SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  9
El mundo está cambiando rápidamente,
de la mano de la tecnología: globalización, sociedades del
conocimiento, participación en redes sociales…
Nuevas competencias, esenciales para encarar
el siglo 21, son requeridas
Los jóvenes de hoy tienen nuevas
destrezas cognitivas: son nativos digitales
La escuela que conocemos fue pensada para
otros tiempos y otros alumnos : enfrenta uno de
sus mayores desafíos de transformación
¿Es la informática educativa la respuesta
a este desafío?
 No hay acuerdo respecto del impacto de
las tecnologías digitales en los
aprendizajes de los alumnos.
 No obstante ello, las tecnologías lo
invaden todo, y llegaron a las escuelas
para quedarse.
 ¿Cómo las aprovechamos para mejorar la
calidad de la educación?
 ¿Puede la tecnología mejorar, agregar
valor a los procesos que inciden en la
calidad de la educación?
Una mirada sistémica de la Escuela
Ministerio
Políticas, programas, estadísticas,
resultados de estudios comparativos y
evaluaciones, …
Info de la escuela: matrícula,
docentes, progresos de
aprendizaje, asistencia,
registros varios ….
Comunidad
Escuela
Of Director
Aula pre-básica
Biblioteca
Laboratorio de computación
Laboratorio de ciencias
Aula de secundaria
Otras escuelas
El territorio de la Informática Educativa
Proveedores
Otras Escuelas
Propósito de la política Una política de IE debe tener un propósito declarado,
que le da sentido de coherencia a las distintas
acciones, tal como:
 Cerrar la brecha digital mediante la alfabetización
tecnológica de todos los estudiantes (y docentes)
 Aumentar la motivación y participación de los estudiantes
(reducción de ausentismo etc.)
 Mejorar la docencia, el liderazgo, la gestión y toma de
decisiones.
 Mejorar algunas competencias vinculadas con una futura
mejor productividad en el desempeño laboral
 Expandir las oportunidades de aprendizaje, superando las
barreras geográficas (cobertura)
 Mejorar los aprendizajes curriculares de los alumnos como
consecuencia de mejores condiciones y recursos en las
aulas.
 Desarrollar nuevas habilidades, las “competencias
esenciales del siglo 21”
 Las políticas de informática educativa forman parte
integral de las políticas educacionales de cada país.
Nativos Digitales

Contenu connexe

Tendances (16)

Didier.de.saint.pierre.es
Didier.de.saint.pierre.esDidier.de.saint.pierre.es
Didier.de.saint.pierre.es
 
DIAPOSITIVA TIC. JC
DIAPOSITIVA TIC. JCDIAPOSITIVA TIC. JC
DIAPOSITIVA TIC. JC
 
hacia una educacion de calidad digital
hacia una educacion de calidad digitalhacia una educacion de calidad digital
hacia una educacion de calidad digital
 
Didier.de.saint.pierre.es
Didier.de.saint.pierre.esDidier.de.saint.pierre.es
Didier.de.saint.pierre.es
 
LAS TICS
LAS TICSLAS TICS
LAS TICS
 
La tecnologia en la Educacion
La tecnologia en la EducacionLa tecnologia en la Educacion
La tecnologia en la Educacion
 
Hacia una educaciòn en la era digital 25 3-17
Hacia una educaciòn en la era digital 25 3-17Hacia una educaciòn en la era digital 25 3-17
Hacia una educaciòn en la era digital 25 3-17
 
Diapositivas tics
Diapositivas ticsDiapositivas tics
Diapositivas tics
 
la historia
la historiala historia
la historia
 
ANALISIS DE LA POLITICA EDUCATIVA
ANALISIS DE LA POLITICA EDUCATIVAANALISIS DE LA POLITICA EDUCATIVA
ANALISIS DE LA POLITICA EDUCATIVA
 
Didier.de.saint.pierre.es
Didier.de.saint.pierre.esDidier.de.saint.pierre.es
Didier.de.saint.pierre.es
 
IMPORTANTE SABERLO.
IMPORTANTE SABERLO.IMPORTANTE SABERLO.
IMPORTANTE SABERLO.
 
Diapositivas
DiapositivasDiapositivas
Diapositivas
 
Hacia una educación de calidad en la era digital
Hacia una  educación de calidad en la era digitalHacia una  educación de calidad en la era digital
Hacia una educación de calidad en la era digital
 
EJEMPLO
EJEMPLOEJEMPLO
EJEMPLO
 
Examen
ExamenExamen
Examen
 

En vedette

Las bases para crear una comunidad en las redes sociales
Las bases para crear una comunidad en las redes socialesLas bases para crear una comunidad en las redes sociales
Las bases para crear una comunidad en las redes socialesCyberIntellix
 
Presentación sociedades en redes...
Presentación sociedades en redes...Presentación sociedades en redes...
Presentación sociedades en redes...gusdanhhr
 
Taller sobre redes sociales: facebook, twitter y comunidades virtuales
Taller sobre redes sociales: facebook, twitter y comunidades virtualesTaller sobre redes sociales: facebook, twitter y comunidades virtuales
Taller sobre redes sociales: facebook, twitter y comunidades virtualesFernando Tricas García
 
Sociedades en redes, conocimientos y nuevas tecnologías
Sociedades en redes, conocimientos y nuevas tecnologíasSociedades en redes, conocimientos y nuevas tecnologías
Sociedades en redes, conocimientos y nuevas tecnologíasjulieta_1990
 
Redes Culturales En Las Sociedades Hibridas
Redes Culturales En Las Sociedades HibridasRedes Culturales En Las Sociedades Hibridas
Redes Culturales En Las Sociedades Hibridasguest18a42e
 
La sociedad red y sus consecuencias
La sociedad red y sus consecuenciasLa sociedad red y sus consecuencias
La sociedad red y sus consecuenciasRafa Rubio
 
Impacto Político Redes Sociales
Impacto Político Redes SocialesImpacto Político Redes Sociales
Impacto Político Redes SocialesJoel Valdez
 
La sociedad del riesgo global
La sociedad del riesgo globalLa sociedad del riesgo global
La sociedad del riesgo globalmaria ester rivas
 
LA ERA DE LA INFORMACIÓN Tomo I (Manuel Castell)
LA ERA DE LA INFORMACIÓN Tomo I (Manuel Castell)LA ERA DE LA INFORMACIÓN Tomo I (Manuel Castell)
LA ERA DE LA INFORMACIÓN Tomo I (Manuel Castell)dimorac
 
Internet y la Sociedad Red (Manuel Castells)
Internet y la Sociedad Red (Manuel Castells)Internet y la Sociedad Red (Manuel Castells)
Internet y la Sociedad Red (Manuel Castells)shaggyctc
 
Paginas de matematicas
Paginas de matematicasPaginas de matematicas
Paginas de matematicasespanol
 

En vedette (12)

Presentación grupal
Presentación grupalPresentación grupal
Presentación grupal
 
Las bases para crear una comunidad en las redes sociales
Las bases para crear una comunidad en las redes socialesLas bases para crear una comunidad en las redes sociales
Las bases para crear una comunidad en las redes sociales
 
Presentación sociedades en redes...
Presentación sociedades en redes...Presentación sociedades en redes...
Presentación sociedades en redes...
 
Taller sobre redes sociales: facebook, twitter y comunidades virtuales
Taller sobre redes sociales: facebook, twitter y comunidades virtualesTaller sobre redes sociales: facebook, twitter y comunidades virtuales
Taller sobre redes sociales: facebook, twitter y comunidades virtuales
 
Sociedades en redes, conocimientos y nuevas tecnologías
Sociedades en redes, conocimientos y nuevas tecnologíasSociedades en redes, conocimientos y nuevas tecnologías
Sociedades en redes, conocimientos y nuevas tecnologías
 
Redes Culturales En Las Sociedades Hibridas
Redes Culturales En Las Sociedades HibridasRedes Culturales En Las Sociedades Hibridas
Redes Culturales En Las Sociedades Hibridas
 
La sociedad red y sus consecuencias
La sociedad red y sus consecuenciasLa sociedad red y sus consecuencias
La sociedad red y sus consecuencias
 
Impacto Político Redes Sociales
Impacto Político Redes SocialesImpacto Político Redes Sociales
Impacto Político Redes Sociales
 
La sociedad del riesgo global
La sociedad del riesgo globalLa sociedad del riesgo global
La sociedad del riesgo global
 
LA ERA DE LA INFORMACIÓN Tomo I (Manuel Castell)
LA ERA DE LA INFORMACIÓN Tomo I (Manuel Castell)LA ERA DE LA INFORMACIÓN Tomo I (Manuel Castell)
LA ERA DE LA INFORMACIÓN Tomo I (Manuel Castell)
 
Internet y la Sociedad Red (Manuel Castells)
Internet y la Sociedad Red (Manuel Castells)Internet y la Sociedad Red (Manuel Castells)
Internet y la Sociedad Red (Manuel Castells)
 
Paginas de matematicas
Paginas de matematicasPaginas de matematicas
Paginas de matematicas
 

Similaire à Nativos Digitales

Similaire à Nativos Digitales (14)

TECNOLOGIA APLICADA A LA EDUCACION PARA OBTENER UN APRENDIZAJE EXCELENTE
TECNOLOGIA APLICADA A LA EDUCACION PARA OBTENER UN APRENDIZAJE EXCELENTETECNOLOGIA APLICADA A LA EDUCACION PARA OBTENER UN APRENDIZAJE EXCELENTE
TECNOLOGIA APLICADA A LA EDUCACION PARA OBTENER UN APRENDIZAJE EXCELENTE
 
Didier.de.saint.pierre.es
Didier.de.saint.pierre.esDidier.de.saint.pierre.es
Didier.de.saint.pierre.es
 
Diapositivas
DiapositivasDiapositivas
Diapositivas
 
Educ de calidad Era digital.ppt
Educ de calidad Era digital.pptEduc de calidad Era digital.ppt
Educ de calidad Era digital.ppt
 
Educacion en la era digital.ppt
Educacion en la era digital.pptEducacion en la era digital.ppt
Educacion en la era digital.ppt
 
EDUCACION DIGITAL.pdf
EDUCACION DIGITAL.pdfEDUCACION DIGITAL.pdf
EDUCACION DIGITAL.pdf
 
Examen
ExamenExamen
Examen
 
Examen
ExamenExamen
Examen
 
Diapositivas de la tecnologia de doris
Diapositivas de la tecnologia de dorisDiapositivas de la tecnologia de doris
Diapositivas de la tecnologia de doris
 
Tecnologia 4
Tecnologia 4Tecnologia 4
Tecnologia 4
 
Maestría en educación
Maestría en educaciónMaestría en educación
Maestría en educación
 
Las Tic en el ámbito escolar.pptx
Las Tic en el ámbito escolar.pptxLas Tic en el ámbito escolar.pptx
Las Tic en el ámbito escolar.pptx
 
Lectura tic
Lectura ticLectura tic
Lectura tic
 
Presentación lugo iipeunesco
Presentación lugo iipeunescoPresentación lugo iipeunesco
Presentación lugo iipeunesco
 

Nativos Digitales

  • 1.
  • 2. El mundo está cambiando rápidamente, de la mano de la tecnología: globalización, sociedades del conocimiento, participación en redes sociales…
  • 3. Nuevas competencias, esenciales para encarar el siglo 21, son requeridas
  • 4. Los jóvenes de hoy tienen nuevas destrezas cognitivas: son nativos digitales
  • 5. La escuela que conocemos fue pensada para otros tiempos y otros alumnos : enfrenta uno de sus mayores desafíos de transformación
  • 6. ¿Es la informática educativa la respuesta a este desafío?  No hay acuerdo respecto del impacto de las tecnologías digitales en los aprendizajes de los alumnos.  No obstante ello, las tecnologías lo invaden todo, y llegaron a las escuelas para quedarse.  ¿Cómo las aprovechamos para mejorar la calidad de la educación?  ¿Puede la tecnología mejorar, agregar valor a los procesos que inciden en la calidad de la educación?
  • 7. Una mirada sistémica de la Escuela Ministerio Políticas, programas, estadísticas, resultados de estudios comparativos y evaluaciones, … Info de la escuela: matrícula, docentes, progresos de aprendizaje, asistencia, registros varios …. Comunidad Escuela Of Director Aula pre-básica Biblioteca Laboratorio de computación Laboratorio de ciencias Aula de secundaria Otras escuelas El territorio de la Informática Educativa Proveedores Otras Escuelas
  • 8. Propósito de la política Una política de IE debe tener un propósito declarado, que le da sentido de coherencia a las distintas acciones, tal como:  Cerrar la brecha digital mediante la alfabetización tecnológica de todos los estudiantes (y docentes)  Aumentar la motivación y participación de los estudiantes (reducción de ausentismo etc.)  Mejorar la docencia, el liderazgo, la gestión y toma de decisiones.  Mejorar algunas competencias vinculadas con una futura mejor productividad en el desempeño laboral  Expandir las oportunidades de aprendizaje, superando las barreras geográficas (cobertura)  Mejorar los aprendizajes curriculares de los alumnos como consecuencia de mejores condiciones y recursos en las aulas.  Desarrollar nuevas habilidades, las “competencias esenciales del siglo 21”  Las políticas de informática educativa forman parte integral de las políticas educacionales de cada país.

Notes de l'éditeur

  1. La educación ha sido considerada por mucho tiempo el eslabón privilegiado que articula la integración cultural, la movilidad social y el desarrollo productivo. Sobre este carácter de “gran eslabón” de la educación existe hoy un consenso amplio, sin embargo, a pesar de los esfuerzos realizados durante las últimas décadas los sistemas educativos de América Latina aún enfrentan problemas estructurales importantes que obstaculizan el logro de una educación de calidad con cobertura extendida en los países de la región. Casi el 50% de la población entre 5 y 19 años de los países latinoamericanos, que la CEPAL estimaba en más de 150 millones en el año 2005, está fuera de los sistemas formales educativos y con una preparación que no les permite una integración con posibilidades de ascenso en el mundo laboral. A esto se suma un coro cada vez mayor de voces disidentes a los modelos educativos y a los contenidos que forman parte de los currículum actuales y que en lo sustancial fueron diseñados para satisfacer las demandas de una sociedad muy distinta a las sociedades del conocimiento. Los cambios vertiginosos de la sociedad moderna ponen en cuestión qué es lo que se debe enseñar y cómo se aprende. La presentación que sigue pretende ser una contribución de UNESCO al debate sobre qué es una educación de calidad en la era digital, y a la búsqueda de respuestas a las preguntas acerca del aporte de las TIC a esta “nueva” educación.
  2. Para nadie es un descubrimiento que el mundo está cambiando a una velocidad sorprendente. Vivimos tiempos de grandes transformaciones sociales y tecnológicas que modifican de manera profunda las relaciones humanas. El acceso y producción de conocimiento pasan a ser los motores del desarrollo. Las nuevas formas de conectividad están en el corazón de la globalización. Un periodista, el señor Thomas Friedmann, nos sorprende al declarar que el mundo ha vuelto a ser plano de la mano de las nuevas tecnologías, todo está a un click de distancia. Las democracias se enriquecen, las personas inician una nueva fase de participación y control social y de activismo a través de las redes sociales; se está conformando un nuevo orden mundial y el cyber-ciudadano está en su centro, con más poder en sus manos que nunca. La tecnología digital se hace presente en todas las áreas de actividad y colabora con los cambios que se producen en el trabajo, la familia y la educación, entre otros. ¿Está la educación formando par este nuevo orden?
  3. Los fenómenos anteriores ejercen una enorme presión sobre los sistemas educacionales, que tienen grandes dificultades para adaptarse a los cambios que provienen de otras esferas sociales. La educación se ve desafiada a formar a las personas que habitarán esta compleja sociedad global. Adicionalmente, las escuelas se enfrentan a la necesidad de innovar en los métodos pedagógicos si desean convocar y ser inspiradoras para las nuevas generaciones de jóvenes también llamados “nativos digitales” (Prensky, 2001). Los sistemas educativos se ven enfrentados así a la necesidad de una transformación mayor e ineludible, cual es evolucionar desde una educación que servía a una sociedad industrial a otra que prepara para desenvolverse en las sociedades del conocimiento. Las y los estudiantes deben ser preparados para desempeñarse en trabajos que hoy no existen y deben aprender a renovar continuamente una parte importante de sus conocimientos y creencias, deben desarrollar nuevas competencias coherentes con este nuevo orden: habilidades de manejo de información, comunicación, resolución de problemas, pensamiento crítico, creatividad, innovación, autonomía, colaboración, trabajo en equipo, entre otras
  4. En paralelo al fenómeno anterior o como consecuencia del mismo, las nuevas generaciones viven altamente expuestas a la tecnología digital y esto pareciera estar afectando sus destrezas cognitivas.
  5. En efecto, se trata de jóvenes que no han conocido el mundo sin Internet, y para los cuales las tecnologías digitales son mediadoras de gran parte de sus experiencias con ese mundo. Están desarrollando algunas destrezas distintivas tales como: absorben gran cantidad de información fuera de la escuela, toman decisiones muy rápido y están acostumbrados a obtener respuestas casi instantáneas frente a sus acciones, tienen una sorprendente capacidad de procesamiento paralelo, son altamente multimediales y al parecer, aprenden de manera diferente.
  6. Claramente, el modelo de clase tradicional fue diseñado para otros alumnos, otros tiempos y para desarrollar otro tipo de competencias. Hoy, el modelo de clase expositiva, en el que un profesor transmite su conocimiento a un grupo de alumnos a los que se les pide absorber de manera pasiva ese conocimiento, está haciendo crisis. No resulta entonces sorprendente que los alumnos de hoy tengan dificultades en atender una clase de este tipo de 45 minutos expositiva. Los períodos largos de atención, el desarrollo de una actividad por vez, entre otras cosas, aún continúan en las escuelas, enfrentando las nuevas prácticas de los estudiantes, acostumbrados a: Acceder a información a partir de fuentes digitales, no impresas. Dar prioridad a las imágenes en movimiento y a la música por encima del texto. Sentirse cómodos realizando múltiples tareas simultáneamente. Obtener conocimientos procesando información discontinua y no lineal. Uno de los dramas de la educación moderna es que alumnos del siglo 21 están siendo enseñados por profesores del siglo 20 utilizando modelos pedagógicos del siglo 19
  7. Es cierto que aún no hay grandes consensos respecto del impacto de las tecnologías digitales en los aprendizajes de los alumnos. Un número importante de expertos sostiene que las nuevas tecnologías mejoran los entornos de aprendizaje los hacen más efectivos, motivan a los alumnos e incluso, contribuyen a desarrollar las denominadas competencias esenciales del siglo 21. Otro grupo de especialistas, no menos importante, insiste en que la evidencia disponible aún no es suficiente para asegurar que existe impacto de las tecnologías digitales en la calidad de la educación (Cuban, 2001). A esto se suma la dificultad de aislar el efecto de las TIC de una serie de otras condiciones igual de importantes que la existencia de recursos digitales, tales como la capacidad de los docentes de utilizarlos en contextos educativos. Llevamos años debatiendo esto y probablemente pasaremos otros tantos antes de construir evidencia y acuerdos, ya que aún ni siquiera están claros los indicadores a observar. No obstante ello, mientras debatimos, las tecnologías digitales en sus distintos formatos, no cesan de invadir las escuelas, las aulas y los diferentes espacios en que transcurre la vida de los estudiantes y es evidente que llegaron para quedarse. Dado lo inevitable de este fenómeno, la preocupación importante entonces parecería girar en torno a las preguntas:, ¿cómo aprovechamos estas tecnologías para mejorar la calidad de la educación? ¿Pueden las nuevas tecnologías mejorar los procesos que inciden en la calidad de la educación? At present the evidence on attainment is somewhat inconsistent, although it does appear that, in some contexts, with some pupils, in some disciplines, attainment has been enhanced. There is a need for more systematically gathered evidence although it is already apparent that, where ICT has been successfully embedded in the classroom experience, a positive impact on attainment is more likely. The body of evidence on the impact of ICT on intermediate outcomes, such as motivation, engagement with and independence in learning, is greater and more persuasive. The benefits identified in the literature include increased collaboration, greater engagement and persistence, more on-task behaviour and better conceptual understanding. Understanding of the extent to which ICT can support creativity, including critical thinking skills and problemsolving abilities, is developing, although some of the evidence appears contradictory.
  8. Una primera conclusión que podemos extraer de esta introducción es que uno de los desafíos de la informática educativa es ayudar a procesar todos estos flujos de información, transformándola en conocimiento oportuno y fuente para tomar buenas y fundamentadas decisiones. Es tal el volumen de información y la diversidad de formatos en que ésta se encuentra, que a menudo la única forma de capturarla, organizarla, sistematizarla, analizarla, difundirla y transformarla en conocimiento relevante y útil, es mediante el uso de TIC. Otra arista de la Informática Educativa es aquella que la vincula con “una transformación mayor e ineludible de los sistemas educativos, cual es la de evolucionar desde una educación que servía a una sociedad industrial a una que prepara para la sociedad del conocimiento” (Jara, Diseño de políticas TIC para escuelas, 2008). Esta dimensión, que genera evidentemente tensiones importantes entre quiénes tienen la responsabilidad de diseñar las políticas públicas en educación, será desarrollada con más profundidad en los capítulos que siguen. Otros procesos que podrían verso positivamente impactados: Proceso de desarrollo profesional docente (desde capacitación a distancia, ej: CPEIP Virtual, hasta creación de comunidades de interés virtuales para el intercambio de buenas prácticas docentes, pasando por portales de planificaciones y recursos, sistemas de apoyo a evaluaciones en línea, libro de clases digital, gestión de los aprendizajes etc…) El desarrollo de estrategias de integración de la familia con la escuela, inclusión digital en la comunicación de la familia con la educación y los procesos de colaboración hogar-escuela.
  9. Un número cada vez mayor de investigadores considera que para obtener reales impactos en los aprendizajes a partir de la inversión en informática educativa, se requiere mucho más que la sola introducción de tecnología y software alineados con el currículum. Se requiere la triangulación de contenidos, sólidos principios y modelos de aprendizaje y enseñanza de alta calidad de la mano de docentes preparados, todos ellos alineados con sistemas de evaluación y de responsabilidad (“accountability”). Se requiere una estrategia digital a nivel de la escuela (Becta) y una política de informática educativa a nivel del territorio. La política es sistémica.
  10. una política de informática educativa debe tener un propósito declarado, el cual refleja la visión y expectativas de la autoridad acerca del rol de las TIC en la educación, y le da coherencia a las diferentes acciones que se emprenden. El propósito puede ir cambiando en el tiempo, no obstante lo cual, las distintas estrategias y acciones deberán estar alineadas con el propósito vigente en un momento determinado. Los países identifican un sinnúmero de propósitos para justificar el uso de tecnologías digitales en las escuelas; entre los principales: Cerrar la brecha digital mediante la alfabetización tecnológica de todos los estudiantes (y docentes) Aumentar la motivación y participación de los estudiantes (reducción de ausentismo etc.) Mejorar la docencia, el liderazgo, la gestión y toma de decisiones. Mejorar la “viabilidad económica” de los estudiantes, mejorando algunas de sus competencias vinculadas con una futura mejor productividad en su desempeño laboral Mejorar los aprendizajes curriculares de los alumnos como consecuencia de mejores condiciones y recursos en las aulas, acompañada de una transformación profunda de los modelos pedagógicos. Desarrollar nuevas habilidades, las llamadas “competencias esenciales del siglo 21” de los alumnos, ya anticipadas el año 1996 en el Informe Delors (UNESCO, 1996), que hace referencia a los 4 pilares del aprendizaje para una ciudadanía del siglo 21. O cualquier combinación de las anteriores.
  11. La educación ha sido considerada por mucho tiempo el eslabón privilegiado que articula la integración cultural, la movilidad social y el desarrollo productivo. Sobre este carácter de “gran eslabón” de la educación existe hoy un consenso amplio, sin embargo, a pesar de los esfuerzos realizados durante las últimas décadas los sistemas educativos de América Latina aún enfrentan problemas estructurales importantes que obstaculizan el logro de una educación de calidad con cobertura extendida en los países de la región. Casi el 50% de la población entre 5 y 19 años de los países latinoamericanos, que la CEPAL estimaba en más de 150 millones en el año 2005, está fuera de los sistemas formales educativos y con una preparación que no les permite una integración con posibilidades de ascenso en el mundo laboral. A esto se suma un coro cada vez mayor de voces disidentes a los modelos educativos y a los contenidos que forman parte de los currículum actuales y que en lo sustancial fueron diseñados para satisfacer las demandas de una sociedad muy distinta a las sociedades del conocimiento. Los cambios vertiginosos de la sociedad moderna ponen en cuestión qué es lo que se debe enseñar y cómo se aprende. La presentación que sigue pretende ser una contribución de UNESCO al debate sobre qué es una educación de calidad en la era digital, y a la búsqueda de respuestas a las preguntas acerca del aporte de las TIC a esta “nueva” educación.