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Modèles 3D d’infrastructure
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Réalité augmentée: exemples
Surveillance de chantier
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Infrastructures souterraines
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SIG mobile ID:  MH-1385-B Display related pipe network
Réalité augmentée: le défi
Réalité augmentée: le défi Correct Incorrect Erreur
 
 
 
 
1 pixel
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Réalité augmentée: le défi <ul><li>Principal problème: mouvement de la tablette </li></ul><ul><li>Solution: l’utilisateur ...
Initialisation
Initialisation
Système d’augmentation ID:  MH-1385-B Display related pipe network
 
Augmentation mobile
Tablet augmentation
Conclusion <ul><li>2 prototypes </li></ul><ul><ul><li>Desktop  </li></ul></ul><ul><ul><li>Mobile </li></ul></ul><ul><li>Av...
Conclusion <ul><li>Désavantages: </li></ul><ul><ul><li>Pas de la vraie réalité augmentée </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Pa...
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Utilisation de panoramas urbains pour applications de réalité augmentée à haute précision

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La réalité augmentée est une technologie de plus en plus populaire qui a progressé énormément au cours des dernières années. Cependant, son développement présente des difficultés majeures. Notamment, la capacité d’estimer en temps réel la position et l’orientation de l’observateur, essentielle à une augmentation de qualité, est un problème fondamental qui n’a pas encore trouvé de solution robuste permettant le développement d’applications de réalité augmentée de haute précision sur des appareils mobiles. Les applications commerciales existantes ne fournissent qu’une augmentation approximative, ce qui est insuffisant pour des applications en ingénierie. Notre objectif est de fournir des outils de réalité augmentée à haute précision pour de telles applications. Nos travaux de recherche nous ont emmenés à développer une technologie permettant l’augmentation de panoramas urbains. Implantée sur des plateformes desktop et mobile, elle permet la superposition d’information géographique géolocalisée à des panoramas de type « streetview ». Elle peut être utilisée à distance, par exemple pour visualiser des infrastructures souterraines dans leur contexte réel, afficher l’historique de maintenance, et ainsi mieux planifier une visite sur le terrain. Elle peut aussi être utilisée directement sur le terrain à l’aide d’un pc « tablet », en permettant à un utilisateur de cliquer sur des objets du monde réel afin d’obtenir de l’information sur ces derniers, tel le nom du propriétaire (pour un édifice), l’historique de maintenance (pour une pièce d’équipement), la séquence de rinçage (pour une borne fontaine), etc. De telles applications de réalité augmentée basées sur des panoramas contraignent l’utilisateur à n’effectuer l’augmentation qu’à partir de positions fixes. Cependant, elle offre l’avantage de fournir une augmentation stable et précise, ce qui est requis dans les applications d’ingénierie. Dans cette présentation, nous décrirons notre technologie, discuterons de ses avantages et inconvénients, et montrerons des exemples réels de son utilisation en milieu urbain.

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Utilisation de panoramas urbains pour applications de réalité augmentée à haute précision

  1. 1. Utilisation de panoramas urbains pour applications de réalité augmentée à haute précision St éphane Côté Yannick Barrette Stéphane Poirier
  2. 2. À propos de Bentley L a mission Bentley est de supporter les entreprises et les professionnels qui concoivent, construisent et opèrent les infrastructures.
  3. 3. Modèles 3D d’infrastructure
  4. 4. Modèles 3D d’infrastructure
  5. 5. Réalité augmentée: exemples
  6. 6. Surveillance de chantier
  7. 7. Surveillance de chantier
  8. 8. Surveillance de chantier
  9. 9. Surveillance de chantier
  10. 10. Surveillance de chantier
  11. 11. Surveillance de chantier
  12. 12. Surveillance de chantier
  13. 13. Infrastructures souterraines
  14. 14. Infrastructures souterraines
  15. 19. SIG mobile ID: MH-1385-B Display related pipe network
  16. 20. Réalité augmentée: le défi
  17. 21. Réalité augmentée: le défi Correct Incorrect Erreur
  18. 26. 1 pixel
  19. 27. 1 pixel Orientation Position 0.09 o 3.6 mm
  20. 28. <ul><li>Principal problème: mouvement de la tablette </li></ul><ul><li>Solution: l’utilisateur ne devait pas bouger ! </li></ul>Réalité augmentée: le défi
  21. 29. Réalité augmentée: le défi <ul><li>Principal problème: mouvement de la tablette </li></ul><ul><li>Solution: l’utilisateur ne devait pas bouger ! </li></ul>
  22. 30. Initialisation
  23. 31. Initialisation
  24. 32. Système d’augmentation ID: MH-1385-B Display related pipe network
  25. 34. Augmentation mobile
  26. 35. Tablet augmentation
  27. 36. Conclusion <ul><li>2 prototypes </li></ul><ul><ul><li>Desktop </li></ul></ul><ul><ul><li>Mobile </li></ul></ul><ul><li>Avantages: </li></ul><ul><ul><li>Précision </li></ul></ul><ul><ul><li>Stabilité </li></ul></ul><ul><ul><li>Augmentation à distance </li></ul></ul>
  28. 37. Conclusion <ul><li>Désavantages: </li></ul><ul><ul><li>Pas de la vraie réalité augmentée </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Pas de déplacement </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Pas de temps réel </li></ul></ul></ul>
  29. 38. Conclusion <ul><li>Désavantages: </li></ul><ul><ul><li>Pas de la vraie réalité augmentée </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Pas de déplacement </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Pas de temps réel </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Point de vue différent </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Sc ène augmentée différente de la réalité </li></ul></ul>
  30. 39. Applied Research – Q uébec
  31. 40. Merci!

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