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Déroulement du                                                                  webinaire     Tous les participants sont e...
LE CONTEXTE05/04/2012   © 2011 Ideo Mobilis   4
Le marché du mobile est                             en pleine expansion    Le mobile est un des principaux marchés        ...
Différents acteurs,                                     différents appareils    Un marché en évolution permanente         ...
Le marché des tablettes                                  s’est bien établi    L’iPad en 2 ans a imposé la tablette        ...
La « consumérisation » de                                    l’IT avance    En 2016 aux USA, 50% des téléphones en        ...
QUE FAIRE AVEC UN   MOBILE ?05/04/2012   © 2011 Ideo Mobilis   9
La mobilité offre de                            multiples opportunités    Sites adaptés             Les navigateurs devien...
Un site : un accès simple                                  aux informations    Un it d ti é    U site destiné au mobile   ...
Une application : une                             véritable interactivité    Résidente sur le téléphone mobile et    acces...
Intégration au SI :                                          le nouvel enjeu    L’accès permanent à l’information devient ...
Téléphone et tablette :                                       similaires ?    Les mêmes technologies             Ressource...
Téléphone et tablette :                         similaires mais différents    Le téléphone nécessite de repenser les    ap...
LE DÉVELOPPEMENT   MOBILE05/04/2012   © 2011 Ideo Mobilis   16
Le développement                        multiplateforme s’impose    Marché éclaté, 2 acteurs principaux             Androi...
Quelles techniques ?    Développement natif multiple             L’idéal mais le plus cher aussi    Outil multiplateforme ...
Les outils                            multiplateforme natifs    Il y en a de nombreux acteurs             Adobe           ...
Les outils hybrides                                               HTML/Natif    S’appuient sur le navigateur embarqué     ...
Les frameworks                                                         Javascripts    La majorité est compatible mobile   ...
Conclusion    Le mobile est incontournable    Tablettes et téléphones adressent des                     p    cibles différ...
QUESTIONS ?05/04/2012   © 2011 Ideo Mobilis   23
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Développement multiplateformes : comment adresser le mobile ?

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Ce document retrace les grandes lignes du développement mobile puis entre dans les détails du développement pur en se focalisant plus particulièrement sur les outils multiplateformes natifs ainsi que les développements hybride HTML/natif.

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Développement multiplateformes : comment adresser le mobile ?

  1. 1. Webinaire Webinai e : Stratégies multiplateformes : g p Comment adresser le mobile ?05/04/2012 © 2011 Ideo Mobilis 1
  2. 2. Bienvenue Développement multiplateformes Stratégies multiplateformes : Comment adresser l mobile ? C t d le bil Présenté par Frédéric Ortun Julie MAGGI Directeur t h i Di t technique Marketing & Communication05/04/2012 © 2011 Ideo Mobilis 2
  3. 3. Déroulement du webinaire Tous les participants sont en mode « mute » : il est d T l ti i t t d t t donc i til d parler. Si vous rencontrez d inutile de l t des difficultés, je vous invite à faire vos requêtes via le chat.• Une phase de questions / réponses de 15min est prévue à la fin de la présentation.• Pour poser vos questions, rien de plus simple : utilisez la fenêtre prévu à cet effet à n’importe quel moment durant la présentation. Les questions seront triées pendant la présentation.• Cette présentation est enregistrée05/04/2012 © 2011 Ideo Mobilis 3
  4. 4. LE CONTEXTE05/04/2012 © 2011 Ideo Mobilis 4
  5. 5. Le marché du mobile est en pleine expansion Le mobile est un des principaux marchés é dans lélectronique grand-public 500M de smartphones vendus en 2011 1Mrd de smartphones en circulation Un marché où arrivent par vagues des gadgets et de nouveaux acteurs g g les logos-sonneries, les jeux sur mobiles, etc Les accès Internet mobiles devraient dépasser les accès fixes en 201405/04/2012 © 2011 Ideo Mobilis 5
  6. 6. Différents acteurs, différents appareils Un marché en évolution permanente Il y a 1 an, Bl kB BlackBerry ét it n°1 aux USA était °1 Il y a 3 ans Nokia dominait en Europe Un marché dominé par iPhone et Android hé d é h d d 90% des ventes à eux 2 aux USA en 2012 50% Android, 40% iPhone La France est à part : l’iPhone y est plus p p présent qu’ailleurs05/04/2012 © 2011 Ideo Mobilis 6
  7. 7. Le marché des tablettes s’est bien établi L’iPad en 2 ans a imposé la tablette Elles devraient être utilisées par 30% de la population US en 2016 L iPad L’iPad devrait dominer jusqu en 2016 jusqu’en L’iPad fait 97% du surf en France sur tablette La concurrence est nombreuse Peu de succès, la concurrence mise sur le format 7" Le Kindle Fire monte mais c est un e reader monte, c’est e-reader Windows 8 peut-il changer la donne ? Le marché est déjà bien occupé05/04/2012 © 2011 Ideo Mobilis 7
  8. 8. La « consumérisation » de l’IT avance En 2016 aux USA, 50% des téléphones en , p entreprise seraient des téléphones privés L iPhone L’iPhone remplace le BlackBerry en entreprise pour cette raison Des enjeux en matière de sécurisation RIM ouvre l’accès à sa messagerie Des D enjeux en gestion de parc j ti d Déploiement, paramétrage05/04/2012 © 2011 Ideo Mobilis 8
  9. 9. QUE FAIRE AVEC UN MOBILE ?05/04/2012 © 2011 Ideo Mobilis 9
  10. 10. La mobilité offre de multiples opportunités Sites adaptés Les navigateurs deviennent puissants Applications grand public B2C Les places de marché sont intégrées dans les appareils Applications à usage interne B2B ou B2E Les mobiles sont des PC portables et communicants05/04/2012 © 2011 Ideo Mobilis 10
  11. 11. Un site : un accès simple aux informations Un it d ti é U site destiné au mobile bil Le site existant dune marque ou dun média Refondu/reconçu pour être pratique sur téléphone Mais pas une copie en miniature Nécessité de repenser le contenu et la navigation Partiel donc pas remplacement mais complément Et des p ob d problèmes avec les navigateurs a a ga u Bons navigateurs sur iPhone et Android Mais problème avec Opera Mini (20% de part de marché) hé) Pour une tablette : une légère adaptation05/04/2012 © 2011 Ideo Mobilis 11
  12. 12. Une application : une véritable interactivité Résidente sur le téléphone mobile et accessible offline ibl ffli Qui va chercher des éléments via internet Une ergonomie adaptée (widgets spécifiques) Accès à un hardware spécifique Appareil photo Géolocalisation Notifications «push» p Paiement05/04/2012 © 2011 Ideo Mobilis 12
  13. 13. Intégration au SI : le nouvel enjeu L’accès permanent à l’information devient p un besoin Webservices et bus applicatifs se généralisent L’intégration au SI des appareils mobiles L intégration devient facile Elle est intégrée de plus en plus tôt dans la définition des architectures multi-canals05/04/2012 © 2011 Ideo Mobilis 13
  14. 14. Téléphone et tablette : similaires ? Les mêmes technologies Ressources matérielles et logicielles similaires Outils de développement identiques Des contraintes similaires Même problème de taille du doigt Les mêmes constructeurs05/04/2012 © 2011 Ideo Mobilis 14
  15. 15. Téléphone et tablette : similaires mais différents Le téléphone nécessite de repenser les applications, moins la tablette La contrainte majeure est la taille de l écran l’écran Un site est souvent utilisable sur tablette sans modification Une cible différente Consultation sur téléphone travail sur tablette téléphone, La tablette est un outil marketing05/04/2012 © 2011 Ideo Mobilis 15
  16. 16. LE DÉVELOPPEMENT MOBILE05/04/2012 © 2011 Ideo Mobilis 16
  17. 17. Le développement multiplateforme s’impose Marché éclaté, 2 acteurs principaux Android t iPh A d id et iPhone représentent 80% aux USA é t t Mais BlackBerry très présent en entreprise Marché en évolution permanente hé é l Il y a un an, Blackberry était n°1 aux US Techniques de développement diverses C, Java, C#, etc , , , En B2E un modèle peut être imposé Mais la consumérisation de l’IT avance vite l IT05/04/2012 © 2011 Ideo Mobilis 17
  18. 18. Quelles techniques ? Développement natif multiple L’idéal mais le plus cher aussi Outil multiplateforme natif Idéal en théorie Développement hybride HTML/natif pp y / Un compromis intéressant Webapp dans le navigateur Simple, mais capte moins l’utilisateur05/04/2012 © 2011 Ideo Mobilis 18
  19. 19. Les outils multiplateforme natifs Il y en a de nombreux acteurs Adobe Ad b en premier, mais un avenir incertain i i i i t i Titanium et Rhomobile sont les challengers Le résultat utilise d composants natifs é l l des f Aspect proche d’un développement natif Mais le résultat n’est pas parfait Des bugs et un aspect pas toujours natif g p p j Performances dégradées Risque car petits éditeurs05/04/2012 © 2011 Ideo Mobilis 19
  20. 20. Les outils hybrides HTML/Natif S’appuient sur le navigateur embarqué Une webapp dans une application Méthode de développement HTML classique p Reste à choisir un framework Javascript Ajoutent des accès au matériel L’appareil photo, la géolocalisation, etc pp p , g , Bonnes performances du résultat Mais aspect souvent éloigné du natif Phonegap est le principal acteur Racheté par Adobe qui mise sur l’HTML l HTML05/04/2012 © 2011 Ideo Mobilis 20
  21. 21. Les frameworks Javascripts La majorité est compatible mobile é Compatibilité très variable Certains frameworks sont spécialisés Sencha/Dojo sont en avance / j jQuery juste derrière Support multiplateforme variable Sencha ne supporte que iOS/Android mais avec un résultat remarquable jQuery supporte tous les téléphones mais avec un aspect marqué « web » p q05/04/2012 © 2011 Ideo Mobilis 21
  22. 22. Conclusion Le mobile est incontournable Tablettes et téléphones adressent des p cibles différentes Le multiplateforme est souvent requis Pas de solution miracle pour le traiter05/04/2012 © 2011 Ideo Mobilis 22
  23. 23. QUESTIONS ?05/04/2012 © 2011 Ideo Mobilis 23

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