Red Dorsal Nacional de Fibra Óptica y Redes Regionales del Perú
Trabajo práctico n°1 hardware y software
1. Trabajo Práctico N°1: Hardware y Software
Apellido y Nombre: Guerrero Emmanuel Nazareno
Materia: Informática
Profesor: Gesualdi Eduardo
I.F.T.S. N°1 – Turno Noche
Fecha : 18/04/2017
2. Informática
La informática es una ciencia que combina conocimientos científicos y técnicos y
hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de
ordenadores. Su objetivo es el tratamiento automático de información, realizado
por la máquina a la cual le hemos dado los datos necesarios.
3. Hardware y Software
Un computador u ordenador se compone principalmente del software, que se
refiere al conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas, y
el hardware que es el conjunto de los componentes físicos de los que está hecho el
equipo.
4. Personal Computer
Es un tipo de microcomputadora diseñada en principio para ser utilizada por una
persona a la vez. Una computadora personal suele estar equipada para cumplir tareas
comunes de la informática moderna, realizar trabajos de oficina o actividades de ocio.
5. Microprocesador
Es el verdadero cerebro de la máquina. Se encarga de realizar los cálculos y de
pedirle al disco rígido que acepte o devuelva información. Controla la placa de
video, la disquetera, la impresora, y el mouse entre otros periféricos.
El procesador es una pieza fundamental porque es uno de los componentes que
determina la velocidad a la que funciona la máquina.
6. Placa Madre
Es la placa electrónica sobre la que se montan todos los elementos electrónicos
(circuitos integrados) que controlan el funcionamiento de la computadora, además
de todas las otras placas que controlan los periféricos como la placa de video y el
módem por ejemplo.
7. Memoria RAM
Es la memoria principal de trabajo de una computadora. En ella se almacenan las
instrucciones de programas y datos con los que trabaja la unidad central de
procesamiento. La memoria RAM se la conoce como memoria de lectura/escritura
para diferenciarla de la ROM que es de sólo lectura.
8. Periféricos
Se consideran periféricos a las unidades o dispositivos de hardware a través de los
cuales la computadora se comunica con el exterior, y también a los sistemas que
almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria
principal. Los periféricos pueden ser de entrada, salida o entrada y salida.
9. Periféricos de Entrada
Un dispositivo de entrada es cualquier periférico (dispositivo del equipamiento del
hardware de computadora) utilizado para proporcionar datos y señales de control a
un sistema de procesamiento de información.
10. Periféricos de Salida
Son los que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen para
que sea perceptible para el usuario. El monitor muestra los dibujos, letras,
números, fotos, videos, películas, juegos y todas las tareas que realizas en el
computador.
11. Periféricos de Entrada / Salida
Estos periféricos sirven básicamente para la comunicación de la computadora con
el medio externo. Proveen el modo por el cual la información es transferida de
afuera hacia adentro, y viceversa, además de compatibilizar esta transferencia a
través del equilibrio de velocidad entre los diferentes medios. Entre estos
componentes podemos mencionar el teclado, el monitor y la impresora.
12. Conclusión
El software tiene mayor vigencia temporal que el hardware. El componente
inmaterial e intangible persiste sobre los equipos. Las computadoras surgen y
desaparecen, los programas perduran sobreviviendo a los equipos, emigrando y
adaptándose de un equipo a otro. Dos conceptos y realizaciones, entre más
abstractos, mayor vigencia temporal tienen.