SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  21
Télécharger pour lire hors ligne
Intervenant : Hugues AUBIN aka hugobiwan zolnir haubin@ville-rennes.fr  Internet et mondes virtuels persistants Photo mer de mobiles sur DBB
Internet et mondes virtuels persistants ,[object Object],Definition
Monde virtuel ne veut pas dire jeu video M assively M ultiplayer O nline MMO Des millions d’internautes membres Des environnements persistants Des interactions et mécanismes sociaux Dans un environnement préconstruit, « cadré » ...scénarisé (role play). Il existe aussi de nombreux “serious games”…
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Mais si le monde était  vide  et  à créer  ?
Regardons Second Life ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Quelques chiffres 2007… 9 596 742  comptes utilisateurs 42%  de femmes 37%  d’usagers d’entre 35 et 44 ans 25%  d’entre 18 et 24 ans 6 685 585 $ US  d’échangés dans le mois  7000 îles  –  10 millions d’objets créés par les utilisateurs 2002 :  16 ordinateurs, moins de 1000 testeurs Changement d’échelle + partage d’un même univers + capacités de création et d’interaction =émergence.
Comment ça marche ? - Télécharge un logiciel gratuit sur le site secondlife.com - Le logiciel (open source) se  connecte aux serveurs de la compagnie linden labs qui va générer le monde virtuel pour l'usager. L’usager :  - Developpe Second Life et ses capacités techniques - Gere le système d'échange de la monnaie virtuelle, le linden dollar - Reagit en cas de report d'abus et de violation des lois de second life ou de la loi tout court - Est financé par les usagers louant des terrains virtuels à la société Linden Labs :
Et vous, dans un monde virtuel Si vous pouviez  aller n’importe où,  où iriez-vous ?
Vous, dans un monde virtuel... Que feriez -vous ?
Vous,  dans un monde virtuel... Qui seriez-vous ?
Business - 270 L$ -> 1$  -  vente d'objets virtuels  ou non - recrutement - management - construction de communautés - service apres-vente - formation et recherche - relations publiques - événements + de 7M$ US/mois  échangés sur SL
Exemples de marques
Education ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Action politique Elections françaises  (FN, PS...) Quartiers généraux des candidats américains Levées de fond Manifestations  Lobbying...
Communication média - une forte couverture médiatique - SL a aussi ses propres medias  (journaux papiers, electroniques, blogs, et virtuels..)
Culture et loisirs Art et architecture De trés nombreuses expositions Un espace important pour l'expression artistique et culturelle Loisirs...tous azimuts
Les limites actuelles Prise en main difficile Rupture avec les habitudes, au départ (pas de scénario) Pas de regroupement de  masse au dela de 200 avatars -> pics de trafic limités  Fiabilite insuffisante
SL a dejà plusieurs sérieux concurrents D'ici à 2011 80% des usagers actifs de l'internet auront un avatar…(Gartner 2007) Quels contenus et services saurez-vous leur délivrer ? La meilleure façon de comprendre, c’est de pratiquer !
Et après ? Vers de nouvelles interfaces…  (pourquoi le web devrait-il rester plat ?)
Et après ? Le métaverse project : Un standard  permettant à mon avatar d'agir et de voyager dans les différents mondes virtuels
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Crédits

Contenu connexe

Tendances

comment le Canada peut Gagner dans le secteur du numérique - Alex Benay
comment le Canada peut Gagner dans le secteur du numérique - Alex Benay comment le Canada peut Gagner dans le secteur du numérique - Alex Benay
comment le Canada peut Gagner dans le secteur du numérique - Alex Benay Web à Québec
 
Internet et Mondes Virtuels.Fr
Internet et Mondes Virtuels.FrInternet et Mondes Virtuels.Fr
Internet et Mondes Virtuels.FrNicolas Mas
 
Combien de futurs numériques
Combien de futurs numériquesCombien de futurs numériques
Combien de futurs numériquesDaniel Kaplan
 
Reperes Vers Le Metaverse 290807
Reperes Vers Le Metaverse 290807Reperes Vers Le Metaverse 290807
Reperes Vers Le Metaverse 290807François Abiven
 

Tendances (6)

comment le Canada peut Gagner dans le secteur du numérique - Alex Benay
comment le Canada peut Gagner dans le secteur du numérique - Alex Benay comment le Canada peut Gagner dans le secteur du numérique - Alex Benay
comment le Canada peut Gagner dans le secteur du numérique - Alex Benay
 
Mondes Virtuels
Mondes VirtuelsMondes Virtuels
Mondes Virtuels
 
Internet et Mondes Virtuels.Fr
Internet et Mondes Virtuels.FrInternet et Mondes Virtuels.Fr
Internet et Mondes Virtuels.Fr
 
Combien de futurs numériques
Combien de futurs numériquesCombien de futurs numériques
Combien de futurs numériques
 
Reperes Vers Le Metaverse 290807
Reperes Vers Le Metaverse 290807Reperes Vers Le Metaverse 290807
Reperes Vers Le Metaverse 290807
 
Arts numeriques
Arts numeriquesArts numeriques
Arts numeriques
 

En vedette

Guide toitures végétalisées
Guide toitures végétaliséesGuide toitures végétalisées
Guide toitures végétaliséesBuild Green
 
Prevención incendios margarita lópez
Prevención incendios margarita lópezPrevención incendios margarita lópez
Prevención incendios margarita lópezValores Santos
 
Certifications et labels pour le logement - Guide Ademe
Certifications et labels pour le logement - Guide AdemeCertifications et labels pour le logement - Guide Ademe
Certifications et labels pour le logement - Guide AdemeBuild Green
 
Analisis del bloque academico
Analisis del bloque academicoAnalisis del bloque academico
Analisis del bloque academicojacobo8a
 
Amif2008 Projet Mutualitic
Amif2008 Projet MutualiticAmif2008 Projet Mutualitic
Amif2008 Projet MutualiticYannick LANDAIS
 
Internetactuobjectifs2009
Internetactuobjectifs2009Internetactuobjectifs2009
Internetactuobjectifs2009Hubert Guillaud
 
Proyeccion de las bases de datos
Proyeccion de las bases de datosProyeccion de las bases de datos
Proyeccion de las bases de datosJavier Plazas
 
20100910 mda en-2010-jug_summer_camp
20100910 mda en-2010-jug_summer_camp20100910 mda en-2010-jug_summer_camp
20100910 mda en-2010-jug_summer_campBENOIS Jérôme
 
Des outils libres pour la recherche
Des outils libres pour la rechercheDes outils libres pour la recherche
Des outils libres pour la rechercheDario Gomez Tafur
 
Sagntech.com : Découvrez notre sélection de batteries externes 2015 !
Sagntech.com : Découvrez notre sélection de batteries externes 2015 !Sagntech.com : Découvrez notre sélection de batteries externes 2015 !
Sagntech.com : Découvrez notre sélection de batteries externes 2015 !Sagntech
 
Diapo noël veille
Diapo noël veilleDiapo noël veille
Diapo noël veillechloealexia
 
Comment le livre numérique peut-il s'adresser à ceux qui ne lisent pas ?
Comment le livre numérique peut-il s'adresser à ceux qui ne lisent pas ?Comment le livre numérique peut-il s'adresser à ceux qui ne lisent pas ?
Comment le livre numérique peut-il s'adresser à ceux qui ne lisent pas ?Hubert Guillaud
 

En vedette (20)

Guide toitures végétalisées
Guide toitures végétaliséesGuide toitures végétalisées
Guide toitures végétalisées
 
Charla 3º 2010.11
Charla 3º 2010.11Charla 3º 2010.11
Charla 3º 2010.11
 
Evaluación word excel.
Evaluación word excel.Evaluación word excel.
Evaluación word excel.
 
Prevención incendios margarita lópez
Prevención incendios margarita lópezPrevención incendios margarita lópez
Prevención incendios margarita lópez
 
4.8.3
4.8.34.8.3
4.8.3
 
Metodo de Redes de Mercadeo (Implementar)
Metodo de Redes de Mercadeo (Implementar)Metodo de Redes de Mercadeo (Implementar)
Metodo de Redes de Mercadeo (Implementar)
 
Certifications et labels pour le logement - Guide Ademe
Certifications et labels pour le logement - Guide AdemeCertifications et labels pour le logement - Guide Ademe
Certifications et labels pour le logement - Guide Ademe
 
Proyectos Pedagogicos
Proyectos PedagogicosProyectos Pedagogicos
Proyectos Pedagogicos
 
REGARDCRITIQUE_oct2010_1-28_v5
REGARDCRITIQUE_oct2010_1-28_v5REGARDCRITIQUE_oct2010_1-28_v5
REGARDCRITIQUE_oct2010_1-28_v5
 
Analisis del bloque academico
Analisis del bloque academicoAnalisis del bloque academico
Analisis del bloque academico
 
Amif2008 Projet Mutualitic
Amif2008 Projet MutualiticAmif2008 Projet Mutualitic
Amif2008 Projet Mutualitic
 
Festival amado nervo 2015
Festival amado nervo 2015Festival amado nervo 2015
Festival amado nervo 2015
 
Internetactuobjectifs2009
Internetactuobjectifs2009Internetactuobjectifs2009
Internetactuobjectifs2009
 
Proyeccion de las bases de datos
Proyeccion de las bases de datosProyeccion de las bases de datos
Proyeccion de las bases de datos
 
20100910 mda en-2010-jug_summer_camp
20100910 mda en-2010-jug_summer_camp20100910 mda en-2010-jug_summer_camp
20100910 mda en-2010-jug_summer_camp
 
Des outils libres pour la recherche
Des outils libres pour la rechercheDes outils libres pour la recherche
Des outils libres pour la recherche
 
Sagntech.com : Découvrez notre sélection de batteries externes 2015 !
Sagntech.com : Découvrez notre sélection de batteries externes 2015 !Sagntech.com : Découvrez notre sélection de batteries externes 2015 !
Sagntech.com : Découvrez notre sélection de batteries externes 2015 !
 
Diapo noël veille
Diapo noël veilleDiapo noël veille
Diapo noël veille
 
Diapo
DiapoDiapo
Diapo
 
Comment le livre numérique peut-il s'adresser à ceux qui ne lisent pas ?
Comment le livre numérique peut-il s'adresser à ceux qui ne lisent pas ?Comment le livre numérique peut-il s'adresser à ceux qui ne lisent pas ?
Comment le livre numérique peut-il s'adresser à ceux qui ne lisent pas ?
 

Similaire à Mondesvirtuels - vulgarisation

Intro Mondes Virtuels (Cours 1)
Intro Mondes Virtuels (Cours 1)Intro Mondes Virtuels (Cours 1)
Intro Mondes Virtuels (Cours 1)Vinet Robert
 
Des avatars et des univers
Des avatars et des universDes avatars et des univers
Des avatars et des universmouchot
 
Les Mondes Virtuels et Second Life: mythe et réalité pour les marques
Les Mondes Virtuels et Second Life: mythe et réalité pour les marquesLes Mondes Virtuels et Second Life: mythe et réalité pour les marques
Les Mondes Virtuels et Second Life: mythe et réalité pour les marquesfredou1979
 
Logiciels libres - Concepts et intérêts pour les chercheurs
Logiciels libres - Concepts et intérêts pour les chercheursLogiciels libres - Concepts et intérêts pour les chercheurs
Logiciels libres - Concepts et intérêts pour les chercheurspyg
 
Solipsis Jury Anr 9 12 V18
Solipsis Jury Anr 9 12 V18Solipsis Jury Anr 9 12 V18
Solipsis Jury Anr 9 12 V18piegaro
 
Itinéraire de découverte Internet 2009
Itinéraire de découverte Internet 2009Itinéraire de découverte Internet 2009
Itinéraire de découverte Internet 2009Florence Devouard
 
Mondes virtuels : quels usages pour les acteurs publics des territoires réels ?
Mondes virtuels : quels usages pour les acteurs publics des territoires réels ?Mondes virtuels : quels usages pour les acteurs publics des territoires réels ?
Mondes virtuels : quels usages pour les acteurs publics des territoires réels ?Loïc Haÿ
 
Comment le metavers révolutionne le travail
Comment le metavers révolutionne le travailComment le metavers révolutionne le travail
Comment le metavers révolutionne le travailChristophe Oudot
 
Les mondes virtuels et la communication
Les mondes virtuels et la communicationLes mondes virtuels et la communication
Les mondes virtuels et la communicationMarjorie Soutric
 
La Veille De Ne Kid Du 07.01.09 : l'identité numérique (1/2)
La Veille De Ne Kid Du 07.01.09 : l'identité numérique (1/2)La Veille De Ne Kid Du 07.01.09 : l'identité numérique (1/2)
La Veille De Ne Kid Du 07.01.09 : l'identité numérique (1/2)Né Kid
 
20190701 balladoradio sarah_achard
20190701 balladoradio sarah_achard20190701 balladoradio sarah_achard
20190701 balladoradio sarah_achardSarah A.
 
Musée virtuel - Internet multiple
Musée virtuel - Internet multipleMusée virtuel - Internet multiple
Musée virtuel - Internet multipleNathalie Duplain
 
Presentation Gtweb 27mars08
Presentation Gtweb 27mars08Presentation Gtweb 27mars08
Presentation Gtweb 27mars08Thierry Tareau
 
SAPIENS 2009 - Module 13 Part1
SAPIENS 2009 - Module 13 Part1SAPIENS 2009 - Module 13 Part1
SAPIENS 2009 - Module 13 Part1Christophe RUDELLE
 
Virtual Worlds : Anew kind of Sociability Fr
Virtual Worlds : Anew kind of Sociability FrVirtual Worlds : Anew kind of Sociability Fr
Virtual Worlds : Anew kind of Sociability FrNicolas Mas
 
Veille de Ne Kid 300108
Veille de Ne Kid 300108Veille de Ne Kid 300108
Veille de Ne Kid 300108Nicolas Bard
 

Similaire à Mondesvirtuels - vulgarisation (20)

Intro Mondes Virtuels (Cours 1)
Intro Mondes Virtuels (Cours 1)Intro Mondes Virtuels (Cours 1)
Intro Mondes Virtuels (Cours 1)
 
Des avatars et des univers
Des avatars et des universDes avatars et des univers
Des avatars et des univers
 
Les Mondes Virtuels et Second Life: mythe et réalité pour les marques
Les Mondes Virtuels et Second Life: mythe et réalité pour les marquesLes Mondes Virtuels et Second Life: mythe et réalité pour les marques
Les Mondes Virtuels et Second Life: mythe et réalité pour les marques
 
Logiciels libres - Concepts et intérêts pour les chercheurs
Logiciels libres - Concepts et intérêts pour les chercheursLogiciels libres - Concepts et intérêts pour les chercheurs
Logiciels libres - Concepts et intérêts pour les chercheurs
 
Solipsis Jury Anr 9 12 V18
Solipsis Jury Anr 9 12 V18Solipsis Jury Anr 9 12 V18
Solipsis Jury Anr 9 12 V18
 
Reseaux sociaux
Reseaux sociauxReseaux sociaux
Reseaux sociaux
 
Itinéraire de découverte Internet 2009
Itinéraire de découverte Internet 2009Itinéraire de découverte Internet 2009
Itinéraire de découverte Internet 2009
 
Mondes virtuels : quels usages pour les acteurs publics des territoires réels ?
Mondes virtuels : quels usages pour les acteurs publics des territoires réels ?Mondes virtuels : quels usages pour les acteurs publics des territoires réels ?
Mondes virtuels : quels usages pour les acteurs publics des territoires réels ?
 
Comment le metavers révolutionne le travail
Comment le metavers révolutionne le travailComment le metavers révolutionne le travail
Comment le metavers révolutionne le travail
 
Les mondes virtuels et la communication
Les mondes virtuels et la communicationLes mondes virtuels et la communication
Les mondes virtuels et la communication
 
Movilab en 2020
Movilab en 2020Movilab en 2020
Movilab en 2020
 
La Veille De Ne Kid Du 07.01.09 : l'identité numérique (1/2)
La Veille De Ne Kid Du 07.01.09 : l'identité numérique (1/2)La Veille De Ne Kid Du 07.01.09 : l'identité numérique (1/2)
La Veille De Ne Kid Du 07.01.09 : l'identité numérique (1/2)
 
20190701 balladoradio sarah_achard
20190701 balladoradio sarah_achard20190701 balladoradio sarah_achard
20190701 balladoradio sarah_achard
 
Musée virtuel - Internet multiple
Musée virtuel - Internet multipleMusée virtuel - Internet multiple
Musée virtuel - Internet multiple
 
Presentation Gtweb 27mars08
Presentation Gtweb 27mars08Presentation Gtweb 27mars08
Presentation Gtweb 27mars08
 
SAPIENS 2009 - Module 13 Part1
SAPIENS 2009 - Module 13 Part1SAPIENS 2009 - Module 13 Part1
SAPIENS 2009 - Module 13 Part1
 
Virtual Worlds : Anew kind of Sociability Fr
Virtual Worlds : Anew kind of Sociability FrVirtual Worlds : Anew kind of Sociability Fr
Virtual Worlds : Anew kind of Sociability Fr
 
Veille de Ne Kid 300108
Veille de Ne Kid 300108Veille de Ne Kid 300108
Veille de Ne Kid 300108
 
Cavalcade v2
Cavalcade v2Cavalcade v2
Cavalcade v2
 
Futur 2.0
Futur 2.0Futur 2.0
Futur 2.0
 

Plus de Hugues Aubin

Forgeons des communs opérants
Forgeons des communs opérantsForgeons des communs opérants
Forgeons des communs opérantsHugues Aubin
 
The forge of North-South adaptations
The forge of North-South adaptationsThe forge of North-South adaptations
The forge of North-South adaptationsHugues Aubin
 
Projet-forgedadaptationsnordsud-UN-2.pdf
Projet-forgedadaptationsnordsud-UN-2.pdfProjet-forgedadaptationsnordsud-UN-2.pdf
Projet-forgedadaptationsnordsud-UN-2.pdfHugues Aubin
 
Rapport moral-2021-CCLab
Rapport moral-2021-CCLabRapport moral-2021-CCLab
Rapport moral-2021-CCLabHugues Aubin
 
I3d - open santé labsud-rfflabs
I3d -  open santé labsud-rfflabsI3d -  open santé labsud-rfflabs
I3d - open santé labsud-rfflabsHugues Aubin
 
Makers nordsud v2.1
Makers nordsud v2.1Makers nordsud v2.1
Makers nordsud v2.1Hugues Aubin
 
La forge d'adaptations au changement climatique
La forge d'adaptations au changement climatiqueLa forge d'adaptations au changement climatique
La forge d'adaptations au changement climatiqueHugues Aubin
 
Some thoughts about #fablabs and operational #commons
Some thoughts about #fablabs and operational #commons Some thoughts about #fablabs and operational #commons
Some thoughts about #fablabs and operational #commons Hugues Aubin
 
#openhealth : let's make operational commons
#openhealth : let's make operational commons#openhealth : let's make operational commons
#openhealth : let's make operational commonsHugues Aubin
 
Le Climate Change Lab
Le Climate Change LabLe Climate Change Lab
Le Climate Change LabHugues Aubin
 
Labfab : the extended Fablab of Rennes (inspired by Fab city project)
Labfab : the extended Fablab of Rennes (inspired by Fab city project)Labfab : the extended Fablab of Rennes (inspired by Fab city project)
Labfab : the extended Fablab of Rennes (inspired by Fab city project)Hugues Aubin
 
Labfab de Rennes Métropole / VF
Labfab de Rennes Métropole / VFLabfab de Rennes Métropole / VF
Labfab de Rennes Métropole / VFHugues Aubin
 
Remi project : Robot enabled for Mixed Interaction
Remi project : Robot enabled for Mixed InteractionRemi project : Robot enabled for Mixed Interaction
Remi project : Robot enabled for Mixed InteractionHugues Aubin
 
Jardin numérique 2012
Jardin numérique 2012Jardin numérique 2012
Jardin numérique 2012Hugues Aubin
 
Ville réelle / ville virtuelle
Ville réelle / ville virtuelleVille réelle / ville virtuelle
Ville réelle / ville virtuelleHugues Aubin
 
Opendata program of Rennes Metropolitan Are
Opendata program of Rennes Metropolitan AreOpendata program of Rennes Metropolitan Are
Opendata program of Rennes Metropolitan AreHugues Aubin
 
Gulliver Maurepas :urbanisme 3D
Gulliver Maurepas :urbanisme 3DGulliver Maurepas :urbanisme 3D
Gulliver Maurepas :urbanisme 3DHugues Aubin
 
Collectivités et internet : quel positionnement ?
Collectivités et internet : quel positionnement ?Collectivités et internet : quel positionnement ?
Collectivités et internet : quel positionnement ?Hugues Aubin
 

Plus de Hugues Aubin (20)

Forgeons des communs opérants
Forgeons des communs opérantsForgeons des communs opérants
Forgeons des communs opérants
 
The forge of North-South adaptations
The forge of North-South adaptationsThe forge of North-South adaptations
The forge of North-South adaptations
 
Projet-forgedadaptationsnordsud-UN-2.pdf
Projet-forgedadaptationsnordsud-UN-2.pdfProjet-forgedadaptationsnordsud-UN-2.pdf
Projet-forgedadaptationsnordsud-UN-2.pdf
 
Rapport moral-2021-CCLab
Rapport moral-2021-CCLabRapport moral-2021-CCLab
Rapport moral-2021-CCLab
 
I3d - open santé labsud-rfflabs
I3d -  open santé labsud-rfflabsI3d -  open santé labsud-rfflabs
I3d - open santé labsud-rfflabs
 
Makers nordsud v2.1
Makers nordsud v2.1Makers nordsud v2.1
Makers nordsud v2.1
 
La forge d'adaptations au changement climatique
La forge d'adaptations au changement climatiqueLa forge d'adaptations au changement climatique
La forge d'adaptations au changement climatique
 
Some thoughts about #fablabs and operational #commons
Some thoughts about #fablabs and operational #commons Some thoughts about #fablabs and operational #commons
Some thoughts about #fablabs and operational #commons
 
#openhealth : let's make operational commons
#openhealth : let's make operational commons#openhealth : let's make operational commons
#openhealth : let's make operational commons
 
Le Climate Change Lab
Le Climate Change LabLe Climate Change Lab
Le Climate Change Lab
 
Labfab : the extended Fablab of Rennes (inspired by Fab city project)
Labfab : the extended Fablab of Rennes (inspired by Fab city project)Labfab : the extended Fablab of Rennes (inspired by Fab city project)
Labfab : the extended Fablab of Rennes (inspired by Fab city project)
 
Labfab de Rennes Métropole / VF
Labfab de Rennes Métropole / VFLabfab de Rennes Métropole / VF
Labfab de Rennes Métropole / VF
 
REMI ROBOT
REMI ROBOTREMI ROBOT
REMI ROBOT
 
Remi project : Robot enabled for Mixed Interaction
Remi project : Robot enabled for Mixed InteractionRemi project : Robot enabled for Mixed Interaction
Remi project : Robot enabled for Mixed Interaction
 
Jardin numérique 2012
Jardin numérique 2012Jardin numérique 2012
Jardin numérique 2012
 
Ville réelle / ville virtuelle
Ville réelle / ville virtuelleVille réelle / ville virtuelle
Ville réelle / ville virtuelle
 
La ville fiction
La ville fictionLa ville fiction
La ville fiction
 
Opendata program of Rennes Metropolitan Are
Opendata program of Rennes Metropolitan AreOpendata program of Rennes Metropolitan Are
Opendata program of Rennes Metropolitan Are
 
Gulliver Maurepas :urbanisme 3D
Gulliver Maurepas :urbanisme 3DGulliver Maurepas :urbanisme 3D
Gulliver Maurepas :urbanisme 3D
 
Collectivités et internet : quel positionnement ?
Collectivités et internet : quel positionnement ?Collectivités et internet : quel positionnement ?
Collectivités et internet : quel positionnement ?
 

Mondesvirtuels - vulgarisation

  • 1. Intervenant : Hugues AUBIN aka hugobiwan zolnir haubin@ville-rennes.fr Internet et mondes virtuels persistants Photo mer de mobiles sur DBB
  • 2.
  • 3. Monde virtuel ne veut pas dire jeu video M assively M ultiplayer O nline MMO Des millions d’internautes membres Des environnements persistants Des interactions et mécanismes sociaux Dans un environnement préconstruit, « cadré » ...scénarisé (role play). Il existe aussi de nombreux “serious games”…
  • 4.
  • 5.
  • 6. Quelques chiffres 2007… 9 596 742 comptes utilisateurs 42% de femmes 37% d’usagers d’entre 35 et 44 ans 25% d’entre 18 et 24 ans 6 685 585 $ US d’échangés dans le mois 7000 îles – 10 millions d’objets créés par les utilisateurs 2002 : 16 ordinateurs, moins de 1000 testeurs Changement d’échelle + partage d’un même univers + capacités de création et d’interaction =émergence.
  • 7. Comment ça marche ? - Télécharge un logiciel gratuit sur le site secondlife.com - Le logiciel (open source) se connecte aux serveurs de la compagnie linden labs qui va générer le monde virtuel pour l'usager. L’usager : - Developpe Second Life et ses capacités techniques - Gere le système d'échange de la monnaie virtuelle, le linden dollar - Reagit en cas de report d'abus et de violation des lois de second life ou de la loi tout court - Est financé par les usagers louant des terrains virtuels à la société Linden Labs :
  • 8. Et vous, dans un monde virtuel Si vous pouviez aller n’importe où, où iriez-vous ?
  • 9. Vous, dans un monde virtuel... Que feriez -vous ?
  • 10. Vous, dans un monde virtuel... Qui seriez-vous ?
  • 11. Business - 270 L$ -> 1$ - vente d'objets virtuels ou non - recrutement - management - construction de communautés - service apres-vente - formation et recherche - relations publiques - événements + de 7M$ US/mois échangés sur SL
  • 13.
  • 14. Action politique Elections françaises (FN, PS...) Quartiers généraux des candidats américains Levées de fond Manifestations Lobbying...
  • 15. Communication média - une forte couverture médiatique - SL a aussi ses propres medias (journaux papiers, electroniques, blogs, et virtuels..)
  • 16. Culture et loisirs Art et architecture De trés nombreuses expositions Un espace important pour l'expression artistique et culturelle Loisirs...tous azimuts
  • 17. Les limites actuelles Prise en main difficile Rupture avec les habitudes, au départ (pas de scénario) Pas de regroupement de masse au dela de 200 avatars -> pics de trafic limités Fiabilite insuffisante
  • 18. SL a dejà plusieurs sérieux concurrents D'ici à 2011 80% des usagers actifs de l'internet auront un avatar…(Gartner 2007) Quels contenus et services saurez-vous leur délivrer ? La meilleure façon de comprendre, c’est de pratiquer !
  • 19. Et après ? Vers de nouvelles interfaces… (pourquoi le web devrait-il rester plat ?)
  • 20. Et après ? Le métaverse project : Un standard permettant à mon avatar d'agir et de voyager dans les différents mondes virtuels
  • 21.