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entenda             analise              projete           explique



Escolha uma marca da sua preferência. Aprofunde-se e pesquise sobre o
que ela representa. Qual papel emocional e/ou funcional que ela cumpre
na vida dos seus consumidores?
entenda                                        analise                                       projete   explique



  Estude a situação da marca no Brasil e defina claramente o problema que
  a comunicação deve solucionar. Qual comportamento ou percepção do
  consumidor precisa ser transformado?

*Você pode selecionar um problema específico ou um target particular da marca para focar a sua ação.
entenda                                        analise                                       projete                                   explique



   Pensando na solução desse problema, crie um brinquedo que seja a
   manifestação física da idéia da marca e que faça as pessoas vivenciarem
   nas suas casas o que essa marca representa.


   Detalhe o projeto do brinquedo. Descreva a sua interação com as pessoas
   (ou a interação que ele provoca entre elas), bem como a reposta que essa
   experiência deve provocar no consumidor.

*Você é um planner, e não um designer. O que vai ser avaliado é a idéia do projeto e a estética da apresentação, não o acabamento/layout do brinquedo.
*Você não precisa pensar na campanha de lançamento do brinquedo, tampouco na sua mecânica de distribuição
entenda            analise             projete           defenda



Explique como e por que a interação das pessoas com o seu projeto vai
impactar positivamente o comportamento e/ou a percepção do consumidor,
e contribuir com a solução do problema da marca.
envie
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  • 4. entenda analise projete explique Estude a situação da marca no Brasil e defina claramente o problema que a comunicação deve solucionar. Qual comportamento ou percepção do consumidor precisa ser transformado? *Você pode selecionar um problema específico ou um target particular da marca para focar a sua ação.
  • 5. entenda analise projete explique Pensando na solução desse problema, crie um brinquedo que seja a manifestação física da idéia da marca e que faça as pessoas vivenciarem nas suas casas o que essa marca representa. Detalhe o projeto do brinquedo. Descreva a sua interação com as pessoas (ou a interação que ele provoca entre elas), bem como a reposta que essa experiência deve provocar no consumidor. *Você é um planner, e não um designer. O que vai ser avaliado é a idéia do projeto e a estética da apresentação, não o acabamento/layout do brinquedo. *Você não precisa pensar na campanha de lançamento do brinquedo, tampouco na sua mecânica de distribuição
  • 6. entenda analise projete defenda Explique como e por que a interação das pessoas com o seu projeto vai impactar positivamente o comportamento e/ou a percepção do consumidor, e contribuir com a solução do problema da marca.
  • 7. envie apenas uma apresentação de 10 slides no formato PPT para leandro.thot@jwt.com até o dia 11/01/2011 (limite 10mb). Boa sorte!