<ul>Présentation du jeu <li>Aspects techniques et prochains Dévelloppements
Démonstration </li></ul>
nom : Schlempf type de jeu : aventure et simulation de vie
Le jeu se passe en temps réel, la vie du joueur avance en fonction du temps, et lorsque l’on éteint son mobile, le schlemp...
Et lorsque votre schlempf exécute une action (pecher, dormir, travailler à l’usine, à l’hôtel ou aux champs), il continue ...
<ul>Vous pouvez même engager quelqu’un pour travailler à votre place, vendre vos organes, ou même tenter un fuite vers le ...
<ul>Le monde de Schlempf est une caricature de notre Tiers-monde. Il propose au joueur d’expérimenter la vie dans le sud. ...
<ul>Conception utilisant les nouveaux outils de MIDP 2.0. </ul>+ gameCanvas <ul>+ Sprite + tiledLayer </ul><ul>Schlempf ut...
<ul>Exemple d’utilisation: condition gameVariables 4 > gameInventory 6 [[ condition gameConditions 5 [ act gameConditions ...
<ul>Pourrait être traduit en java par: if (gameVariable[4]>gameInventory[6]) { if (gameConditions[5]) { gameConditions[5]=...
<ul>Toutes les actions sont contenues dans de simples fichiers txt que l’on peut envoyer par la suite par sms. </ul>
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Schelmpf - Presentation

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Schlempf was designed by Francois-Xavier Aeberhard for the Logiquest contest, sponsorised by SunMicroSystems and Swisscom AG. It is based on MIDP 2.0. Since this contest is finished, I'd like to promote my game and go on with the developpement of this project.
site: www.red-agent.com/schlempf

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Schelmpf - Presentation

  1. 2. <ul>Présentation du jeu <li>Aspects techniques et prochains Dévelloppements
  2. 3. Démonstration </li></ul>
  3. 4. nom : Schlempf type de jeu : aventure et simulation de vie
  4. 5. Le jeu se passe en temps réel, la vie du joueur avance en fonction du temps, et lorsque l’on éteint son mobile, le schlempf continue de vivre.
  5. 6. Et lorsque votre schlempf exécute une action (pecher, dormir, travailler à l’usine, à l’hôtel ou aux champs), il continue de le faire quand vous n’êtes pas là.
  6. 7. <ul>Vous pouvez même engager quelqu’un pour travailler à votre place, vendre vos organes, ou même tenter un fuite vers le continent du nord. </ul>
  7. 8. <ul>Le monde de Schlempf est une caricature de notre Tiers-monde. Il propose au joueur d’expérimenter la vie dans le sud. Le jeu est donc beaucoup basé sur des dialogues empreints d’un fort cynisme. </ul>
  8. 9. <ul>Conception utilisant les nouveaux outils de MIDP 2.0. </ul>+ gameCanvas <ul>+ Sprite + tiledLayer </ul><ul>Schlempf utilise un petit langage de script qui connaît trois tableaux de variables (gameVariables, gameConditions, gameInventory), et un certain nombres de commandes (act, condition, give, talk, work, flash, show, …) </ul>
  9. 10. <ul>Exemple d’utilisation: condition gameVariables 4 > gameInventory 6 [[ condition gameConditions 5 [ act gameConditions 5 true ]fincond talk toutes les conditions sont vraies stop choice oui non … ]fincond ]]fincond act gameVariables 4 6 ]]fincond </ul>
  10. 11. <ul>Pourrait être traduit en java par: if (gameVariable[4]>gameInventory[6]) { if (gameConditions[5]) { gameConditions[5]=true; } else { […] } } else { gameVariable[4]=6; } </ul>
  11. 12. <ul>Toutes les actions sont contenues dans de simples fichiers txt que l’on peut envoyer par la suite par sms. </ul>
  12. 13. <ul>Download it on: </ul>http://schlempf.red-agent.com/down/schlempf.zip

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