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C# 1.X C# 2.0 C# 3.0 C# 4.0 C# 5.0
class
手続き型 関数型
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メソッドが取り替えられないなら
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class PlayerTable
: IEnumerable<KeyValuePair<Board.Piece, IPlayer>> {
Dictionary<Board.Piece, IPlayer> playerDictionary
= new Dictionary<Board.Piece, IPlayer>();
……
}
class GameRunner {
……
}
class PlayerChecker
{
readonly Board.Piece theStrongestPiece;
readonly PlayerTable playerTable = new PlayerTable(
players: new IPlayer[] {
new PlayerRyotaMurohoshi(),
new PlayerAILight (),
new PlayerXin9le (),
new PlayerFujiwo3 ()
}
);
public static Board.Piece TheStrongestPiece => theStrongestPiece;
……
}
class PieceChanger : IDisposable
{
readonly Board.Piece[,] boardDataOriginal;
readonly Board.Piece[,] boardData;
public PieceChanger(Board.Piece[,] boardData, Board.Piece privatePiece) {
if (privatePiece.IsOldMansPiece()) {
this.boardData = null;
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