Nous Sommes tous des Game Designers - La Communauté comme Pilier de Succès d'un Jeu Vidéo en Ligne

Emile Gauthier
Emile GauthierCommunity Developer à Ubisoft
LACOMMUNAUTÉ
PILIERDUSUCCÈSD’UNJEUVIDÉOENLIGNE
Emile Gauthier
Développeur de Communauté
Ubisoft
@emilegauthier
nous sommes tous
des game designers
jeudi 27 mars 14
Développeur
de Communauté
Stratège / Éditorialiste
jeudi 27 mars 14
OUI MAIS ENCORE ?
jeudi 27 mars 14
jeudi 27 mars 14
Jeu de cartes
stratégique
En ligne
Gratuit
Compétitif
Micro transactions
Cross-platform
Hardcore Gamers
MIGHT & MAGIC DUEL OF CHAMPIONS
jeudi 27 mars 14
ALLERLÀOÙEST
NOTRECOMMUNAUTÉ
jeudi 27 mars 14
jeudi 27 mars 14
un jour...
dans la station
d’observation...
jeudi 27 mars 14
jeudi 27 mars 14
Un polonais
fait fureur
sur Youtube...
jeudi 27 mars 14
Twitch TV
jeudi 27 mars 14
jeudi 27 mars 14
...les
exclus
jeudi 27 mars 14
ADAPTERNOTRECONTENU
jeudi 27 mars 14
PENSER
ENDEHORS
DELABOÎTE
jeudi 27 mars 14
GOETHE
“Progress has not followed a
straight ascending line, but a
spiral with rhythms of progress
and retrogression, of evolution
and dissolution.”
jeudi 27 mars 14
TROIS ARCHÉTYPES
Strategie
de contenu
Champions
Challengers
occasionels
jeudi 27 mars 14
PHASE 1
É
BÂTIRLACOMMUNAUTÉ
jeudi 27 mars 14
jeudi 27 mars 14
PHASE 2
É
ENGAGERLACOMMUNAUTÉ
jeudi 27 mars 14
jeudi 27 mars 14
MAXIMISER
LAPORTÉEDECHAQUE
GESTE
jeudi 27 mars 14
PHASE 3
É
CONTRIBUERAUSUCCÈS
jeudi 27 mars 14
jeudi 27 mars 14
jeudi 27 mars 14
HUMOUR...
jeudi 27 mars 14
jeudi 27 mars 14
jeudi 27 mars 14
... GARDER UN VISAGE HUMAIN
jeudi 27 mars 14
jeudi 27 mars 14
jeudi 27 mars 14
jeudi 27 mars 14
COMMUNICATION
LA PERTINENCE D’UN GESTE : PLUS
IMPORTANTE QUE SA VALEUR $$
UNE MAUVAISE COMMUNICATION EST PIRE
QU’UNE ABSENCE DE COMMUNICATION
«THINK GLOBAL, ACT LOCAL»
EN CAS DE CRISE : AMÉLIORE LE PRODUIT
jeudi 27 mars 14
Source : GlobalWeb Index Q4 2012
«THINK GLOBAL, ACT LOCAL»
jeudi 27 mars 14
NOUS SOMMES TOUS DES
GAME DESIGNERS!
É
QUESTIONS ?
É
@emilegauthier /in/emilegauthier
jeudi 27 mars 14
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