Alfabetizacion Digital: Herramientas Web 2.0, redes sociales y comunidades de...
Mundo Virtual
2. Mundos virtuales son un campo de la tecnología
muy relacionado con la inteligencia artificial ya
que consisten en la simulación de mundos o
entornos a los cuales se les denomina virtuales.
Un sistema de computación usado para crear
un mundo artificial donde que el usuario tiene la
impresión de estar en ese mundo y la habilidad
de navegar y manipular objetos en él.
3. Los principales
componentes
de los Mundos
Virtuales son el
Hadware con el
que estos se
desarrollan y la
Tecnología de
punta que
existe en el
mundo
actualmente, ya
que cada vez
los mundos
virtuales
avanzan mas y
traen mejores
beneficios para
los usuarios.
4. Una comunidad virtual es un entorno interactivo de simulación de
acceso a múltiples usuarios a través de una interfaz online. Mundos
virtuales son también llamados mundos digitales y simulación de
mundos. Hay muchos tipos diferentes de mundos virtuales, sin
embargo hay seis características todas ellas tienen en común:
1. Espacio Compartido: El mundo permite a muchos usuarios participar
a la vez.
2. Interfaz Grafica de Usuario: El mundo representa visualmente el
espacio que van en estilo 2D de “caricatura” a las imágenes mas
entornos inmersitos 3D.
3. Inmediatez: La interacción tiene lugar en tiempo real.
4. Interactividad: El mundo permite a los usuarios a modificar,
desarrollar, construir y enviar contenido personalizado
5. Persistencia
6. Socialización y Comunidad: El mundo permite y alienta la formación
en el mundo de los grupos sociales.
5. Ocio /Entretenimiento /Social
Educativo/Profesional
Comercial / Simuladores
Comportamiento
Desarrollo educativo / social/ cultural
•
6. La aplicación de nuevas tecnologías en la enseñanza es cada
vez más habitual. Nadie se extraña cuando un profesor publica en
una página Web el temario de sus asignaturas, los apuntes e
incluso los exámenes ya realizados. Ya existen en Internet las
llamadas universidades virtuales que permiten al alumno realizar
cualquier tipo de estudios en un ambiente virtual, sin una sede física
donde se impartan esos estudios. La mayoría sólo permite
interactuar con la institución a través de páginas web en dos
dimensiones, sin considerar recursos tridimensionales que puedan
favorecer el aprendizaje de los conceptos de las distintas
asignaturas.