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03 FTI Hardware e Software-atualizado.pptx

31 Mar 2023
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03 FTI Hardware e Software-atualizado.pptx

  1. FUNDAMENTOS DA TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO Prof Eduardo Hernandes
  2. Hardware x Software
  3. Hardware x Software
  4. Hardware • Todo e qualquer componente que faça parte da máquina como um todo, interna ou externamente.
  5. Software • É um conjunto de instruções que devem ser seguidas e executadas por um mecanismo, seja ele um computador ou um aparato eletromecânico. • É o termo usado para descrever programas, apps, scripts, macros e instruções de código embarcado diretamente (firmware), de modo a ditar o que uma máquina deve fazer. • Todo programa em seu computador, celular, tablet, smart TV, console de videogame, set-top box e etc. é um software, seja ele um editor de textos, um navegador, um editor de áudio ou vídeo, um jogo, um app de streaming...
  6. Hardware x Software x Usuário SOFTWARE HARDWARE USUÁRIO
  7. Placa Mãe • Na placa-mãe, todos os componentes que formam o computador são unidos e ligados entre si. • Pode-se entender a placa como uma central que resolve problemas de espaço, uma vez que une todas as partes do sistema numa só, rede de fios, porque dispõe de caminhos que permitem a troca de informação entre processadores, memórias, placas e etc. • Além de permitir o tráfego de informação, a placa também alimenta alguns periféricos com a energia elétrica que recebe da fonte do gabinete. • Todas essas funções tornam o nome “mãe” algo bem lógico: sem ela, o computador é apenas um amontoado de chips e placas independentes.
  8. Placa Mãe
  9. Processamento de Dados • O computador realiza quatro operações básicas com dados: • Entrada (input); • Processamento (processing); • Saída (output); • Armazenamento (storage).
  10. Processamento de Dados • O processamento dos dados é feito na UCP, ou CPU (unidade central de processamento). A entrada de dados é feita por intermédio de dispositivos especiais que coletamminformações externas (ex: teclado, mouse etc.) e os enviam para a unidade central de processamento. Após processado o dado, a informação pode ser armazenada em um dispositivo de armazenamento ou enviada para o usuário através de dispositivos de saída de dados ou informação (ex: monitor, impressora etc.).
  11. Central Processing Unit - CPU • A CPU, ou UCP – Unidade Central de Processamento, é o cérebro que comanda os periféricos por meio de comandos diretos ou para a sua interface; • É muito eficiente e rápido (pode apenas somar e comparar grandezas); • Utiliza uma memória para armazenar as informações que serão processadas.
  12. CPU - Processador
  13. ULA e UC • A ULA - Unidade Lógica e Aritmética, é a parte do processador encarregada de fazer todas as operações do tipo aritmético e lógico; • A Unidade de Controle – UC, encarrega-se de detectar, por meio de sinais elétricos, as interrupções geradas pelos periféricos de entrada e saída.
  14. Memórias • A memória tem papel fundamental em razão de sua velocidade no armazenamento e transmissão da informação para outras unidade • Em um computador, está dividida em duas partes: • Memória Principal • Memória Secundária (ou auxiliar)
  15. Memória Principal • Essas informações são representadas eletronicamente no chip da memória; • Essas informações são representadas eletronicamente no chip da memória; • Enquanto estão na memória, o computador pode acessa-las diretamente; • É composta por dois tidos diferentes: RAM (Random Access Memory) e ROM (Read-Only Memory)
  16. Memória RAM • É um tipo de memória volátil que serve para rodar aplicações depois que o computador já está ligado. Nesse caso, as informações são perdidas depois do desligamento da máquina. • Como as informações são armazenadas eletricamente em transistores, quando não há corrente elétrica, os dados desaparecem. • RAM é a sigla para Random Access Memory (Memória de Acesso Randômico), e que pode ser acessada a qualquer momento pelo sistema operacional para carregar e sobrescrever informações com muita rapidez.
  17. Memória RAM (XT 286, 386 ...)
  18. Memória RAM Memoria Ddr4 3000mhz 16gb (2x 8gb) Memória Ddr3 Notebook (8gb ) Módulos antigos de 30 vias (8 bits), 72 vias (32 bits) e 168 vias (64 bits)
  19. Memória ROM • ROM é a memória não volátil que armazena quase permanentemente as instruções no seu computador. • A memória não depende de uma corrente elétrica para salvar os dados, em vez disso, os dados são gravados em células individuais usando o código binário. • A memória não volátil é usada em partes do computador que não são alteradas, como a parte de inicialização inicial do software ou as instruções de firmware que fazem sua impressora funcionar. • Desligar o computador não causa nenhum efeito na ROM.
  20. Memória ROM
  21. BIOS • O BIOS – Basic Input Output System, controla o hardware do PC no nível mais baixo, sendo a interface entre o software básico do sistema e o hardware • O BIOS é um firmware, que está presente nas placas-mãe e tem um formato parecido com um chip. Ele é responsável principalmente pela inicialização do computador e reconhecimento dos componentes ligados a ele, entre outras funções.
  22. BIOS • O chip basicamente age como uma interface entre o hardware e o sistema operacional. • Inicialmente, varrendo todos os componentes conectados na placa- mãe — placa de vídeo, processador, memórias e dispositivos de armazenamento, por exemplo — num processo chamado POST (Power On Self Test), que verifica erros no hardware. • Após essa primeira etapa, todas as informações são armazenadas no CMOS, que se trata de um pequeno agrupamento de memória projetada para salvar dados do computador portátil.
  23. BIOS – Setup
  24. Tipos de Memória Principal • Volátil • RAM • DRAM – Dynamic RAM (memória convencional) • SDRAM – Synchronous DRAM • SRAM – Static RAM (usada para cache de alta velocidade) • Não Volátil • ROM • PROM – Programmable ROM • EPROM – Erasable PROM • EEPROM – Eletrically EPROM
  25. Chipset • O chipset (conjunto de chips) é um dos principais componentes de uma placa-mãe. Em uma placa-mãe existem diversos componentes que se comunicam entre si e todos se comunicam com a memória e o processador. Para haver esta comunicação, é necessário que haja um controle, este é efetuado pelo supracitado chipset.
  26. Chipset – Ponte Norte – Ponte Sul • O chipset ponte norte é de alta velocidade e responsável pelo controle da comunicação entre a memória principal (RAM) e o processador (CPU) e em alguns casos faz a comunicação também com barramentos de alta velocidade, como o famoso "PCI EXPRESS". • Já o ponte sul é responsável pela comunicação dos diversos periféricos de uma placa, tais como o HD e as portas USB. Além disso, o chipset é quem determina a quantidade e frequência máximas e o tipo de memória que uma determinada placa-mãe terá, dentre outras funções de hardware.
  27. Chipset – Ponte Norte – Ponte Sul
  28. Chipset Ponte Norte – Ponte Sul
  29. Memória Cache • A memória cache é uma memória de acesso rápido que armazena temporariamente os dados e as instruções mais frequentemente usados ​​pelo processador de um computador. • Ela é usada para reduzir o tempo de acesso aos dados do computador, pois é muito mais rápida do que a memória principal (RAM) do computador. • A memória cache é dividida em níveis, sendo que o nível 1 (L1) é o mais próximo do processador e o mais rápido, seguido pelo L2 e L3.
  30. Memória Cache • Quando um programa precisa de dados que estão armazenados na memória principal, a memória cache verifica primeiro se esses dados estão armazenados em seus níveis. • Se estiverem, a memória cache entrega os dados ao processador diretamente, economizando tempo de acesso. • Se não estiverem, os dados são buscados na memória principal e depois armazenados na memória cache para uso futuro. • A eficácia da memória cache depende do algoritmo de cache usado, do tamanho da cache e da taxa de acerto, que é a proporção de vezes em que a memória cache encontra os dados solicitados em sua cache.
  31. Memória Secundária • É a memória de armazenamento permanente, que armazena os dados permanentemente no sistema, sem a necessidade de energia elétrica e, por esse motivo, conhecida como memória não volátil. • Ela funciona como complemento da memória principal para guardar dados. • O computador só consegue processar o que está na memória principal, assim como ocorre conosco. • Se um número de telefone não está na nossa memória, recorremos a uma agenda telefônica (auxiliar) para poder discar um número.
  32. Memória Secundária
  33. Periféricos • São placas ou aparelhos que recebem ou enviam informações para o computador • Compreende todas as maneiras como o computador secomunica com os usuários e outras máquinas ou dispositivo • Podem ser divididos em: • Dispositivos de Entrada • Dispositivos de Saída • Dispositivos de Entrada e Saída
  34. Dispositivos de Entrada • São aqueles que enviam informações para o computador.
  35. Dispositivos de Saída • São aqueles que recebem informações do computador.
  36. Dispositivos de Entrada e Saída • São aqueles que enviam e recebem informações para/do computador. • São aqueles que armazenam informações Monitor Touch Screen

Notes de l'éditeur

  1. Nos micros XT, 286 e nos primeiros 386, ainda não eram utilizados módulos de memória. Em vez disso, os chips de memória eram instalados diretamente na placa-mãe, encaixados individualmente em colunas de soquetes (ou soldados), onde cada coluna formava um banco de memória.
  2. Ele é responsável principalmente pela inicialização do computador e reconhecimento dos componentes ligados a ele, entre outras funções.
  3. Assim que o usuário aperta o botão de “ligar” do aparelho, o BIOS começa a exercer suas funções dentro do sistema do notebook. Também é tarefa do BIOS o processo de inicialização de elementos análogos de componentes conectados ao notebook. Como exemplos, podemos citar a placas de vídeo, discos rígidos, SSDs e outros. Após o procedimento de avaliação, o BIOS busca o sistema operacional no armazenamento interno destinado ao BOOT e na sequência de dispositivos salva no CMOS. Se for encontrado, o chip direciona esses dados para a memória RAM, para que seja possível o carregamento dos arquivos. Portanto, podemos tratar o BIOS como elemento fundamental para o pleno funcionamento de um notebook.
  4. SETUP Sabe aquela interface gráfica em que o usuário altera opções de inicialização e confere parâmetros básicos da máquina? E que geralmente acessada ao apertar algumas das teclas F1-F12 ou DELETE? Ela se chama SETUP, e é responsável por conferir e gravar definições no CMOS, constituindo, asssim, uma importante parte do BIOS. Por essa razão, inclusive, ela é constantemente usada como sinônimo. As alterações de frequência de processador (overclocking e underclocking), ajustes na memória RAM, sequência de BOOT e outros detalhes minuciosos do computador são feitos no SETUP.
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