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Sviluppo di un software per la simulazione in tempo reale del riverbero in una stanza. E' stato implementato un plugin per la piattaforma NuTech (http://www.nu-tech-dsp.com), ambiente di sviluppo dedicato ad applicazioni DSP (Digital Signal Processing).
Sono stati studiati diversi algoritmi per la simulazione di ambienti tramite l’utilizzo di risposte impulsive sintetiche ed in particolare è stato implementato il metodo delle “sorgenti immagine” di J. Allen e D. Berkley. L’algoritmo è stato migliorato, rispetto alla sua formulazione originale, introducendo gli spettri di riflessione delle pareti della stanza in luogo dei singoli coefficienti indipendenti dalla frequenza.
E’ stata introdotta inoltre la possibilità di calcolare la risposta binaurale della stanza, riferita cioè ad un ascoltatore umano (HRTF).
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