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Bootcamp mars - avril des projets

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  18. 18. COEUR DE MARCHÉ TECHNOLOGIE Risque / Innovation MARCHÉ Risque / Innovation Recherche publique R&D Privée Premières startups Produits 1ère génération Excitation des médias Explosion des fournisseurs (CES) Premiers médias négatifs Épuisement des fournisseurs Consolidation des startups restantes Moins de 5% de marché Produits 2ème génération Retours d’expériences positifs Produits 3ème génération Arrivée sur le cœur de marché Forte croissance 20 à 30% de marché 2,5% Innovateurs 16% Adoptants précoces 50% Coeur de marché précoce 0,0x% “Personne” A B C D La nature de votre risque
  19. 19. BM Connu ROI Prévisible COEUR DE MARCHÉ TECHNOLOGIE Risque / Innovation Recherche publique R&D Privée Premières startups Produits 1ère génération Excitation des médias Explosion des fournisseurs (CES) Premiers médias négatifs Épuisement des fournisseurs Consolidation des startups restantes Moins de 5% de marché Produits 2ème génération Retours d’expériences positifs Produits 3ème génération Arrivée sur le cœur de marché Forte croissance 20 à 30% de marché 2,5% Innovateurs 16% Adoptants précoces 50% Coeur de marché précoce 0,0x% “Personne” A B C D STARTUPS Explorant de nouveaux risques RUPTURE 0.001% Black Swans MARCHÉ Risque / Innovation La nature de votre risque
  20. 20. BM Connu ROI Prévisible COEUR DE MARCHÉ TECHNOLOGIE Risque / Innovation Quel est le projet le plus risqué ? PROJET X PROJET Y A B MARCHÉ Risque / Innovation
  21. 21. La nature de risque de votre projet ? Pas assez de risque ? C’est trop risqué !
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  27. 27. VALEUR AJOUTÉE Valeur ajoutée
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  33. 33. À quoi ça sert ?
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  35. 35. FOCUS Êtes-vous opposables au marché ?
  36. 36. Êtes-vous opposables au marché ?
  37. 37. Valeur ajoutée en B2B
  38. 38. CAPITAL HUMAIN Compétences / Formation / Connaissances INFORMATION Systèmes / Bases de données / Réseaux / CRM / ERP ORGANISATION Culture / Engagement / Alignement / Equipes Actifs Intangibles Résultats tangibles Valeur ajoutée en B2B INNOVATION Opportunité / Portfolio R&D / IP / Design / Lancement OPÉRATIONS Production / Stock / Distribution / Risque COMMERCIAL Sélection / Acquisition / Rétention / Croissance RÉGLEMENTAIRE Environnement / Sécurité / Santé / Emploi SPÉCIFICATIONS Prix / Qualité / Performances / Disponibilité / Portfolio RELATIONS Services / Formations / Réseaux IMAGE Marque / Tribus / Influence PRODUCTIVITÉ Court terme / Améliorer la structure de coûts / Maximiser l’utilisation des actifs CROISSANCE Long terme / Augmenter les sources de revenus / Maximiser la valorisation APPRENTISSAGE Améliorer et développer les compétences clefs et partenariats stratégiques PROCESSUS Développer et distribuer les solutions CLIENTS Pérenniser la valeur ajoutée pour les clients FINANCE Optimiser la monétisation et la structure de coûts
  39. 39. Bénéfice Bénéfice Bénéfice Bénéfice Bénéfice Bénéfice Bénéfice Bénéfice Bénéfice Bénéfice Bénéfice Bénéfice Bénéfice Bénéfice 10 8 8 4 2 1 10 9 8 6 6 6 4 2 33 61 Score Idéal V1 8 4 2 2 1 1 10 4 2 5 3 3 4 1 18 32 V2 10 4 7 2 1 1 10 4 5 6 4 4 4 2 25 39 V3 10 7 8 4 2 1 10 7 6 6 6 6 4 2 32 47 C1 2 1 8 4 1 1 8 7 7 5 4 6 4 2 17 42 C2 10 5 5 2 2 1 3 3 1 2 5 6 4 2 25 26 C3 10 8 8 4 0 1 2 2 2 3 3 3 4 2 31 21 C4 0 0 2 1 1 1 10 8 6 4 4 4 4 2 5 42 C5 5 8 4 0 2 1 8 0 2 0 0 5 4 0 20 19 C6 10 8 8 4 2 1 0 2 2 2 2 2 1 2 33 13 C7 0 0 0 4 2 1 10 8 7 4 4 4 4 2 7 51 Roadmap « 7 Familles » Construire le «Magic Spot»
  40. 40. Le produit minimum viable 1 7 6 2 3 5 4 Bénéfice 10 Bénéfice 8 Bénéfice 8 Bénéfice 4 Bénéfice 2 Bénéfice 1 Bénéfice 10 Bénéfice 9 Bénéfice 8 Bénéfice 6 Bénéfice 6 Bénéfice 6 Bénéfice 4 Bénéfice 2 33 61 1 2 3 PMV
  41. 41. VALEUR AJOUTÉE Concurrent direct ? Le produit m’a tuer
  42. 42. Valeur ajoutée en B2G
  43. 43. CAPITAL HUMAIN Compétences / Formation / Connaissances INFORMATION Systèmes / Bases de données / Réseaux / CRM / ERP ORGANISATION Culture / Engagement / Alignement / Equipes Valeur ajoutée en B2G INNOVATION Opportunité / Portfolio R&D / IP / Design / Lancement OPÉRATIONS Production / Stock / Distribution / Risque COMMERCIAL Sélection / Acquisition / Rétention / Croissance RÉGLEMENTAIRE Environnement / Sécurité / Santé / Emploi APPRENTISSAGE Améliorer et développer les compétences clefs et partenariats stratégiques PROCESSUS Développer et distribuer les solutions SPÉCIFICATIONS Prix / Qualité / Performances / Disponibilité / Portfolio RELATIONS Services / Formations / Réseaux IMAGE Marque / Tribus / Influence CLIENTS Pérenniser la valeur ajoutée pour les clients PRODUCTIVITÉ Court terme / Améliorer la structure de coûts / Maximiser l’utilisation des actifs CROISSANCE Long terme / Augmenter les sources de revenus / Maximiser la valorisation FINANCE Optimiser la monétisation et la structure de coûts
  44. 44. Valeur ajoutée en B2C
  45. 45. SURVIE Sécuriser ses besoins à court terme et son confort à long terme. RÉALISATION Se développer soi- même et dans la société, trouver un sens à la vie Besoins matériels Réalisation personnelle SÉCURITÉ Santé et sécurité financière PHYSIOLOGIE Eau, nourriture, chaleur et protection SOCIAL Amour et appartenance ESTIME Reconnaissance sociale et amour-propre ESTHÉTIQUE Apprécier les arts, la beauté et la nature SAVOIR Comprendre les mondes et les hommes RÉALISATION PERSONNELLE Atteindre son vrai potentiel, développer une éthique de vie TRANSCENDANCE Aider les autres à trouver du sens Geert HOFSTEDE !! Valeur ajoutée en B2C
  46. 46. « Pourmoi le marketing est un problème de valeurs. Notre monde est très complexe, ilest très bruyant, et nous n’allons pas avoirbeaucoup de chancesque les gensse rappellent de nous, aucune entreprise n’a cette chance. Donc nous devonsêtre extrêmement clairsur ce que nous voulons qu’ils sachent à notre sujet." Steve JOBS, Campagne« Think Different» PB / VA ?
  47. 47. FOCUS Mission: Points dedouleurs - - - - - FACILITATEURS PRODUCT «Killer Features » - - - - - DISTRIBUTION ADDED VALUE Bénéfices clefs - - - - - ENGAGEMENT PROBLÈME Pa in Points - - - - - CLIENTS Pain Points - - - - - COMPÉTITEURS SOLUTION Ki ller Features - - - - - SUPER POUVOIRS PRODUCT K iller Features - - - - - COÛTS VALEUR AJOUTÉE Key Benefits - - - - - REVENUS ADDED VALUE Key Benefits - - - - - PARTNERS Focaliser votre modèle économique
  48. 48. POURQUOI EST-CE INTÉRESSANT ?
  49. 49. Quel est le problème ?
  50. 50. FOCUS Mission: Points dedouleurs - - - - - FACILITATEURS PRODUCT «Killer Features » - - - - - DISTRIBUTION ADDED VALUE Bénéfices clefs - - - - - ENGAGEMENT PROBLÈME Pa in Points - - - - - CLIENTS Pain Points - - - - - COMPÉTITEURS SOLUTION Ki ller Features - - - - - SUPER POUVOIRS PRODUCT K iller Features - - - - - COÛTS VALEUR AJOUTÉE Key Benefits - - - - - REVENUS ADDED VALUE Key Benefits - - - - - PARTNERS « Market fit »
  51. 51. FIT Pensez-vous en terme de problème ?
  52. 52. Pourquoi est-il si important de travailler sur un problème que vous connaissez ? Parmi d’autres choses, cela garantie que ce problème existe vraiment. Cela semble évident de dire que vous ne devriez travailler que sur un problème qui existe. Et pourtant, l’erreur la plus commune (et de loin) que les startups font, c’est d’essayer de résoudre un problème que personne n’a. (…) Pourquoi autant de créateurs construisent quelque chose que personne ne veut ? Parce qu’ils se mettent à penser à des idées de startups. Ce mode opératoire est doublement dangereux : il ne génère que rarement de bonnes idées, mais surtout, il génère de mauvaises idées qui semblent assez plausibles pour vous donner envie de travailler dessus. Au YC, nous les appelonsles idées de « sitcoms ». Paul GRAHAM - Y Combinator Voir le problème
  53. 53. Quel est le problème que vous résolvez ?
  54. 54. Quel est le problème que vous résolvez ?
  55. 55. Est-ce que ça met une baffe ?
  56. 56. « Tesla drivers: thisis what is happening toyour batteryright now, in the parking lot, as we speak. » 4 Grands problèmes STORYTELLING
  57. 57. TITANIC « Too big to fail » Un marché en trajectoire de collision avec la réalité. • Quel est lemur qui vaêtrerencontré? • Pourquoi nelevoit-on pas ? • Pourquoi nechanget’on pas detrajectoire? • Qui est responsabledel’inertie? • Quelle est la duréeavant impact ? Quels sont les premiers clients qui vont être frappés ? POTION MAGIQUE Problème sans solution Une demande évidente et primordiale du marché reste inassouvie. • Quelle est la raison T ou M qui empêchede fairece qui est demandé ? • Dans combien de temps pense t’on actuellement quel’on finirapar résoudreleproblème? • Quelles sont les pistes derecherche actuelles et pourquoi sont-elles trop longues ? • Que dit laSF ? FUITE DE GAZ Jusqu’à présent tout va bien Une externalité négative est en accumulation sur le marché. • Pourquoi nevoit-on pas ledanger? • Pourquoi et quand celavat’il finir par exploser ? • Quel sera le facteur déclenchant ? • Que serat’il fait quand il sera trop tard ? • Quels sont les clients qui sentent déjà l’accumulation ? MINE DE ZINC Solutions sans problème Une opportunité est cachée dans le marché. • Pourquoi nesait on pas encorelevaloriser ? • Pourquoi et quand quelqu’un aurat’il besoin d’aller chercher cetteressource ? • Quel sera le facteur déclenchant ? • Que sepassera t’il quand tout lemondeaura découvert lefilon ? • Quels sont les acteurs déjàsur la piste? • Fréquence • Accélération • Population Visibilité du problème • « Loi de Moore » • TTM • Intensité de la concurrence Intensité du problème 4 Grands problèmes
  58. 58. Pitcher le problème que vous traitez ! Nous cherchons à résoudre le problème X pour le marché Y. Ce problème se manifeste de façon critique par exemple au moment Z. Il persisteparce que… Il se développe au rythme de… Il est mesurable par… Les clients ont une illumination quandils voientque…
  59. 59. Prototyper le site web Wordpress Themeforest “one page responsive” 1 Jour / 150 €
  60. 60. LOGO Tagline Menu 1 2 3 4 5 “Pain points” Produit & Bénéfice ~ Bénéfice @ Bénéfice  Bénéfice ==== Tarif A / B / C Preuve sociale News Prototyper le site web
  61. 61. COMMENT ALLEZ- VOUS BATTRE DE VITESSE LE MARCHÉ ?
  62. 62. Vitesse
  63. 63. Pourquoi est-ce si difficile ? x
  64. 64. Vitesse
  65. 65. Vitesse
  66. 66. Vitesse
  67. 67. Stratégie MVP : faire un produit focus sur les bénéfices à “10” Vitesse
  68. 68. Vitesse
  69. 69. Vitesse MASSE CRITIQUEMoment à partir duquel votre projet devient auto-catalytique
  70. 70. Masse critique
  71. 71. WHAT YOU MUST LEARN IS THAT THESE RULES ARE NO DIFFERENT THAN THE RULES OF A COMPUTER SYSTEM. SOME OF THEM CAN BE BENT. OTHERS CAN BE BROKEN. Morpheus Pirater la masse critique
  72. 72. Comment lancer un site e-commerce B2C ? Pirater la masse critique 1. Tester avant de bouger
  73. 73. Comment tester un algorithme financier B2B ? 2. Faire un Turc mécanique Pirater la masse critique
  74. 74. 3. Faire le coucou Pirater la masse critique
  75. 75. 4. Utiliser le produit comme message PS: I Love You. Get Your Free Email at Hotmail Pirater la masse critique
  76. 76. 5. « Hacker » la communauté Pirater la masse critique API
  77. 77. 6. Simplifier plusieurs versions Pirater la masse critique
  78. 78. 7. Faire recruter le client Pirater la masse critique
  79. 79. Définir leniveau de masse critiquevisé (1K utilisateurs). Se concentrer sur les « 10 » Définir 3 »MVB » 1. Tester avant de bouger 2. Faire un Turc mécanique 3. Faire le coucou 4. Utiliser le produit comme message 5. « Hacker » la communauté 6. Simplifier plusieurs versions 7. Faire recruter le client Pirater la masse critique

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