l ogiciel libre par  zoyo  pour le
p rincipes fondamentaux  0  — exécution
p rincipes fondamentaux  1  — étudier
p rincipes fondamentaux  2  — redistribuer
p rincipes fondamentaux  3  — améliorer
p rincipes liés améliorer redistribuer exécuter étudier
h istoire  Richard Stallman, 1983, esquisses
h istoire  Free Software Foundation (FSF) 1986, les 4 principes
h istoire  enchainement de projets (debian, …) 1993 à nos jours
l ogiciel libre # open source  logiciel libre > open source
l ogiciel libre # open source  question de principe…  les différences  se posent principalement  (uniquement ?) sur  le pl...
l ogiciel libre # open source  confusion d’un esprit libre  logiciels libres  et « logiciels » open source partagent la mê...
l ogiciel libre étudier (et modifier) dupliquer diffuser utiliser open source code source ouvert # free software modèle co...
l icences libres multitude
l icences libres toujours basés sur les 4 principes
l icences libres spéciale : domaine public
l icences libres spéciale : creatives commons
l es grands noms BSD, GPL, Art Libre, et bien d’autres
l es non libres gratuiciel: confusion anglophone
l es non libres partagiciel: payer pour utiliser
l es non libres code source partagé: initiative Microsoft
l es symboles
l ibre = gratuit ? non : ventes spécifiques, support, services, …
  présentation: Xavier Brusselaers pour le
q uestions en privé pour faire avancer la soirée, diffusion dans quelques jours sur le blog
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Logiciel libre & licences libres v2.0b

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Présentation réalisée par zoyo (Xavier Brusselaers) dans le cadre du Café Numérique.

Introduction : Logiciel Libre & Licences Libres
Les 4 principes fondateurs, généralités sur le logiciels libres et sur les licences libres.

Publié dans : Technologie
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Logiciel libre & licences libres v2.0b

  1. 2. l ogiciel libre par zoyo pour le
  2. 3. p rincipes fondamentaux 0 — exécution
  3. 4. p rincipes fondamentaux 1 — étudier
  4. 5. p rincipes fondamentaux 2 — redistribuer
  5. 6. p rincipes fondamentaux 3 — améliorer
  6. 7. p rincipes liés améliorer redistribuer exécuter étudier
  7. 8. h istoire Richard Stallman, 1983, esquisses
  8. 9. h istoire Free Software Foundation (FSF) 1986, les 4 principes
  9. 10. h istoire enchainement de projets (debian, …) 1993 à nos jours
  10. 11. l ogiciel libre # open source logiciel libre > open source
  11. 12. l ogiciel libre # open source question de principe… les différences se posent principalement (uniquement ?) sur le plan philosophique et commercial
  12. 13. l ogiciel libre # open source confusion d’un esprit libre logiciels libres et « logiciels » open source partagent la même « philosophie du libre »
  13. 14. l ogiciel libre étudier (et modifier) dupliquer diffuser utiliser open source code source ouvert # free software modèle commercial
  14. 15. l icences libres multitude
  15. 16. l icences libres toujours basés sur les 4 principes
  16. 17. l icences libres spéciale : domaine public
  17. 18. l icences libres spéciale : creatives commons
  18. 19. l es grands noms BSD, GPL, Art Libre, et bien d’autres
  19. 20. l es non libres gratuiciel: confusion anglophone
  20. 21. l es non libres partagiciel: payer pour utiliser
  21. 22. l es non libres code source partagé: initiative Microsoft
  22. 23. l es symboles
  23. 24. l ibre = gratuit ? non : ventes spécifiques, support, services, …
  24. 25. présentation: Xavier Brusselaers pour le
  25. 26. q uestions en privé pour faire avancer la soirée, diffusion dans quelques jours sur le blog
  26. 27. Creative Commons Licence sources : fr.wikipedia.org (excepté: logo Microsoft pour Microsoft © Microsoft Corp. logo sponsor Akimedia ©, Wepika ©, tesial ©, Communication Web ©, zoyo © ) présentation: Xavier Brusselaers pour le
  27. 28.               This work is licensed under a Creative Commons Attribution- NonCommercial - NoDerivs 2.0 License .

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