejo automatizado, semejante a una aplicación o mashup.
• Participación en masa: el acceso a la web casi-universal conduce a una
diferenciación de interés, de la Internet tradicional de usuario base (los cuales
tendrían a ser hackers o aficionados a las computadoras) a una variedad de
usuarios más amplia.
TECNOLOGIAS
• Las tecnologías del lado del cliente (buscadores web) usadas en el desarrollo
de la Web 2.0 incluyen los marcos de Ajax y JavaScript tales como YUI
Library, Dojo Tookit, MooTools, jQuery, Ext JS y Prototype JavaScript
Framework. La programación de Ajax usa Javascript y el Document Object
Model para actualizar regiones elegidas del área de la página sin someterse a
un reinicio completo de la página.
CONCEPTOS
• Como tal, la Web 2.0 integra las capacidades desde el software del cliente y el
servidor, sindicación de contenido y el uso de los protocolos de la red. Los
estándares orientados en los buscadores web pueden usar plug-ins y extensiones
de software para manejar el contenido y las interacciones del usuario. Los sitios
Web 2.0 proveen a los usuarios información de almacenaje, creación y difusión de
capacidades que no eran posibles en el ambiente conocido como Web 1.0.
MARKETING
• La Web 2.0 es utilizada por compañías, organizaciones sin fines de lucro y
gobiernos para marketing interactivo. Un número en crecimiento de “marketers”
están usando las herramientas Web 2.0 para proporcionar a los consumidores
desarrollo de productos, perfeccionar el servicio y promocionar. Las compañías
pueden usar las herramientas de la Web 2.0 para mejorar su colaboración para con
los socios y consumidores.
EDUCACIÓN
• La Web 2.0 habilitaría más educación colaborativa. Por ejemplo, los blogs proveen
a los estudiantes un espacio público para interactuar con otros el contenido de la
clase. Algunos estudiantes sugieren que la Web 2.0 puede incrementar el
entendimiento público de la ciencia, lo cual podría mejorar las políticas de decisión
de los gobiernos. En 2012 un estudio realizado por investigadores de la
Universidad de Wisconsin- Madison señala que “…el internet podría ser una
herramienta crucial para incrementar el nivel general de la alfabetización en
ciencias del público”.
APLICACIÓN Y ESCRITORES WEB
• Ajax ha apremiado el desarrollo de los sitios Web que imitan las aplicaciones de
escritorio, tales como procesador Word, las spreadsheet, y slide para
presentaciones. WYSIWYG wiki y sitios de blogueo repiten muchas características
de aplicaciones PC. Varios servicios de buscadores han emergido, incluyendo
EyeOS y YouOS (fuera de servicio). A pesar de nombrarse sistemas operativos,
muchos de estos servicios son plataformas de aplicación.
DISTRIBUCIÓN MEDIA -XML AND
RSS
• Mucha sindicación de sitios de contenido es referida como una característica de la
Web 2.0. La sindicación usa una serie de protocolos estandarizados que permiten a
los usuarios finales usar los datos de un sitio en otro contexto (como otro sitio Web,
un complemento buscador, o una aplicación de escritorio separada). Los protocolos
de licencia de sindicación incluyen RSS (en realidad es una sindicación simple,
también conocida como Sindicación Web), RDF (como en RS 1.1), y Atom, todas
estas basadas en formatos XML.
WEB APIS
• La Web 2.0 suele usar interacciones basadas en máquinas tales como REST y
SOAP. Los servidores por lo general exponen propiedades de Application
Programming Interfaces (API) pero los estándares APIs (por ejemplo, para destacar
un blog o notificar la actualización de uno) también han llegado a usarse. Muchas
de las comunicaciones realizadas a través de APIs conllevan cargas máximas de
XML o JSON.
CRÍTICAS
• Las críticas sobre el término señalan que la “Web 2.0” no representa una nueva
versión del World Wide Web en absoluto, sino que es una mera continuación de las
llamadas tecnologías y conceptos “Web 1.0”. Primero, técnicas como Ajax no
reemplazan protocolos base como HTTP, sino que añaden una capa abstracta por
encima de éstos. Secundo, muchas de las ideas de la Web 2.0 ya fueron lanzadas
en sistemas de redes mucho antes de que el término “Web 2.0” emergiese.
LOGOTIPO
• En Noviembre del 2004, CMP Media solicitó a la USPTO identificar el uso del
término “WEB 2.0” para eventos en vivo. Sobre las bases de esta solicitud, CMP
Media envió una demanda cese-y-desista para la organización Irlandesa sin fines
de lucro IT@Cork el 24 de Mayo de 2006, pero la retractó dos días después. El
registro de tal identificación pasó a revisión final por la PTO Examining Attorney el
10 de Mayo de 2006, y fue registrada el 27 de Junio de 2006. La solicitud de la
Unión Europea (que otorgaría una posición inequívoca en Irlanda) fue declinada el
23 de Mayo de 2003.
EL CAMBIO CONSTANTE
• La web 2.0 es un concepto nuevo que revoluciona la internet. El cambio es su
principal distintivo. Se trata de concebir, crear y poner en operación sitios web
nuevos donde la información sea colocada por el mismo usuario. En otras
palabras, el sitio web o website, tiene la capcidad de un constante cambio, una
permanente construcción y mantiene un interés creciente. Youtube, un repositorio
de videos, es un gran ejemplo de un website 2.0, pues allí es el mismo público
quien coloca y clasifica los videos.
ORIGENES
• Los origenes de la web 2.0 se remontan al 2004, cuando se iniciaron una serie de
conferencias en EEUU llamadas WEB 2.0 CONFERENCE donde se establecieron
sus bases. Cada año se revisan esas bases.
EDUCANDO PRESENTE EN LA
WEB 2.0
• Quisqueya virtual
Una enciclopedia virtual dominicana basada en tecnología wiki.
• Educanblog
Servicio basado en tecnología Blog dirigido a la comunidad educativa.
• Comunidades
Red social orientada a grupos educativos como grupo de docentes,
grupos estudiantiles, etc...
• Miniforos en cada artículo
Cada artículo publicado en educando permite al lector realizar comentarios.
Esta facilidad está basada en la tecnología blog.
LA INTERACTIVIDAD EN LA WEB
• Una de las diferencias más notables de Internet con otros medios de comunicación
es la interactividad.
• La interactividad es un aspecto a tener muy en cuenta en el diseño Web, por la
relación que tiene con el mercado; cuando el cliente puede elegir y probar un
servicio o producto hay una venta.
• Y es precisamente gracias al mercado que se han hecho grandes inversiones en el
crecimiento de la red.
VENTAJAS DE APLICACIONES EN
LA WEB 2.0
• Las aplicaciones web 2.0 permiten realizar lo mismo que las de escritorio pero con
las siguientes mejoras:
• Centralización de la información del cliente en una única base de datos segura
• Almacenamiento de la información en servidores seguros, contra robo, incendio,
corte de luz, etc…
• Compatibilidad con cualquier dispositivo que tenga navegador como PC,
SmartPhones, PDA, Videoconsolas, etc…
• Posibilidad de trabajar varios usuarios en paralelo compartiendo los mismos
datos en tiempo real.
• Etc.
BLOG
• El weblog, también conocido como blog o bitácora, es un sitio Web periódicamente
actualizado que recopila cronológicamente textos y artículos de uno o varios
autores donde el más reciente aparece primero, con una temática en particular y en
el que el autor tiene la libertad de publicar lo que crea conveniente.
WIKI
• (del hawaiano wiki, wiki, rápido). Se trata de un sitio Web colaborativo
confeccionado por varios usuarios que pueden crear, editar, borrar o modificar el
contenido de una página Web de forma interactiva, fácil y rápida.
• Dichas facilidades hacen del wiki una herramienta efectiva para la escritura
colaborativa. Actualmente, la más grande que existe es la versión inglesa
Wikipedia.
FOLCSONOMÍA
• Este concepto es un neologismo a la categorización colaborativa por medio de
etiquetas simples en un espacio de nombres llano, sin jerarquías ni relaciones de
parentesco predeterminadas. Si se compara con otros sistemas de categorización,
como el de Gmail, que también utiliza etiquetas, se distingue en que los usuarios
comparten las categorizaciones.

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Web 2

  • 1. WEB 2.0 Presentado por: Edgar Andres Gomez Martinez Presentado a: Diego Gomez
  • 2. DEFINICION • Web 2.0 es un concepto que se acuñó en 2003 y que se refiere al fenómeno social surgido a partir del desarrollo de diversas aplicaciones en Internet. El término establece una distinción entre la primera época de la Web (donde el usuario era básicamente un sujeto pasivo que recibía la información o la publicaba, sin que existieran demasiadas posibilidades para que se generara la interacción) y la revolución que supuso el auge de los blogs, las redes sociales y otras herramientas relacionadas.
  • 3. HISTORIA • “La Web que conocemos ahora, que carga la ventana de un buscador en la pantalla, es sólo un embrión de la Web que se avecina. El primer destello de Web 2.0 está empezando a aparecer, y apenas empezamos a ver cómo el embrión podría desarrollarse. La Web será entendida no como pantallas de texto y gráficos sino como un mecanismo de transporte, el éter de lo que pasa interactivamente. Aparecerá en la pantalla de tu computadora, en la de tu TV, el escritorio de tu carro, tu teléfono, máquinas de juego sostenidas a mano, incluso en tu horno microondas”.
  • 4. CARACTERISTICAS • Las características clave de la Web 2.0 incluyen: • Folcsonomía: clasificación libre de información; permite a los usuarios clasificar y encontrar información colectivamente. (ejemplo: etiquetar). • Rica experiencia de usuario: contenido dinámico, sensible a la entrada del usuario. • Participación de usuario: La información fluye de dos formas entre el dueño del sitio y el usuario en modo de evaluación, revisión y comentarios. • Software como servicio: Los sitios Web 2.0 desarrollaron APIs para permitir el manejo automatizado, semejante a una aplicación o mashup. • Participación en masa: el acceso a la web casi-universal conduce a una diferenciación de interés, de la Internet tradicional de usuario base (los cuales tendrían a ser hackers o aficionados a las computadoras) a una variedad de usuarios más amplia.
  • 5. TECNOLOGIAS • Las tecnologías del lado del cliente (buscadores web) usadas en el desarrollo de la Web 2.0 incluyen los marcos de Ajax y JavaScript tales como YUI Library, Dojo Tookit, MooTools, jQuery, Ext JS y Prototype JavaScript Framework. La programación de Ajax usa Javascript y el Document Object Model para actualizar regiones elegidas del área de la página sin someterse a un reinicio completo de la página.
  • 6. CONCEPTOS • Como tal, la Web 2.0 integra las capacidades desde el software del cliente y el servidor, sindicación de contenido y el uso de los protocolos de la red. Los estándares orientados en los buscadores web pueden usar plug-ins y extensiones de software para manejar el contenido y las interacciones del usuario. Los sitios Web 2.0 proveen a los usuarios información de almacenaje, creación y difusión de capacidades que no eran posibles en el ambiente conocido como Web 1.0.
  • 7. MARKETING • La Web 2.0 es utilizada por compañías, organizaciones sin fines de lucro y gobiernos para marketing interactivo. Un número en crecimiento de “marketers” están usando las herramientas Web 2.0 para proporcionar a los consumidores desarrollo de productos, perfeccionar el servicio y promocionar. Las compañías pueden usar las herramientas de la Web 2.0 para mejorar su colaboración para con los socios y consumidores.
  • 8. EDUCACIÓN • La Web 2.0 habilitaría más educación colaborativa. Por ejemplo, los blogs proveen a los estudiantes un espacio público para interactuar con otros el contenido de la clase. Algunos estudiantes sugieren que la Web 2.0 puede incrementar el entendimiento público de la ciencia, lo cual podría mejorar las políticas de decisión de los gobiernos. En 2012 un estudio realizado por investigadores de la Universidad de Wisconsin- Madison señala que “…el internet podría ser una herramienta crucial para incrementar el nivel general de la alfabetización en ciencias del público”.
  • 9. APLICACIÓN Y ESCRITORES WEB • Ajax ha apremiado el desarrollo de los sitios Web que imitan las aplicaciones de escritorio, tales como procesador Word, las spreadsheet, y slide para presentaciones. WYSIWYG wiki y sitios de blogueo repiten muchas características de aplicaciones PC. Varios servicios de buscadores han emergido, incluyendo EyeOS y YouOS (fuera de servicio). A pesar de nombrarse sistemas operativos, muchos de estos servicios son plataformas de aplicación.
  • 10. DISTRIBUCIÓN MEDIA -XML AND RSS • Mucha sindicación de sitios de contenido es referida como una característica de la Web 2.0. La sindicación usa una serie de protocolos estandarizados que permiten a los usuarios finales usar los datos de un sitio en otro contexto (como otro sitio Web, un complemento buscador, o una aplicación de escritorio separada). Los protocolos de licencia de sindicación incluyen RSS (en realidad es una sindicación simple, también conocida como Sindicación Web), RDF (como en RS 1.1), y Atom, todas estas basadas en formatos XML.
  • 11. WEB APIS • La Web 2.0 suele usar interacciones basadas en máquinas tales como REST y SOAP. Los servidores por lo general exponen propiedades de Application Programming Interfaces (API) pero los estándares APIs (por ejemplo, para destacar un blog o notificar la actualización de uno) también han llegado a usarse. Muchas de las comunicaciones realizadas a través de APIs conllevan cargas máximas de XML o JSON.
  • 12. CRÍTICAS • Las críticas sobre el término señalan que la “Web 2.0” no representa una nueva versión del World Wide Web en absoluto, sino que es una mera continuación de las llamadas tecnologías y conceptos “Web 1.0”. Primero, técnicas como Ajax no reemplazan protocolos base como HTTP, sino que añaden una capa abstracta por encima de éstos. Secundo, muchas de las ideas de la Web 2.0 ya fueron lanzadas en sistemas de redes mucho antes de que el término “Web 2.0” emergiese.
  • 13. LOGOTIPO • En Noviembre del 2004, CMP Media solicitó a la USPTO identificar el uso del término “WEB 2.0” para eventos en vivo. Sobre las bases de esta solicitud, CMP Media envió una demanda cese-y-desista para la organización Irlandesa sin fines de lucro IT@Cork el 24 de Mayo de 2006, pero la retractó dos días después. El registro de tal identificación pasó a revisión final por la PTO Examining Attorney el 10 de Mayo de 2006, y fue registrada el 27 de Junio de 2006. La solicitud de la Unión Europea (que otorgaría una posición inequívoca en Irlanda) fue declinada el 23 de Mayo de 2003.
  • 14. EL CAMBIO CONSTANTE • La web 2.0 es un concepto nuevo que revoluciona la internet. El cambio es su principal distintivo. Se trata de concebir, crear y poner en operación sitios web nuevos donde la información sea colocada por el mismo usuario. En otras palabras, el sitio web o website, tiene la capcidad de un constante cambio, una permanente construcción y mantiene un interés creciente. Youtube, un repositorio de videos, es un gran ejemplo de un website 2.0, pues allí es el mismo público quien coloca y clasifica los videos.
  • 15. ORIGENES • Los origenes de la web 2.0 se remontan al 2004, cuando se iniciaron una serie de conferencias en EEUU llamadas WEB 2.0 CONFERENCE donde se establecieron sus bases. Cada año se revisan esas bases.
  • 16. EDUCANDO PRESENTE EN LA WEB 2.0 • Quisqueya virtual Una enciclopedia virtual dominicana basada en tecnología wiki. • Educanblog Servicio basado en tecnología Blog dirigido a la comunidad educativa. • Comunidades Red social orientada a grupos educativos como grupo de docentes, grupos estudiantiles, etc... • Miniforos en cada artículo Cada artículo publicado en educando permite al lector realizar comentarios. Esta facilidad está basada en la tecnología blog.
  • 17. LA INTERACTIVIDAD EN LA WEB • Una de las diferencias más notables de Internet con otros medios de comunicación es la interactividad. • La interactividad es un aspecto a tener muy en cuenta en el diseño Web, por la relación que tiene con el mercado; cuando el cliente puede elegir y probar un servicio o producto hay una venta. • Y es precisamente gracias al mercado que se han hecho grandes inversiones en el crecimiento de la red.
  • 18. VENTAJAS DE APLICACIONES EN LA WEB 2.0 • Las aplicaciones web 2.0 permiten realizar lo mismo que las de escritorio pero con las siguientes mejoras: • Centralización de la información del cliente en una única base de datos segura • Almacenamiento de la información en servidores seguros, contra robo, incendio, corte de luz, etc… • Compatibilidad con cualquier dispositivo que tenga navegador como PC, SmartPhones, PDA, Videoconsolas, etc… • Posibilidad de trabajar varios usuarios en paralelo compartiendo los mismos datos en tiempo real. • Etc.
  • 19. BLOG • El weblog, también conocido como blog o bitácora, es un sitio Web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos y artículos de uno o varios autores donde el más reciente aparece primero, con una temática en particular y en el que el autor tiene la libertad de publicar lo que crea conveniente.
  • 20. WIKI • (del hawaiano wiki, wiki, rápido). Se trata de un sitio Web colaborativo confeccionado por varios usuarios que pueden crear, editar, borrar o modificar el contenido de una página Web de forma interactiva, fácil y rápida. • Dichas facilidades hacen del wiki una herramienta efectiva para la escritura colaborativa. Actualmente, la más grande que existe es la versión inglesa Wikipedia.
  • 21. FOLCSONOMÍA • Este concepto es un neologismo a la categorización colaborativa por medio de etiquetas simples en un espacio de nombres llano, sin jerarquías ni relaciones de parentesco predeterminadas. Si se compara con otros sistemas de categorización, como el de Gmail, que también utiliza etiquetas, se distingue en que los usuarios comparten las categorizaciones.