Analyse institutionnelle et économique de la Crowdsourcing Box

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Présentation réalisée par Paul Mariuzzo-Raynaud à l'occasion du Science Hack Day Bordeaux 2014.

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Analyse institutionnelle et économique de la Crowdsourcing Box

  1. 1. Projet CrowdSourcingBox ANALYSE DE L'ENVIRONNEMENT INSTITUTIONNEL ET PLAN ECONOMIQUE
  2. 2. Intégration dans le tissu institutionnel Pour que le projet CrowdSourcingBox prenne son envol, il doit s'insérer dans un tissu institutionnel en faisant ses preuves sur les fonctions économiques, écologiques et sociales auprès de la société civile et de ses représentants, tant dans un contexte urbain que rural. Petit aperçu des partenaires potentiels pour la réalisation du projet.
  3. 3. Partenaires de projet ● Urbain : communauté d'agglo, exploitants ● Rural : Communauté de communes, Conseil Général Pour faire décoller le projet, la meilleure porte d'entrée reste les collectivités territoriales, disposant de moyens logistiques et de finances, en démontrant la mission d'intérêt publique de l'application.
  4. 4. Prêts de la CrowdBox ● Urbain : Vélos partagés ● Rural : OT, mairies, location de vélos Un réseau de fournisseurs de vélos engagés sur le territoire mettent à disposition la CrowdSourcingBox pour les usagers souhaitant découvrir la CSBox et découvrir ses applications ludiques et citoyennes.
  5. 5. DIY – Fais la toi-même La CrowdSourcingBox pourra être créée de toute pièce grâce au partage des plans nécessaires, grâce à la plateforme GitHub, aux plans 3D imprimables de la CBox et du code Arduino pour la partie hardware. Tout ça avec les instructions sur Instructables ! Coût estimé entre 15€ et 75€
  6. 6. Pédagogie et vulgarisation ● Urbain :● Urbain :● Urbain :● Urbain : ● Rural : Pour expliquer l'intérêt de la participation à des bases de données environnementales et autres, le tissu associatif local joue le relais en montrant les retombées positives de ces petites attentions du quotidien. Exemples : reconnaître un itinéraire adapté, avertir de signaux critiques
  7. 7. Business Plan ● L'appli (R&D) : Concerne le financement de la mise en place de l'application et des mises à jour. Sources de financement : Subventions des collectivités, crowdfunding et part sur les locations ● La CrowdBox : Premiers exemplaires financés par les collectivités partenaires. Petite production possible pour les particuliers amateurs, avec marge pour les frais de fonctionnement et budget pédagogique. Les plans du produit finalisé pourront être mis à disposition librement sur internet pour les bidouilleurs.

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