4. Un plataformero con lazos
históricos
• Primera y única opción: Se
busca que se pueda llegar a
aprender a través del juego
datos históricos
5. Lista de Actividades
Actividades Semanas
Definir proyecto Semana 1
Definir nombre del juego, nombre de la
empresa y logo
Semana 1 y 2
Definir arte, personaje principal y
concepto del escenario
Semana 1 y2
Inicio de la programación(movimiento
base, terreno)
Semana 3-4
Programación general Semana 4 - 16
Animaciones y audio Semana 10-14
Ajustes finales y correcciones de bugs Semana 16