Minecraft.12

MINECRAFT
DeFINICIÓN
• Minecraft es un videojuego de construcción, de tipo «mundo abierto» o sandbox creado originalmente por el sueco 
MarkusPersson (conocido comúnmente como "Notch")​ y posteriormente desarrollado por su empresa, MojangAB.
Fue lanzado públicamente el 17 de mayo de 2009, después de diversos cambios fue lanzada su versión completa
el 18 de noviembre de 2011.
• Un mes antes del lanzamiento de su versión completa, el 18 de octubre de 2011, fue estrenada una versión para 
Android, y el 17 de noviembre del mismo año fue lanzada la versión para iOS. El 9 de mayo de 2012 fue lanzada
la versión del juego para Xbox 360 y PS3. Todas las versiones de Minecraft reciben actualizaciones constantes
desde su lanzamiento. El 11 de noviembre de 2014, Minecraft lanzó su edición para el apartado de 
PlayStation Vita, desarrollada por Mojang y 4JStudios, esta versión presenta las mismas actualizaciones y
similares características que las otras versiones de consola; además, cuenta con el sistema de venta cruzada, es
decir que al comprar la versión de PlayStation 3 se adquiere también la de PlayStation Vita. A septiembre de 2014
se habían vendido más de 54 millones de copias.
•
CARACTERÍSTICAS
• Inicio
• Al inicio del juego, el jugador se encuentra en un mundo generado mediante un algoritmo, lo que permite que este sea infinito y nunca se generen dos mundos iguales.​
El jugador es libre de desplazarse por el terreno, conformado por distintos biomas, entre los que se encuentran desiertos, sabanas, selvas, océanos, llanuras,
tundras, etc .El juego posee su propio ciclo de tiempo de día y noche, siendo que un día en el juego equivale a 20 minutos en la realidad.15​
• Criaturas
• El juego también incluye animales, denominados en su conjunto como criaturas (mobs en inglés), estas criaturas pueden ser pacíficas, como cerdos, caballos, gallinas,
ovejas, etc. de las cuales el jugador puede obtener alimento y recursos fácilmente, pero también aparecen en el juego criaturas hostiles, como zombis, esqueletos,
etc. Estas criaturas únicamente aparecen en la noche o en zonas oscuras. Entre ellas se encuentran a las criaturas únicas del juego, como los creepers, que explotan
al estar cerca del jugador, criaturas neutrales como los enderman, que pueden recolectar bloques y tele transportarse e incluso criaturas jefe (boss en inglés) como
el wither. También hay animales domesticables como el lobo y criaturas que se pueden invocar como el gólem de hierro y gólem de nieve.
• Mapeado
• El mapeado no se genera por completo simultáneamente, sino que está dividido en chunks («trozos», «pedazos» traducido literalmente al español, pero sin adaptación
oficial) de 16 × 16 bloques en horizontal. Los chunks cercanos al jugador se cargan en la memoria. A medida que este se desplaza, se generan y añaden mapa.
• Dificultad
• Independientemente de los varios modos de juego también se puede definir la dificultad del juego, siendo el modo más tranquilo el pacífico, que a diferencia de las
demás dificultades, no permite que aparezcan monstruos en el juego que puedan interactuar con el jugador.
Modos de juego
• Supervivencia
• El modo supervivencia (survival en inglés) se basa en la vida real combinada con un poco de fantasía y se trata de la supervivencia al ataque de las múltiples criaturas que surgen en la oscuridad o de noche. El máximo aguante
que tienen los personajes consta de 10 corazones, (20 puntos de salud).
• Extremo
• El modo extremo (hardcore en inglés) es idéntico al modo supervivencia, con la diferencia de que tras la muerte del jugador se borra el mundo generado y la dificultad está fijada en difícil. Aunque pongas comandos, nunca te dejara
ponerte en creativo u otros modos de juego.
• Creativo
• En el modo creativo (creative en inglés) se centra enteramente en el aspecto de la construcción libre. Los jugadores poseen un suministro ilimitado de todos los bloques y objetos del juego, que pueden colocar y destruir de forma
instantánea. Además, no son atacados por los monstruos, no pueden recibir daño (aunque pueden morir cayendo al vacío) y pueden volar libremente por el escenario. En este modo no se pueden romper bloques con ningún
tipo de espada, esto para prevenir la destrucción del entorno cuando el jugador golpea o ataca.
• Espectador
• El modo espectador permite a los jugadores volar a través de bloques y ver el juego sin interactuar. En este modo, la barra de acceso rápido se convierte en un menú que permite al jugador teletransportarse a los jugadores en el
mundo. También es posible ver desde el punto de vista de otro jugador o criatura. Algunas cosas pueden parecer diferentes desde el punto de vista de otra criatura.
• Aventura
• El modo aventura (adventure en inglés) está destinado a los jugadores que se dedican a crear mapas para usuarios que deseen jugar en línea o solos. Este modo de juego se basa en los siguientes criterios que afectan al jugador
en distintos sentidos:
• El jugador solo puede romper un bloque si tiene la herramienta adecuada, y esta programada con comandos para que pueda ser rota.
• Si el creador lo especifica con comandos, la dificultad no puede ser modificada.
• Modos de juego personalizados
• Algunos usuarios o desarrolladores avanzados optan por crear sus propios modos de
juego y aplicarlos en servidores o mapas de aventura para jugar en modo de un
jugador. Sin embargo, estos modos de juego suelen verse poco y la mayoría de los
servidores modifican algunas extensiones para hacer parecer que tienen un modo de
juego personalizado.
• En las primeras versiones preliminares de Minecraft, el único modo de juego disponible
era similar al creativo actual. En particular, la versión clásica (que ya no recibe
actualizaciones) aún puede jugarse gratuitamente desde el navegador.
•
• Modos de juego personalizados
• Algunos usuarios o desarrolladores avanzados optan por crear sus propios modos de
juego y aplicarlos en servidores o mapas de aventura para jugar en modo de un
jugador. Sin embargo, estos modos de juego suelen verse poco y la mayoría de los
servidores modifican algunas extensiones para hacer parecer que tienen un modo de
juego personalizado.
• En las primeras versiones preliminares de Minecraft, el único modo de juego disponible
era similar al creativo actual. En particular, la versión clásica (que ya no recibe
actualizaciones) aún puede jugarse gratuitamente desde el navegador.
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  • 2. DeFINICIÓN • Minecraft es un videojuego de construcción, de tipo «mundo abierto» o sandbox creado originalmente por el sueco  MarkusPersson (conocido comúnmente como "Notch")​ y posteriormente desarrollado por su empresa, MojangAB. Fue lanzado públicamente el 17 de mayo de 2009, después de diversos cambios fue lanzada su versión completa el 18 de noviembre de 2011. • Un mes antes del lanzamiento de su versión completa, el 18 de octubre de 2011, fue estrenada una versión para  Android, y el 17 de noviembre del mismo año fue lanzada la versión para iOS. El 9 de mayo de 2012 fue lanzada la versión del juego para Xbox 360 y PS3. Todas las versiones de Minecraft reciben actualizaciones constantes desde su lanzamiento. El 11 de noviembre de 2014, Minecraft lanzó su edición para el apartado de  PlayStation Vita, desarrollada por Mojang y 4JStudios, esta versión presenta las mismas actualizaciones y similares características que las otras versiones de consola; además, cuenta con el sistema de venta cruzada, es decir que al comprar la versión de PlayStation 3 se adquiere también la de PlayStation Vita. A septiembre de 2014 se habían vendido más de 54 millones de copias. •
  • 3. CARACTERÍSTICAS • Inicio • Al inicio del juego, el jugador se encuentra en un mundo generado mediante un algoritmo, lo que permite que este sea infinito y nunca se generen dos mundos iguales.​ El jugador es libre de desplazarse por el terreno, conformado por distintos biomas, entre los que se encuentran desiertos, sabanas, selvas, océanos, llanuras, tundras, etc .El juego posee su propio ciclo de tiempo de día y noche, siendo que un día en el juego equivale a 20 minutos en la realidad.15​ • Criaturas • El juego también incluye animales, denominados en su conjunto como criaturas (mobs en inglés), estas criaturas pueden ser pacíficas, como cerdos, caballos, gallinas, ovejas, etc. de las cuales el jugador puede obtener alimento y recursos fácilmente, pero también aparecen en el juego criaturas hostiles, como zombis, esqueletos, etc. Estas criaturas únicamente aparecen en la noche o en zonas oscuras. Entre ellas se encuentran a las criaturas únicas del juego, como los creepers, que explotan al estar cerca del jugador, criaturas neutrales como los enderman, que pueden recolectar bloques y tele transportarse e incluso criaturas jefe (boss en inglés) como el wither. También hay animales domesticables como el lobo y criaturas que se pueden invocar como el gólem de hierro y gólem de nieve. • Mapeado • El mapeado no se genera por completo simultáneamente, sino que está dividido en chunks («trozos», «pedazos» traducido literalmente al español, pero sin adaptación oficial) de 16 × 16 bloques en horizontal. Los chunks cercanos al jugador se cargan en la memoria. A medida que este se desplaza, se generan y añaden mapa. • Dificultad • Independientemente de los varios modos de juego también se puede definir la dificultad del juego, siendo el modo más tranquilo el pacífico, que a diferencia de las demás dificultades, no permite que aparezcan monstruos en el juego que puedan interactuar con el jugador.
  • 4. Modos de juego • Supervivencia • El modo supervivencia (survival en inglés) se basa en la vida real combinada con un poco de fantasía y se trata de la supervivencia al ataque de las múltiples criaturas que surgen en la oscuridad o de noche. El máximo aguante que tienen los personajes consta de 10 corazones, (20 puntos de salud). • Extremo • El modo extremo (hardcore en inglés) es idéntico al modo supervivencia, con la diferencia de que tras la muerte del jugador se borra el mundo generado y la dificultad está fijada en difícil. Aunque pongas comandos, nunca te dejara ponerte en creativo u otros modos de juego. • Creativo • En el modo creativo (creative en inglés) se centra enteramente en el aspecto de la construcción libre. Los jugadores poseen un suministro ilimitado de todos los bloques y objetos del juego, que pueden colocar y destruir de forma instantánea. Además, no son atacados por los monstruos, no pueden recibir daño (aunque pueden morir cayendo al vacío) y pueden volar libremente por el escenario. En este modo no se pueden romper bloques con ningún tipo de espada, esto para prevenir la destrucción del entorno cuando el jugador golpea o ataca. • Espectador • El modo espectador permite a los jugadores volar a través de bloques y ver el juego sin interactuar. En este modo, la barra de acceso rápido se convierte en un menú que permite al jugador teletransportarse a los jugadores en el mundo. También es posible ver desde el punto de vista de otro jugador o criatura. Algunas cosas pueden parecer diferentes desde el punto de vista de otra criatura. • Aventura • El modo aventura (adventure en inglés) está destinado a los jugadores que se dedican a crear mapas para usuarios que deseen jugar en línea o solos. Este modo de juego se basa en los siguientes criterios que afectan al jugador en distintos sentidos: • El jugador solo puede romper un bloque si tiene la herramienta adecuada, y esta programada con comandos para que pueda ser rota. • Si el creador lo especifica con comandos, la dificultad no puede ser modificada.
  • 5. • Modos de juego personalizados • Algunos usuarios o desarrolladores avanzados optan por crear sus propios modos de juego y aplicarlos en servidores o mapas de aventura para jugar en modo de un jugador. Sin embargo, estos modos de juego suelen verse poco y la mayoría de los servidores modifican algunas extensiones para hacer parecer que tienen un modo de juego personalizado. • En las primeras versiones preliminares de Minecraft, el único modo de juego disponible era similar al creativo actual. En particular, la versión clásica (que ya no recibe actualizaciones) aún puede jugarse gratuitamente desde el navegador. •
  • 6. • Modos de juego personalizados • Algunos usuarios o desarrolladores avanzados optan por crear sus propios modos de juego y aplicarlos en servidores o mapas de aventura para jugar en modo de un jugador. Sin embargo, estos modos de juego suelen verse poco y la mayoría de los servidores modifican algunas extensiones para hacer parecer que tienen un modo de juego personalizado. • En las primeras versiones preliminares de Minecraft, el único modo de juego disponible era similar al creativo actual. En particular, la versión clásica (que ya no recibe actualizaciones) aún puede jugarse gratuitamente desde el navegador. •