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1. Escoja una temática acorde al campo en el cual usted se desempeña o sea afín. 
2. Construya un PLE para orientar una de sus clases, basado en dicha temática. 
3. Para construir el PLE busque en la red al menos 10 recursos que le sirvan como referencia al 
tema, que le sean de utilidad para enseñarlo o para proponerla a sus estudiantes que trabajen el 
mismo. Sea cuidadoso con la variedad de la naturaleza de sus recursos, es decir no utilice 
solamente 10 videos, o 10 páginas web, sea recursivo y busque gran variedad de elementos. 
4. Escriba los recursos encontrados y la forma cómo van conectados unos con otros, para llegar al 
objetivo de la clase. 
5. Luego, comparta dicha información en el wiki dispuesto para tal fin, localizado en el espacio de 
la actividad. 
· Haga clic en crear página wiki 
· Asígnele un nombre a su PLE 
· Copie y pegue su información en el espacio “contenido” 
· Finalice haciendo clic en Enviar
Objetivo: Con las herramientas informáticas mas aplicadas por los aprendices comúnmente se 
diseñara un currículo general para la enseñanza y el aprendizaje del tema Mercadeo y Publicidad. 
2 y 3. Diseño Presentación cada aprendiz tendrá la capacidad autónoma de presentar 
diapositivas de manera creativa e innovadora ya sea por Prezi, Java, Power Point, y otras 
herramientas ofimáticas que le permitan contribuir al desarrollo de 
su temática en formación. 
Usaremos buscadores de navegación como los siguientes enlaces los cuales facilitaran los 
conocimientos. 
http://www.revistapym.com.co/ 
http://www.mercadeo.com/blog/ 
También el aprendiz de manera integral aparte de la formación técnica en el foro temático 
diseñado por la plataforma LMS Blackboard, expondrá sus puntos de vista y algunas experiencias 
vividas frente a estos conceptos. 
Como es lo general se crea un grupo especial mediante la red social de Facebook para comunicar 
alguna novedad o también para compartir los archivos que por algún otro motivo no se pueden 
reflejar por correo electrónico o que si algún aprendiz desde su dispositivo móvil tenga la 
capacidad de observar y esté al tanto de lo que sucede en su educación.
También se puede instruir a los aprendices que hay miles de herramientas informáticas, 
buscadores, navegadores, enciclopedias informáticas las cuales le permiten ampliar el simple 
conocimiento que un instructor le genera en su aula de formación como los siguientes 
Y pues para la herramienta de estudio en Mercadeo es más impactante un buen informe que 
genere resultados estadísticos y muestre un índice de crecimiento empresarial y de tal manera usa 
herramientas básicas como las de Office para su presentación.
Los videos forman parte demasiada del aprendizaje pero muchas veces no sabemos aplicarlos 
entonces les comparto un vínculo el cual les mostrara de manera impactante lo que es en su el 
Mercadeo y su aplicación. 
Por favor todo lo que vayan a desarrollar para la presentación de la temática analizada será 
compartida de manera virtual por la herramienta Blogger pues ya que facilita también la 
adquisición de conocimiento a muchas personas interesadas en la temática. Así generando un 
proceso de formación aún más integral con el medio que lo rodea. 
Nota adicional: Por favor analicen este simulador que es importantísimo para el final de la 
formación pues ya que permite saber el nivel de sus conocimientos. 
http://www.labsag.co.uk/manualesv5/markestrated.pdf 
4. Páginas Web: En este caso el estudiante tiene la facilidad de ingresar, dándole clic en el link de 
cualquiera de las paginas, las cuales están diseñadas para mostrar lo referente al tema a estudiar,, 
no solo con texto si no con imágenes representativas que hacen cada vez mejor el aprendizaje. 
You Tube: es quizás más complejo, ya que el estudiante ingresa al link y va a escuchar sin 
necesidad de leer todo lo relacionado con el tema a trabajar, motivándolo aún más y utilizando 
una buena técnica de estudio. Observando gran variedad de videos ilustrativo-auditivos que hacen 
más fácil el estudio. 
Navegadores: muy útil, los cuales sirven de herramientas para la investigación. 
Con prezzi, power point y demás herramientas ilustrativas el estudiante puede lograr exponer su 
trabajo de forma gráfica y creativa que ayuda a una mejor comprensión tanto para ellos como 
para sus compañeros de aula.
Facebook con la ayuda de esta red social el estudiante puede crear grupos de estudio donde se 
logra, la solución de inquietudes compartir espacios entre los aprendices que contribuyen al 
desarrollo de la temática escogida. 
La plataforma LMS Blackboard, permite que el estudiante exponga sus puntos de vista y algunas 
experiencias vividas frente a los conceptos señalados 
Con office, especialmente, Excel permite establecer tablas estadísticas de forma fácil y 
comprensible especialmente las tablas dinámicas que permiten la comprensión de la información 
suministrada en el tema estudiado 
Blogger es un servicio creado por Pyra Labs, y adquirido por Google en el año 2003, que permite 
crear y publicar una bitácora en línea. Para publicar contenidos, el usuario no tiene que escribir 
ningún código o instalar programas de servidor o de scriptin, lo cual resulta útil para los 
estudiantes.

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PLE Mercadeo y Publicidad

  • 1. 1. Escoja una temática acorde al campo en el cual usted se desempeña o sea afín. 2. Construya un PLE para orientar una de sus clases, basado en dicha temática. 3. Para construir el PLE busque en la red al menos 10 recursos que le sirvan como referencia al tema, que le sean de utilidad para enseñarlo o para proponerla a sus estudiantes que trabajen el mismo. Sea cuidadoso con la variedad de la naturaleza de sus recursos, es decir no utilice solamente 10 videos, o 10 páginas web, sea recursivo y busque gran variedad de elementos. 4. Escriba los recursos encontrados y la forma cómo van conectados unos con otros, para llegar al objetivo de la clase. 5. Luego, comparta dicha información en el wiki dispuesto para tal fin, localizado en el espacio de la actividad. · Haga clic en crear página wiki · Asígnele un nombre a su PLE · Copie y pegue su información en el espacio “contenido” · Finalice haciendo clic en Enviar
  • 2. Objetivo: Con las herramientas informáticas mas aplicadas por los aprendices comúnmente se diseñara un currículo general para la enseñanza y el aprendizaje del tema Mercadeo y Publicidad. 2 y 3. Diseño Presentación cada aprendiz tendrá la capacidad autónoma de presentar diapositivas de manera creativa e innovadora ya sea por Prezi, Java, Power Point, y otras herramientas ofimáticas que le permitan contribuir al desarrollo de su temática en formación. Usaremos buscadores de navegación como los siguientes enlaces los cuales facilitaran los conocimientos. http://www.revistapym.com.co/ http://www.mercadeo.com/blog/ También el aprendiz de manera integral aparte de la formación técnica en el foro temático diseñado por la plataforma LMS Blackboard, expondrá sus puntos de vista y algunas experiencias vividas frente a estos conceptos. Como es lo general se crea un grupo especial mediante la red social de Facebook para comunicar alguna novedad o también para compartir los archivos que por algún otro motivo no se pueden reflejar por correo electrónico o que si algún aprendiz desde su dispositivo móvil tenga la capacidad de observar y esté al tanto de lo que sucede en su educación.
  • 3. También se puede instruir a los aprendices que hay miles de herramientas informáticas, buscadores, navegadores, enciclopedias informáticas las cuales le permiten ampliar el simple conocimiento que un instructor le genera en su aula de formación como los siguientes Y pues para la herramienta de estudio en Mercadeo es más impactante un buen informe que genere resultados estadísticos y muestre un índice de crecimiento empresarial y de tal manera usa herramientas básicas como las de Office para su presentación.
  • 4. Los videos forman parte demasiada del aprendizaje pero muchas veces no sabemos aplicarlos entonces les comparto un vínculo el cual les mostrara de manera impactante lo que es en su el Mercadeo y su aplicación. Por favor todo lo que vayan a desarrollar para la presentación de la temática analizada será compartida de manera virtual por la herramienta Blogger pues ya que facilita también la adquisición de conocimiento a muchas personas interesadas en la temática. Así generando un proceso de formación aún más integral con el medio que lo rodea. Nota adicional: Por favor analicen este simulador que es importantísimo para el final de la formación pues ya que permite saber el nivel de sus conocimientos. http://www.labsag.co.uk/manualesv5/markestrated.pdf 4. Páginas Web: En este caso el estudiante tiene la facilidad de ingresar, dándole clic en el link de cualquiera de las paginas, las cuales están diseñadas para mostrar lo referente al tema a estudiar,, no solo con texto si no con imágenes representativas que hacen cada vez mejor el aprendizaje. You Tube: es quizás más complejo, ya que el estudiante ingresa al link y va a escuchar sin necesidad de leer todo lo relacionado con el tema a trabajar, motivándolo aún más y utilizando una buena técnica de estudio. Observando gran variedad de videos ilustrativo-auditivos que hacen más fácil el estudio. Navegadores: muy útil, los cuales sirven de herramientas para la investigación. Con prezzi, power point y demás herramientas ilustrativas el estudiante puede lograr exponer su trabajo de forma gráfica y creativa que ayuda a una mejor comprensión tanto para ellos como para sus compañeros de aula.
  • 5. Facebook con la ayuda de esta red social el estudiante puede crear grupos de estudio donde se logra, la solución de inquietudes compartir espacios entre los aprendices que contribuyen al desarrollo de la temática escogida. La plataforma LMS Blackboard, permite que el estudiante exponga sus puntos de vista y algunas experiencias vividas frente a los conceptos señalados Con office, especialmente, Excel permite establecer tablas estadísticas de forma fácil y comprensible especialmente las tablas dinámicas que permiten la comprensión de la información suministrada en el tema estudiado Blogger es un servicio creado por Pyra Labs, y adquirido por Google en el año 2003, que permite crear y publicar una bitácora en línea. Para publicar contenidos, el usuario no tiene que escribir ningún código o instalar programas de servidor o de scriptin, lo cual resulta útil para los estudiantes.