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EL FUTURO DE LA
COMPUTADORA
CONCEPTO DE
COMPUTADORA
 La computadora, ese equipo indispensable en la vida cotidiana de
hoy en día que también se conoce por el nombre
de computador u ordenador, es una máquina electrónica que
permite procesar y acumular datos. El término proviene del
latín computare (“calcular”).
 Si buscamos la definición exacta del término computadora encontraremos que
se trata de una máquina electrónica capaz de recibir, procesar y
devolver resultados en torno a determinados datos y que para realizar esta tarea
cuenta con un medio de entrada y uno de salida. Por otro lado, que un sistema
informático se compone de dos subsistemas que reciben los nombres de software
y hardware, el primero consiste en la parte lógica de la computadora (programas,
aplicaciones, etc) el segundo en la parte física (elementos que la forman como
mother, ventilador, memoria RAM).
HISTORIA DE LA
COMPUTADORA
 Edad Media
 El matemático e ingeniero persa Musa al-Juarismi (780-850),
inventó el algoritmo, es decir, la resolución metódica de problemas de
álgebra y cálculo numérico mediante una lista bien definida, ordenada
y finita de operaciones a fin de hallar la solución al problema.
SIGLO XVII
 1617: Justo antes de morir, el matemático escocés John Napier (1550-1617),
famoso por su invención de los logaritmos, desarrolló un sistema para realizar
operaciones aritméticas manipulando barras, a las que llamó "huesos" ya que
estaban construidas con material de hueso o marfil, y en los que estaban plasmados
los dígitos. Dada su naturaleza, se llamó al sistema "huesos de Napier" (ábaco
neperiano). Los huesos de Napier tuvieron una fuerte influencia en el desarrollo de
la regla deslizante (cinco años más tarde) y las máquinas calculadoras subsecuentes,
que contaron con logaritmos.
 1623: La primera calculadora mecánica fue diseñada por Wilhelm
Schickard en Alemania. Llamada "reloj calculador", la máquina
incorporó los logaritmos de Napier, haciendo rodar cilindros en un
albergue grande. Se comisionó un reloj calculador para Johannes
Kepler, famoso matemático y astrónomo, pero fue destruido por el
fuego antes de que se terminara su construcción.
 1624: La primera regla deslizante fue inventada por el matemático
inglés William Oughtred. La regla deslizante (llamada "Círculos de
Proporción") era un juego de discos rotatorios que se calibraron con los
logaritmos de Napier. Se usó como uno de los primeros aparatos de
la informática analógica. Su época de esplendor duró más o menos un
siglo, el comprendido entre la segunda mitad del siglo XIX y el último
cuarto del XX, hasta que a comienzos de 1970, calculadoras portátiles
comenzaron a ser populares.
 1645: Blaise Pascal inventa la pascalina. Con esta máquina, los
datos se representaban mediante las posiciones de los engranajes. La
pascalina es una de las primeras calculadoras mecánicas, que
funcionaba a base de ruedas de diez dientes en las que cada uno de
los dientes representaba un dígito del 0 al 9. Las ruedas estaban
conectadas de tal manera que podían sumarse números haciéndolas
avanzar el número de dientes correcto.
 1666: Samuel Morland inventa la primera máquina de multiplicar
en la corte del rey Carlos II de Inglaterra. El aparato constó de una
serie de ruedas, cada una de las cuales representaba decenas, centenas,
etc. Un alfiler de acero movía los diales para ejecutar los cálculos. A
diferencia de la pascalina, este aparato no tenía avance automático de
columnas.
 1673: el matemático alemán Gottfried Leibniz inventa la primera
calculadora de propósito general. El aparato era una partida de la
pascalina; mientras opera usa un cilindro de dientes (la rueda de
Leibniz) en lugar de la serie de engranajes. Aunque el aparato podía
ejecutar multiplicaciones y divisiones, padeció de problemas de
fiabilidad que disminuyó su utilidad.
SIGLO XVIII
 1769: Wolfgang von Kempelen, un noble húngaro, inventa un
jugador de ajedrez supuestamente autómata, El Turco. Pretendió ser
una máquina pura, incluía un jugador de ajedrez "robótico", sin
embargo fue una farsa, la cabina era una ilusión óptica bien planteada
que permitía a un maestro del ajedrez esconderse en su interior y
operar el maniquí. Era una sensación dondequiera que iba pero se
destruyó en un incendio en 1856.
 1777: Charles Mahon inventa la primera máquina lógica, el
"demostrador lógico". Era un aparato de bolsillo que
resolvía silogismos tradicionales y preguntas elementales
deprobabilidad. Mahon es el precursor de los componentes lógicos en
computadoras
SIGLO XIX
 1801: El francés Joseph Marie Jacquard, utilizó un mecanismo
de tarjetas perforadas para controlar el dibujo formado por los hilos de las
telas confeccionadas por una máquina de tejer. Estas plantillas o moldes
metálicos perforados permitían programar las puntadas del tejido,
logrando obtener una diversidad de tramas y figuras. Inspirado por
instrumentos musicales que se programaban usando papel agujereado, la
máquina se parecía a una atadura del telar que podría controlar
automáticamente los dibujos usando una línea de tarjetas agujereadas. La
idea de Jacquard, que revolucionó el hilar de seda, estaba por formar la
base de muchos aparatos de la informática e idiomas de la programación.
 1820: La primera calculadora de producción masiva se distribuyó
por Charles Thomas de Colmar. Originalmente se les vendió a casas
del seguro parisienses, el aritmómetro de Colmar operaba usando una
variación de la rueda de Leibniz. Más de mil aritmómetros se
vendieron y eventualmente recibió una medalla a la Exhibición
Internacional en Londres en 1862.
 1822: Charles Babbage completa su artefacto de la diferencia, una máquina
de propósito específico que se podía usar para calcular valores de funciones
polinómicas mediante el método de las diferencias. El artefacto de la diferencia
era un ensamble complejo de ruedas, engranajes, y remaches. Babbage diseñó
su "artefacto analítico", un aparato de propósito general que era capaz de
ejecutar cualquier tipo de cálculo matemático. Los diseños del artefacto
analítico eran la primera conceptualización clara de una máquina que podría
ejecutar el tipo de cálculos computacionales que ahora se consideran el
corazón de informática. Babbage nunca construyó su artefacto analítico, pero
su plan influyó en toda computadora digital subsiguiente, incluidas las
modernas. El artefacto analítico fue finalmente construido por un equipo
moderno de ingenieros, en 1989, cien años después de la muerte de Babbage
en 1871. Por su discernimiento, Babbage hoy se conoce como el "Padre de las
Computadoras Modernas".
 1837: Charles Babbage describe la máquina analítica. Es el diseño
de un computador moderno de propósito general. La idea que tuvo
Charles Babbage sobre un computador nació debido a que la
elaboración de las tablas matemáticas era un proceso tedioso y muy
propenso a errores.
 1843: Ada Augusta Lovelace sugirió la idea de que las tarjetas
perforadas se adaptaran de manera que causaran que el motor de
Babbage repitiera ciertas operaciones. Debido a esta sugerencia
algunos consideran a Lady Lovelace la primera programadora.
 1854: el lógico inglés George Boole publica su Álgebra de Boole. El
sistema de Boole redujo a argumentos lógicos las permutaciones de
tres operadores básicos algebraicos:y, o, y no. A causa del desarrollo
del álgebra de Boole, Boole es considerado por muchos como el
padre de la teoría de la informática.
 1869: La primera máquina lógica en usar el álgebra de Boole para
resolver problemas más rápido que humanos, fue inventada
por William Stanley Jevons. La máquina, llamada el piano lógico, usó
un alfabeto de cuatro términos lógicos para
resolver silogismos complicados.
 1878: Un comité de la Asociación Británica para el avance de la ciencia
recomienda no construir la máquina analítica de Babbage, por lo que este
inventor no tuvo acceso a fondos del gobierno.
 1878: Ramón Verea, quien vivía en la ciudad de Nueva York, inventó
una calculadora con una tabla interna de multiplicación; esto fue mucho
más rápido que usar acarreos u otro método digital de aquel tiempo. Él no
se interesó en poner su obra en producción, sólo quiso mostrar que
un español podía inventar tanto como un estadounidense.
 1879: A los 19 años de edad, Herman Hollerith es contratado como
asistente en las oficinas del censo estadounidense y desarrolló un sistema
de cómputo mediante tarjetas perforadas en las que los agujeros
representaban información sobre el sexo o la edad, entre otros. Gracias a
la máquina tabuladora de Hollerith el censo de 1890 se realizó en dos años
y medio, cinco menos que el censo de 1880. Se tardaba tanto en hacer el
censo debido a la llegada masiva de inmigrantes.
 1884: Dorr Felt desarrolló su comptómetro, el cual fue la primera
calculadora que se operaba con sólo presionar teclas en vez de, por
ejemplo, deslizar ruedas.
 1893: La primera máquina exitosa de multiplicación automática se
desarrolló por Otto Steiger. "El Millonario", como se le conocía,
automatizó la invención de Leibniz de 1673, y fue fabricado por Hans W.
Egli de Zurich. Originalmente hecha para negocios, la ciencia halló
inmediatamente un uso para el aparato, y varios miles de ellos se
vendieron en los cuarenta años que siguieron.
SIGLO XX
 1906: el estadounidense Lee De Forest inventa el tubo de vacío. El
"Audion", como se llamaba, tenía tres elementos dentro de una
bombilla del vidrio evacuada. Los elementos eran capaces de hallar y
amplificar señales de radio recibidas de una antena. El tubo al vacío
encontraría uso en varias generaciones tempranas de 5 computadoras,
a comienzos de 1930.
 1919: los inventores estadounidenses W. H. Eccles y F. W. Jordan
desarrollan el primer circuito multivibrador o biestable (en léxico
electrónico flip-flop). El flip-flop permitió diseñar circuitos
electrónicos que podían tener dos estados estables, alternativamente,
pudiendo representar así el 0 como un estado y el otro con un 1. Esto
formó la base del almacenamiento y proceso del bit binario, estructura
que utilizan las actuales computadoras.
 1924: Walther Bothe construye una puerta lógica AND para usarla
en experimentos físicos, por lo cual recibió el premio Nobel de física
en 1954.
 1925: en Estados Unidos se fundan los laboratorios Bell.
 1930: Vannevar Bush construyó una máquina
diferencial parcialmente electrónica, capaz de resolver ecuaciones
diferenciales.
 1931: Kurt Gödel publicó un documento sobre los lenguajes
formales basados en operaciones aritméticas. Lo usó para codificar
arbitrariamente sentencias y pruebas formales, y mostró que los
sistemas formales, como las matemáticas tradicionales, son
inconsistentes en un cierto sentido, o que contienen sentencias
improbables pero ciertas. Sus resultados son fundamentales en las
ciencias teóricas de la computación.
 1936: Alan Turing describe la máquina de Turing, la cual formaliza
el concepto de algoritmo.
 1936: Konrad Zuse completa la primera computadora electro-
mecánica, aunque no 100% operativa, la Z1.
 1940: Samuel Williams y George Stibitz completaron en los
laboratorios Bell una calculadora electro-mecánica que podía
manejar números complejos.
 1941: La computadora Z3 fue creada por Konrad Zuse. Fue la
primera máquina programable y completamente automática.
 1942: John Vincent Atanasoff y Clifford Edward
Berry completaron una calculadora de propósito especial para
resolver sistemas de ecuaciones lineales simultáneas, la cual fue
llamada la "ABC" ("Atanasoff Berry Computer").
 1944: Se construyó en la Universidad de Harvard, la Mark I,
diseñada por un equipo encabezado por Howard H. Aiken.
 1945: El primer caso de malfuncionamiento en la computadora
causado por la intrusión de una polilla al sistema fue documentado
por los diseñadores del Mark II. Erróneamente se cree que de allí
proviene el uso del término "bug", que significa insecto o polilla en
inglés. Sin embargo este término ya se usaba mucho antes para
referirse a malfuncionamientos de aparatos mecánicos, eléctricos y
electrónicos. El "Oxford English Dictionary " documenta este uso de
la palabra desde 1889.
 1945: Vannevar Bush desarrolló la teoría de Memex, un dispositivo
de hipertexto ligado a una librería de libros y películas.
 1946: en la Universidad de Pensilvania se construye
la ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator), que fue la
primera computadora electrónica de propósito general. Esta máquina
ocupaba todo un sótano de la Universidad, tenía más de 18.000 tubos de
vacío, consumía 200 kW de energía eléctrica y requería todo un sistema de
aire acondicionado; tenía la capacidad para realizar cinco mil operaciones
aritméticas por segundo.
 1947: en Laboratorios Bell, John Bardeen, Walter H. Brattain y William
Shockley inventan el transistor.
 1949: Jay Forrester desarrolla la primera memoria, la cual reemplazó
los no confiables tubos al vacío como la forma predominante de memoria
por los próximos diez años.
 1950: Alan Turing expone un artículo que describe lo que ahora
conocemos como la prueba de Turing. Su publicación explora el
desarrollo natural y potencial de la inteligencia y comunicación humana y
de computadoras.
 1951: comienza a operar la EDVAC, a diferencia de la ENIAC, no
era decimal, sino binaria y tuvo el primer programa diseñado para ser
almacenado.
 1951: Eckert y Mauchly entregan a la Oficina del Censo su primer
computador: el UNIVAC I.
 1951: el Sistema A-0 fue inventado por Grace Murray Hopper. Fue
el compilador desarrollado para una computadora electrónica.
 1952: Claude Elwood Shannon desarrolla el primer ratón eléctrico
capaz de salir de un laberinto, considerada la primera red neural.
 1953: IBM fabrica su primera computadora a escala industrial,
la IBM 650. Se amplía el uso del lenguaje ensamblador para
la programación de las computadoras.
 1953: se crean memorias a base de magnetismo (conocidas
como memorias de núcleos magnéticos).
 1954: se desarrolla el lenguaje de programación de alto nivel Fortran.
 1956: Darthmouth da una conferencia en a partir de la que nace el
concepto de inteligencia artificial.
 1956: Edsger Dijkstra inventa un algoritmo eficiente para descubrir las
rutas más cortas en grafos como una demostración de las habilidades de la
computadora ARMAC.
 1957: IBM pone a la venta la primera impresora de matriz de puntos.
 1957: se funda la compañía Fairchild Semiconductor.
 1958: comienza la segunda generación de computadoras,
caracterizados por usar circuitos transistorizados en vez de válvulas al
vacío.
 1957: Jack S. Kilby construye el primer circuito integrado.
 1957: la organización ARPA es creada como consecuencia
tecnológica de la llamada Guerra Fría.
 1960: se desarrolla COBOL, el primer lenguaje de programación
de alto nivel transportable entre modelos diferentes de computadoras.
 1960: aparece ALGOL, el primer lenguaje de programación
estructurado y orientado a los procedimientos.
 1960: se crea el primer compilador de computador.
 1960: C. Antony R. Hoare desarrolla el algoritmo de
ordenamiento o clasificación llamado quicksort.
 1961: en IBM, Kenneth Iverson inventa el lenguaje de
programación APL.
 1961: T. Kilburn y D. J. Howart describen por primera vez el
concepto de paginación de memoria.
 1962: en el MIT, Ivan Sutherland desarrolla los primeros
programas gráficos que dejan que el usuario dibuje interactivamente
en una pantalla.
 1962: en el MIT, Hart y Levin inventan para Lisp el primer
compilador autocontenido, es decir, capaz de compilar su
propio código fuente.
 1962: un equipo de la Universidad de Mánchester completa
la computadora ATLAS. Esta máquina introdujo muchos conceptos
modernos como interrupciones, pipes (tuberías), memoria
entrelazada, memoria virtual y memoria paginada. Fue la máquina
más poderosa del mundo en ese año.
 1962: el estudiante del MIT Steve Russell escribe el primer juego
de computadora, llamado Spacewar!.
 1962: un comité industrial-gubernamental define el código
estándar de caracteres ASCII.
 1963: DEC (Digital Equipment Corporation) lanza el
primer minicomputador comercialmente exitoso.
 1964: la aparición del IBM 360 marca el comienzo de la tercera
generación de computadoras. Las placas de circuito impreso con
múltiples componentes elementales pasan a ser reemplazadas con
placas de circuitos integrados.
 1964: aparece el CDC 6600, la
primera supercomputadora comercialmente disponible.
 1964: en el Dartmouth College, John George Kemeny y Thomas
Eugene Kurtz desarrollan el lenguaje BASIC (el Dartmouth BASIC).
 1965: Gordon Moore publica la famosa Ley de Moore.
 1965: La lógica difusa, diseñada por Lofti Zadeh, se usa para
procesar datos aproximados.
 1965: J. B. Dennis introduce por primera vez el concepto
de segmentación de memoria.
 1965: en los clásicos documentos de Dijkstra se tratan por primera
vez los algoritmos de exclusión mutua (sistemas operativos).
 1966: la mayoría de ideas y conceptos que existían sobre redes se
aplican a la red militar ARPANET.
 1966: aparecen los primeros ensayos que más tarde definirían lo
que hoy es la programación estructurada.
 1967: en el MIT, Richard Greenblatt inventa los primeros
programas exitosos de ajedrez.
 1967: en IBM, David Noble ―bajo la dirección de Alan Shugart―
inventa el disquete (disco flexible).
 1968: Robert Noyce y Gordon Moore fundan la corporación Intel.
 1968: Douglas Engelbart lleva acabo "The Mother of All Demos".
 1969: el protocolo de comunicaciones NCP se crea para controlar
la red militar ARPANET.
 1969: Data General Corporation distribuye la primera
minicomputadora de 16-bit.
 1969: en los laboratorios Bell, Ken Thompson y Dennis Ritchie
desarrollan el lenguaje de programación B.
 1969: en los laboratorios Bell de AT&T, un grupo de empleados
de dicho laboratorio entre los que se encuentran Ken
Thompson, Dennis Ritchie y Douglas Mcllroy― crean elsistema
operativo UNICS.
 1970: el sistema UNICS es renombrado como Unix.
 1970: la empresa Corning Glass Works vende comercialmente el
primer cable de fibra óptica.
 1970: E. F. Codd se publica el primer modelo de base de
datos relacional.
 1970: el profesor suizo Niklaus Wirth desarrolla el lenguaje de
programación Pascal.
 1970: Brinch Hansen utiliza por primera vez la comunicación
interprocesos en el sistema RC 400.
 1970: Intel crea la primera memoria dinámica RAM. Se le llamó
1103 y tenía una capacidad de 1024 bits (1 kbits).
 1970: Se funda La división de investigación Xerox PARC.
 1971: Intel presenta el primer procesador comercial y a la vez el primer
chip microprocesador, el Intel 4004.
 1971: Ray Tomlinson crea el primer programa para enviar correo
electrónico. Como consecuencia, la arroba se usa por primera vez con
fines informáticos.
 1971: en el MIT, un grupo de investigadores presentan la propuesta del
primer "Protocolo para la transmisión de archivos en Internet" (FTP).
 1971: Texas Instruments vende la primera calculadora electrónica
portátil.
 1971: John Blankenbaker presenta el Kenbak-1, considerado como
el primer ordenador personal de la historia, sin un procesador, solo
con puertas lógicas. Solo vende 40 unidades en centros de enseñanza.
 1972: aparecen los disquetes de 5 1/4 pulgadas.
 1972: Robert Thomas Morris crea el primer virus informático,
llamado Creeper. Atacó a una máquina IBM Serie 360. Con el fin de
exterminarlo se crea el virus Reaper, que es considerado por muchos
como el primer antivirus.
 1972: en los Laboratorios Bell, Ken Thompson y Dennis M.
Ritchie crean el lenguaje de programación C.
 1972: Nolan Bushnell y Ted Dabney fundan la Atari.
 1972: Intel desarrolla y pone a la venta el procesador 8008.
 1972: C. A. R. Hoare y Per Brinch Hansen desarrollan el concepto
de región crítica.
 1973: ARPA cambia su nombre por DARPA.
 1973: La división de investigación Xerox PARC desarrollo el
primer ordenador que utilizó el concepto de Computadora de
Escritorio llamado Xerox Alto, además de ser el primer ordenador en
utilizar una GUI y un mouse.
 1974: Vint Cerf y Robert Kahn crean el TCP (protocolo de
control de transmisión).
 1974: Se crea el sistema Ethernet para enlazar a través de un cable
único a las computadoras de una LAN (red de área local).
 1974: Gary Kildall crea el sistema operativo CP/M (Control
Program for Microcomputer). Violando sus derechos de autor) se
desarrolla el sistema operativo MS-DOS.
 1975: en enero la revista Popular Electronics hace el lanzamiento
del Altair 8800, el primer microcomputador personal reconocible
como tal.
 1975: se funda la empresa Microsoft.
 1976: se funda la empresa Apple.
 1977: se hace popular el ordenador Apple II, desarrollado
por Steve Jobs y Steve Wozniak en un garaje.
 1978: se desarrolla el famoso procesador de textos WordStar,
originalmente para plataforma CP/M (Control Program for
Microcomputer).
 1979: Dan Bricklin crea la primera hoja de cálculo, que más tarde
sería denominada VisiCalc.
 1979: Toru Iwatani, de la empresa Namco, crea el juego Pacman.
 1980: en IBM, un grupo de investigación desarrolla el primer
prototipo de RISC (Computadora de Instrucción Reducida).
 1980: la empresa Mycron lanza la primera microcomputadora de
16 bits, llamada Mycron 2000.
 1980: Laboratorios Bell desarrolla el primer microprocesador de
32-bit en un solo chip, llamado Bellmac-32.
 1981: se lanza al mercado el IBM PC, que se convertiría en un
éxito comercial, marcaría una revolución en el campo de la
computación personal y definiría nuevos estándares.
 1981: se termina de definir el protocolo TCP/IP.
 1981: Apple presenta el primer computador personal que se vende
a gran escala, el Apple II.
 1981 (3 de abril): Adam Osborne lanza el Osborne-1, primer
ordenador portable (no portátil ya que no usaba baterías).
 1981: Sony crea los disquetes de 3 1/2 pulgadas.
 1982: la Asociación Internacional MIDI publica
el MIDI (protocolo para comunicar computadoras con instrumentos
musicales).
 1982: Rod Canion, Jim Harris y Bill
Murto fundan Compaq Computer Corporation, una compañía de
computadoras personales.
 1982: aparece el Sinclair Spectrum
 1983: Microsoft ofrece la versión 1.0 del procesador de
textos Word para DOS.
 1983: Compaq (Compaq Computer Corporation) fabrica el primer
clon PC IBM compatible, el Compaq portable.
 1983: ARPANET se separa de la red militar que la originó, de
modo que, ya sin fines militares, se puede considerar esta fecha como
el nacimiento deInternet.
 1983: Richard Stallman anuncia públicamente el proyecto GNU.
 1983: Bjarne Stroustrup publica el lenguaje de programación C++.
 1983: Sun lanza su primer sistema operativo, llamado SunOS.
 1983: la compañía Lotus Software lanza el famoso programa
de hoja de cálculo Lotus 1-2-3.
 1983: el sistema DNS (de Internet) ya posee 1000 hosts.
 1983: Se funda Borland.
 1984: IBM presenta el PC-AT, con procesador Intel 80286, bus de
expansión de 16 bits y 6 Mhz de velocidad. Tenía hasta
512 kB de memoria RAM, un disco duro de 20 MB y
un monitor monocromático. Su precio en ese momento era de
5795 dólares.
 1984: Apple Computer presenta su Macintosh 128K con el sistema
operativo Mac OS, el cual introduce la interfaz gráfica ideada
en Xerox.
 1984: las compañías Philips y Sony crean los CD-Roms para
computadores.
 1984: se desarrolla el sistema de ventanas X bajo el nombre X1
para dotar de una interfaz gráfica a los sistemas Unix.
 1984: aparece el lenguaje LaTeX para procesamiento de
documentos.
 1984: Hewlett-Packard lanza su popular impresora láser llamada
LaserJet.
 1984: Leonard Bosack y Sandra Lerner fundan Cisco Systems que
es líder mundial en soluciones de red e infraestructuras para Internet.
 1985: Microsoft presenta el sistema operativo Windows 1.0.
 1985: Compaq saca a la venta la Compaq Deskpro 286, una PC
IBM Compatible de 16-bits con microprocesador Intel 80286
corriendo a 6 MHz y con 7MB de RAM, fue considerablemente más
rápida que una PC IBM. Fue la primera de la línea de
computadoras Compaq Deskpro.
 1985: Bertrand Meyer crea el lenguaje de programación Eiffel.
 1985: Adobe crea el PostScript.
 1985: el ruso Alexey Pazhitnov crea el juego Tetris.
 1986: ISO estandariza SGML, lenguaje en que posteriormente se
basaría XML.
 1986: Compaq lanza el primer computador basado en el
procesador de 32 bits Intel 80386, adelantándose a IBM.
 1986: el lenguaje SQL es estandarizado por ANSI.
 1986: aparece el programa de cálculo algebraico de
computadora MathCad.
 1986: se registra la primera patente base de codificación de lo que
hoy conocemos como MP3 (un método de compresión de audio).
 1986: Compaq pone en venta la PC compatible Compaq Portable
II, mucho más ligera y pequeña que su predecesora, que utilizaba
microprocesador de 8 MHz y 10 MB de disco duro, y fue 30% más
barata que la IBM PC/AT con disco rígido.
 1987: se desarrolla la primera versión del actual protocolo X11.
 1987: Larry Wall crea el lenguaje de programación Perl.
 1987: el proyecto GNU crea el conjunto de compiladores llamado
"GNU Compiler Collection".
 1987: Compaq introduce la primera PC basada en el nuevo
microprocesador de Intel; el 80386 de 32 bits, con la Compaq
Portable 386 y la Compaq Portable III. Aún IBM no estaba usando
este procesador. Compaq marcaba lo que se conocería como la era de
los clones de PC.
 1988: Soft Warehouse desarrolla el programa de álgebra
computacional llamado Derive.
 1988: Stephen Wolfram y su equipo sacan al mercado la primera
versión del programa Mathematica.
 1988: aparece el primer documento que describe lo que hoy se
conoce como firewalls (cortafuegos).
 1988: aparece el estándar XMS.
 1989: Creative Labs presenta la reconocida tarjeta de sonido Sound
Blaster.
 1989: T. E. Anderson estudia las cuestiones sobre el rendimiento
de las hebras o hilos en sistemas operativos (threads).
 1990: Tim Berners-Lee idea el hipertexto para crear el World Wide
Web (www) una nueva manera de interactuar con Internet. También
creó las bases del protocolo de transmisión HTTP, el lenguaje de
documentos HTML y el concepto de los URL.
 1990: en AT&T (Laboratorios de Bell) se construye el primer
prototipo de procesador óptico.
 1990: Guido van Rossum crea el lenguaje de programación Python.
 1991: Linus Torvalds comenzó a desarrollar Linux, un sistema
operativo compatible con Unix.
 1991: comienza a popularizarse la programación orientada a objetos.
 1991: surge la primera versión del estándar Unicode.
 1991: aparece la primera versión de Adobe Premiere.
 1991: Compaq pone a la venta al por menor con la Compaq
Presario, y fue uno de los primeros fabricantes en los mediados de los
años noventa en vender una PC de menos de 1000 dólares
estadounidenses. Compaq se convirtió en una de los primeros
fabricantes en usar micros de AMD y Cyrix.
 1992: Es introducida la arquitectura de
procesadores Alpha diseñada por DEC bajo el nombre AXP, como
reemplazo para la serie de microcomputadoresVAX que comúnmente
utilizaban el sistema operativo VMS y que luego originaría
el openVMS. El procesador Alpha 21064 de 64 bits y 200MHz es
declarado como el más rápido del mundo.
 1992: Microsoft lanza Windows 3.1.
 1992: Aparece la primera versión del sistema operativo Solaris.
 1992: GNU comienza a utilizar el núcleo Linux.
 1993: un grupo de investigadores descubren que un rasgo de
la mecánica cuántica, llamado entrelazamiento, podía utilizarse para
superar las limitaciones de la teoría del cuanto aplicada a la
construcción de computadoras cuánticas y a la teleportación.
 1993: Microsoft lanza al mercado la primera versión del sistema
operativo multiusuario de 32 bits (cliente-servidor) Windows NT.
 1993: se crea la lista TOP500 que recopila los 500 ordenadores
más potentes de la tierra.
 1994: Marc Andreessen crea el famoso navegador web Netscape
Navigator.
 1994: es diseñado el PHP, originalmente en lenguaje Perl, seguidos
por la escritura de un grupo de CGI binarios escritos en el lenguaje C
por el programador danés-canadienseRasmus Lerdorf.
 1995: Microsoft lanza de Windows 95, junto con su navegador
web predeterminado, Windows Internet Explorer.
 1995: aparece la primera versión de MySQL.
 1995: se inicia el desarrollo del servidor Apache.
 1995: la implementación original y de referencia del compilador,
la máquina virtual y las librerías de clases de Java fueron desarrollados
por Sun Microsystems.
 1995: se presenta públicamente el lenguaje de programación Ruby.
 1995: se especifica la versión 1.5 del DVD, base actual del DVD.
 1996: se crea Internet2, más veloz que la Internet original.
 1996: se publica la primera versión del navegador web Opera.
 1996: se inicia el proyecto KDE.
 1996: la tecnología de DjVu fue originalmente desarrollada en los
laboratorios de AT&T.
 1996: aparece la primera versión de SuperCollider.
 1996: Sabeer Bhatia y Jack Smith fundan Hotmail.
 1997: la empresa estadounidense Nullsoft distribuye gratuitamente
el reproductor multimedia Winamp.
 1997: aparece la primera versión pública de FlightGear.
 1997: Spencer Kimball y Peter Mattis crean la inicial
librería GTK+.
 1998: la W3C publica la primera versión de XML.
 1998: Microsoft lanza al mercado el sistema Windows 98.
 1998: Compaq adquiere Digital Equipment Corporation, la
compañía líder en la anterior generación de las computadoras durante
los años setenta y principios de los ochenta. Esta adquisición
convertiría a Compaq en el segundo más grande fabricante de
computadoras, en términos de ingresos.
 1998: Larry Page y Serguéi Brin fundan Google Inc.
 1999: aparece el entorno de escritorio GNOME.
 1999: Microsoft publica la primera versión de MSN Messenger.
 1999: Macintosh lanza Mac OS 9.
 2000: un equipo de investigadores de IBM construye el prototipo
de computador cuántico.
 2000: Microsoft lanza el sistema operativo Windows 2000.
 2000: Microsoft lanza el sistema operativo Windows Me.
 2000: Macintosh lanza el sistema operativo Mac OS X.
SIGLO XXI
 2001: Microsoft desarrolla, como parte de su plataforma .NET,
el lenguaje de programación C#, que después fue aprobado como un
estándar por la ECMA e ISO.
 2001: Se lanza el sistema operativo Windows XP por parte
de Microsoft.
 2001: Se crea Wikipedia.
 2002: Lanzamiento del navegador web Mozilla Firefox, llamado en
un primer momento Phoenix.
 2002: Puesta en marcha del supercomputador Earth Simulator que
sería el ordenador más potente según el TOP500.
 2005: Los usuarios de Internet con conexión de banda
ancha superan a los usuarios de internet con conexión vía módem en
la mayoría de países desarrollados.
 2005: Se lanza el programa Google Earth.
 2005: Lanzamiento de Windows XP Media Center Edition
 2005: Puesta en funcionamiento del
supercomputador MareNostrum en el BSC.
 2005: Creación de YouTube.
 2006: Lanzamiento del sistema operativo de Microsoft Windows
Vista: Entra en servicio el supercomputador Magerit perteneciente
al CeSViMa.
 2007: La empresa Dell lanza al mercado la primera computadora
portátil (laptop) con la distribución Linux Ubuntu preinstalada.
 2007: La empresa de Steve Jobs, Apple, lanza al mercado la nueva
versión el Mac OS X Leopard 10.5
 2008: Apple lanza al mercado la MacBook Air la cual, al parecer, es
la laptop más delgada del mundo en ese momento.
 2008: Apple lanza en toda Europa y América, el iPhone 3G.
 2008: Google, contrarresta a Apple lanzando el G1 con su nuevo
sistema Android para móviles.
 2008: Lanzamiento del navegador Google Chrome.
 2008: Lanzamiento de KDE 4.0.
 2008: El supercomputador IBM Roadrunner es el primero en
superar el PetaFLOP alcanzando el número 1 en la lista de los más
veloces, TOP500.
 2009: Debian GNU/Linux 5.0
 2009: KDE 4.2 RC
 2009: Apple, lanza al mercado la nueva versión el Mac OS X Snow
Leopard 10.6
 2009: El 22 de octubre se lanza el sucesor de Windows Vista,
el Windows 7.
 2010: Se espera el lanzamiento de Google Chrome OS, un sistema
operativo creado por la empresa Google y basado en Linux.
 2010: IBM crea un procesador de grafeno con una frecuencia
efectiva de 100 GHz
 2010: Se espera el lanzamiento de USB versión 3.0, que
representaría un avance en la velocidad de transmisión de datos entre
el dispositivo conectado y la computadora.
 2010: Qualcomm lanza el primer procesador móvil doble núcleo a
1,5 Ghz
 2012: Microsoft lanza windows 8.
GENERACIONES DE
COMPUTADORAS
 Primera Generación (1951-1958)
 En esta generación había una gran desconocimiento de las capacidades
de las computadoras, puesto que se realizó un estudio en esta época que
determinó que con veinte computadoras se saturaría el mercado de los
Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos. Esta generación
abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la primera
generación. Estas máquinas tenían las siguientes características:
 · Usaban tubos al vacío para procesar información.
 · Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas.
 · Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e
instrucciones internas.
 · Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad,
generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas.
 · Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar los datos.
 En esta generación las máquinas son grandes y costosas (de un
costo aproximado de 10,000 dólares).
 La computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM
650, de la cual se produjeron varios cientos. Esta computadora que
usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor magnético,
que es el antecesor de los discos actuales.
SEGUNDA GENERACIÓN
(1958-1964)
 En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son
de menor costo. Aparecen muchas compañías y las computadoras
eran bastante avanzadas para su época como la serie 5000 de
Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester. Algunas
computadoras se programaban con cinta perforadas y otras por
medio de cableado en un tablero.
 Características de está generación:
 · Usaban transistores para procesar información.
 · Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al
vacío.
 · 200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un
tubo al vacío.
 · Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e
instrucciones. cantidad de calor y eran sumamente lentas.
 · Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados
durante la primera generación.
 · Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como COBOL y
FORTRAN, los cuales eran comercialmente accsesibles.
 · Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de líneas
aéreas, control del tráfico aéreo y simulaciones de propósito general.
 · La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de
vuelo, "Whirlwind I".
 · Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia.
 · Se comenzó a disminuir el tamaño de las computadoras.
TERCERA GENERACIÓN
(1964-1971)
 La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo
de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles
de componentes electrónicos en una integración en miniatura. Las
computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas,
desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes. El
ordenador IBM-360 dominó las ventas de la tercera generación de
ordenadores desde su presentación en 1965. El PDP-8 de la Digital
Equipment Corporation fue el primer miniordenador.
 Características de está generación:
 · Se desarrollaron circuitos integrados para procesar información.
 · Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la
información. Un "chip" es una pieza de silicio que contiene los
componentes electrónicos en miniatura llamados semiconductores.
 · Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la
información como cargas eléctricas.
 · Surge la multiprogramación.
 · Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de
procesamiento o análisis matemáticos.
 · Emerge la industria del "software".
 · Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1.
 · Otra vez las computadoras se tornan más pequeñas, más ligeras y
más eficientes.
 · Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor.
CUARTA GENERACIÓN
(1971-1988)
 Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la
microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una
velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos
circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso
se extiende al mercado industrial. Aquí nacen las computadoras
personales que han adquirido proporciones enormes y que han
influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolución
informática".
 Características de está generación:
 · Se desarrolló el microprocesador.
 · Se colocan más circuitos dentro de un "chip".
 · "LSI - Large Scale Integration circuit".
 · "VLSI - Very Large Scale Integration circuit".
 · Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.
 · Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la
unidad de aritmética/lógica. El tercer componente, la memoria primaria,
es operado por otros "chips".
 · Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de
"chips" de silicio.
 · Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras
personales o PC.
 · Se desarrollan las supercomputadoras.
QUINTA GENERACIÓN
(1983 AL PRESENTE)
 En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad
industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el
desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las
computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del
mercado de la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin
embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad
de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y
no a través de códigos o lenguajes de control especializados.
 Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de
computadoras", con los objetivos explícitos de producir máquinas con
innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en los Estados Unidos
ya está en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos
semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera:
 · Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras
personales o PC.
 · Se desarrollan las supercomputadoras.
INTELIGENCIA
ARTÍFICIAL:
 La inteligencia artificial es el campo de estudio que trata de aplicar
los procesos del pensamiento humano usados en la solución de
problemas a la computadora.
ROBÓTICA:
 La robótica es el arte y ciencia de la creación y empleo de robots.
Un robot es un sistema de computación híbrido independiente que
realiza actividades físicas y de cálculo. Están siendo diseñados con
inteligencia artificial, para que puedan responder de manera más
efectiva a situaciones no estructuradas.
SISTEMAS EXPERTOS:
 Un sistema experto es una aplicación de inteligencia artificial que
usa una base de conocimiento de la experiencia humana para ayudar a
la resolución de problemas.
REDES DE
COMUNICACIONES:
 Los canales de comunicaciones que interconectan terminales y
computadoras se conocen como redes de comunicaciones; todo el
"hardware" que soporta las interconexiones y todo el "software" que
administra la transmisión.
EL FUTURO DE LA
COMPUTACION
 Lo que se busca con esta investigación es saber o tener una idea de
que es lo que viene para las computadoras.
 Computadoras quánticas.
 En 1965, el presidente emérito y cofundador de Intel, Gordon E.
Moore- ideólogo de la ley-, se da cuenta de que el número de
transistores que contiene un microchip se duplica aprox. Cada año
pero, esta progresión no es infinita.
 La miniaturización de circuitos tiene un limite ya que el reducir tanto
su tamaño hace que produzcan demasiado calor. Por otra parte, a la escala
nanométrica entran las leyes de la física quántica al juego, en la que los
electrones se comportan de una manera probabilística.
 Algunos Físicos en 1982 empezó a gestarse una idea que parecía
descabellada: construir una computadora quántica, una maquina capaz de
aprovecharse de las particulares leyes físicas del mundo subatómico para
procesar a gran velocidad ingentes cantidades de datos y, en definitiva,
hacer que las supercomputadoras actuales parezcan simples ábacos.
 A diferencia de las computadoras personales que han sido diseñadas
para que trabajen con información en forma de bits una computadora
básica usa bits quánticos o qubits, capaces de registrar unos y ceros a la
vez. Esto lo logran gracias a la una de las premisas fundamentales de la
mecánica quántica: la sobreposicion, que indica que a escalas ínfimas un
único objeto puede tener al mismo tiempo dos propiedades distintas o
pueda estar en dos sitios a la vez. De esta forma la velocidad d calculo
aumenta enormemente.
 Computadoras Ópticas:
 Muy rápidas y baratas.
 Kevin Homewood está al frente de un grupo de expertos de la universidad de
Surrey, Inglaterra, que cree que la clave se encuentra en la luz. Según estos
investigadores, es factible construir un dispositivo óptico de computación que se
aproveche de la velocidad luz y de su gran capacidad para transportar información.
El problema al que se han enfrentado estos científicos es que el silicio es con el que
se fabrican microchips normalmente emite energía calorífica, no luminosa. Para
superarlo Homewood y sus colegas construyeron trampas a escala atómica en el
interior del silicio donde consiguieron atrapar electrones y forzarlos a liberar energía
lumínica. A parte de miniaturizar los chips y hacerlos más eficientes este prototipo
podrá funcionar a temperatura ambiente.
 Computadoras basadas en el ADN
 California Leonard Adleman sorprendió a la comunidad científica al
solventar esta cuestión utilizando una pequeña gota de un liquido que
contenía ADN. Adleman ideo un método de plantear el problema a partir
de bases enfrentadas que forman hebras de la molécula del ADN: A, C, T
y G, las letras del abecedario genético. De esta forma, utilizando los
mismos patrones químicos que permiten que las bases se unan de una
forma especifica se identifico la solución correcta en un tiempo record:
había nacido la computadora de ADN.
 Y no es algo para tomarse a la ligera, pues cada centímetro cúbico
de ADN contiene mas información que un billón de CD's. Pero, a
pesar de que tiene esta memoria masiva y de que las computadoras de
ADN utilizarían una cantidad mínima de energía para funcionar, aun
se desconoce como hacer una maquina útil capaz de aprovechar todas
estas ventajas.
 Computadoras Neuroelectrónicas
 En el instituto Maxplanck de bioquímica, cerca de Munich, el profesor
Peter Fromherz y sus colaboradores han conseguido hacer que el silicio
interactué con tejidos vivos. Esta tecnología, conocida como
neuroelectrónica, abre una vía de comunicaciones entre computadoras y
células. El primer “neurochip” ha consistido en fusionar y hacer que
trabajen juntos un microchip y las neuronas de un caracol. En el futuro,
gracias a esta tecnología, podrían lograrse implantes que como una
neuroprótesis capaces de sustituir las funciones del tejido dañado del
sistema nervioso.

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El futuro de la computadora

  • 1. EL FUTURO DE LA COMPUTADORA
  • 2. CONCEPTO DE COMPUTADORA  La computadora, ese equipo indispensable en la vida cotidiana de hoy en día que también se conoce por el nombre de computador u ordenador, es una máquina electrónica que permite procesar y acumular datos. El término proviene del latín computare (“calcular”).
  • 3.  Si buscamos la definición exacta del término computadora encontraremos que se trata de una máquina electrónica capaz de recibir, procesar y devolver resultados en torno a determinados datos y que para realizar esta tarea cuenta con un medio de entrada y uno de salida. Por otro lado, que un sistema informático se compone de dos subsistemas que reciben los nombres de software y hardware, el primero consiste en la parte lógica de la computadora (programas, aplicaciones, etc) el segundo en la parte física (elementos que la forman como mother, ventilador, memoria RAM).
  • 4. HISTORIA DE LA COMPUTADORA  Edad Media  El matemático e ingeniero persa Musa al-Juarismi (780-850), inventó el algoritmo, es decir, la resolución metódica de problemas de álgebra y cálculo numérico mediante una lista bien definida, ordenada y finita de operaciones a fin de hallar la solución al problema.
  • 5. SIGLO XVII  1617: Justo antes de morir, el matemático escocés John Napier (1550-1617), famoso por su invención de los logaritmos, desarrolló un sistema para realizar operaciones aritméticas manipulando barras, a las que llamó "huesos" ya que estaban construidas con material de hueso o marfil, y en los que estaban plasmados los dígitos. Dada su naturaleza, se llamó al sistema "huesos de Napier" (ábaco neperiano). Los huesos de Napier tuvieron una fuerte influencia en el desarrollo de la regla deslizante (cinco años más tarde) y las máquinas calculadoras subsecuentes, que contaron con logaritmos.
  • 6.  1623: La primera calculadora mecánica fue diseñada por Wilhelm Schickard en Alemania. Llamada "reloj calculador", la máquina incorporó los logaritmos de Napier, haciendo rodar cilindros en un albergue grande. Se comisionó un reloj calculador para Johannes Kepler, famoso matemático y astrónomo, pero fue destruido por el fuego antes de que se terminara su construcción.
  • 7.  1624: La primera regla deslizante fue inventada por el matemático inglés William Oughtred. La regla deslizante (llamada "Círculos de Proporción") era un juego de discos rotatorios que se calibraron con los logaritmos de Napier. Se usó como uno de los primeros aparatos de la informática analógica. Su época de esplendor duró más o menos un siglo, el comprendido entre la segunda mitad del siglo XIX y el último cuarto del XX, hasta que a comienzos de 1970, calculadoras portátiles comenzaron a ser populares.
  • 8.  1645: Blaise Pascal inventa la pascalina. Con esta máquina, los datos se representaban mediante las posiciones de los engranajes. La pascalina es una de las primeras calculadoras mecánicas, que funcionaba a base de ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dígito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podían sumarse números haciéndolas avanzar el número de dientes correcto.
  • 9.  1666: Samuel Morland inventa la primera máquina de multiplicar en la corte del rey Carlos II de Inglaterra. El aparato constó de una serie de ruedas, cada una de las cuales representaba decenas, centenas, etc. Un alfiler de acero movía los diales para ejecutar los cálculos. A diferencia de la pascalina, este aparato no tenía avance automático de columnas.
  • 10.  1673: el matemático alemán Gottfried Leibniz inventa la primera calculadora de propósito general. El aparato era una partida de la pascalina; mientras opera usa un cilindro de dientes (la rueda de Leibniz) en lugar de la serie de engranajes. Aunque el aparato podía ejecutar multiplicaciones y divisiones, padeció de problemas de fiabilidad que disminuyó su utilidad.
  • 11. SIGLO XVIII  1769: Wolfgang von Kempelen, un noble húngaro, inventa un jugador de ajedrez supuestamente autómata, El Turco. Pretendió ser una máquina pura, incluía un jugador de ajedrez "robótico", sin embargo fue una farsa, la cabina era una ilusión óptica bien planteada que permitía a un maestro del ajedrez esconderse en su interior y operar el maniquí. Era una sensación dondequiera que iba pero se destruyó en un incendio en 1856.
  • 12.  1777: Charles Mahon inventa la primera máquina lógica, el "demostrador lógico". Era un aparato de bolsillo que resolvía silogismos tradicionales y preguntas elementales deprobabilidad. Mahon es el precursor de los componentes lógicos en computadoras
  • 13. SIGLO XIX  1801: El francés Joseph Marie Jacquard, utilizó un mecanismo de tarjetas perforadas para controlar el dibujo formado por los hilos de las telas confeccionadas por una máquina de tejer. Estas plantillas o moldes metálicos perforados permitían programar las puntadas del tejido, logrando obtener una diversidad de tramas y figuras. Inspirado por instrumentos musicales que se programaban usando papel agujereado, la máquina se parecía a una atadura del telar que podría controlar automáticamente los dibujos usando una línea de tarjetas agujereadas. La idea de Jacquard, que revolucionó el hilar de seda, estaba por formar la base de muchos aparatos de la informática e idiomas de la programación.
  • 14.  1820: La primera calculadora de producción masiva se distribuyó por Charles Thomas de Colmar. Originalmente se les vendió a casas del seguro parisienses, el aritmómetro de Colmar operaba usando una variación de la rueda de Leibniz. Más de mil aritmómetros se vendieron y eventualmente recibió una medalla a la Exhibición Internacional en Londres en 1862.
  • 15.  1822: Charles Babbage completa su artefacto de la diferencia, una máquina de propósito específico que se podía usar para calcular valores de funciones polinómicas mediante el método de las diferencias. El artefacto de la diferencia era un ensamble complejo de ruedas, engranajes, y remaches. Babbage diseñó su "artefacto analítico", un aparato de propósito general que era capaz de ejecutar cualquier tipo de cálculo matemático. Los diseños del artefacto analítico eran la primera conceptualización clara de una máquina que podría ejecutar el tipo de cálculos computacionales que ahora se consideran el corazón de informática. Babbage nunca construyó su artefacto analítico, pero su plan influyó en toda computadora digital subsiguiente, incluidas las modernas. El artefacto analítico fue finalmente construido por un equipo moderno de ingenieros, en 1989, cien años después de la muerte de Babbage en 1871. Por su discernimiento, Babbage hoy se conoce como el "Padre de las Computadoras Modernas".
  • 16.  1837: Charles Babbage describe la máquina analítica. Es el diseño de un computador moderno de propósito general. La idea que tuvo Charles Babbage sobre un computador nació debido a que la elaboración de las tablas matemáticas era un proceso tedioso y muy propenso a errores.
  • 17.  1843: Ada Augusta Lovelace sugirió la idea de que las tarjetas perforadas se adaptaran de manera que causaran que el motor de Babbage repitiera ciertas operaciones. Debido a esta sugerencia algunos consideran a Lady Lovelace la primera programadora.
  • 18.  1854: el lógico inglés George Boole publica su Álgebra de Boole. El sistema de Boole redujo a argumentos lógicos las permutaciones de tres operadores básicos algebraicos:y, o, y no. A causa del desarrollo del álgebra de Boole, Boole es considerado por muchos como el padre de la teoría de la informática.
  • 19.  1869: La primera máquina lógica en usar el álgebra de Boole para resolver problemas más rápido que humanos, fue inventada por William Stanley Jevons. La máquina, llamada el piano lógico, usó un alfabeto de cuatro términos lógicos para resolver silogismos complicados.
  • 20.  1878: Un comité de la Asociación Británica para el avance de la ciencia recomienda no construir la máquina analítica de Babbage, por lo que este inventor no tuvo acceso a fondos del gobierno.  1878: Ramón Verea, quien vivía en la ciudad de Nueva York, inventó una calculadora con una tabla interna de multiplicación; esto fue mucho más rápido que usar acarreos u otro método digital de aquel tiempo. Él no se interesó en poner su obra en producción, sólo quiso mostrar que un español podía inventar tanto como un estadounidense.
  • 21.  1879: A los 19 años de edad, Herman Hollerith es contratado como asistente en las oficinas del censo estadounidense y desarrolló un sistema de cómputo mediante tarjetas perforadas en las que los agujeros representaban información sobre el sexo o la edad, entre otros. Gracias a la máquina tabuladora de Hollerith el censo de 1890 se realizó en dos años y medio, cinco menos que el censo de 1880. Se tardaba tanto en hacer el censo debido a la llegada masiva de inmigrantes.
  • 22.  1884: Dorr Felt desarrolló su comptómetro, el cual fue la primera calculadora que se operaba con sólo presionar teclas en vez de, por ejemplo, deslizar ruedas.  1893: La primera máquina exitosa de multiplicación automática se desarrolló por Otto Steiger. "El Millonario", como se le conocía, automatizó la invención de Leibniz de 1673, y fue fabricado por Hans W. Egli de Zurich. Originalmente hecha para negocios, la ciencia halló inmediatamente un uso para el aparato, y varios miles de ellos se vendieron en los cuarenta años que siguieron.
  • 23. SIGLO XX  1906: el estadounidense Lee De Forest inventa el tubo de vacío. El "Audion", como se llamaba, tenía tres elementos dentro de una bombilla del vidrio evacuada. Los elementos eran capaces de hallar y amplificar señales de radio recibidas de una antena. El tubo al vacío encontraría uso en varias generaciones tempranas de 5 computadoras, a comienzos de 1930.
  • 24.  1919: los inventores estadounidenses W. H. Eccles y F. W. Jordan desarrollan el primer circuito multivibrador o biestable (en léxico electrónico flip-flop). El flip-flop permitió diseñar circuitos electrónicos que podían tener dos estados estables, alternativamente, pudiendo representar así el 0 como un estado y el otro con un 1. Esto formó la base del almacenamiento y proceso del bit binario, estructura que utilizan las actuales computadoras.
  • 25.  1924: Walther Bothe construye una puerta lógica AND para usarla en experimentos físicos, por lo cual recibió el premio Nobel de física en 1954.  1925: en Estados Unidos se fundan los laboratorios Bell.  1930: Vannevar Bush construyó una máquina diferencial parcialmente electrónica, capaz de resolver ecuaciones diferenciales.
  • 26.  1931: Kurt Gödel publicó un documento sobre los lenguajes formales basados en operaciones aritméticas. Lo usó para codificar arbitrariamente sentencias y pruebas formales, y mostró que los sistemas formales, como las matemáticas tradicionales, son inconsistentes en un cierto sentido, o que contienen sentencias improbables pero ciertas. Sus resultados son fundamentales en las ciencias teóricas de la computación.
  • 27.  1936: Alan Turing describe la máquina de Turing, la cual formaliza el concepto de algoritmo.  1936: Konrad Zuse completa la primera computadora electro- mecánica, aunque no 100% operativa, la Z1.  1940: Samuel Williams y George Stibitz completaron en los laboratorios Bell una calculadora electro-mecánica que podía manejar números complejos.
  • 28.  1941: La computadora Z3 fue creada por Konrad Zuse. Fue la primera máquina programable y completamente automática.  1942: John Vincent Atanasoff y Clifford Edward Berry completaron una calculadora de propósito especial para resolver sistemas de ecuaciones lineales simultáneas, la cual fue llamada la "ABC" ("Atanasoff Berry Computer").  1944: Se construyó en la Universidad de Harvard, la Mark I, diseñada por un equipo encabezado por Howard H. Aiken.
  • 29.  1945: El primer caso de malfuncionamiento en la computadora causado por la intrusión de una polilla al sistema fue documentado por los diseñadores del Mark II. Erróneamente se cree que de allí proviene el uso del término "bug", que significa insecto o polilla en inglés. Sin embargo este término ya se usaba mucho antes para referirse a malfuncionamientos de aparatos mecánicos, eléctricos y electrónicos. El "Oxford English Dictionary " documenta este uso de la palabra desde 1889.
  • 30.  1945: Vannevar Bush desarrolló la teoría de Memex, un dispositivo de hipertexto ligado a una librería de libros y películas.  1946: en la Universidad de Pensilvania se construye la ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator), que fue la primera computadora electrónica de propósito general. Esta máquina ocupaba todo un sótano de la Universidad, tenía más de 18.000 tubos de vacío, consumía 200 kW de energía eléctrica y requería todo un sistema de aire acondicionado; tenía la capacidad para realizar cinco mil operaciones aritméticas por segundo.
  • 31.  1947: en Laboratorios Bell, John Bardeen, Walter H. Brattain y William Shockley inventan el transistor.  1949: Jay Forrester desarrolla la primera memoria, la cual reemplazó los no confiables tubos al vacío como la forma predominante de memoria por los próximos diez años.  1950: Alan Turing expone un artículo que describe lo que ahora conocemos como la prueba de Turing. Su publicación explora el desarrollo natural y potencial de la inteligencia y comunicación humana y de computadoras.
  • 32.  1951: comienza a operar la EDVAC, a diferencia de la ENIAC, no era decimal, sino binaria y tuvo el primer programa diseñado para ser almacenado.  1951: Eckert y Mauchly entregan a la Oficina del Censo su primer computador: el UNIVAC I.  1951: el Sistema A-0 fue inventado por Grace Murray Hopper. Fue el compilador desarrollado para una computadora electrónica.
  • 33.  1952: Claude Elwood Shannon desarrolla el primer ratón eléctrico capaz de salir de un laberinto, considerada la primera red neural.  1953: IBM fabrica su primera computadora a escala industrial, la IBM 650. Se amplía el uso del lenguaje ensamblador para la programación de las computadoras.  1953: se crean memorias a base de magnetismo (conocidas como memorias de núcleos magnéticos).
  • 34.  1954: se desarrolla el lenguaje de programación de alto nivel Fortran.  1956: Darthmouth da una conferencia en a partir de la que nace el concepto de inteligencia artificial.  1956: Edsger Dijkstra inventa un algoritmo eficiente para descubrir las rutas más cortas en grafos como una demostración de las habilidades de la computadora ARMAC.  1957: IBM pone a la venta la primera impresora de matriz de puntos.
  • 35.  1957: se funda la compañía Fairchild Semiconductor.  1958: comienza la segunda generación de computadoras, caracterizados por usar circuitos transistorizados en vez de válvulas al vacío.  1957: Jack S. Kilby construye el primer circuito integrado.  1957: la organización ARPA es creada como consecuencia tecnológica de la llamada Guerra Fría.
  • 36.  1960: se desarrolla COBOL, el primer lenguaje de programación de alto nivel transportable entre modelos diferentes de computadoras.  1960: aparece ALGOL, el primer lenguaje de programación estructurado y orientado a los procedimientos.  1960: se crea el primer compilador de computador.
  • 37.  1960: C. Antony R. Hoare desarrolla el algoritmo de ordenamiento o clasificación llamado quicksort.  1961: en IBM, Kenneth Iverson inventa el lenguaje de programación APL.  1961: T. Kilburn y D. J. Howart describen por primera vez el concepto de paginación de memoria.
  • 38.  1962: en el MIT, Ivan Sutherland desarrolla los primeros programas gráficos que dejan que el usuario dibuje interactivamente en una pantalla.  1962: en el MIT, Hart y Levin inventan para Lisp el primer compilador autocontenido, es decir, capaz de compilar su propio código fuente.
  • 39.  1962: un equipo de la Universidad de Mánchester completa la computadora ATLAS. Esta máquina introdujo muchos conceptos modernos como interrupciones, pipes (tuberías), memoria entrelazada, memoria virtual y memoria paginada. Fue la máquina más poderosa del mundo en ese año.
  • 40.  1962: el estudiante del MIT Steve Russell escribe el primer juego de computadora, llamado Spacewar!.  1962: un comité industrial-gubernamental define el código estándar de caracteres ASCII.  1963: DEC (Digital Equipment Corporation) lanza el primer minicomputador comercialmente exitoso.
  • 41.  1964: la aparición del IBM 360 marca el comienzo de la tercera generación de computadoras. Las placas de circuito impreso con múltiples componentes elementales pasan a ser reemplazadas con placas de circuitos integrados.  1964: aparece el CDC 6600, la primera supercomputadora comercialmente disponible.
  • 42.  1964: en el Dartmouth College, John George Kemeny y Thomas Eugene Kurtz desarrollan el lenguaje BASIC (el Dartmouth BASIC).  1965: Gordon Moore publica la famosa Ley de Moore.  1965: La lógica difusa, diseñada por Lofti Zadeh, se usa para procesar datos aproximados.
  • 43.  1965: J. B. Dennis introduce por primera vez el concepto de segmentación de memoria.  1965: en los clásicos documentos de Dijkstra se tratan por primera vez los algoritmos de exclusión mutua (sistemas operativos).  1966: la mayoría de ideas y conceptos que existían sobre redes se aplican a la red militar ARPANET.
  • 44.  1966: aparecen los primeros ensayos que más tarde definirían lo que hoy es la programación estructurada.  1967: en el MIT, Richard Greenblatt inventa los primeros programas exitosos de ajedrez.  1967: en IBM, David Noble ―bajo la dirección de Alan Shugart― inventa el disquete (disco flexible).
  • 45.  1968: Robert Noyce y Gordon Moore fundan la corporación Intel.  1968: Douglas Engelbart lleva acabo "The Mother of All Demos".  1969: el protocolo de comunicaciones NCP se crea para controlar la red militar ARPANET.  1969: Data General Corporation distribuye la primera minicomputadora de 16-bit.
  • 46.  1969: en los laboratorios Bell, Ken Thompson y Dennis Ritchie desarrollan el lenguaje de programación B.  1969: en los laboratorios Bell de AT&T, un grupo de empleados de dicho laboratorio entre los que se encuentran Ken Thompson, Dennis Ritchie y Douglas Mcllroy― crean elsistema operativo UNICS.
  • 47.  1970: el sistema UNICS es renombrado como Unix.  1970: la empresa Corning Glass Works vende comercialmente el primer cable de fibra óptica.  1970: E. F. Codd se publica el primer modelo de base de datos relacional.  1970: el profesor suizo Niklaus Wirth desarrolla el lenguaje de programación Pascal.
  • 48.  1970: Brinch Hansen utiliza por primera vez la comunicación interprocesos en el sistema RC 400.  1970: Intel crea la primera memoria dinámica RAM. Se le llamó 1103 y tenía una capacidad de 1024 bits (1 kbits).  1970: Se funda La división de investigación Xerox PARC.
  • 49.  1971: Intel presenta el primer procesador comercial y a la vez el primer chip microprocesador, el Intel 4004.  1971: Ray Tomlinson crea el primer programa para enviar correo electrónico. Como consecuencia, la arroba se usa por primera vez con fines informáticos.  1971: en el MIT, un grupo de investigadores presentan la propuesta del primer "Protocolo para la transmisión de archivos en Internet" (FTP).
  • 50.  1971: Texas Instruments vende la primera calculadora electrónica portátil.  1971: John Blankenbaker presenta el Kenbak-1, considerado como el primer ordenador personal de la historia, sin un procesador, solo con puertas lógicas. Solo vende 40 unidades en centros de enseñanza.  1972: aparecen los disquetes de 5 1/4 pulgadas.
  • 51.  1972: Robert Thomas Morris crea el primer virus informático, llamado Creeper. Atacó a una máquina IBM Serie 360. Con el fin de exterminarlo se crea el virus Reaper, que es considerado por muchos como el primer antivirus.  1972: en los Laboratorios Bell, Ken Thompson y Dennis M. Ritchie crean el lenguaje de programación C.
  • 52.  1972: Nolan Bushnell y Ted Dabney fundan la Atari.  1972: Intel desarrolla y pone a la venta el procesador 8008.  1972: C. A. R. Hoare y Per Brinch Hansen desarrollan el concepto de región crítica.  1973: ARPA cambia su nombre por DARPA.
  • 53.  1973: La división de investigación Xerox PARC desarrollo el primer ordenador que utilizó el concepto de Computadora de Escritorio llamado Xerox Alto, además de ser el primer ordenador en utilizar una GUI y un mouse.  1974: Vint Cerf y Robert Kahn crean el TCP (protocolo de control de transmisión).
  • 54.  1974: Se crea el sistema Ethernet para enlazar a través de un cable único a las computadoras de una LAN (red de área local).  1974: Gary Kildall crea el sistema operativo CP/M (Control Program for Microcomputer). Violando sus derechos de autor) se desarrolla el sistema operativo MS-DOS.  1975: en enero la revista Popular Electronics hace el lanzamiento del Altair 8800, el primer microcomputador personal reconocible como tal.
  • 55.  1975: se funda la empresa Microsoft.  1976: se funda la empresa Apple.  1977: se hace popular el ordenador Apple II, desarrollado por Steve Jobs y Steve Wozniak en un garaje.
  • 56.  1978: se desarrolla el famoso procesador de textos WordStar, originalmente para plataforma CP/M (Control Program for Microcomputer).  1979: Dan Bricklin crea la primera hoja de cálculo, que más tarde sería denominada VisiCalc.  1979: Toru Iwatani, de la empresa Namco, crea el juego Pacman.
  • 57.  1980: en IBM, un grupo de investigación desarrolla el primer prototipo de RISC (Computadora de Instrucción Reducida).  1980: la empresa Mycron lanza la primera microcomputadora de 16 bits, llamada Mycron 2000.  1980: Laboratorios Bell desarrolla el primer microprocesador de 32-bit en un solo chip, llamado Bellmac-32.
  • 58.  1981: se lanza al mercado el IBM PC, que se convertiría en un éxito comercial, marcaría una revolución en el campo de la computación personal y definiría nuevos estándares.  1981: se termina de definir el protocolo TCP/IP.  1981: Apple presenta el primer computador personal que se vende a gran escala, el Apple II.
  • 59.  1981 (3 de abril): Adam Osborne lanza el Osborne-1, primer ordenador portable (no portátil ya que no usaba baterías).  1981: Sony crea los disquetes de 3 1/2 pulgadas.  1982: la Asociación Internacional MIDI publica el MIDI (protocolo para comunicar computadoras con instrumentos musicales).
  • 60.  1982: Rod Canion, Jim Harris y Bill Murto fundan Compaq Computer Corporation, una compañía de computadoras personales.  1982: aparece el Sinclair Spectrum  1983: Microsoft ofrece la versión 1.0 del procesador de textos Word para DOS.
  • 61.  1983: Compaq (Compaq Computer Corporation) fabrica el primer clon PC IBM compatible, el Compaq portable.  1983: ARPANET se separa de la red militar que la originó, de modo que, ya sin fines militares, se puede considerar esta fecha como el nacimiento deInternet.
  • 62.  1983: Richard Stallman anuncia públicamente el proyecto GNU.  1983: Bjarne Stroustrup publica el lenguaje de programación C++.  1983: Sun lanza su primer sistema operativo, llamado SunOS.  1983: la compañía Lotus Software lanza el famoso programa de hoja de cálculo Lotus 1-2-3.
  • 63.  1983: el sistema DNS (de Internet) ya posee 1000 hosts.  1983: Se funda Borland.  1984: IBM presenta el PC-AT, con procesador Intel 80286, bus de expansión de 16 bits y 6 Mhz de velocidad. Tenía hasta 512 kB de memoria RAM, un disco duro de 20 MB y un monitor monocromático. Su precio en ese momento era de 5795 dólares.
  • 64.  1984: Apple Computer presenta su Macintosh 128K con el sistema operativo Mac OS, el cual introduce la interfaz gráfica ideada en Xerox.  1984: las compañías Philips y Sony crean los CD-Roms para computadores.  1984: se desarrolla el sistema de ventanas X bajo el nombre X1 para dotar de una interfaz gráfica a los sistemas Unix.
  • 65.  1984: aparece el lenguaje LaTeX para procesamiento de documentos.  1984: Hewlett-Packard lanza su popular impresora láser llamada LaserJet.  1984: Leonard Bosack y Sandra Lerner fundan Cisco Systems que es líder mundial en soluciones de red e infraestructuras para Internet.  1985: Microsoft presenta el sistema operativo Windows 1.0.
  • 66.  1985: Compaq saca a la venta la Compaq Deskpro 286, una PC IBM Compatible de 16-bits con microprocesador Intel 80286 corriendo a 6 MHz y con 7MB de RAM, fue considerablemente más rápida que una PC IBM. Fue la primera de la línea de computadoras Compaq Deskpro.  1985: Bertrand Meyer crea el lenguaje de programación Eiffel.
  • 67.  1985: Adobe crea el PostScript.  1985: el ruso Alexey Pazhitnov crea el juego Tetris.  1986: ISO estandariza SGML, lenguaje en que posteriormente se basaría XML.  1986: Compaq lanza el primer computador basado en el procesador de 32 bits Intel 80386, adelantándose a IBM.
  • 68.  1986: el lenguaje SQL es estandarizado por ANSI.  1986: aparece el programa de cálculo algebraico de computadora MathCad.  1986: se registra la primera patente base de codificación de lo que hoy conocemos como MP3 (un método de compresión de audio).
  • 69.  1986: Compaq pone en venta la PC compatible Compaq Portable II, mucho más ligera y pequeña que su predecesora, que utilizaba microprocesador de 8 MHz y 10 MB de disco duro, y fue 30% más barata que la IBM PC/AT con disco rígido.  1987: se desarrolla la primera versión del actual protocolo X11.  1987: Larry Wall crea el lenguaje de programación Perl.
  • 70.  1987: el proyecto GNU crea el conjunto de compiladores llamado "GNU Compiler Collection".  1987: Compaq introduce la primera PC basada en el nuevo microprocesador de Intel; el 80386 de 32 bits, con la Compaq Portable 386 y la Compaq Portable III. Aún IBM no estaba usando este procesador. Compaq marcaba lo que se conocería como la era de los clones de PC.
  • 71.  1988: Soft Warehouse desarrolla el programa de álgebra computacional llamado Derive.  1988: Stephen Wolfram y su equipo sacan al mercado la primera versión del programa Mathematica.  1988: aparece el primer documento que describe lo que hoy se conoce como firewalls (cortafuegos).
  • 72.  1988: aparece el estándar XMS.  1989: Creative Labs presenta la reconocida tarjeta de sonido Sound Blaster.  1989: T. E. Anderson estudia las cuestiones sobre el rendimiento de las hebras o hilos en sistemas operativos (threads).
  • 73.  1990: Tim Berners-Lee idea el hipertexto para crear el World Wide Web (www) una nueva manera de interactuar con Internet. También creó las bases del protocolo de transmisión HTTP, el lenguaje de documentos HTML y el concepto de los URL.  1990: en AT&T (Laboratorios de Bell) se construye el primer prototipo de procesador óptico.
  • 74.  1990: Guido van Rossum crea el lenguaje de programación Python.  1991: Linus Torvalds comenzó a desarrollar Linux, un sistema operativo compatible con Unix.  1991: comienza a popularizarse la programación orientada a objetos.  1991: surge la primera versión del estándar Unicode.  1991: aparece la primera versión de Adobe Premiere.
  • 75.  1991: Compaq pone a la venta al por menor con la Compaq Presario, y fue uno de los primeros fabricantes en los mediados de los años noventa en vender una PC de menos de 1000 dólares estadounidenses. Compaq se convirtió en una de los primeros fabricantes en usar micros de AMD y Cyrix.
  • 76.  1992: Es introducida la arquitectura de procesadores Alpha diseñada por DEC bajo el nombre AXP, como reemplazo para la serie de microcomputadoresVAX que comúnmente utilizaban el sistema operativo VMS y que luego originaría el openVMS. El procesador Alpha 21064 de 64 bits y 200MHz es declarado como el más rápido del mundo.  1992: Microsoft lanza Windows 3.1.
  • 77.  1992: Aparece la primera versión del sistema operativo Solaris.  1992: GNU comienza a utilizar el núcleo Linux.  1993: un grupo de investigadores descubren que un rasgo de la mecánica cuántica, llamado entrelazamiento, podía utilizarse para superar las limitaciones de la teoría del cuanto aplicada a la construcción de computadoras cuánticas y a la teleportación.
  • 78.  1993: Microsoft lanza al mercado la primera versión del sistema operativo multiusuario de 32 bits (cliente-servidor) Windows NT.  1993: se crea la lista TOP500 que recopila los 500 ordenadores más potentes de la tierra.  1994: Marc Andreessen crea el famoso navegador web Netscape Navigator.
  • 79.  1994: es diseñado el PHP, originalmente en lenguaje Perl, seguidos por la escritura de un grupo de CGI binarios escritos en el lenguaje C por el programador danés-canadienseRasmus Lerdorf.  1995: Microsoft lanza de Windows 95, junto con su navegador web predeterminado, Windows Internet Explorer.
  • 80.  1995: aparece la primera versión de MySQL.  1995: se inicia el desarrollo del servidor Apache.  1995: la implementación original y de referencia del compilador, la máquina virtual y las librerías de clases de Java fueron desarrollados por Sun Microsystems.  1995: se presenta públicamente el lenguaje de programación Ruby.
  • 81.  1995: se especifica la versión 1.5 del DVD, base actual del DVD.  1996: se crea Internet2, más veloz que la Internet original.  1996: se publica la primera versión del navegador web Opera.  1996: se inicia el proyecto KDE.  1996: la tecnología de DjVu fue originalmente desarrollada en los laboratorios de AT&T.
  • 82.  1996: aparece la primera versión de SuperCollider.  1996: Sabeer Bhatia y Jack Smith fundan Hotmail.  1997: la empresa estadounidense Nullsoft distribuye gratuitamente el reproductor multimedia Winamp.  1997: aparece la primera versión pública de FlightGear.
  • 83.  1997: Spencer Kimball y Peter Mattis crean la inicial librería GTK+.  1998: la W3C publica la primera versión de XML.  1998: Microsoft lanza al mercado el sistema Windows 98.
  • 84.  1998: Compaq adquiere Digital Equipment Corporation, la compañía líder en la anterior generación de las computadoras durante los años setenta y principios de los ochenta. Esta adquisición convertiría a Compaq en el segundo más grande fabricante de computadoras, en términos de ingresos.  1998: Larry Page y Serguéi Brin fundan Google Inc.
  • 85.  1999: aparece el entorno de escritorio GNOME.  1999: Microsoft publica la primera versión de MSN Messenger.  1999: Macintosh lanza Mac OS 9.  2000: un equipo de investigadores de IBM construye el prototipo de computador cuántico.
  • 86.  2000: Microsoft lanza el sistema operativo Windows 2000.  2000: Microsoft lanza el sistema operativo Windows Me.  2000: Macintosh lanza el sistema operativo Mac OS X.
  • 87. SIGLO XXI  2001: Microsoft desarrolla, como parte de su plataforma .NET, el lenguaje de programación C#, que después fue aprobado como un estándar por la ECMA e ISO.  2001: Se lanza el sistema operativo Windows XP por parte de Microsoft.  2001: Se crea Wikipedia.  2002: Lanzamiento del navegador web Mozilla Firefox, llamado en un primer momento Phoenix.
  • 88.  2002: Puesta en marcha del supercomputador Earth Simulator que sería el ordenador más potente según el TOP500.  2005: Los usuarios de Internet con conexión de banda ancha superan a los usuarios de internet con conexión vía módem en la mayoría de países desarrollados.  2005: Se lanza el programa Google Earth.
  • 89.  2005: Lanzamiento de Windows XP Media Center Edition  2005: Puesta en funcionamiento del supercomputador MareNostrum en el BSC.  2005: Creación de YouTube.  2006: Lanzamiento del sistema operativo de Microsoft Windows Vista: Entra en servicio el supercomputador Magerit perteneciente al CeSViMa.
  • 90.  2007: La empresa Dell lanza al mercado la primera computadora portátil (laptop) con la distribución Linux Ubuntu preinstalada.  2007: La empresa de Steve Jobs, Apple, lanza al mercado la nueva versión el Mac OS X Leopard 10.5  2008: Apple lanza al mercado la MacBook Air la cual, al parecer, es la laptop más delgada del mundo en ese momento.  2008: Apple lanza en toda Europa y América, el iPhone 3G.
  • 91.  2008: Google, contrarresta a Apple lanzando el G1 con su nuevo sistema Android para móviles.  2008: Lanzamiento del navegador Google Chrome.  2008: Lanzamiento de KDE 4.0.  2008: El supercomputador IBM Roadrunner es el primero en superar el PetaFLOP alcanzando el número 1 en la lista de los más veloces, TOP500.
  • 92.  2009: Debian GNU/Linux 5.0  2009: KDE 4.2 RC  2009: Apple, lanza al mercado la nueva versión el Mac OS X Snow Leopard 10.6  2009: El 22 de octubre se lanza el sucesor de Windows Vista, el Windows 7.  2010: Se espera el lanzamiento de Google Chrome OS, un sistema operativo creado por la empresa Google y basado en Linux.
  • 93.  2010: IBM crea un procesador de grafeno con una frecuencia efectiva de 100 GHz  2010: Se espera el lanzamiento de USB versión 3.0, que representaría un avance en la velocidad de transmisión de datos entre el dispositivo conectado y la computadora.  2010: Qualcomm lanza el primer procesador móvil doble núcleo a 1,5 Ghz  2012: Microsoft lanza windows 8.
  • 94. GENERACIONES DE COMPUTADORAS  Primera Generación (1951-1958)  En esta generación había una gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras, puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó que con veinte computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos. Esta generación abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la primera generación. Estas máquinas tenían las siguientes características:
  • 95.  · Usaban tubos al vacío para procesar información.  · Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas.  · Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas.  · Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas.  · Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar los datos.
  • 96.  En esta generación las máquinas son grandes y costosas (de un costo aproximado de 10,000 dólares).  La computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM 650, de la cual se produjeron varios cientos. Esta computadora que usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor magnético, que es el antecesor de los discos actuales.
  • 97. SEGUNDA GENERACIÓN (1958-1964)  En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo. Aparecen muchas compañías y las computadoras eran bastante avanzadas para su época como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester. Algunas computadoras se programaban con cinta perforadas y otras por medio de cableado en un tablero.
  • 98.  Características de está generación:  · Usaban transistores para procesar información.  · Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío.  · 200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al vacío.  · Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e instrucciones. cantidad de calor y eran sumamente lentas.  · Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados durante la primera generación.
  • 99.  · Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como COBOL y FORTRAN, los cuales eran comercialmente accsesibles.  · Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de líneas aéreas, control del tráfico aéreo y simulaciones de propósito general.  · La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo, "Whirlwind I".  · Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia.  · Se comenzó a disminuir el tamaño de las computadoras.
  • 100. TERCERA GENERACIÓN (1964-1971)  La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes electrónicos en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes. El ordenador IBM-360 dominó las ventas de la tercera generación de ordenadores desde su presentación en 1965. El PDP-8 de la Digital Equipment Corporation fue el primer miniordenador.
  • 101.  Características de está generación:  · Se desarrollaron circuitos integrados para procesar información.  · Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la información. Un "chip" es una pieza de silicio que contiene los componentes electrónicos en miniatura llamados semiconductores.  · Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la información como cargas eléctricas.  · Surge la multiprogramación.
  • 102.  · Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o análisis matemáticos.  · Emerge la industria del "software".  · Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1.  · Otra vez las computadoras se tornan más pequeñas, más ligeras y más eficientes.  · Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor.
  • 103. CUARTA GENERACIÓN (1971-1988)  Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial. Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolución informática".
  • 104.  Características de está generación:  · Se desarrolló el microprocesador.  · Se colocan más circuitos dentro de un "chip".  · "LSI - Large Scale Integration circuit".  · "VLSI - Very Large Scale Integration circuit".  · Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.
  • 105.  · Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de aritmética/lógica. El tercer componente, la memoria primaria, es operado por otros "chips".  · Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips" de silicio.  · Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.  · Se desarrollan las supercomputadoras.
  • 106. QUINTA GENERACIÓN (1983 AL PRESENTE)  En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados.
  • 107.  Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de computadoras", con los objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en los Estados Unidos ya está en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera:  · Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.  · Se desarrollan las supercomputadoras.
  • 108. INTELIGENCIA ARTÍFICIAL:  La inteligencia artificial es el campo de estudio que trata de aplicar los procesos del pensamiento humano usados en la solución de problemas a la computadora.
  • 109. ROBÓTICA:  La robótica es el arte y ciencia de la creación y empleo de robots. Un robot es un sistema de computación híbrido independiente que realiza actividades físicas y de cálculo. Están siendo diseñados con inteligencia artificial, para que puedan responder de manera más efectiva a situaciones no estructuradas.
  • 110. SISTEMAS EXPERTOS:  Un sistema experto es una aplicación de inteligencia artificial que usa una base de conocimiento de la experiencia humana para ayudar a la resolución de problemas.
  • 111. REDES DE COMUNICACIONES:  Los canales de comunicaciones que interconectan terminales y computadoras se conocen como redes de comunicaciones; todo el "hardware" que soporta las interconexiones y todo el "software" que administra la transmisión.
  • 112. EL FUTURO DE LA COMPUTACION  Lo que se busca con esta investigación es saber o tener una idea de que es lo que viene para las computadoras.  Computadoras quánticas.  En 1965, el presidente emérito y cofundador de Intel, Gordon E. Moore- ideólogo de la ley-, se da cuenta de que el número de transistores que contiene un microchip se duplica aprox. Cada año pero, esta progresión no es infinita.
  • 113.  La miniaturización de circuitos tiene un limite ya que el reducir tanto su tamaño hace que produzcan demasiado calor. Por otra parte, a la escala nanométrica entran las leyes de la física quántica al juego, en la que los electrones se comportan de una manera probabilística.  Algunos Físicos en 1982 empezó a gestarse una idea que parecía descabellada: construir una computadora quántica, una maquina capaz de aprovecharse de las particulares leyes físicas del mundo subatómico para procesar a gran velocidad ingentes cantidades de datos y, en definitiva, hacer que las supercomputadoras actuales parezcan simples ábacos.
  • 114.  A diferencia de las computadoras personales que han sido diseñadas para que trabajen con información en forma de bits una computadora básica usa bits quánticos o qubits, capaces de registrar unos y ceros a la vez. Esto lo logran gracias a la una de las premisas fundamentales de la mecánica quántica: la sobreposicion, que indica que a escalas ínfimas un único objeto puede tener al mismo tiempo dos propiedades distintas o pueda estar en dos sitios a la vez. De esta forma la velocidad d calculo aumenta enormemente.
  • 115.  Computadoras Ópticas:  Muy rápidas y baratas.  Kevin Homewood está al frente de un grupo de expertos de la universidad de Surrey, Inglaterra, que cree que la clave se encuentra en la luz. Según estos investigadores, es factible construir un dispositivo óptico de computación que se aproveche de la velocidad luz y de su gran capacidad para transportar información. El problema al que se han enfrentado estos científicos es que el silicio es con el que se fabrican microchips normalmente emite energía calorífica, no luminosa. Para superarlo Homewood y sus colegas construyeron trampas a escala atómica en el interior del silicio donde consiguieron atrapar electrones y forzarlos a liberar energía lumínica. A parte de miniaturizar los chips y hacerlos más eficientes este prototipo podrá funcionar a temperatura ambiente.
  • 116.  Computadoras basadas en el ADN  California Leonard Adleman sorprendió a la comunidad científica al solventar esta cuestión utilizando una pequeña gota de un liquido que contenía ADN. Adleman ideo un método de plantear el problema a partir de bases enfrentadas que forman hebras de la molécula del ADN: A, C, T y G, las letras del abecedario genético. De esta forma, utilizando los mismos patrones químicos que permiten que las bases se unan de una forma especifica se identifico la solución correcta en un tiempo record: había nacido la computadora de ADN.
  • 117.  Y no es algo para tomarse a la ligera, pues cada centímetro cúbico de ADN contiene mas información que un billón de CD's. Pero, a pesar de que tiene esta memoria masiva y de que las computadoras de ADN utilizarían una cantidad mínima de energía para funcionar, aun se desconoce como hacer una maquina útil capaz de aprovechar todas estas ventajas.
  • 118.  Computadoras Neuroelectrónicas  En el instituto Maxplanck de bioquímica, cerca de Munich, el profesor Peter Fromherz y sus colaboradores han conseguido hacer que el silicio interactué con tejidos vivos. Esta tecnología, conocida como neuroelectrónica, abre una vía de comunicaciones entre computadoras y células. El primer “neurochip” ha consistido en fusionar y hacer que trabajen juntos un microchip y las neuronas de un caracol. En el futuro, gracias a esta tecnología, podrían lograrse implantes que como una neuroprótesis capaces de sustituir las funciones del tejido dañado del sistema nervioso.