SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 16
Descargar para leer sin conexión
m¿Qué es y cuáles son sus riesgos?
F2PF2P Free to Play
Level Up your ideas
Javier Velásquez
javier@f2p.co
@JavierVelasqN
@F2P_CO
#gamificationcolombia
Lvl 1: ¿Qué es Gamification?
F2PF2P
m
“El uso de metodologías y herramientas del diseño de juegos y la psicología del comportamiento
en contextos no lúdicos para crear motivación, engagement, fidelización y aprendizaje”
No consiste en
Diseñar Juegos!!
Edutainment Advertainment Serious Game
Lvl 1: ¿Qué es Gamification?
F2PF2P
m
Jugador:
El usuario del sistema. Según
su tipología puede ser socia-
lizador, explorador, triunfador
o asesino.
Acciones
Las posibles acciones que pue-
de realizar un jugador para
conseguir puntos y cumplir
misiones.
Misiones
El corazón de un sistema
gamificado. Son conjuntos
de acciones necesarias
para obtener
recompenzas
Recompenzas
Puntos, monedas viturales,
medallas y en general
premios de estátus,
acceso, poder o
económicos.
F
eedback Instantáneo
Llamado a la acción
Procesos de Innovación
Lvl 1: ¿Qué es Gamification?
F2PF2P
m
Estética
Jesse Schell,“The Art of Game Design”
Narrativa
Tecnología
Mecánica
Game Design
Estética
Narrativa
Tecnología
Recompenzas
Gamification Design
Instant Feedback
Lvl 1: ¿Qué es Gamification?
F2PF2P
m
Lvl 1: ¿Qué es Gamification?
F2PF2P
m
Behavioral Design Experiential Design
Comportamental Experiencial
Comportamientos Experiencias
Caja de Skinner Mecánicas de Juego
Diseño de Juego
Haga Disfrute*
Tiempo de
Implementación
y desarrollo
Diseño de
Comporamientos
Lvl 1: ¿Qué es Gamification?
F2PF2P
m
¿Es necesario un diseñador de juegos en el equipo?
No
Nivel Comportamental
Economía Virtual Motivación UX / UI
Psicología del
Comportamiento
Lvl 1: ¿Qué es Gamification?
F2PF2P
m
¿Es útil tener un diseñador de juegos en el equipo?
Sí
Nivel Experiencial
Flow Diseño de Niveles Mecánicas de Juego
Balance de
Juego
Caminos a la
Victoria
Recompenzas
funcionales
Lvl 1: ¿Qué es Gamification?
F2PF2P
m
¿Qué es (pensar como) un diseñador de juegos?
http://abbeygames.com/the-designer-class-what-are-the-game-designers-pitfalls/
Lvl 2: ¿Cuáles son sus riesgos?
F2PF2P
m
“Gartner dice que para el 2015 más del 50% de las empresas que manejan procesos
de innovación van a gamificar esos procesos”
“Gartner predice que para el 2014,el 80% de las aplicaciones gamificadas van a fallar debido al
mal diseño”
En el 2010,negocios en EEUU
invirtieron 100 millones de
dolares en Gamification,y se
espera que para el 2016 hayan
gastado 2.800 millones.
$ ¿Hype?
!!
El problema es de diseño,
no de metodología
Lvl 2: ¿Cuáles son sus riesgos?
F2PF2P
m
Motivadores extrínsicos
vs intrínsicos!!
Engagement a
largo plazo
Servicio de
calidad
“The Big Bang Theory”
Lvl 2: ¿Cuáles son sus riesgos?
F2PF2P
m
Duración de vida de un
Juego de video!!
Rutina
Lvl 2: ¿Cuáles son sus riesgos?
F2PF2P
m
Comportamientos
Emergentes!!
Lvl 2: ¿Cuáles son sus riesgos?
F2PF2P
m
Yo quiero vs Yo debo
(exploitationware)!!
¿Cómo beneficio a mis jugadores
y a mi empresa?
“Electronic Whip”
Lvl 2: ¿Cuáles son sus riesgos?
F2PF2P
m
Oportunidades para
Perder!!
Complete!
F2PF2P
m
Javier Velásquez
javier@f2p.co
@JavierVelasqN
@F2P_CO
You Win!You Win!
“Superar voluntariamenta obstáculos innecesarios”
- Bernard Suites

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Gamificacion educacion
Gamificacion educacionGamificacion educacion
Gamificacion educacion
Joaquín Pérez
 

La actualidad más candente (20)

Master Class Gamificación: Gamifica Tu Negocio - GeoZate
Master Class Gamificación: Gamifica Tu Negocio - GeoZateMaster Class Gamificación: Gamifica Tu Negocio - GeoZate
Master Class Gamificación: Gamifica Tu Negocio - GeoZate
 
Gamificacion Conferencia Omexpo2015 Christina Aguado
Gamificacion Conferencia Omexpo2015 Christina AguadoGamificacion Conferencia Omexpo2015 Christina Aguado
Gamificacion Conferencia Omexpo2015 Christina Aguado
 
Gamificacion aprendizaje
Gamificacion aprendizajeGamificacion aprendizaje
Gamificacion aprendizaje
 
SIVE - MICSUR - El valor de la “ludificación” La gamificación no es juego.
SIVE - MICSUR - El valor de la “ludificación” La gamificación no es juego.SIVE - MICSUR - El valor de la “ludificación” La gamificación no es juego.
SIVE - MICSUR - El valor de la “ludificación” La gamificación no es juego.
 
Gamificación y psicología en la empresa
Gamificación y psicología en la empresaGamificación y psicología en la empresa
Gamificación y psicología en la empresa
 
Abriendo los ojos a la Gamificación
Abriendo los ojos a la GamificaciónAbriendo los ojos a la Gamificación
Abriendo los ojos a la Gamificación
 
Gamificación en Educación: Perspectiva crítica y caso en educación superior.
Gamificación en Educación: Perspectiva crítica y caso en educación superior.Gamificación en Educación: Perspectiva crítica y caso en educación superior.
Gamificación en Educación: Perspectiva crítica y caso en educación superior.
 
IKANOS WORKSHOP: La gamificación como herramienta de impulso al aprendizaje -...
IKANOS WORKSHOP: La gamificación como herramienta de impulso al aprendizaje -...IKANOS WORKSHOP: La gamificación como herramienta de impulso al aprendizaje -...
IKANOS WORKSHOP: La gamificación como herramienta de impulso al aprendizaje -...
 
Aprendizaje basado en el juego - Ludificación/Gamificación en las áreas de Ci...
Aprendizaje basado en el juego - Ludificación/Gamificación en las áreas de Ci...Aprendizaje basado en el juego - Ludificación/Gamificación en las áreas de Ci...
Aprendizaje basado en el juego - Ludificación/Gamificación en las áreas de Ci...
 
Gamificacion
Gamificacion Gamificacion
Gamificacion
 
Presentación Ludificación
Presentación LudificaciónPresentación Ludificación
Presentación Ludificación
 
¿Qué es gamificación? Gamificación Eres Tu
¿Qué es gamificación? Gamificación Eres Tu¿Qué es gamificación? Gamificación Eres Tu
¿Qué es gamificación? Gamificación Eres Tu
 
Gamificacion
GamificacionGamificacion
Gamificacion
 
Gamificacion por ELEARNING3D
Gamificacion por ELEARNING3DGamificacion por ELEARNING3D
Gamificacion por ELEARNING3D
 
Netex Webinar | Gamificación, un factor motivador determinante en el ámbito d...
Netex Webinar | Gamificación, un factor motivador determinante en el ámbito d...Netex Webinar | Gamificación, un factor motivador determinante en el ámbito d...
Netex Webinar | Gamificación, un factor motivador determinante en el ámbito d...
 
Gamificacion educacion
Gamificacion educacionGamificacion educacion
Gamificacion educacion
 
Gamificación
GamificaciónGamificación
Gamificación
 
Gamificacion
GamificacionGamificacion
Gamificacion
 
SSTT Gamificacion educacion
SSTT Gamificacion educacionSSTT Gamificacion educacion
SSTT Gamificacion educacion
 
Gamification en la era de las Redes sociales
Gamification en la era de las Redes socialesGamification en la era de las Redes sociales
Gamification en la era de las Redes sociales
 

Destacado

Destacado (20)

Bem presentacion share
Bem presentacion shareBem presentacion share
Bem presentacion share
 
Gamification: Motivadores y tipos de jugador
Gamification: Motivadores y tipos de jugadorGamification: Motivadores y tipos de jugador
Gamification: Motivadores y tipos de jugador
 
Rúbrica Callejeros en el tiempo.
Rúbrica Callejeros en el tiempo.Rúbrica Callejeros en el tiempo.
Rúbrica Callejeros en el tiempo.
 
Mundo en bloques. Resumen
Mundo en bloques. ResumenMundo en bloques. Resumen
Mundo en bloques. Resumen
 
Plan viaje. AC. 2º bach
Plan viaje. AC. 2º bachPlan viaje. AC. 2º bach
Plan viaje. AC. 2º bach
 
Cartela de los productos de la 2ª Guerra Mundial.
Cartela de los productos de la 2ª Guerra Mundial.Cartela de los productos de la 2ª Guerra Mundial.
Cartela de los productos de la 2ª Guerra Mundial.
 
Avatares y perfil colonizadores
Avatares y perfil colonizadoresAvatares y perfil colonizadores
Avatares y perfil colonizadores
 
Test de mentalidad de crecimiento
Test de mentalidad  de crecimientoTest de mentalidad  de crecimiento
Test de mentalidad de crecimiento
 
Colonizadores de Marte. #xpgamificada #EABE15
Colonizadores de Marte. #xpgamificada #EABE15Colonizadores de Marte. #xpgamificada #EABE15
Colonizadores de Marte. #xpgamificada #EABE15
 
Plantilla de ludificación/gamificación de Corporacracy
Plantilla de ludificación/gamificación de CorporacracyPlantilla de ludificación/gamificación de Corporacracy
Plantilla de ludificación/gamificación de Corporacracy
 
Plantilla o modelo de ludificación de aula
Plantilla o modelo de ludificación de aula Plantilla o modelo de ludificación de aula
Plantilla o modelo de ludificación de aula
 
La crisis del 1929. Resumen del contexto.
La crisis del 1929. Resumen del contexto.La crisis del 1929. Resumen del contexto.
La crisis del 1929. Resumen del contexto.
 
Taller de Ludificación
Taller de LudificaciónTaller de Ludificación
Taller de Ludificación
 
Encargado felicidad
Encargado felicidadEncargado felicidad
Encargado felicidad
 
Crea tu juego del medio físico #abp #pbl
Crea tu juego del medio físico #abp #pblCrea tu juego del medio físico #abp #pbl
Crea tu juego del medio físico #abp #pbl
 
Distopías para ludificar. #eDccs16
Distopías para ludificar. #eDccs16Distopías para ludificar. #eDccs16
Distopías para ludificar. #eDccs16
 
Viticultura
ViticulturaViticultura
Viticultura
 
Cambia tu aula, para cambiar el mundo
Cambia tu aula, para cambiar el mundoCambia tu aula, para cambiar el mundo
Cambia tu aula, para cambiar el mundo
 
Mapa conceptual alfareria
Mapa conceptual alfareriaMapa conceptual alfareria
Mapa conceptual alfareria
 
Tarea Invierte tu aula
Tarea Invierte tu aulaTarea Invierte tu aula
Tarea Invierte tu aula
 

Similar a Gamification: ¿Qué y cuáles son sus riesgos?

Aprendizaje y juegos - Transmedia UMB
Aprendizaje y juegos - Transmedia UMBAprendizaje y juegos - Transmedia UMB
Aprendizaje y juegos - Transmedia UMB
Jorge Rubiano
 
Gamifacion uem
Gamifacion uemGamifacion uem
Gamifacion uem
Dani Seuba
 

Similar a Gamification: ¿Qué y cuáles son sus riesgos? (20)

GAMIFICACIÓN
GAMIFICACIÓNGAMIFICACIÓN
GAMIFICACIÓN
 
La Gamificacion J.Perez UEM Ccesa007.pdf
La Gamificacion  J.Perez  UEM  Ccesa007.pdfLa Gamificacion  J.Perez  UEM  Ccesa007.pdf
La Gamificacion J.Perez UEM Ccesa007.pdf
 
Charla sobre Gamificación en Valencia Lab
Charla sobre Gamificación en Valencia LabCharla sobre Gamificación en Valencia Lab
Charla sobre Gamificación en Valencia Lab
 
La vida es juego
La vida es juegoLa vida es juego
La vida es juego
 
Aprendizaje y juegos - Transmedia UMB
Aprendizaje y juegos - Transmedia UMBAprendizaje y juegos - Transmedia UMB
Aprendizaje y juegos - Transmedia UMB
 
Contexto de negocio videojuegos servicios y productos
Contexto de negocio videojuegos servicios y productosContexto de negocio videojuegos servicios y productos
Contexto de negocio videojuegos servicios y productos
 
Gamificación
GamificaciónGamificación
Gamificación
 
Formulario gamificado
Formulario gamificadoFormulario gamificado
Formulario gamificado
 
Gamification y Advergaming
Gamification y AdvergamingGamification y Advergaming
Gamification y Advergaming
 
Advergaming
AdvergamingAdvergaming
Advergaming
 
Advergaming
AdvergamingAdvergaming
Advergaming
 
Mkt videojueos
Mkt videojueosMkt videojueos
Mkt videojueos
 
Gamifacion uem
Gamifacion uemGamifacion uem
Gamifacion uem
 
Unidad 2 - Eduentretenimiento y videojuegos
Unidad 2 - Eduentretenimiento y videojuegosUnidad 2 - Eduentretenimiento y videojuegos
Unidad 2 - Eduentretenimiento y videojuegos
 
Presentacion L1452
Presentacion L1452Presentacion L1452
Presentacion L1452
 
Implementación de Técnicas de Gamification
Implementación de Técnicas de GamificationImplementación de Técnicas de Gamification
Implementación de Técnicas de Gamification
 
Presentación IGS Juegos Serios y Gamificacion copia
Presentación IGS Juegos Serios y Gamificacion   copiaPresentación IGS Juegos Serios y Gamificacion   copia
Presentación IGS Juegos Serios y Gamificacion copia
 
Gamificación ¿tedencia u oportunidad de negocio?
Gamificación ¿tedencia u oportunidad de negocio?Gamificación ¿tedencia u oportunidad de negocio?
Gamificación ¿tedencia u oportunidad de negocio?
 
Advergaming - WebConfLatino
Advergaming - WebConfLatinoAdvergaming - WebConfLatino
Advergaming - WebConfLatino
 
Introducción a la Gamificacion
Introducción a la GamificacionIntroducción a la Gamificacion
Introducción a la Gamificacion
 

Último

Comparativo DS 024-2016-EM vs DS 023-2017-EM - 21.08.17 (1).pdf
Comparativo DS 024-2016-EM vs DS 023-2017-EM - 21.08.17 (1).pdfComparativo DS 024-2016-EM vs DS 023-2017-EM - 21.08.17 (1).pdf
Comparativo DS 024-2016-EM vs DS 023-2017-EM - 21.08.17 (1).pdf
AJYSCORP
 
SENTENCIA COLOMBIA DISCRIMINACION SELECCION PERSONAL.pdf
SENTENCIA COLOMBIA DISCRIMINACION SELECCION PERSONAL.pdfSENTENCIA COLOMBIA DISCRIMINACION SELECCION PERSONAL.pdf
SENTENCIA COLOMBIA DISCRIMINACION SELECCION PERSONAL.pdf
JaredQuezada3
 
senati-powerpoint_5TOS-_ALUMNOS (1).pptx
senati-powerpoint_5TOS-_ALUMNOS (1).pptxsenati-powerpoint_5TOS-_ALUMNOS (1).pptx
senati-powerpoint_5TOS-_ALUMNOS (1).pptx
nathalypaolaacostasu
 
RENTAS_EXENTAS_Y_GASTOS_NO_DEDUCIBLES_ut.ppt
RENTAS_EXENTAS_Y_GASTOS_NO_DEDUCIBLES_ut.pptRENTAS_EXENTAS_Y_GASTOS_NO_DEDUCIBLES_ut.ppt
RENTAS_EXENTAS_Y_GASTOS_NO_DEDUCIBLES_ut.ppt
administracion46
 

Último (20)

Comparativo DS 024-2016-EM vs DS 023-2017-EM - 21.08.17 (1).pdf
Comparativo DS 024-2016-EM vs DS 023-2017-EM - 21.08.17 (1).pdfComparativo DS 024-2016-EM vs DS 023-2017-EM - 21.08.17 (1).pdf
Comparativo DS 024-2016-EM vs DS 023-2017-EM - 21.08.17 (1).pdf
 
Caja nacional de salud 0&!(&:(_5+:;?)8-!!(
Caja nacional de salud 0&!(&:(_5+:;?)8-!!(Caja nacional de salud 0&!(&:(_5+:;?)8-!!(
Caja nacional de salud 0&!(&:(_5+:;?)8-!!(
 
S05_s2+Prueba+d.pdfsfeaefadwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
S05_s2+Prueba+d.pdfsfeaefadwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwS05_s2+Prueba+d.pdfsfeaefadwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
S05_s2+Prueba+d.pdfsfeaefadwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
 
ADMINISTRACIÓN DE CUENTAS POR COBRAR CGSR.pptx
ADMINISTRACIÓN DE CUENTAS POR COBRAR CGSR.pptxADMINISTRACIÓN DE CUENTAS POR COBRAR CGSR.pptx
ADMINISTRACIÓN DE CUENTAS POR COBRAR CGSR.pptx
 
TEORÍAS DE LA MOTIVACIÓN Recursos Humanos.pptx
TEORÍAS DE LA MOTIVACIÓN Recursos Humanos.pptxTEORÍAS DE LA MOTIVACIÓN Recursos Humanos.pptx
TEORÍAS DE LA MOTIVACIÓN Recursos Humanos.pptx
 
2 Tipo Sociedad comandita por acciones.pptx
2 Tipo Sociedad comandita por acciones.pptx2 Tipo Sociedad comandita por acciones.pptx
2 Tipo Sociedad comandita por acciones.pptx
 
SENTENCIA COLOMBIA DISCRIMINACION SELECCION PERSONAL.pdf
SENTENCIA COLOMBIA DISCRIMINACION SELECCION PERSONAL.pdfSENTENCIA COLOMBIA DISCRIMINACION SELECCION PERSONAL.pdf
SENTENCIA COLOMBIA DISCRIMINACION SELECCION PERSONAL.pdf
 
CONCEPTO Y LÍMITES DE LA TEORÍA CONTABLE.pdf
CONCEPTO Y LÍMITES DE LA TEORÍA CONTABLE.pdfCONCEPTO Y LÍMITES DE LA TEORÍA CONTABLE.pdf
CONCEPTO Y LÍMITES DE LA TEORÍA CONTABLE.pdf
 
INTERESES Y MULTAS DEL IMPUESTO A LA RENTA POWER POINT.pptx
INTERESES Y MULTAS DEL IMPUESTO A LA RENTA POWER POINT.pptxINTERESES Y MULTAS DEL IMPUESTO A LA RENTA POWER POINT.pptx
INTERESES Y MULTAS DEL IMPUESTO A LA RENTA POWER POINT.pptx
 
CULTURA EN LA NEGOCIACIÓN CONCEPTOS Y DEFINICIONES
CULTURA EN LA NEGOCIACIÓN CONCEPTOS Y DEFINICIONESCULTURA EN LA NEGOCIACIÓN CONCEPTOS Y DEFINICIONES
CULTURA EN LA NEGOCIACIÓN CONCEPTOS Y DEFINICIONES
 
Las sociedades anónimas en el Perú , de acuerdo a la Ley general de sociedades
Las sociedades anónimas en el Perú , de acuerdo a la Ley general de sociedadesLas sociedades anónimas en el Perú , de acuerdo a la Ley general de sociedades
Las sociedades anónimas en el Perú , de acuerdo a la Ley general de sociedades
 
INFORMATIVO CIRCULAR FISCAL - RENTA 2023.ppsx
INFORMATIVO CIRCULAR FISCAL - RENTA 2023.ppsxINFORMATIVO CIRCULAR FISCAL - RENTA 2023.ppsx
INFORMATIVO CIRCULAR FISCAL - RENTA 2023.ppsx
 
modulo+penal+del+16+al+20+hhggde+enero.pdf
modulo+penal+del+16+al+20+hhggde+enero.pdfmodulo+penal+del+16+al+20+hhggde+enero.pdf
modulo+penal+del+16+al+20+hhggde+enero.pdf
 
Fabricación de Cremas en Industria Farmacéutica
Fabricación de Cremas en Industria FarmacéuticaFabricación de Cremas en Industria Farmacéutica
Fabricación de Cremas en Industria Farmacéutica
 
mapa-conceptual-evidencias-de-auditoria_compress.pdf
mapa-conceptual-evidencias-de-auditoria_compress.pdfmapa-conceptual-evidencias-de-auditoria_compress.pdf
mapa-conceptual-evidencias-de-auditoria_compress.pdf
 
senati-powerpoint_5TOS-_ALUMNOS (1).pptx
senati-powerpoint_5TOS-_ALUMNOS (1).pptxsenati-powerpoint_5TOS-_ALUMNOS (1).pptx
senati-powerpoint_5TOS-_ALUMNOS (1).pptx
 
5.Monopolio, comparación perfecta en conta
5.Monopolio, comparación perfecta en conta5.Monopolio, comparación perfecta en conta
5.Monopolio, comparación perfecta en conta
 
Empresa Sazonadores Lopesa estudio de mercado
Empresa Sazonadores Lopesa estudio de mercadoEmpresa Sazonadores Lopesa estudio de mercado
Empresa Sazonadores Lopesa estudio de mercado
 
Maria_diaz.pptx mapa conceptual gerencia industral
Maria_diaz.pptx mapa conceptual   gerencia industralMaria_diaz.pptx mapa conceptual   gerencia industral
Maria_diaz.pptx mapa conceptual gerencia industral
 
RENTAS_EXENTAS_Y_GASTOS_NO_DEDUCIBLES_ut.ppt
RENTAS_EXENTAS_Y_GASTOS_NO_DEDUCIBLES_ut.pptRENTAS_EXENTAS_Y_GASTOS_NO_DEDUCIBLES_ut.ppt
RENTAS_EXENTAS_Y_GASTOS_NO_DEDUCIBLES_ut.ppt
 

Gamification: ¿Qué y cuáles son sus riesgos?

  • 1. m¿Qué es y cuáles son sus riesgos? F2PF2P Free to Play Level Up your ideas Javier Velásquez javier@f2p.co @JavierVelasqN @F2P_CO #gamificationcolombia
  • 2. Lvl 1: ¿Qué es Gamification? F2PF2P m “El uso de metodologías y herramientas del diseño de juegos y la psicología del comportamiento en contextos no lúdicos para crear motivación, engagement, fidelización y aprendizaje” No consiste en Diseñar Juegos!! Edutainment Advertainment Serious Game
  • 3. Lvl 1: ¿Qué es Gamification? F2PF2P m Jugador: El usuario del sistema. Según su tipología puede ser socia- lizador, explorador, triunfador o asesino. Acciones Las posibles acciones que pue- de realizar un jugador para conseguir puntos y cumplir misiones. Misiones El corazón de un sistema gamificado. Son conjuntos de acciones necesarias para obtener recompenzas Recompenzas Puntos, monedas viturales, medallas y en general premios de estátus, acceso, poder o económicos. F eedback Instantáneo Llamado a la acción Procesos de Innovación
  • 4. Lvl 1: ¿Qué es Gamification? F2PF2P m Estética Jesse Schell,“The Art of Game Design” Narrativa Tecnología Mecánica Game Design Estética Narrativa Tecnología Recompenzas Gamification Design Instant Feedback
  • 5. Lvl 1: ¿Qué es Gamification? F2PF2P m
  • 6. Lvl 1: ¿Qué es Gamification? F2PF2P m Behavioral Design Experiential Design Comportamental Experiencial Comportamientos Experiencias Caja de Skinner Mecánicas de Juego Diseño de Juego Haga Disfrute* Tiempo de Implementación y desarrollo Diseño de Comporamientos
  • 7. Lvl 1: ¿Qué es Gamification? F2PF2P m ¿Es necesario un diseñador de juegos en el equipo? No Nivel Comportamental Economía Virtual Motivación UX / UI Psicología del Comportamiento
  • 8. Lvl 1: ¿Qué es Gamification? F2PF2P m ¿Es útil tener un diseñador de juegos en el equipo? Sí Nivel Experiencial Flow Diseño de Niveles Mecánicas de Juego Balance de Juego Caminos a la Victoria Recompenzas funcionales
  • 9. Lvl 1: ¿Qué es Gamification? F2PF2P m ¿Qué es (pensar como) un diseñador de juegos? http://abbeygames.com/the-designer-class-what-are-the-game-designers-pitfalls/
  • 10. Lvl 2: ¿Cuáles son sus riesgos? F2PF2P m “Gartner dice que para el 2015 más del 50% de las empresas que manejan procesos de innovación van a gamificar esos procesos” “Gartner predice que para el 2014,el 80% de las aplicaciones gamificadas van a fallar debido al mal diseño” En el 2010,negocios en EEUU invirtieron 100 millones de dolares en Gamification,y se espera que para el 2016 hayan gastado 2.800 millones. $ ¿Hype? !! El problema es de diseño, no de metodología
  • 11. Lvl 2: ¿Cuáles son sus riesgos? F2PF2P m Motivadores extrínsicos vs intrínsicos!! Engagement a largo plazo Servicio de calidad “The Big Bang Theory”
  • 12. Lvl 2: ¿Cuáles son sus riesgos? F2PF2P m Duración de vida de un Juego de video!! Rutina
  • 13. Lvl 2: ¿Cuáles son sus riesgos? F2PF2P m Comportamientos Emergentes!!
  • 14. Lvl 2: ¿Cuáles son sus riesgos? F2PF2P m Yo quiero vs Yo debo (exploitationware)!! ¿Cómo beneficio a mis jugadores y a mi empresa? “Electronic Whip”
  • 15. Lvl 2: ¿Cuáles son sus riesgos? F2PF2P m Oportunidades para Perder!!
  • 16. Complete! F2PF2P m Javier Velásquez javier@f2p.co @JavierVelasqN @F2P_CO You Win!You Win! “Superar voluntariamenta obstáculos innecesarios” - Bernard Suites