1. TRABAJO DE TECNOLOGÍA
JESSICA GÓMEZ
GRACE LOZANO
ANA ORTZ
ANDREA RESTREPO
MARIANNE ROJAS
SAHA TAFUR
GRADO 11-5
AÑO LECTIVO
2023
2. TABLA DE CONTENIDO
1) EJES TEMÁTICOS #1
2) EJES TEMÁTICOS #2
3) EJES TEMÁTICOS #3
4) SOLUCIÓN TALLER PSEINT
5) BIBLIOGRAFÍA
6) CAPTURAS DE PANTALLA (EVIDENCIAS)
7) BLOGS ESTUDIANTILES
3. 1) EJES TEMÁTICOS #1
¿Qué es una constante en programación?
Una constante de programación es un tipo de variable cuyo valor establecido no
se puede modificar o alterar.
Las constantes tienen una definición diferente dependiendo del lenguaje de
programación que se use. Por ejemplo, en JavaScript las constantes se definen
con la palabra const, mientras que en lenguaje C las constantes se declaran con la
directiva #define.
¿Qué es una variable en programación?
Una variable de programación es un valor definido por el programador para ser
usado durante la ejecución del programa. Hay diferentes tipos de variables, entre
ellas las más comunes son de tipo cadena (String y Char), numéricos (Int y Float)
y lógicos (Binary).
¿Qué es un acumulador en programación?
Un acumulador es una variable por lo general numérica que es usada para
almacenar los resultados de cálculos matemáticos (sumatorias o fórmulas
matemáticas).
¿Qué es un contador en programación?
Un contador es una variable generalmente numérica que es utilizada para llevar
una cuenta de la cantidad de veces se repite un proceso o iteración.
¿Qué es un identificador en programación?
Un identificador es una palabra o texto reservada por el lenguaje de programación
que se emplea para usar o declarar las diferentes funcionalidades del lenguaje en
sí.
Nota: La información que fue planteada anteriormente, se hizo con la ayuda
de un profesional en bases de datos, por lo tanto, no tendrá bibliografía y en
cambio, se dará evidencia a partir de una certificación.
4. 2) EJES TEMÁTICOS #2
¿Qué es la estadística?
La estadística es la disciplina encargada de recolectar, ordenar, clasificar, corregir,
analizar y presentar datos, facilitando los métodos y procedimientos para obtener
la información y los resultados de estos.
La estadística en la programación
Mediante el uso de bases de datos y software especializados en análisis de
información es posible la aplicación de los modelos estadísticos con gran facilidad
y rapidez resumiendo así en gran impacto que ha tenido la programación del
software en la ciencia de la estadística.
Ramas de la estadística
Se divide en 5 ramas las cuales son:
La recopilación de datos: Se encarga del proceso de obtener la
información necesaria para encontrar una solución a un problema concreto.
Estadística respectiva: Garantiza la recolección y descripción o resumen
de los hallazgos que se encuentran durante la búsqueda de información.
Estadística inferencial: Tiene el objetivo de extraer conclusiones bien
informadas basadas en diversos elementos además de los datos,
incluyendo opiniones, observaciones y las probabilidades de que suceda
algún evento social o económico.
Estadística experimental: Se centra en desarrollar nuevas estadísticas a
partir de muestreos limitados o en mejorar los resultados existentes a partir
del descubrimiento de ideas y perspectivas, además de conseguir datos
estadísticos exactos.
Estadística casual: Se enfoca en la correlación y causación de dos o más
variables cuando se considera que estas están vinculadas; es decir, si los
valores de una variación aumentan o disminuyen, sucede lo mismo en los
valores de la otra variable.
5. ¿Qué es una hipótesis en estadística?
Las hipótesis estadísticas son la transformación de las hipótesis de investigación,
nulas y alternativas en símbolos estadísticos. Se pueden formular solamente
cuando los datos del estudio que se van a recolectar y analizar para aprobar o
desaprobar las hipótesis son cuantitativos (números, porcentajes, promedios).
¿Qué es una variable en estadística?
La variable es una característica, cualidad o propiedad observada que puede
adquirir diferentes valores, debe tener la posibilidad de variar entre dos valores y
es susceptible de ser cuantificada o medida en una investigación.
El dato en estadística
Un dato estadístico es cada uno de los valores que se ha obtenido al realizar un
estudio estadístico.
La población en estadística
Una población estadística es el total de individuos o conjunto de ellos que
presentan o podrían presentar el rasgo característico que se desea estudiar.
La muestra en Estadística: La muestra estadística es un conjunto de datos e
información que se pueden recolectar u obtener, por medio de la estadística, sobre
una población. Cuando se quiere estudiar o saber más sobre un determinado
fenómeno, ahí es cuando se debe recurrir a la toma de muestra estadística sobre
ese conjunto de individuos.
Nivel de medición nominal en Estadística: En estadística, utilizamos datos para
responder preguntas interesantes. Pero no todos los datos son iguales. En
realidad, hay cuatro escalas de medición de datos diferentes que se utilizan para
categorizar diferentes tipos de datos:
NOMINAL: Es una escala que se utiliza para etiquetar variables que no tienen
valores cuantitativos. Ejemplo: sexo, tipo de sangre, color de ojos etc.
ORDINAL: Esta escala se utiliza para etiquetar variables que tienen un orden
natural, pero sin diferencia cuantificable entre valores. Por ejemplo: Situación
socioeconómica, Estado del lugar de trabajo, Grado de dolor etc.
INTERVALO: Esta escala se utiliza para etiquetar variables que tienen un orden
natural y una diferencia cuantificable entre valores, pero sin valor de «cero
verdadero».
PROPORCIÓN: Una escala que se utiliza para etiquetar variables que tienen un
orden natural, una diferencia cuantificable entre valores y un valor de «cero
verdadero». Este tipo de variables tienen las siguientes propiedades: Estas
variables tienen un orden natural, podemos calcular la media, la mediana, la
moda, la desviación estándar y una variedad de otras estadísticas descriptivas
6. para estas variables. Estas variables tienen una diferencia exacta entre los
valores.
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7. 3) EJES TEMÁTICOS #3
DISTRIBUCIÓN DE FRECUENCIAS
En estadística, la distribución de frecuencias es la agrupación de datos en
categorías mutuamente excluyentes que indican el número de observaciones en
cada categoría. Esto proporciona un valor añadido a la agrupación de datos.
NOMBRES DE VARIABLES
Una variable es un espacio de la memoria del ordenador a la que asignamos un
contenido que puede ser un valor numérico (sólo números, con su valor de
cálculo) o alfanumérico (sólo texto o texto con números). Cada variable tiene un
único nombre el cual no puede ser cambiado. Dos o más variables pueden tener el
mismo contenido, pero no el mismo nombre. El nombre de una variable
comenzará siempre por una letra, pudiendo contener a continuación tanto letras
como números. Las letras pueden ser tanto mayúsculas como minúsculas.
LA FRECUENCIA ABSOLUTA
La frecuencia absoluta es una medida estadística que nos da información acerca
de la cantidad de veces que se repite un suceso al realizar un número
determinado de experimentos aleatorios. Se puede usar para variables discretas
(se ordenan de menor a mayor) y para variables continuas (se ordenan de menor
a mayor y se agrupan por intervalos).
LA FRECUENCIA RELATIVA PORCENTUAL
La frecuencia relativa porcentual es el porcentaje de la frecuencia relativa, siendo
esta la división de la frecuencia absoluta entre el total de valores en una selección
de datos. La frecuencia relativa es muy usada en probabilidad, y hace referencia a
la relación de una frecuencia absoluta entre un total.
LOS GRADOS EN UNA TABLA DE FRECUENCIAS
Los grados en una tabla de frecuencias son iguales al número de muestras
independientes que son libres de modificar, por ejemplo el número de personas en
unos datos, menos el número de parámetros estimados (el número de 1, 9, 10
relaciones impuestas a los datos). Es decir, están relacionados al tamaño de la
muestra.
9. 4) SOLUCIÓN TALLER PSEINT
I)
DIFERENCIA ENTRE CONTADOR Y ACUMULADOR:
Un contador es una variable que se utiliza para contar algo. Normalmente usamos
un contador dentro de un ciclo y cambiamos su valor sumándole o restándole una
constante, es decir, siempre se le suma o resta la misma cantidad.
Un acumulador es una variable que se utiliza para sumar valores. Al igual que el
contador, se utiliza normalmente dentro de un ciclo pero cambiamos su valor
sumándole una variable, es decir, no siempre se le suma la misma cantidad.
¿CÓMO SE DECLARA UNA VARIABLE EN PSEINT?
Con la palabra Definir, indicamos a PSeInt que inicializaremos una variable,
colocamos un nombre, luego decimos de que tipo será. Podemos también definir
múltiples variables en una sola línea, ejemplo: Definir numero1, numero2,
numero3, total como entero
Declarar y establecer el tipo de dato a utilizar de la forma anterior es muy útil en
algoritmos largos que requieren de mayor organización.
JAVA PHYTON
Java es un lenguaje de programación y una plataforma informática que fue
diseñado originalmente para la creación de programas destinados a
decodificadores y dispositivos portátiles. Luego se convirtió en una opción popular
para crear aplicaciones web. Está presente en varios miles de millones de
dispositivos en todo el mundo y es utilizado por unos 6,8 millones de
desarrolladores.
Java es conocido por ser estricto, lo que significa que las variables y funciones
deben definirse explícitamente. Esto implica que su código fuente pueda producir
errores o ‘excepciones’ más fácilmente que otros lenguajes y también limita otro
tipo de errores que pueden ser causados por variables no definidas o tipos no
asignados.
C++
Es un lenguaje de programación que proviene de la extensión del lenguaje C para
que pudiese manipular objetos. A pesar de ser un lenguaje con muchos años, su
gran potencia lo convierte en uno de los lenguajes de programación más
demandados.
10. Muchos navegadores web utilizan C++ debido a que necesitan rapidez en el
momento de mostrar los resultados en pantalla.
C++ proporciona bibliotecas estándar altamente optimizadas. Asimismo, permite el
acceso a características de hardware de bajo nivel para maximizar la velocidad y
minimizar los requisitos de memoria.
1) Toma 2 números, hacer la resta, la multiplicación y la división; muestre el
resultado.
11.
12. 2) Calcular el promedio de 4 calificaciones o el promedio de 4 notas.
13. 3) Hacer un programa que muestre el área y perímetro de un triángulo.
14. 4) Hacer un programa que muestre el área y perímetro de un círculo.
15. 5) Hacer un programa para convertir una temperatura ingresada de Celsius a
Fahrenheit.
6) Hacer un programa para convertir una temperatura ingresada de Celsius a
Fahrenheit.