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GMOクラウド株式会社
ソリューション事業部
PlayCanvas運営事務局
テクニカルアドバイザー 津田良太郎
津田良太郎
【略歴】
2012.4 - 神奈川工科大学 入学
2014.8 - チームラボ ハードウェアエンジニア インターン
2015.4 – 神奈川工科大学 白井研究室
2016.4 - GMOクラウド
2016.8 – ソリューション事業部 PlayCanvas運営事務局
【趣味】
旅行,ビール,カメラ,ツーリング,ゲームジャム
GMOクラウド株式会社
ソリューション事業部
PlayCanvas運営事務局
テクニカルアドバイザー
登壇者の自己紹介
はじめに - PlayCanvasとは -
• 開発環境 + 学習環境 + 公開環境 一体型の
クラウド型ゲーム開発プラットフォーム
• キーワード
– オープンソース
– 3Dゲームエンジン
– HTML5 + WebGL(GLSL)
– クロスプラットフォーム
– リッチメディア広告
– JavaScript
– エクストリームプログラミング
– リアルタイムマルチプレイ
– ブラウザゲーム
– WebVR
クラウド型ゲーム開発プラットフォーム
学習環境 公開環境開発環境
GAME Editor With API
Reference
Read Other Project
Hosting on
playcanv.as
Explore
CODE Editor
Collaborator
Community
そもそも”WebGL”とは?
• ウェブブラウザで3次元コンピュータグラフィックスを表示させる
ための標準仕様。特別なブラウザのプラグインなしで、ハードウェ
アでアクセラレートされた三次元グラフィックスを表示可能にする。
HTMLのcanvas要素を使い、javascriptで記述可。
• 現在の対応状況
Wikipedia, wgld.orgより引用
「Can I use ?」 http://caniuse.com/#feat=webgl
WebGL開発が可能なツール・ライブラリ
• Unity WebGL, Unreal Engine WebGL
– asm.js, emscriptenでjsへクロスコンパイル
– 同様のアセットを使用したゲームのDLサイズ
– PlayCanvasとUnity WebGLの比較 – PlayCanvas
– https://support.playcanvas.jp/hc/ja/articles/224611748
– PlayCanvasとUnreal WebGLの比較 – PlayCanvas
– https://support.playcanvas.jp/hc/ja/articles/225568967
Unity PlayCanvas
4.72MB 0.22MB
Tappy Chicken(Unreal)
Flappy
Bird(PlayCanvas)
10.0MB 0.22MB
WebGL開発が可能なツール・ライブラリ
• Three.js WebGL 3D Library
– 最近のリッチなWebサイトの実装は大体これ(な気がする)
– 軽量、オープンソース、無料(MITライセンス)
– HTMLとjavascriptで記述
– エディタを持たない
– ゲームエンジンとしての機能はない
PlayCanvas
• ランタイムコード,スクリプトどちらもjavascript
– 軽量・高速・高即時性
– モバイル対応(WebVR Ready, スマホVR)
• ビジュアルエディター
– WebGLに関する深い知識がなくても
javascriptネイティブのWebGLアプリが開発可能
• 無料の公開環境(200MB)
– サーバ用意不要
– 簡単なデモやモデルビューワー、配布に最適
*内容* 戦車ゲームを作ります
#PlayCanvas Intro
#KeyBoard Input
#Console.log / Debug
#attribute
#EntityTemplate / clone
#rigidbody / collision
ワークショップ - PlayCanvasの基本操作編 -
ワークショップ資料はこちら(チュートリアルページに飛びます)
https://support.playcan
vas.jp/hc/ja/articles/2
24163827
いかがでしたか?
• PlayCanvasの手軽さ、パワフルさを体感していただけ
れば幸いです。
• まだまだ紹介し切れていない機能も!
– エクストリームプログラミング
– リアルタイム通信
– モバイル対応
– 2D / スプライトアニメーション
– WebVR
今後の予定
• 10/22 CEDEC 九州
• 11/13 デジゲー博@秋葉原
• この後も勉強会・ワークショップ続々開催予定!
ヘルプセンター始めました
• ナレッジベースや、コミュニティ(フォーラム)
機能のあるヘルプセンターを開設しました
• コンテンツの充実化を図って行きますので、ぜ
ひご利用ください!
• https://support.playcanvas.jp/hc/ja
お問い合わせ
• メールアドレス
– info@playcanvas.jp
• ヘルプセンター
– https://support.playcanvas.jp/hc/ja
• follow me
– @playcanvasJP
最後に..
一緒に働ける仲間を
大募集中!!
詳細はこちら↓
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Notes de l'éditeur

  1. https://support.playcanvas.jp/hc/ja/articles/224163827