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L’heure du numérique 7 : Jeux sur tablettes
1. L’heure du numérique 7
Applications de jeux sur tablette
L'Heure du numérique 7 – Jeux tablette
Janvier 2017
L’Heure du numérique aborde une face encore assez mal
connue des parents et du jeu multimédia :
les applications sur tablette.
Seront traités les spécificités des jeux sur tablette,
les modes de téléchargement,...
Ainsi qu’une présentation de quelques applications
jeunesse particulièrement intéressantes.
2. I - Le jeu en ligne sur PC :
spécificités.
Des jeux sur PC en cascade :
Lorsque l’on ne possède pas de
matériel uniquement dédié au jeu,
(Xbox, Playstation, Wii…), il est
récurent et aisé de se servir
d’internet pour jouer en ligne.
On trouve assez facilement (en
tapant le mot « jeu » dans le moteur
de recherche) des plateformes
proposant gratuitement (moyennant
de nombreuses publicités) des jeux
en tous genres, mais plutôt réservés
aux enfants.
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Janvier 2017
3. Problématiques principales :
Il s’agit principalement de petits jeux pour passer le temps, qui se ressemblent au
final beaucoup, malgré l’attrait de leurs nombreuses couleurs et de leurs
personnages tous plus rigolos les uns que les autres.
Ceux-ci, vu leur simplicité, peuvent être appréhendés très tôt, dès 5 ou 6 ans.
Mais...
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Janvier 2017
4. On trouve aussi malheureusement des jeux mettant en
valeur la guerre, le combat, ou pire, la destruction
systématique (Zombies tueurs sanguinaires), ce qui
pose problème lorsque l’on est face à des enfants en
bas âge, sans aucun recul.
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5. Un jeu particulièrement abrutissant et au scénario très limité, où l’idée est
simplement de découper et tuer tout ce qui bouge, dans un hôpital.
On peut rêver un peu mieux pour passer le temps…
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6. La publicité
Ces jeux sont trouvables très facilement, et ont assez peu d’objectifs, à part flatter l’ego
des jeunes enfants, leur diffuser un tas de publicités alors qu’ils sont captifs (« tu joues
si tu as vu la publicité »), les attirer vers des jeux payants, voire leur faire communiquer
des adresses mail à l’occasion.
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7. L'Heure du numérique 7 – Jeux tablette
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Ici, l’exemple de la récupération de données de l’enfant (adresse e-
mail, âge, ..etc.), pour simplement pouvoir poster des commentaires
sur les jeux.
Rappel : rien n’est totalement « Gratuit » sur Internet.
8. A gauche : un site pour « rencontrer des nouvelles personnes »
Au centre : une bande annonce pour un film d’horreur
En bas : une publicité pour un abonnement à NRTV.
Et durant un dernier décompte avant de jouer, une autre
proposition pour télécharger un autre jeu !
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9. L’autre souci réside aussi dans le fait que laisser un enfant de moins de huit ans
sur un PC, connecté à internet, sans filtrage (aucune session spécifique), laisse
les portes ouvertes à n’importe quel surf hasardeux en voulant chercher ces
jeux.
Or un enfant a vite fait de tomber sur une publicité pour adulte ou une
redirection vers un site non prévu pour son âge. Il y a va alors de la
responsabilité de l’adulte référent.
L’exemple d’une recherche avec les mots : « chatte » ou
« minous », (pour des coloriages, par exemple)
…des mots anodins dans l’esprit d’un enfant.
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10. Ce qui est alarmant aussi, c’est la manière dont les enfants sont traités, c’est à
dire l’image qu’ils peuvent se faire d’eux-mêmes, via ces plateformes.
On remarque que des catégories de jeux sont proposées, dont celles pour les
Filles. (Jeux de maquillage, d’animaux, de mariage…) Une façon assez
particulière de défendre l’ouverture culturelle et sociétale.
Un monde de stéréotypes
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13. Problématiques principales :
Il s’agit principalement de petits jeux pour passer le temps, qui se ressemblent au
final beaucoup, malgré l’attrait de leurs nombreuses couleurs et de leurs
personnages tous plus rigolos les uns que les autres.
Ceux-ci, vu leur simplicité, peuvent être appréhendés très tôt, dès 5 ou 6 ans.
Mais...
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Janvier 2017
14. II - Jeux sur tablettes
On différenciera quelque peu
les applications de jeux sur
tablettes et smartphone, et
les applications de jeux déjà
présentes sur l’appareil, de
celles à télécharger.
Ensuite, nous aborderons la
différence entre gratuité et
appli payantes, et l’aspect
sécurité.
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1 - Smartphones : les applications sur smartphones, de fait, seront jouées sur un
écran beaucoup plus petit. On aura donc tendance à privilégier des jeux simples,
gratuits, plutôt passe-temps de quelques minutes, et très facile d’usage. L’un des
plus connu : Angrybird. Mais on aura aussi tout ce qui est pendu, sudoku…jeu de
tir, défense de tour, de progression sur un parcours …etc.
Exemple de jeux sur une tablette
15. 2- App par défaut : Il faut comprendre que des applications sont présentes
parfois dès l’achat de l’appareil sur l’écran d’accueil. Celles-ci sont logiquement
des partenaires de l’appareil ou du système de gestion. Ils sont « offerts » en
bonus afin de rendre potentiellement addictif l’usager, et le rediriger
éventuellement ensuite vers d’autres jeux du fournisseur. Mais leur intérêt n’est
pas un engagement de la part du fournisseur. Il faut bien comprendre aussi que
la gratuité d’une application ne peut pas être associée à une qualité intrinsèque.
Surtout pour un jeu.
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Si des équipes travaillent d’arrache-pied durant des années pour créer un jeu,
une application, il y a un coût, qui devra être reporté à un moment ou à un
autre. Soit par le biais de publicités, soit en faisant payer l’usager directement.
Ci-dessus : les studios Ubisoft, Paris.
16. Ou trouver des applis de jeu ?
Le principe du « magasin d’applis » :
Pour se procurer un jeu sur une tablette ou un smartphone, rappelons qu’il est
nécessaire de parler d’application, et que cela passe par un « store » (magasin, en
français), dont le nom varie suivant le système de l’appareil.
Ce sera Google play pour les systèmes Android,
Appstore pour les Ipad, Microsoft store pour Windows.
Une fois dessus, des sélections d’applications, divisées en
catégories vous sont proposées, (applications (sous-entendu :
logiciels d’usage), jeux, livres, music, films, news…) et une
barre de recherche vous permet de taper le nom d’une
application dont vous avez entendu parler.
C’est alors que vous sera proposé un catalogue de produits
plus ou moins similaires.
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17. Jeu payant : En dehors du fait qu’un jeu
payant reste tout à fait abordable la
plupart du temps (une application coûte
généralement entre 0,99 et 4.99 €), il
faut bien comprendre que :
Payer permet non seulement de
bénéficier d’application souvent de
qualité supérieure,
mais aussi pouvoir bénéficier des tous
les niveaux du jeux, aucune publicité
intempestive et intrusive, ainsi que des
mises à jour du produit.
Ce qui ne sera pas le cas d’une
application gratuite, qui vous bloquera
régulièrement.
3 - Gratuit ou payant ?
Une fois compris ce principe de base, on hésite
moins, et cela permet de découvrir des
applications vraiment géniales.
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18. Un détail pour le choix :
Chaque application est notée par
les usagers.
Des copies d’écran du jeu sont
souvent disponibles pour se faire
une idée de l’interface, et des
commentaires sont laissés.
Avec cette analyse, on peut se faire
une idée approximative de
l’application avant de la
télécharger. Car il n’y a pas d’essai
possible avant ; ce qui est un peu
regrettable lorsque payant.
Le principe des notations
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19. Le confort, la sécurité
Le fait de proposer des applications téléchargées à l’avance sur une tablette,
permet d’envisager de laisser un (jeune) enfant en toute tranquillité sur
l’appareil, sans qu’il soit attiré ou diverti par Internet.
Dans ce cas, on retrouve le filtrage parental qu’il est possible de faire sur un
pc, à savoir : créer une session uniquement pour lui, où le réseau est
désactivé.
On notera :
> possibilité sur Android de créer
plusieurs sessions
Ipad : pas de possibilité actuelle sur
IOS 9. (Milieu scolaire seulement
depuis la version 9.3)
On peut aussi ranger les applications en dossiers,
pour davantage de confort.
20. C’est dans les
paramètres (roue
dentée), que l’on
accède à la
possibilité de
création de
sessions
utilisateurs.
Création d’une session
21. Un bouton (+)
permet d’ajouter un
compte utilisateur
Ensuite, grâce à la
petite roue dentée
se trouvant à côté du
profil, on autorise ou
non des applications
et des accès sur le
compte créé.
(ici, un compte « Enfants »
restreint.)
22. En page d’accueil, un simple
glissé du doigt du haut vers le
bas, en partant du haut de la
tablette, permet d’accéder
aux raccourcis
d’administration.
On remarque un petit profil
de bonhomme, permettant
d’accéder aux différentes
sessions.
Passer d’un compte à l’autre :
23. Mode de téléchargement d’applications
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Utiliser la barre de recherche
généralement en haut à
droite.
Taper le nom du jeu que l’on
recherche.
24. On voit que l’on a déjà Monument valley. Car il
est écrit « ouvrir ».
> Optons pour un nouveau jeux intéressant :
« Feed the head ». Il coûte 1,99€
25. Une fois cliqué sur 1,99€, le
bouton note : « Acheter ». On nous demande alors de renter le mot
de passe relatif au compte du Itunes
store. (Identifiant Apple, que vous devez
connaître)
26. A ce stade, vous avez encore
la possibilité de découvrir des
copies d’écran du jeu, de lire
des avis d’internautes…
Nb : C’est seulement une fois
que vous aurez rentré vos
identifiant et mot de passe
Apple que le jeu se
téléchargera sur votre page
d’accueil de tablette.
27. Nous vous conseillons principalement :
Monument valley
Windosil
Le petit prince
The Room
Lightbot one hour coding…
Mais une veille régulière permet d’alimenter son appareil de manière
cohérente, si on le souhaite.
Quelques jeux pour tablettes à valeur ajoutée
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28. On trouve aussi malheureusement des jeux mettant en
valeur la guerre, le combat, ou pire, la destruction
systématique (Zombies tueurs sanguinaires), ce qui
pose problème lorsque l’on est face à des enfants en
bas âge, sans aucun recul.
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