TRABAJANDO CON CAPAS
• Ahora empezaremos a ver más en profundidad las características que nos
ofrece Photoshop. Ya hemos aprendido qué son las capas, a modificarlas,
añadirles pintura y retocarlas, a seleccionar partes de una imagen y
recortarlas para añadirlas a nuestra composición.
• Bien, ahora veremos formas de editar las capas de formas más avanzadas:
las transformaciones y las máscaras.
TRANSFORMAR CAPAS
• Transformar una capa te va a permitir modificarla
de muchas formas, podrás hacerla más pequeña,
voltearla, rotarla, darle perspectiva, etc.
• Para ello veremos el submenú Edición →
Transformar:
• Como puedes observar tienes diferentes modos de
transformación, si haces clic en alguna de ellas un
marco de transformación aparecerá sobre el área
con pintura de la capa. Esto significa que has
entrado en el modo de transformación.
• Como puedes observar tienes
diferentes modos de
transformación, si haces clic en
alguna de ellas un marco de
transformación aparecerá sobre el
área con pintura de la capa. Esto
significa que has entrado en el
modo de transformación.
A continuación explicaremos cuáles son sus opciones:
• Escala te permite redimensionar la capa reduciendo o aumentando su altura y anchura.
Recuerda que, manteniendo pulsada la tecla Shift las proporciones se
mantendrán y la imagen no se deformará.
• Rotar gira la capa respecto al punto de referencia representado como . Puedes
desplazarlo donde quieras haciendo clic sobre él y arrastrándolo a una nueva posición o
escoger un punto predefinido desde la barra de opciones .
• Los comandos Sesgar, Distorsionar y Perspectiva actúan dándole el aspecto de sesgo,
distorsión y perspectiva a la capa.
• El comando Deformar, te permite modelar la capa para que tome una forma determinada.
Esta opción es muy útil cuando quieres ajustar la capa a una imagen existente.
Todos estos comandos funcionan del mismo modo:
• Selecciona el comando en el submenú.
• Acerca el puntero del ratón a una de las guías .
Veras que la forma del puntero cambia.
• Haz clic y arrastra el ratón aplicando la
transformación.
• Cuando estés satisfecho suelta el botón del ratón.
• Puedes repetir estos pasos tantas veces como
quieras. Cuando hayas acabado haz doble clic
sobre la imagen o pulsa el botón en la barra de
opciones.
• Puedes cambiar de modo de
transformación haciendo clic
derecho sobre la capa para que
aparezca el menú contextual de
transformación.
• Este método te permite realizar
diferentes efectos antes de
aplicar la transformación a la
imagen.
LA TRANSFORMACIÓN LIBRE
• La Transformación libre te permite entrar en modo de transformación total,
donde se pueden aplicar todos los efectos al mismo tiempo o bien
reconociendo la forma que adopta el puntero del ratón en las diferentes
opciones o mediante combinación de teclas:
• Los comandos Rotar 180º, 90º
AC y 90º ACD realizan un giro
de la capa de manera más
precisa. (AC gira hacia la
derecha; ACD gira hacia la
izquierda).
• Puedes conseguir la imagen
reflejada de la capa con los
comandos Voltear horizontal y
Voltear vertical.
• Nota: Photoshop incluye la
posibilidad de transformar más
de una capa a la vez con solo
crear una selección múltiple de
capas en la ventana Capas.
• Si creas una selección múltiple y
utilizas el comando
Transformación, todos los
cambios que realices se aplicarán
sobre las capas seleccionadas.
LAS MÁSCARAS DE CAPA
• Las máscaras son una solución muy buena a muchos de los retoques que
querremos realizar.
• Una máscara, en principio, no es más que un delimitador que colocaremos sobre
una capa. Este delimitador determinará el nivel de opacidad de la capa sobre la
que actúa.
• Las máscaras sólo permiten colores pertenecientes a la gama de escala de grises.
El color negro en una máscara indica que la capa sobre la que actúa en esa zona
será totalmente transparente. Al contrario, una zona blanca en una máscara
indicará que la capa afectada mantendrá su opacidad al 100% en esa zona.
• De ahí que los diferentes niveles de grises equivalgan a diferentes niveles de
opacidad.
Veamos un ejemplo:
Partiendo de dos
capas diferentes (Fig.
1) las solapamos (Fig.
2). Aplicamos la
máscara con la
herramienta
Degradado (Fig. 3)
para obtener el
resultado de la Fig. 4.
CREAR MÁSCARAS DE CAPA
• Ya sabemos para qué sirven y cómo actúan las máscaras.
Aprendamos, ahora, a crear nuestras máscaras
personalizadas.
• Crear una máscara es muy sencillo, sólo hay que seguir
unos pocos pasos:
• Selecciona en la ventana
Capas la capa sobre la que
quieres que actúe la máscara.
• Pulsa el botón Añadir
máscara vectorial en la
misma ventana.
• La imagen arriba muestra el
resultado de seguir estos
pasos en la ventana Capas.
• A veces es aconsejable el uso de
pinceles por su suavizado, esto
nos permite crear transiciones
de opacidad más fácilmente en
los bordes.
• Para ayudarnos a crear la capa
podemos activa su visibilidad
desde la pestaña de Canales, al
lado de la pestaña Capas, o
desde el menú Ventana →
Canales.
• Aquí, además de los tres
canales de color,
encontraremos los canales
Alfa y las máscaras de
selección y de capa.
• Activando el icono de
visibilidad podemos
ver nuestra máscara de
capa sobre el lienzo.
• Está predefinido que las máscaras se muestren de color
rojo y con una opacidad del 50%, pero podríamos
cambiar estas propiedades haciendo doble clic sobre su
miniatura.
• Las últimas sirven para crear diversas selecciones a partir de la forma de la
máscara. Nosotros haremos hincapié sobre las 3 primeras:
• Eliminar máscara de capa elimina la máscara de capa restaurando la capa a su
estado original.
• Aplicar máscara de capa fusiona la capa y la máscara dando como resultado una
sola capa con los efectos obtenidos.
• También es posible Deshabilitar la máscara de capa para no eliminarla, pero
manteniendo sus efectos inactivos.
• Puedes ver que también aparece la opción Perfeccionar máscara. Esto nos lleva al
mismo diálogo para perfeccionar los bordes de las selecciones.
LOS RECORTES DE CAPA
• Otra de las opciones que nos
permite Photoshop son los
recortes de capa.
• El objetivo de esta función es
crear una intersección entre dos
capas para mostrar la resta
resultante. Así, por ejemplo, a
partir de estas dos capas (el
fondo y el texto):
Otra forma de hacerlo sería a través del menú Capa → Crear máscara de
recorte o pulsando la combinación de teclas Ctrl + G.
Ten siempre en cuenta que lo que estás haciendo es una sustracción, a la
capa superior le restaremos la inferior, y ésa será la capa resultante.
LOS OBJETOS INTELIGENTES
• Los objetos inteligentes almacenan en
una sola capa un objeto independiente a
nuestro documento. Veamos un ejemplo:
• Podemos reservar esta composición
como objeto inteligente para agrupar las
capas que lo forman en una sola.
• Para ello deberás seleccionarlas todas y
hacer clic derecho en cualquiera de ellas.
En el menú contextual deberás
seleccionar Agrupar en objeto
inteligente nuevo.
• El resultado de esta acción
es la creación de un objeto
inteligente que contendrá
las capas y las hará
independientes del
documento con el que
estamos trabajando.
• De esta forma podemos
escalar, rotar, deformar o
transformar la capa de una
forma no destructiva. Es decir,
aunque en nuestro documento
la capa cambie de forma, color,
etc... siempre mantendremos
el original intacto en un archivo
independiente con extensión
PSB que se almacenará en el
archivo PSD:
• Para acceder a este archivo sólo tendrás que hacer doble clic en la
miniatura del objeto inteligente en el documento principal.
• Cualquier cambio que realices sobre el archivo PSB afectará al objeto
inteligente representado en el archivo PSD. Esta función es muy útil para
crear diferentes copias de un elemento y modificarlas a través del PSB
para actualizarlas en una sola acción.
•
• Una de las características de los objetos inteligentes es que son
compatibles con las composiciones creadas en Adobe Illustrator, el
programa de gráficos vectoriales que se encuentra en la misma suite que
Photoshop.
• De esta forma, si seleccionamos una
composición vectorial en Illustrator y la
copiamos, al intentar pegarla en un
documento de Photoshop aparecerá el
siguiente cuadro de diálogo:
• Al contrario que las imágenes basadas en
píxeles, la ventaja de este tipo de gráficos
es que podrás cambiar su tamaño sin
ningún tipo de problemas manteniendo
siempre la resolución original del objeto.