1. O Mercado de Games no Brasil
Porque o Brasil também tem suas superproduções
Por André “Intentor” Martins
http://intentor.com.br/ - @IntentorX
Novembro/2010
O Mercado de Games no Brasil
2. Agenda
1. O mercado de games no mundo
2. A indústria de games no Brasil
3. Principais empresas nacionais
4. Perguntas e além
O Mercado de Games no Brasil 2
3. O MERCADO DE GAMES NO
MUNDO
O Mercado de Games no Brasil 3
4. O mercado de games no mundo
• Faturou $57 bilhões em 2009, contra $29
bilhões do cinema
• Vale atualmente mais de $100 bilhões
• Idade média do jogador de 34 anos
• 40% dos jogadores são mulheres
• Jogam cerca de 8hs/semana
• Só nos EUA 67% das casas possuem
consoles
Fontes: ESRB, NDP Group e DFC Intelligence
O Mercado de Games no Brasil 4
5. O mercado de games no mundo
TOP 5 Jogos mais vendidos no mundo em 2009
Título Global EUA
1. Call Of Duty: 11,86 milhões 8,82 milhões
Modern Warfare 2
2. Wii Sports Resort 7,57 milhões 4,54 milhões
3. New Super 7,41 milhões 4,23 milhões
Mario Bros. Wii
4. Wii Fit Plus 5,8 milhões 3,53 milhões
5. Wii Fit 5,44 milhões 3,6 milhões
Fonte: NDP Group
O Mercado de Games no Brasil 5
6. A INDÚSTRIA DE GAMES NO BRASIL
O Mercado de Games no Brasil 6
7. A indústria de games no Brasil
• Entre as décadas de 80 e 90 havia poucas
produtoras nacionais
• Fabricantes como Sega e Nintendo
instaladas no país (foco na produção do
hardware e distribuição de jogos)
• A partir de 2000 várias empresas e
iniciativas (feiras, cursos, simpósios, etc.)
surgiram
• Atualmente o cenário é
promissor, porém enfrenta
sérios problemas com
altos impostos e pirataria
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8. A indústria de games no Brasil
• Pouco mais de 40 empresas
• Absorvem cerca de 560 profissionais
• R$87,5 milhões de faturamento bruto
• 43% dos jogos são para exportação
• Salário médio de R$2272,71
• Artistas gráficos e programadores são os
perfis mais comuns
• Foco em Advergames, Serious Games, Mobile e
Outsourcing
Fonte: Abragames, 2008
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9. A indústria de games no Brasil
• Altos impostos impedem maior
desenvolvimento
• Pirataria afasta investimentos
• Projeto Jogo Justo
• Evasão de talentos
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10. A indústria de games no Brasil
Taikodom, Hoplon Freekscape, KidGuru
O Mercado de Games no Brasil 10
11. A indústria de games no Brasil
Gravedigger, Behold Studios Outlive, Continuum
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12. A indústria de games no Brasil
City Rain, Mother Gaia GameFutebol, Webcore
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13. A indústria de games no Brasil
Representação oficial
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14. A indústria de games no Brasil
Localização de grandes franquias
StarCrat II
Halo: Reach
Killzone 3
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25. Principais empresas nacionais
Amazonas Rio de Janeiro
Outline Interactive (http://www.outlineinter.com.br/) FinalBoss (http://www.finalboss.com.br/empresa/)
Nano Games (http://www.nanogames.com.br/)
Bahia
RedRabbit Interactive (http://www.redrabbitinteractive.com/) Rio Grande do Sul
Decadium (http://www.decadium.com/)
Brasília Invent 4 (http://www.invent4.com/)
Behold Studios (http://www.beholdstudios.com.br/) Ludens Artis (http://www.jynx.com.br/)
Brogglie Game Studios (http://www.brogglie.com/)
São Paulo
Ceará Abdução (http://www.abducao.com.br/)
Virtue Studios (http://www.virtuestudio.com/) CiaTech (http://www.ciatech.com.br/)
DayDreamLab (http://www.daydreamlab.com.br/)
Espírito Santo DevWorks Game Technology (http://www.devworks.com.br/)
Interama (http://www.interama.net/) Hive Comunicação (http://corp.hive.com.br/)
Insolita (http://www.insolitastudios.com/ )
Minas Gerais MotherGaia (http://www.mothergaia.com.br/)
Ilusis Interactive Graphics (http://www.ilusis.com/) My Play Mobile (http://myplaymobile.com/)
Keeplay (http://www.keeplay.com/) NanowareCyber (http://www.nanowarecyber.com.br/)
O2 Games (http://www.o2games.com.br/) Overplay (http://www.overplay.com.br/)
Sioux (http://www.sioux.com.br/)
Paraná TecToy (http://www.tectoydigital.com.br/)
Calibre Games (http://www.calibregames.com/) Webcore (http://www.webcoregames.com.br/)
Codcel Entretenimento (http://www.codcel.com.br/)
Oniria (http://www.oniria.com.br/) Santa Catarina
TechFront (http://www.techfront.com.br/) Céu Games (http://www.ceugames.com/)
FisioGames (http://www.fisiogames.com.br/)
Pernambuco Hoplon Infotainment (http://www.hoplon.com/)
Junx Playware (http://www.jynx.com.br/)
Meantime Mobile Creations (http://www.meantime.com.br/) Sergipe
Musigames (http://www.musigames.com.br/) LumenTech (http://www.lumentech.cc/)
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27. Referências
• GRABSTATS. Video Game Industry Stats. Disponível em:
http://www.grabstats.com/statcategorymain.asp?StatCatID=13. Acesso em: 19 set. 2010.
• ESRB. How Much Do You Know About Video Games?. Disponível em: http://www.esrb.org/about/video-game-
industry-statistics.jsp. Acesso em: 19 set. 2010.
• INDEPENDENT, The. Best selling video games of 2009. Disponível em: http://www.independent.co.uk/life-
style/gadgets-and-tech/news/best-selling-video-games-of-2009-modern-warfare-2-beats-nintendos-wii-
1888662.html. Acesso em: 19 set. 2010.
• CHAMIS, Fernando. Advergames no Brasil. Disponível em: http://www.slideshare.net/fchamis/advergames-no-
brasil. Acesso em: 19 set. 2010.
• ABRAGAMES. A Indústria Brasileira de Jogos Eletrônicos (julho/2008). Disponível em:
http://www.abragames.org/page.php?id=downloads. Acesso em: 19 set. 2010.
• ABRAGAMES. Plano Diretor da Promoção da Indústria de Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos no Brasil.
Disponível em: http://www.abragames.org/page.php?id=downloads. Acesso em: 19 set. 2010.
• GOLDMAN, Tom. Videogame Industry Worth Over $100 Billion Worldwide. Disponível em
http://www.escapistmagazine.com/news/view/103064-Videogame-Industry-Worth-Over-100-Billion-Worldwide.
Acesso em: 07 out. 2010.
• SCIRETTA, Petter. Infographic: Film Industry by the Numbers. Disponível em
http://www.slashfilm.com/2010/03/05/infographic-film-industry-by-the-numbers. Acesso em: 07 out. 2010.
• ANDROVICH, Mark. Industry revenue $57 billion in 2009, says DFC. Disponível em
http://www.gamesindustry.biz/articles/industry-revenue-57-billion-in-2009-says-dfc. Acesso em: 07 out. 2010.
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