SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  28
Télécharger pour lire hors ligne
L’heure du numérique 7
Applications de jeux sur tablette
L'Heure du numérique 7 – Jeux tablette
Janvier 2017
L’Heure du numérique aborde une face encore assez mal
connue des parents et du jeu multimédia :
les applications sur tablette.
Seront traités les spécificités des jeux sur tablette,
les modes de téléchargement,...
Ainsi qu’une présentation de quelques applications
jeunesse particulièrement intéressantes.
I - Le jeu en ligne sur PC :
spécificités.
Des jeux sur PC en cascade :
Lorsque l’on ne possède pas de
matériel uniquement dédié au jeu,
(Xbox, Playstation, Wii…), il est
récurent et aisé de se servir
d’internet pour jouer en ligne.
On trouve assez facilement (en
tapant le mot « jeu » dans le moteur
de recherche) des plateformes
proposant gratuitement (moyennant
de nombreuses publicités) des jeux
en tous genres, mais plutôt réservés
aux enfants.
L'Heure du numérique 7 – Jeux tablette
Janvier 2017
Problématiques principales :
Il s’agit principalement de petits jeux pour passer le temps, qui se ressemblent au
final beaucoup, malgré l’attrait de leurs nombreuses couleurs et de leurs
personnages tous plus rigolos les uns que les autres.
Ceux-ci, vu leur simplicité, peuvent être appréhendés très tôt, dès 5 ou 6 ans.
Mais...
L'Heure du numérique 7 – Jeux tablette
Janvier 2017
On trouve aussi malheureusement des jeux mettant en
valeur la guerre, le combat, ou pire, la destruction
systématique (Zombies tueurs sanguinaires), ce qui
pose problème lorsque l’on est face à des enfants en
bas âge, sans aucun recul.
L'Heure du numérique 7 – Jeux tablette
Janvier 2017
Un jeu particulièrement abrutissant et au scénario très limité, où l’idée est
simplement de découper et tuer tout ce qui bouge, dans un hôpital.
On peut rêver un peu mieux pour passer le temps…
L'Heure du numérique 7 – Jeux tablette
Janvier 2017
La publicité
Ces jeux sont trouvables très facilement, et ont assez peu d’objectifs, à part flatter l’ego
des jeunes enfants, leur diffuser un tas de publicités alors qu’ils sont captifs (« tu joues
si tu as vu la publicité »), les attirer vers des jeux payants, voire leur faire communiquer
des adresses mail à l’occasion.
L'Heure du numérique 7 – Jeux tablette
Janvier 2017
L'Heure du numérique 7 – Jeux tablette
Janvier 2017
Ici, l’exemple de la récupération de données de l’enfant (adresse e-
mail, âge, ..etc.), pour simplement pouvoir poster des commentaires
sur les jeux.
Rappel : rien n’est totalement « Gratuit » sur Internet.
A gauche : un site pour « rencontrer des nouvelles personnes »
Au centre : une bande annonce pour un film d’horreur
En bas : une publicité pour un abonnement à NRTV.
Et durant un dernier décompte avant de jouer, une autre
proposition pour télécharger un autre jeu !
L'Heure du numérique 7 – Jeux tablette
Janvier 2017
L’autre souci réside aussi dans le fait que laisser un enfant de moins de huit ans
sur un PC, connecté à internet, sans filtrage (aucune session spécifique), laisse
les portes ouvertes à n’importe quel surf hasardeux en voulant chercher ces
jeux.
Or un enfant a vite fait de tomber sur une publicité pour adulte ou une
redirection vers un site non prévu pour son âge. Il y a va alors de la
responsabilité de l’adulte référent.
L’exemple d’une recherche avec les mots : « chatte » ou
« minous », (pour des coloriages, par exemple)
…des mots anodins dans l’esprit d’un enfant.
L'Heure du numérique 7 – Jeux tablette
Janvier 2017
Ce qui est alarmant aussi, c’est la manière dont les enfants sont traités, c’est à
dire l’image qu’ils peuvent se faire d’eux-mêmes, via ces plateformes.
On remarque que des catégories de jeux sont proposées, dont celles pour les
Filles. (Jeux de maquillage, d’animaux, de mariage…) Une façon assez
particulière de défendre l’ouverture culturelle et sociétale.
Un monde de stéréotypes
L'Heure du numérique 7 – Jeux tablette
Janvier 2017
L'Heure du numérique 7 – Jeux tablette
Janvier 2017
L'Heure du numérique 7 – Jeux tablette
Janvier 2017
Problématiques principales :
Il s’agit principalement de petits jeux pour passer le temps, qui se ressemblent au
final beaucoup, malgré l’attrait de leurs nombreuses couleurs et de leurs
personnages tous plus rigolos les uns que les autres.
Ceux-ci, vu leur simplicité, peuvent être appréhendés très tôt, dès 5 ou 6 ans.
Mais...
L'Heure du numérique 7 – Jeux tablette
Janvier 2017
II - Jeux sur tablettes
On différenciera quelque peu
les applications de jeux sur
tablettes et smartphone, et
les applications de jeux déjà
présentes sur l’appareil, de
celles à télécharger.
Ensuite, nous aborderons la
différence entre gratuité et
appli payantes, et l’aspect
sécurité.
L'Heure du numérique 7 – Jeux tablette
Janvier 2017
1 - Smartphones : les applications sur smartphones, de fait, seront jouées sur un
écran beaucoup plus petit. On aura donc tendance à privilégier des jeux simples,
gratuits, plutôt passe-temps de quelques minutes, et très facile d’usage. L’un des
plus connu : Angrybird. Mais on aura aussi tout ce qui est pendu, sudoku…jeu de
tir, défense de tour, de progression sur un parcours …etc.
Exemple de jeux sur une tablette
2- App par défaut : Il faut comprendre que des applications sont présentes
parfois dès l’achat de l’appareil sur l’écran d’accueil. Celles-ci sont logiquement
des partenaires de l’appareil ou du système de gestion. Ils sont « offerts » en
bonus afin de rendre potentiellement addictif l’usager, et le rediriger
éventuellement ensuite vers d’autres jeux du fournisseur. Mais leur intérêt n’est
pas un engagement de la part du fournisseur. Il faut bien comprendre aussi que
la gratuité d’une application ne peut pas être associée à une qualité intrinsèque.
Surtout pour un jeu.
L'Heure du numérique 7 – Jeux tablette
Janvier 2017
Si des équipes travaillent d’arrache-pied durant des années pour créer un jeu,
une application, il y a un coût, qui devra être reporté à un moment ou à un
autre. Soit par le biais de publicités, soit en faisant payer l’usager directement.
Ci-dessus : les studios Ubisoft, Paris.
Ou trouver des applis de jeu ?
Le principe du « magasin d’applis » :
Pour se procurer un jeu sur une tablette ou un smartphone, rappelons qu’il est
nécessaire de parler d’application, et que cela passe par un « store » (magasin, en
français), dont le nom varie suivant le système de l’appareil.
Ce sera Google play pour les systèmes Android,
Appstore pour les Ipad, Microsoft store pour Windows.
Une fois dessus, des sélections d’applications, divisées en
catégories vous sont proposées, (applications (sous-entendu :
logiciels d’usage), jeux, livres, music, films, news…) et une
barre de recherche vous permet de taper le nom d’une
application dont vous avez entendu parler.
C’est alors que vous sera proposé un catalogue de produits
plus ou moins similaires.
L'Heure du numérique 7 – Jeux tablette
Janvier 2017
Jeu payant : En dehors du fait qu’un jeu
payant reste tout à fait abordable la
plupart du temps (une application coûte
généralement entre 0,99 et 4.99 €), il
faut bien comprendre que :
Payer permet non seulement de
bénéficier d’application souvent de
qualité supérieure,
mais aussi pouvoir bénéficier des tous
les niveaux du jeux, aucune publicité
intempestive et intrusive, ainsi que des
mises à jour du produit.
Ce qui ne sera pas le cas d’une
application gratuite, qui vous bloquera
régulièrement.
3 - Gratuit ou payant ?
Une fois compris ce principe de base, on hésite
moins, et cela permet de découvrir des
applications vraiment géniales.
L'Heure du numérique 7 – Jeux tablette
Janvier 2017
Un détail pour le choix :
Chaque application est notée par
les usagers.
Des copies d’écran du jeu sont
souvent disponibles pour se faire
une idée de l’interface, et des
commentaires sont laissés.
Avec cette analyse, on peut se faire
une idée approximative de
l’application avant de la
télécharger. Car il n’y a pas d’essai
possible avant ; ce qui est un peu
regrettable lorsque payant.
Le principe des notations
L'Heure du numérique 7 – Jeux tablette
Janvier 2017
Le confort, la sécurité
Le fait de proposer des applications téléchargées à l’avance sur une tablette,
permet d’envisager de laisser un (jeune) enfant en toute tranquillité sur
l’appareil, sans qu’il soit attiré ou diverti par Internet.
Dans ce cas, on retrouve le filtrage parental qu’il est possible de faire sur un
pc, à savoir : créer une session uniquement pour lui, où le réseau est
désactivé.
On notera :
> possibilité sur Android de créer
plusieurs sessions
Ipad : pas de possibilité actuelle sur
IOS 9. (Milieu scolaire seulement
depuis la version 9.3)
On peut aussi ranger les applications en dossiers,
pour davantage de confort.
C’est dans les
paramètres (roue
dentée), que l’on
accède à la
possibilité de
création de
sessions
utilisateurs.
Création d’une session
Un bouton (+)
permet d’ajouter un
compte utilisateur
Ensuite, grâce à la
petite roue dentée
se trouvant à côté du
profil, on autorise ou
non des applications
et des accès sur le
compte créé.
(ici, un compte « Enfants »
restreint.)
En page d’accueil, un simple
glissé du doigt du haut vers le
bas, en partant du haut de la
tablette, permet d’accéder
aux raccourcis
d’administration.
On remarque un petit profil
de bonhomme, permettant
d’accéder aux différentes
sessions.
Passer d’un compte à l’autre :
Mode de téléchargement d’applications
L'Heure du numérique 7 – Jeux tablette
Janvier 2017
Utiliser la barre de recherche
généralement en haut à
droite.
Taper le nom du jeu que l’on
recherche.
On voit que l’on a déjà Monument valley. Car il
est écrit « ouvrir ».
> Optons pour un nouveau jeux intéressant :
« Feed the head ». Il coûte 1,99€
Une fois cliqué sur 1,99€, le
bouton note : « Acheter ». On nous demande alors de renter le mot
de passe relatif au compte du Itunes
store. (Identifiant Apple, que vous devez
connaître)
A ce stade, vous avez encore
la possibilité de découvrir des
copies d’écran du jeu, de lire
des avis d’internautes…
Nb : C’est seulement une fois
que vous aurez rentré vos
identifiant et mot de passe
Apple que le jeu se
téléchargera sur votre page
d’accueil de tablette.
Nous vous conseillons principalement :
Monument valley
Windosil
Le petit prince
The Room
Lightbot one hour coding…
Mais une veille régulière permet d’alimenter son appareil de manière
cohérente, si on le souhaite.
Quelques jeux pour tablettes à valeur ajoutée
L'Heure du numérique 7 – Jeux tablette
Janvier 2017
On trouve aussi malheureusement des jeux mettant en
valeur la guerre, le combat, ou pire, la destruction
systématique (Zombies tueurs sanguinaires), ce qui
pose problème lorsque l’on est face à des enfants en
bas âge, sans aucun recul.
L'Heure du numérique 7 – Jeux tablette
Janvier 2017

Contenu connexe

Similaire à L’heure du numérique 7 : Jeux sur tablettes

Comment la gamification peut améliorer un concept et impliquer de nouveaux sp...
Comment la gamification peut améliorer un concept et impliquer de nouveaux sp...Comment la gamification peut améliorer un concept et impliquer de nouveaux sp...
Comment la gamification peut améliorer un concept et impliquer de nouveaux sp...Maxime Gagneur
 
Ma relation d'amour-haine avec la gamification
Ma relation d'amour-haine avec la gamificationMa relation d'amour-haine avec la gamification
Ma relation d'amour-haine avec la gamificationTP1
 
Les jeux mobiles: joueurs, usages, stratégies marketing.
Les jeux mobiles: joueurs, usages, stratégies marketing.Les jeux mobiles: joueurs, usages, stratégies marketing.
Les jeux mobiles: joueurs, usages, stratégies marketing.laurence allard
 
Plaquette-parents-dans-un-monde-décrans.pdf
Plaquette-parents-dans-un-monde-décrans.pdfPlaquette-parents-dans-un-monde-décrans.pdf
Plaquette-parents-dans-un-monde-décrans.pdfJeanMarieLeGuen
 
Gamification : le marketing et la communication en jeu(x)
Gamification : le marketing et la communication en jeu(x)Gamification : le marketing et la communication en jeu(x)
Gamification : le marketing et la communication en jeu(x)Léonore Guillaume
 
Jeu Sérieux: Concepts et exemples concrets
Jeu Sérieux: Concepts et exemples concretsJeu Sérieux: Concepts et exemples concrets
Jeu Sérieux: Concepts et exemples concretsMATI Montréal
 
La veille de Red Guy du 05.02.14 - Le flat design
La veille de Red Guy du 05.02.14 - Le flat designLa veille de Red Guy du 05.02.14 - Le flat design
La veille de Red Guy du 05.02.14 - Le flat designRed Guy
 
Social gaming : Une redéfinition socio-économique du jeu vidéo pour de nouvel...
Social gaming : Une redéfinition socio-économique du jeu vidéo pour de nouvel...Social gaming : Une redéfinition socio-économique du jeu vidéo pour de nouvel...
Social gaming : Une redéfinition socio-économique du jeu vidéo pour de nouvel...Tatiana Yelengwe
 
Veille Né Kid 071219
Veille Né Kid 071219Veille Né Kid 071219
Veille Né Kid 071219Nicolas Bard
 
Le Free To Play (F2P) - Principes et elements de reflexion (Sept.12)
Le Free To Play (F2P) - Principes et elements de reflexion (Sept.12)Le Free To Play (F2P) - Principes et elements de reflexion (Sept.12)
Le Free To Play (F2P) - Principes et elements de reflexion (Sept.12)Sébastien Waxin
 
Brochure-SGN-Prévention-JV-Web2014
Brochure-SGN-Prévention-JV-Web2014Brochure-SGN-Prévention-JV-Web2014
Brochure-SGN-Prévention-JV-Web2014Nicolas Akladios
 

Similaire à L’heure du numérique 7 : Jeux sur tablettes (20)

Comment la gamification peut améliorer un concept et impliquer de nouveaux sp...
Comment la gamification peut améliorer un concept et impliquer de nouveaux sp...Comment la gamification peut améliorer un concept et impliquer de nouveaux sp...
Comment la gamification peut améliorer un concept et impliquer de nouveaux sp...
 
Ma relation d'amour-haine avec la gamification
Ma relation d'amour-haine avec la gamificationMa relation d'amour-haine avec la gamification
Ma relation d'amour-haine avec la gamification
 
Procrastinagame
ProcrastinagameProcrastinagame
Procrastinagame
 
Les jeux mobiles: joueurs, usages, stratégies marketing.
Les jeux mobiles: joueurs, usages, stratégies marketing.Les jeux mobiles: joueurs, usages, stratégies marketing.
Les jeux mobiles: joueurs, usages, stratégies marketing.
 
What's Hot - Juin 2015
What's Hot - Juin 2015What's Hot - Juin 2015
What's Hot - Juin 2015
 
Jour
Jour
Jour
Jour
 
Gamification
GamificationGamification
Gamification
 
Plaquette-parents-dans-un-monde-décrans.pdf
Plaquette-parents-dans-un-monde-décrans.pdfPlaquette-parents-dans-un-monde-décrans.pdf
Plaquette-parents-dans-un-monde-décrans.pdf
 
Media — Wikipédia
Media — Wikipédia
Media — Wikipédia
Media — Wikipédia
 
Gamification : le marketing et la communication en jeu(x)
Gamification : le marketing et la communication en jeu(x)Gamification : le marketing et la communication en jeu(x)
Gamification : le marketing et la communication en jeu(x)
 
Jeu Sérieux: Concepts et exemples concrets
Jeu Sérieux: Concepts et exemples concretsJeu Sérieux: Concepts et exemples concrets
Jeu Sérieux: Concepts et exemples concrets
 
La veille de Red Guy du 05.02.14 - Le flat design
La veille de Red Guy du 05.02.14 - Le flat designLa veille de Red Guy du 05.02.14 - Le flat design
La veille de Red Guy du 05.02.14 - Le flat design
 
Social gaming : Une redéfinition socio-économique du jeu vidéo pour de nouvel...
Social gaming : Une redéfinition socio-économique du jeu vidéo pour de nouvel...Social gaming : Une redéfinition socio-économique du jeu vidéo pour de nouvel...
Social gaming : Une redéfinition socio-économique du jeu vidéo pour de nouvel...
 
Jeux vidéo
Jeux vidéoJeux vidéo
Jeux vidéo
 
Les Gagnant LesAppAwards 2015
Les Gagnant LesAppAwards 2015Les Gagnant LesAppAwards 2015
Les Gagnant LesAppAwards 2015
 
Danatheteacher Sur HubPages
Danatheteacher Sur HubPagesDanatheteacher Sur HubPages
Danatheteacher Sur HubPages
 
Veille Né Kid 071219
Veille Né Kid 071219Veille Né Kid 071219
Veille Né Kid 071219
 
Compte-Rendu LeWeb'10
Compte-Rendu LeWeb'10Compte-Rendu LeWeb'10
Compte-Rendu LeWeb'10
 
Le Free To Play (F2P) - Principes et elements de reflexion (Sept.12)
Le Free To Play (F2P) - Principes et elements de reflexion (Sept.12)Le Free To Play (F2P) - Principes et elements de reflexion (Sept.12)
Le Free To Play (F2P) - Principes et elements de reflexion (Sept.12)
 
Brochure-SGN-Prévention-JV-Web2014
Brochure-SGN-Prévention-JV-Web2014Brochure-SGN-Prévention-JV-Web2014
Brochure-SGN-Prévention-JV-Web2014
 

Dernier

DIGNITAS INFINITA - DIGNITÉ HUMAINE; déclaration du dicastère .pptx
DIGNITAS INFINITA - DIGNITÉ HUMAINE; déclaration du dicastère .pptxDIGNITAS INFINITA - DIGNITÉ HUMAINE; déclaration du dicastère .pptx
DIGNITAS INFINITA - DIGNITÉ HUMAINE; déclaration du dicastère .pptxMartin M Flynn
 
Pas de vagues. pptx Film français
Pas de vagues.  pptx   Film     françaisPas de vagues.  pptx   Film     français
Pas de vagues. pptx Film françaisTxaruka
 
Bibdoc 2024 - L’Éducation aux Médias et à l’Information face à l’intelligence...
Bibdoc 2024 - L’Éducation aux Médias et à l’Information face à l’intelligence...Bibdoc 2024 - L’Éducation aux Médias et à l’Information face à l’intelligence...
Bibdoc 2024 - L’Éducation aux Médias et à l’Information face à l’intelligence...Bibdoc 37
 
Bibdoc 2024 - Sobriete numerique en bibliotheque et centre de documentation.pdf
Bibdoc 2024 - Sobriete numerique en bibliotheque et centre de documentation.pdfBibdoc 2024 - Sobriete numerique en bibliotheque et centre de documentation.pdf
Bibdoc 2024 - Sobriete numerique en bibliotheque et centre de documentation.pdfBibdoc 37
 
Présentation - Initiatives - CECOSDA - OIF - Fact Checking.pptx
Présentation - Initiatives - CECOSDA - OIF - Fact Checking.pptxPrésentation - Initiatives - CECOSDA - OIF - Fact Checking.pptx
Présentation - Initiatives - CECOSDA - OIF - Fact Checking.pptxJCAC
 
Aux origines de la sociologie : du XIXème au début XX ème siècle
Aux origines de la sociologie : du XIXème au début XX ème siècleAux origines de la sociologie : du XIXème au début XX ème siècle
Aux origines de la sociologie : du XIXème au début XX ème siècleAmar LAKEL, PhD
 
La Base unique départementale - Quel bilan, au bout de 5 ans .pdf
La Base unique départementale - Quel bilan, au bout de 5 ans .pdfLa Base unique départementale - Quel bilan, au bout de 5 ans .pdf
La Base unique départementale - Quel bilan, au bout de 5 ans .pdfbdp12
 
Chana Orloff.pptx Sculptrice franco-ukranienne
Chana Orloff.pptx Sculptrice franco-ukranienneChana Orloff.pptx Sculptrice franco-ukranienne
Chana Orloff.pptx Sculptrice franco-ukranienneTxaruka
 
PIE-A2-P 5- Supports stagiaires.pptx.pdf
PIE-A2-P 5- Supports stagiaires.pptx.pdfPIE-A2-P 5- Supports stagiaires.pptx.pdf
PIE-A2-P 5- Supports stagiaires.pptx.pdfRiDaHAziz
 
Apprendre avec des top et nano influenceurs
Apprendre avec des top et nano influenceursApprendre avec des top et nano influenceurs
Apprendre avec des top et nano influenceursStagiaireLearningmat
 
Vulnérabilité numérique d’usage : un enjeu pour l’aide à la réussitepdf
Vulnérabilité numérique d’usage : un enjeu pour l’aide à la réussitepdfVulnérabilité numérique d’usage : un enjeu pour l’aide à la réussitepdf
Vulnérabilité numérique d’usage : un enjeu pour l’aide à la réussitepdfSylvianeBachy
 
Faut-il avoir peur de la technique ? (G. Gay-Para)
Faut-il avoir peur de la technique ? (G. Gay-Para)Faut-il avoir peur de la technique ? (G. Gay-Para)
Faut-il avoir peur de la technique ? (G. Gay-Para)Gabriel Gay-Para
 
Calendrier de la semaine du 8 au 12 avril
Calendrier de la semaine du 8 au 12 avrilCalendrier de la semaine du 8 au 12 avril
Calendrier de la semaine du 8 au 12 avrilfrizzole
 
PIE-A2-P4-support stagiaires sept 22-validé.pdf
PIE-A2-P4-support stagiaires sept 22-validé.pdfPIE-A2-P4-support stagiaires sept 22-validé.pdf
PIE-A2-P4-support stagiaires sept 22-validé.pdfRiDaHAziz
 
Bibdoc 2024 - Les intelligences artificielles en bibliotheque.pdf
Bibdoc 2024 - Les intelligences artificielles en bibliotheque.pdfBibdoc 2024 - Les intelligences artificielles en bibliotheque.pdf
Bibdoc 2024 - Les intelligences artificielles en bibliotheque.pdfBibdoc 37
 
Pas de vagues. pptx Film français
Pas de vagues.  pptx      Film   françaisPas de vagues.  pptx      Film   français
Pas de vagues. pptx Film françaisTxaruka
 
Newsletter SPW Agriculture en province du Luxembourg du 10-04-24
Newsletter SPW Agriculture en province du Luxembourg du 10-04-24Newsletter SPW Agriculture en province du Luxembourg du 10-04-24
Newsletter SPW Agriculture en province du Luxembourg du 10-04-24BenotGeorges3
 

Dernier (18)

DIGNITAS INFINITA - DIGNITÉ HUMAINE; déclaration du dicastère .pptx
DIGNITAS INFINITA - DIGNITÉ HUMAINE; déclaration du dicastère .pptxDIGNITAS INFINITA - DIGNITÉ HUMAINE; déclaration du dicastère .pptx
DIGNITAS INFINITA - DIGNITÉ HUMAINE; déclaration du dicastère .pptx
 
Pas de vagues. pptx Film français
Pas de vagues.  pptx   Film     françaisPas de vagues.  pptx   Film     français
Pas de vagues. pptx Film français
 
Bibdoc 2024 - L’Éducation aux Médias et à l’Information face à l’intelligence...
Bibdoc 2024 - L’Éducation aux Médias et à l’Information face à l’intelligence...Bibdoc 2024 - L’Éducation aux Médias et à l’Information face à l’intelligence...
Bibdoc 2024 - L’Éducation aux Médias et à l’Information face à l’intelligence...
 
Bibdoc 2024 - Sobriete numerique en bibliotheque et centre de documentation.pdf
Bibdoc 2024 - Sobriete numerique en bibliotheque et centre de documentation.pdfBibdoc 2024 - Sobriete numerique en bibliotheque et centre de documentation.pdf
Bibdoc 2024 - Sobriete numerique en bibliotheque et centre de documentation.pdf
 
Présentation - Initiatives - CECOSDA - OIF - Fact Checking.pptx
Présentation - Initiatives - CECOSDA - OIF - Fact Checking.pptxPrésentation - Initiatives - CECOSDA - OIF - Fact Checking.pptx
Présentation - Initiatives - CECOSDA - OIF - Fact Checking.pptx
 
Aux origines de la sociologie : du XIXème au début XX ème siècle
Aux origines de la sociologie : du XIXème au début XX ème siècleAux origines de la sociologie : du XIXème au début XX ème siècle
Aux origines de la sociologie : du XIXème au début XX ème siècle
 
La Base unique départementale - Quel bilan, au bout de 5 ans .pdf
La Base unique départementale - Quel bilan, au bout de 5 ans .pdfLa Base unique départementale - Quel bilan, au bout de 5 ans .pdf
La Base unique départementale - Quel bilan, au bout de 5 ans .pdf
 
Chana Orloff.pptx Sculptrice franco-ukranienne
Chana Orloff.pptx Sculptrice franco-ukranienneChana Orloff.pptx Sculptrice franco-ukranienne
Chana Orloff.pptx Sculptrice franco-ukranienne
 
PIE-A2-P 5- Supports stagiaires.pptx.pdf
PIE-A2-P 5- Supports stagiaires.pptx.pdfPIE-A2-P 5- Supports stagiaires.pptx.pdf
PIE-A2-P 5- Supports stagiaires.pptx.pdf
 
Apprendre avec des top et nano influenceurs
Apprendre avec des top et nano influenceursApprendre avec des top et nano influenceurs
Apprendre avec des top et nano influenceurs
 
Vulnérabilité numérique d’usage : un enjeu pour l’aide à la réussitepdf
Vulnérabilité numérique d’usage : un enjeu pour l’aide à la réussitepdfVulnérabilité numérique d’usage : un enjeu pour l’aide à la réussitepdf
Vulnérabilité numérique d’usage : un enjeu pour l’aide à la réussitepdf
 
Faut-il avoir peur de la technique ? (G. Gay-Para)
Faut-il avoir peur de la technique ? (G. Gay-Para)Faut-il avoir peur de la technique ? (G. Gay-Para)
Faut-il avoir peur de la technique ? (G. Gay-Para)
 
Calendrier de la semaine du 8 au 12 avril
Calendrier de la semaine du 8 au 12 avrilCalendrier de la semaine du 8 au 12 avril
Calendrier de la semaine du 8 au 12 avril
 
PIE-A2-P4-support stagiaires sept 22-validé.pdf
PIE-A2-P4-support stagiaires sept 22-validé.pdfPIE-A2-P4-support stagiaires sept 22-validé.pdf
PIE-A2-P4-support stagiaires sept 22-validé.pdf
 
Bibdoc 2024 - Les intelligences artificielles en bibliotheque.pdf
Bibdoc 2024 - Les intelligences artificielles en bibliotheque.pdfBibdoc 2024 - Les intelligences artificielles en bibliotheque.pdf
Bibdoc 2024 - Les intelligences artificielles en bibliotheque.pdf
 
Pas de vagues. pptx Film français
Pas de vagues.  pptx      Film   françaisPas de vagues.  pptx      Film   français
Pas de vagues. pptx Film français
 
Bulletin des bibliotheques Burkina Faso mars 2024
Bulletin des bibliotheques Burkina Faso mars 2024Bulletin des bibliotheques Burkina Faso mars 2024
Bulletin des bibliotheques Burkina Faso mars 2024
 
Newsletter SPW Agriculture en province du Luxembourg du 10-04-24
Newsletter SPW Agriculture en province du Luxembourg du 10-04-24Newsletter SPW Agriculture en province du Luxembourg du 10-04-24
Newsletter SPW Agriculture en province du Luxembourg du 10-04-24
 

L’heure du numérique 7 : Jeux sur tablettes

  • 1. L’heure du numérique 7 Applications de jeux sur tablette L'Heure du numérique 7 – Jeux tablette Janvier 2017 L’Heure du numérique aborde une face encore assez mal connue des parents et du jeu multimédia : les applications sur tablette. Seront traités les spécificités des jeux sur tablette, les modes de téléchargement,... Ainsi qu’une présentation de quelques applications jeunesse particulièrement intéressantes.
  • 2. I - Le jeu en ligne sur PC : spécificités. Des jeux sur PC en cascade : Lorsque l’on ne possède pas de matériel uniquement dédié au jeu, (Xbox, Playstation, Wii…), il est récurent et aisé de se servir d’internet pour jouer en ligne. On trouve assez facilement (en tapant le mot « jeu » dans le moteur de recherche) des plateformes proposant gratuitement (moyennant de nombreuses publicités) des jeux en tous genres, mais plutôt réservés aux enfants. L'Heure du numérique 7 – Jeux tablette Janvier 2017
  • 3. Problématiques principales : Il s’agit principalement de petits jeux pour passer le temps, qui se ressemblent au final beaucoup, malgré l’attrait de leurs nombreuses couleurs et de leurs personnages tous plus rigolos les uns que les autres. Ceux-ci, vu leur simplicité, peuvent être appréhendés très tôt, dès 5 ou 6 ans. Mais... L'Heure du numérique 7 – Jeux tablette Janvier 2017
  • 4. On trouve aussi malheureusement des jeux mettant en valeur la guerre, le combat, ou pire, la destruction systématique (Zombies tueurs sanguinaires), ce qui pose problème lorsque l’on est face à des enfants en bas âge, sans aucun recul. L'Heure du numérique 7 – Jeux tablette Janvier 2017
  • 5. Un jeu particulièrement abrutissant et au scénario très limité, où l’idée est simplement de découper et tuer tout ce qui bouge, dans un hôpital. On peut rêver un peu mieux pour passer le temps… L'Heure du numérique 7 – Jeux tablette Janvier 2017
  • 6. La publicité Ces jeux sont trouvables très facilement, et ont assez peu d’objectifs, à part flatter l’ego des jeunes enfants, leur diffuser un tas de publicités alors qu’ils sont captifs (« tu joues si tu as vu la publicité »), les attirer vers des jeux payants, voire leur faire communiquer des adresses mail à l’occasion. L'Heure du numérique 7 – Jeux tablette Janvier 2017
  • 7. L'Heure du numérique 7 – Jeux tablette Janvier 2017 Ici, l’exemple de la récupération de données de l’enfant (adresse e- mail, âge, ..etc.), pour simplement pouvoir poster des commentaires sur les jeux. Rappel : rien n’est totalement « Gratuit » sur Internet.
  • 8. A gauche : un site pour « rencontrer des nouvelles personnes » Au centre : une bande annonce pour un film d’horreur En bas : une publicité pour un abonnement à NRTV. Et durant un dernier décompte avant de jouer, une autre proposition pour télécharger un autre jeu ! L'Heure du numérique 7 – Jeux tablette Janvier 2017
  • 9. L’autre souci réside aussi dans le fait que laisser un enfant de moins de huit ans sur un PC, connecté à internet, sans filtrage (aucune session spécifique), laisse les portes ouvertes à n’importe quel surf hasardeux en voulant chercher ces jeux. Or un enfant a vite fait de tomber sur une publicité pour adulte ou une redirection vers un site non prévu pour son âge. Il y a va alors de la responsabilité de l’adulte référent. L’exemple d’une recherche avec les mots : « chatte » ou « minous », (pour des coloriages, par exemple) …des mots anodins dans l’esprit d’un enfant. L'Heure du numérique 7 – Jeux tablette Janvier 2017
  • 10. Ce qui est alarmant aussi, c’est la manière dont les enfants sont traités, c’est à dire l’image qu’ils peuvent se faire d’eux-mêmes, via ces plateformes. On remarque que des catégories de jeux sont proposées, dont celles pour les Filles. (Jeux de maquillage, d’animaux, de mariage…) Une façon assez particulière de défendre l’ouverture culturelle et sociétale. Un monde de stéréotypes L'Heure du numérique 7 – Jeux tablette Janvier 2017
  • 11. L'Heure du numérique 7 – Jeux tablette Janvier 2017
  • 12. L'Heure du numérique 7 – Jeux tablette Janvier 2017
  • 13. Problématiques principales : Il s’agit principalement de petits jeux pour passer le temps, qui se ressemblent au final beaucoup, malgré l’attrait de leurs nombreuses couleurs et de leurs personnages tous plus rigolos les uns que les autres. Ceux-ci, vu leur simplicité, peuvent être appréhendés très tôt, dès 5 ou 6 ans. Mais... L'Heure du numérique 7 – Jeux tablette Janvier 2017
  • 14. II - Jeux sur tablettes On différenciera quelque peu les applications de jeux sur tablettes et smartphone, et les applications de jeux déjà présentes sur l’appareil, de celles à télécharger. Ensuite, nous aborderons la différence entre gratuité et appli payantes, et l’aspect sécurité. L'Heure du numérique 7 – Jeux tablette Janvier 2017 1 - Smartphones : les applications sur smartphones, de fait, seront jouées sur un écran beaucoup plus petit. On aura donc tendance à privilégier des jeux simples, gratuits, plutôt passe-temps de quelques minutes, et très facile d’usage. L’un des plus connu : Angrybird. Mais on aura aussi tout ce qui est pendu, sudoku…jeu de tir, défense de tour, de progression sur un parcours …etc. Exemple de jeux sur une tablette
  • 15. 2- App par défaut : Il faut comprendre que des applications sont présentes parfois dès l’achat de l’appareil sur l’écran d’accueil. Celles-ci sont logiquement des partenaires de l’appareil ou du système de gestion. Ils sont « offerts » en bonus afin de rendre potentiellement addictif l’usager, et le rediriger éventuellement ensuite vers d’autres jeux du fournisseur. Mais leur intérêt n’est pas un engagement de la part du fournisseur. Il faut bien comprendre aussi que la gratuité d’une application ne peut pas être associée à une qualité intrinsèque. Surtout pour un jeu. L'Heure du numérique 7 – Jeux tablette Janvier 2017 Si des équipes travaillent d’arrache-pied durant des années pour créer un jeu, une application, il y a un coût, qui devra être reporté à un moment ou à un autre. Soit par le biais de publicités, soit en faisant payer l’usager directement. Ci-dessus : les studios Ubisoft, Paris.
  • 16. Ou trouver des applis de jeu ? Le principe du « magasin d’applis » : Pour se procurer un jeu sur une tablette ou un smartphone, rappelons qu’il est nécessaire de parler d’application, et que cela passe par un « store » (magasin, en français), dont le nom varie suivant le système de l’appareil. Ce sera Google play pour les systèmes Android, Appstore pour les Ipad, Microsoft store pour Windows. Une fois dessus, des sélections d’applications, divisées en catégories vous sont proposées, (applications (sous-entendu : logiciels d’usage), jeux, livres, music, films, news…) et une barre de recherche vous permet de taper le nom d’une application dont vous avez entendu parler. C’est alors que vous sera proposé un catalogue de produits plus ou moins similaires. L'Heure du numérique 7 – Jeux tablette Janvier 2017
  • 17. Jeu payant : En dehors du fait qu’un jeu payant reste tout à fait abordable la plupart du temps (une application coûte généralement entre 0,99 et 4.99 €), il faut bien comprendre que : Payer permet non seulement de bénéficier d’application souvent de qualité supérieure, mais aussi pouvoir bénéficier des tous les niveaux du jeux, aucune publicité intempestive et intrusive, ainsi que des mises à jour du produit. Ce qui ne sera pas le cas d’une application gratuite, qui vous bloquera régulièrement. 3 - Gratuit ou payant ? Une fois compris ce principe de base, on hésite moins, et cela permet de découvrir des applications vraiment géniales. L'Heure du numérique 7 – Jeux tablette Janvier 2017
  • 18. Un détail pour le choix : Chaque application est notée par les usagers. Des copies d’écran du jeu sont souvent disponibles pour se faire une idée de l’interface, et des commentaires sont laissés. Avec cette analyse, on peut se faire une idée approximative de l’application avant de la télécharger. Car il n’y a pas d’essai possible avant ; ce qui est un peu regrettable lorsque payant. Le principe des notations L'Heure du numérique 7 – Jeux tablette Janvier 2017
  • 19. Le confort, la sécurité Le fait de proposer des applications téléchargées à l’avance sur une tablette, permet d’envisager de laisser un (jeune) enfant en toute tranquillité sur l’appareil, sans qu’il soit attiré ou diverti par Internet. Dans ce cas, on retrouve le filtrage parental qu’il est possible de faire sur un pc, à savoir : créer une session uniquement pour lui, où le réseau est désactivé. On notera : > possibilité sur Android de créer plusieurs sessions Ipad : pas de possibilité actuelle sur IOS 9. (Milieu scolaire seulement depuis la version 9.3) On peut aussi ranger les applications en dossiers, pour davantage de confort.
  • 20. C’est dans les paramètres (roue dentée), que l’on accède à la possibilité de création de sessions utilisateurs. Création d’une session
  • 21. Un bouton (+) permet d’ajouter un compte utilisateur Ensuite, grâce à la petite roue dentée se trouvant à côté du profil, on autorise ou non des applications et des accès sur le compte créé. (ici, un compte « Enfants » restreint.)
  • 22. En page d’accueil, un simple glissé du doigt du haut vers le bas, en partant du haut de la tablette, permet d’accéder aux raccourcis d’administration. On remarque un petit profil de bonhomme, permettant d’accéder aux différentes sessions. Passer d’un compte à l’autre :
  • 23. Mode de téléchargement d’applications L'Heure du numérique 7 – Jeux tablette Janvier 2017 Utiliser la barre de recherche généralement en haut à droite. Taper le nom du jeu que l’on recherche.
  • 24. On voit que l’on a déjà Monument valley. Car il est écrit « ouvrir ». > Optons pour un nouveau jeux intéressant : « Feed the head ». Il coûte 1,99€
  • 25. Une fois cliqué sur 1,99€, le bouton note : « Acheter ». On nous demande alors de renter le mot de passe relatif au compte du Itunes store. (Identifiant Apple, que vous devez connaître)
  • 26. A ce stade, vous avez encore la possibilité de découvrir des copies d’écran du jeu, de lire des avis d’internautes… Nb : C’est seulement une fois que vous aurez rentré vos identifiant et mot de passe Apple que le jeu se téléchargera sur votre page d’accueil de tablette.
  • 27. Nous vous conseillons principalement : Monument valley Windosil Le petit prince The Room Lightbot one hour coding… Mais une veille régulière permet d’alimenter son appareil de manière cohérente, si on le souhaite. Quelques jeux pour tablettes à valeur ajoutée L'Heure du numérique 7 – Jeux tablette Janvier 2017
  • 28. On trouve aussi malheureusement des jeux mettant en valeur la guerre, le combat, ou pire, la destruction systématique (Zombies tueurs sanguinaires), ce qui pose problème lorsque l’on est face à des enfants en bas âge, sans aucun recul. L'Heure du numérique 7 – Jeux tablette Janvier 2017