2. Plano de investigação
ÍNDICE
1) RESUMO
2) O PROJECTO
3) PROBLEMA DE INVESTIGAÇÃO
4) OBJECTIVOS
5) ENQUADRAMENTO TEÓRICO
6) ESTADO DA ARTE
7) METEDOLOGIA
8) MODELO DE ANÁLISE
8) CRONOGRAMA
9) PLANO DE CONTIGÊNCIA
3. Plano de investigação
RESUMO
Esta investigação tem como principal objectivo
a concepção e desenvolvimento da homepage do
Sapo Campus
A hompage deve ser um reflexo da comunidade
e deve atrair e satisfazer utilizadores
4. Plano de investigação
RESUMO
Esta investigação tem como principal objectivo a
concepção e desenvolvimento da homepage Sapo
Campus
A homepage deve ser um reflexo da comunidade
e deve atrair e satisfazer os utilizadores
5. O Projecto
Mas, afinal o que é o sapo Campus?
“O Sapo Campus é uma plataforma integrada de
serviços Web 2.0 desenhada especificamente para
o contexto do Ensino Superior. Baseada nos con-
ceitos-chave de abertura, partilha e comunicação”
http://wiki.ua.sapo.pt/wiki/SAPO_Campus
6. Problemática
Mas, qual é o problema actual?
Actualmente a Homepage presente é uma página
estática.
Não reflectindo o conteúdo da plataforma.
É um local onde muitos acedem onde existe uma
página sem muito interesse.
7. Problemática
Esquematização do problema
social
net.
videos
criar blogs wikis criar
participar Plataforma participar
consumir UGC consumir
fotos im
social
bookmar-
king
8. Problemática
Esquematização do problema
social
net.
videos
criar blogs wikis criar
participar Plataforma participar
consumir UGC consumir
fotos im
social
bookmar-
king
12. Problemática
Esquematização do problema
o que faço
onde estão Será que não
aqui?
os conteúdos posso ver?
texto
consumir consumir
estou
homepage
perdido
onde estão
os conteudos
novos?
13. Problemática
Esquematização do problema
vou me embora
o site está igual
o que faço
onde estão Será que não
aqui?
os conteúdos posso ver?
texto
consumir consumir
estou
homepage
perdido
onde estão
os conteudos
novos?
15. Objectivo
Esquematização do Objectivo
homepage
homepage
social
texto
texto
net.
videos
blogs wikis
homepage
Plataforma
UGC
fotos im
social
bookmar-
king
16. Objectivo
Esquematização do Objectivo
homepage
homepage
social
texto
texto
net.
videos
blogs wikis
consumir
homepage
Plataforma
UGC
consumir
fotos im
social
bookmar-
king
17. Objectivo
Esquematização do Objectivo
Hmm... deixa me
ver o que há de
destaque
homepage
homepage
vou ver se há
Afinal há Hmm.. social
texto
texto
net. conteudos novos
novidades videos novos videos
blogs wikis
consumir
homepage
Plataforma
UGC
consumir
fotos im
Sapo campus social
bookmar-
king
19. Problemática
Esquematização do Problema
texto
ví
de
os
s texto
to
fo
texto
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20. Problemática
Esquematização do Problema
texto
texto texto
ví
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texto
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s s fo
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22. Pergunta de investigação
Qual a forma de representação mais adequada
para a homepage da plataforma Sapo Campus,
no que diz respeito ao conteúdo e sua organização?
23. Enquadramento teórico
Temáticas e referências
Web 2.0 “What Is Web 2.0”(O’Reilly, 2005)“;
“O aspecto relacional das interacções na Web 2.0” (Primo, 2007)
Prosumer “The Prosumer – Core and consequence of the web 2.0 “
Giurgiu & Bârsan, 2008)
User Generated Content “Participative Web and User-
created Content” (OECD, 2007).
24. Enquadramento teórico
Temáticas e referências
Design de interacção e User Experience
“Interaction Design” (Preece, 2002)
Usabilidade “Don’t Make Me Think...” (Krug, 2006);
“Failure of Corporate” (Nielsen, 1998);
“Websites e Usability 101...” (Nielsen, 2003);
25. Enquadramento teórico
Temáticas e referências
Visualização de informação e percepção cognitiva
“Information Visualization: Perception for Design (Ware, 2004)
Padrões de desgin e de visualização
“The Form of Facts and Figure” (Behrens, 2008);
Requisitos e importâcia das homepages
“Don’t Make Me Think...” (Krug, 2006);
26. Estado da arte
Comparação de homepages 2.0
Wikipédia
Facebook
Twitter
Flickr
Myspace
Youtube
27. Estado da arte
Tabela comparativa de Homepages 2.0
Acesso à
Páginas Explicação do UGC na
homepage
analisadas serviço homepage
depois de logado
Youtube Sim Sim Sim
Myspace Sim Sim Sim
Twitter Sim Sim/Não(pouco) Não
Facebook Sim Não Não
Wikipédia Sim Sim Não
Flickr Sim Não/Sim Não
28. Metodologia
Investigação-desenvolvimento
Três abordagens distintas, pesquisa básica, a pes-
quisa aplicada, e o desenvolvimento experimental.
Trabalho sistemático, graças à pesquisa e à experiên-
cia prática, dirigida à produção de novos materiais, ou
a melhorar consideravelmente os já existentes (OECD,
2008).
30. Metodologia
Público-alvo e amostra
Utilizadores da plataforma Sapo Campus
Possíveis utilizadores da plataforma.
Amostra não probabilística e intencional com
critérios de escolha,frequência de utilização, o tipo
de perfil, e utilizadores registados e não registados.
31. Modelo de análise
Técnicas/instrumen-
Conceitos Dimensões Indicadores
tos de dados
Comunidades
Web 2.0 Sapo campus User Generated Web 2.0
Content
Arquitectura Análise comparativa
Homepage web 2.0
Informação entre outros sites
Análise Documental
Arquitectura Navegação
Layout Analise comparativa
Design Estrutura
entre outros sites
Requisitos Colaboradores
Prototipagem Homepage Informação SapoCampus
Design Inquéritos
Satisfação/expec- Eficácia
User Experience Inquéritos
tativas dos utiliza- Eficiência
Usabilidade Observação
dores Satisfação
32. Cronograma
Plano de investi- Outubro Novem- Dezem- Janeiro Fevereiro Março Abril Maio Junho Julho Agosto Setem-
gação bro bro bro
Levantamento
bibliográfico
Plano de Investi-
gação
Escrita do enq.
Estado da arte
Inquéritos
Análise dos re-
sultados
Desenho wire-
frames
Implementação
protótipo
Escrita da
dissertação
Preparação da
apresentação
33. Plano de contingência
E se algo correr mal ?
Caso haja atrasos ou limitações técnicas a
solução passa por apresentar um protótipo de
baixa fidelidade.
34. Referências
Behrens, C. (2008). The Form of Facts and Figure: Design Patterns for Interactive Information Visualization.
Giurgiu, L., & Bârsan, G. (2008). The prosumer - core and consequence of the web 2.0 Era.
Krug, S. (2006). Don’t Make Me Think! A common sense approach to web usability.
O’Reilly, T. (2005). What Is Web 2.0. from http://oreilly.com/web2/archive/what-is-web-20.html
OECD. (2007). Paricipative Web and User-created Content.
OECD. (2008). Economic, Environmental and Social Statistics.
Preece, J. (2002). Interaction Design.
Primo, A. (2007). O aspecto relacional das interações na Web 2.0 e-compós.
http://wiki.ua.sapo.pt/wiki/SAPO_Campus
Vickery, B. C. (1970). Techniques of information retrieval. London :: Butterworths.
Ware, C. (2004). Information Visualization: Perception for Design.