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[IGC 2017] 블루홀 최준혁 - '플레이어언노운스 배틀그라운드' DEV 스토리
강 민우
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il y a 6 ans
[NDC08] 최적화와 프로파일링 - 송창규
ChangKyu Song
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il y a 11 ans
[야생의 땅: 듀랑고] 서버 아키텍처 Vol. 2 (자막)
Heungsub Lee
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il y a 8 ans
[페차쿠차] 신입 게임 개발자 상식사전
MinGeun Park
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il y a 10 ans
하드웨어 스타트업이 1700개의 제품을 생산할 수 있었던 4가지 단계
기운 서
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il y a 8 ans
객체지향 개념 (쫌 아는체 하기)
Seung-June Lee
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il y a 9 ans
NDC14 - Rx와 Functional Reactive Programming으로 고성능 서버 만들기
Jong Wook Kim
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il y a 10 ans
[1C6]오픈소스 하드웨어 플랫폼과 Node.js로 구현하는 IoT 플랫폼
NAVER D2
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il y a 9 ans
NDC 2015 게임 스타트업 시작하기
기룡 남
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il y a 9 ans
Ndc12 2
내훈 정
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il y a 12 ans
Ndc2014 시즌 2 : 멀티쓰레드 프로그래밍이 왜 이리 힘드나요? (Lock-free에서 Transactional Memory까지)
내훈 정
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il y a 10 ans
[스마트벤처 창업학교] 스타트업 프로젝트를 위한 유니티 게임 개발
MinGeun Park
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il y a 9 ans
NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지
Kwangyoung Lee
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il y a 9 ans
NDC 2015 이은석 - pay-to-skip: 온라인 게임 속 로봇 경제와 내몰리는 인간
Eunseok Yi
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il y a 9 ans
게임 프로그래밍 기초 공부법
Chris Ohk
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il y a 9 ans