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PSEUDOCÓDIGO
El pseudocódigo se utiliza para escribir o representar un
algoritmo utilizando un lenguaje natural para que el humano
sea capaz de entenderlo de una manera simple, el
pseudocódigo no tiene una sintaxis (son reglas de escritura)
que seguir, ya que la sintaxis es libre y por eso es mas fácil
de escribir o representar un algoritmo.
Características y partes

Todo documento en pseudocódigo debe permitir la
descripción de:
1. Instrucciones de comienzo.
2. Instrucciones de proceso.
3. Instrucciones de entrada de datos.
4. Instrucciones de salida de datos.
5. Instrucciones de decisión.

Estructura a seguir en su realización:

1 .Cabecera.
1. Programa.
2. Módulo.
3. Tipos de datos.
4. Constantes.
5. Variables.

2 .Cuerpo.
1. Inicio.
2. Instrucciones.
3. Fin.
Instrucciones de comienzo
Esta instrucción nos indica el comienzo del algoritmo que
vamos a realizar, esto nos ayudara para poder identificarlo de
una manera mas fácil y podernos referir a él en un momento
dado.
                Instrucciones de finalización
En esta instrucción se da por terminada la ejecución de
nuestro algoritmo.

             Instrucciones de proceso
                   Instrucción de asignación
En esta instrucción podemos manejar la expresión
matemática y alfanumérica, nos permite asignarle a la
variable de la izquierda un valor que es resultado de la
expresión de la derecha.
Una variable: Variable          Venta
Una constante: Variable           5
Una literal: Variable          “Nombre”
Una expreción matemática: Variable:             (Salario+7)-
(Salario*0.15)
Instrucciones de entrada de datos.
Son los datos iniciales o de entrada para la solucion de un
problema, estos datos se deben de ingresar mediante la
utilización de instrucciones que permitan “leer o pedir ” esta
información la cual se debe de ingresar antes del proceso a
realizar, paro esto utilizaremos la siguiente instrucción (Lea
variable).

           Instrucción de salida de datos
Nos permitira dar a conocer los resultados, mensajes y
demas productos de nuestro algoritmo, se utiliza una
instrucción de salida (Escriva expresion).

             Instrucciones de decisión
Aquí en este tipo de instrucciones podemos establecer las
diferentes posibilidades dependiendo de una u otra
particularidad en nuestro algoritmo.
Ejemplo:
Si (condición) Entonces
Instrucción 1
De otra manera
Instrucción 2
Fin – Si
Ejemplos
Ejemplo 1
Escribiremos un algoritmo utilizando pseudocódigo, que nos
pregunte por dos números y nos muestre como resultado la
suma de estos:
INICIO
Num1, Num2 Suma: ENTERO
ESCRIBA “Diga dos números”
LEA Num1, Num2.
Suma             Num1+Num2
ESRIBA “La suma es:”, Suma
FIN
Ejemplo 2
En este ejemplo escribiremos un algoritmo que nos permita
conocer el área de un triangulo a partir de la base y la altura.
INICIO
Base, Altura: AREA: REAL
ESCRIBA “Diga la base”
LEA Base
ESCRIBA “Diga la altura”
LEA Altura
Área

ESCRIBA “Área del triangulo” Área,
FIN
Ejemplo 3
Se desea encontrar la longitud y el área de un circulo de radio
5
INICIO
Área, Longitud: REAL
Pi          3.1416
R           5
Área            Pi*R^2
Longitud           2*Pi*R
Escriba “Ele área es:” Longitud
FIN

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Pseudocódigo

  • 1. PSEUDOCÓDIGO El pseudocódigo se utiliza para escribir o representar un algoritmo utilizando un lenguaje natural para que el humano sea capaz de entenderlo de una manera simple, el pseudocódigo no tiene una sintaxis (son reglas de escritura) que seguir, ya que la sintaxis es libre y por eso es mas fácil de escribir o representar un algoritmo.
  • 2. Características y partes Todo documento en pseudocódigo debe permitir la descripción de: 1. Instrucciones de comienzo. 2. Instrucciones de proceso. 3. Instrucciones de entrada de datos. 4. Instrucciones de salida de datos. 5. Instrucciones de decisión. Estructura a seguir en su realización: 1 .Cabecera. 1. Programa. 2. Módulo. 3. Tipos de datos. 4. Constantes. 5. Variables. 2 .Cuerpo. 1. Inicio. 2. Instrucciones. 3. Fin.
  • 3. Instrucciones de comienzo Esta instrucción nos indica el comienzo del algoritmo que vamos a realizar, esto nos ayudara para poder identificarlo de una manera mas fácil y podernos referir a él en un momento dado. Instrucciones de finalización En esta instrucción se da por terminada la ejecución de nuestro algoritmo. Instrucciones de proceso Instrucción de asignación En esta instrucción podemos manejar la expresión matemática y alfanumérica, nos permite asignarle a la variable de la izquierda un valor que es resultado de la expresión de la derecha. Una variable: Variable Venta Una constante: Variable 5 Una literal: Variable “Nombre” Una expreción matemática: Variable: (Salario+7)- (Salario*0.15)
  • 4. Instrucciones de entrada de datos. Son los datos iniciales o de entrada para la solucion de un problema, estos datos se deben de ingresar mediante la utilización de instrucciones que permitan “leer o pedir ” esta información la cual se debe de ingresar antes del proceso a realizar, paro esto utilizaremos la siguiente instrucción (Lea variable). Instrucción de salida de datos Nos permitira dar a conocer los resultados, mensajes y demas productos de nuestro algoritmo, se utiliza una instrucción de salida (Escriva expresion). Instrucciones de decisión Aquí en este tipo de instrucciones podemos establecer las diferentes posibilidades dependiendo de una u otra particularidad en nuestro algoritmo. Ejemplo: Si (condición) Entonces Instrucción 1 De otra manera Instrucción 2 Fin – Si
  • 5. Ejemplos Ejemplo 1 Escribiremos un algoritmo utilizando pseudocódigo, que nos pregunte por dos números y nos muestre como resultado la suma de estos: INICIO Num1, Num2 Suma: ENTERO ESCRIBA “Diga dos números” LEA Num1, Num2. Suma Num1+Num2 ESRIBA “La suma es:”, Suma FIN Ejemplo 2 En este ejemplo escribiremos un algoritmo que nos permita conocer el área de un triangulo a partir de la base y la altura. INICIO Base, Altura: AREA: REAL ESCRIBA “Diga la base” LEA Base ESCRIBA “Diga la altura” LEA Altura
  • 6. Área ESCRIBA “Área del triangulo” Área, FIN Ejemplo 3 Se desea encontrar la longitud y el área de un circulo de radio 5 INICIO Área, Longitud: REAL Pi 3.1416 R 5 Área Pi*R^2 Longitud 2*Pi*R Escriba “Ele área es:” Longitud FIN