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Marketing | Tourism 3.0 
Congresso Nacional 
Da ADHP 
Índice X Congresso Nacional da ADHP 
• Evolução Histórica 
• O que é Marketing 3.0 
• Marketing 1.0 | 2.0 & 3.0 
• Era da Participação e do 
Marketing Colaborativo 
• Era do Paradoxo da 
Globalização e do Mkt Cultural 
• Era da Sociedade Criativa e do 
Marketing Espiritual ou do 
Espírito Humano
Evolução Histórica 
Six Degrees foi a PRIMEIRA REDE SOCIAL (Moderna) que permitia 
criar um perfil e tornar-se amigo de outros utilizadores. Fechou em 2001. 
Correios 
550 A.C. 
Telegrafo 
1792 
Rádio 
1860 
Telefone 
1860 Meucci 
Telefone 
1890 A. Bell 
ARPANET 
1969 
CompuServe 
1969 
E-mail 
1966 
USENET 
1979 
BBS 
1978 
MUD 
1978 
IRC 
1988 
Listserv 
1985 
GEnie 
1985 
The WELL 
1985 
Amazon 
1994 
Ebay 
1995 
Yahoo! 
1995 
Six Degrees 
1997 
Google 
1998 
LiveJournal 
1999 
AsianAve 
1999 
BlackPlanet 
1999 
Napster 
1999 
ThirdVoice 
1999 
Blogger 
1999 
Epinions 
1999 
DevianArt 
2000 
MiGente 
2000 
LunaStorn 
2000 
AA..CC,. 1700 1800 1960 1970 1980 1990 2000 
12-Sep-14 
3
Evolução Histórica 
2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 
12-Sep-14 
2009 2010 2011 
4
Os tempos MUDARAM 
AGORA? 
12-Sep-14 
5
O Que é o Marketing 3.0 ? 
Na Era do Marketing 3.0 as práticas de 
marketing são influenciadas pelas mudanças de 
comportamento e pelas atitudes do consumidor. 
O consumidor procura abordagens de marketing 
COLABORATIVAS, CULTURAIS E ESPIRITUAIS. 
Fonte: 
(Kotler, 
Kartajaya, 
& 
Se2awan, 
2014, 
p. 
22) 
12-Sep-14 
6
O Que é o Marketing 3.0 ? 
O Conceito foi conhecido em 2005 
num evento do G20 realizado na Indonésia, 
Foi concebida originalmente pelos consultores 
asiáticos da MARKPLUS (Serviços de Marketing) 
As EMPRESAS procuram abordagens centradas no 
SER HUMANO e não apenas no CONSUMIDOR. 
Fonte: 
(Kotler, 
Kartajaya, 
& 
Se2awan, 
2014, 
p. 
22) 
12-Sep-14 
7
Marketing 1.0 | 2.0 & 3.0 
CONTEXTO 
Fonte: 
Kotler, 
P., 
Kartajaya, 
H., 
& 
Se2awan, 
I. 
(2014). 
Marke&ng 
3.0 
-­‐ 
Do 
produto 
e 
do 
consumidor 
até 
ao 
espírito 
humano. 
(A. 
Editora, 
Ed.) 
Actual 
Editora. 
Fonte: 
(Kotler, 
Kartajaya, 
& 
Se2awan, 
2014, 
p. 
6) 
MKT 1.0 
Revolução Industrial 
MKT 2.0 
Tecnologias de Informação 
MKT 3.0 
Nova Vaga 
Tecnológica 
12-Sep-14 
8
consumidor 
até 
ao 
espírito 
humano. 
Fonte: 
Kotler, 
P., 
Kartajaya, 
H., 
& 
Se2awan, 
I. 
(2014). 
(A. 
Editora, 
Ed.) 
Actual 
Editora. 
Marke&ng 
3.0 
-­‐ 
Do 
produto 
e 
do 
Década de 
1950 
Década de 
1960 
Década de 
1980 
Década de 
1970 
Década de 
2000 
Década de 
1990 
Pós-­‐Guerra 
Altos 
Voos 
Turbulência 
Mkt 
121 
Incerteza 
Orientado 
p/ 
Resultados 
MKT 1.0 
G estão do P roduto 
G estão 
da M arca 
MKT 2.0 
Década 
+2014 
12-Sep-14 
9 
Marketing 1.0 | 2.0 & 3.0
Marketing 1.0 | 2.0 & 3.0 
OBJETIVOS 
Fonte: 
Kotler, 
P., 
Kartajaya, 
H., 
& 
Se2awan, 
I. 
(2014). 
Marke&ng 
3.0 
-­‐ 
Do 
produto 
e 
do 
consumidor 
até 
ao 
espírito 
humano. 
(A. 
Editora, 
Ed.) 
Actual 
Editora. 
Fonte: 
(Kotler, 
Kartajaya, 
& 
Se2awan, 
2014, 
p. 
6) 
MKT 1.0 
Vender Produtos 
MKT 2.0 
Satisfazer e fidelizar Clientes 
MKT 3.0 
Construir um 
Mundo Melhor 
12-Sep-14 
10
Marketing 1.0 | 2.0 & 3.0 
CONCEITO CHAVE 
MKT 2.0 
Diferenciação 
Orientado ao CLIENTE 
Fonte: 
Kotler, 
P., 
Kartajaya, 
H., 
& 
Se2awan, 
I. 
(2014). 
Marke&ng 
3.0 
-­‐ 
Do 
produto 
e 
do 
consumidor 
até 
ao 
espírito 
humano. 
(A. 
Editora, 
Ed.) 
Actual 
Editora. 
Fonte: 
(Kotler, 
Kartajaya, 
& 
Se2awan, 
2014, 
p. 
6) 
MKT 1.0 
Centrado no 
PRODUTO 
MKT 3.0 
Direcionado aos 
VALORES 
12-Sep-14 
11
Tecnologia 
Economia 
Mercado 
Sócio 
Cultural 
Polí2co 
Legal 
12-Sep-14 
12 
ERA DA PARTICIPAÇÃO E DO 
MARKETING COLABORATIVO
Marketing 3.0 
Nova Ordem Económica mundial 
ASCENSÃO DO 
MUNDO DIGITAL 
12-Sep-14 
13
O Marketing 3.0 é... 
A ERA DA PARTICIPAÇÃO E DO 
MARKETING COLABORATIVO 
O Que Oferecer Motivação 
CONTEÚDO Mkt Colaborativo A ERA DA 
PARTICIPAÇÃO 
[O Estimulo] 
1 
Fonte: 
(Kotler, 
Kartajaya, 
& 
Se2awan, 
2014, 
p. 
23) 
12-Sep-14 
14
A tecnologia faz parte de como viajamos 
12-Sep-14 
No Marketing 3.0 
15
No Marketing 3.0 
A tecnologia faz parte de como viajamos 
49% 88% 68% +50% +1/3 
dos viajantes recorrem 
mais a redes sociais 
se tiverem wi-fi 
enquanto viajam 
utilizam telemóveis 
com wi-fi ou 3G 
enquanto estão de 
férias. 
dos viajantes instalam 
apps turísticas antes 
de viajarem 
dos viajantes partilham as 
suas férias online porque 
acham que os seus 
amigos e familiares 
gostam de ver. 
12-Sep-14 | Estudo de 2012 | Rrealizado pela Text 100 Travel & Tourism 
16 
dos viajantes usam os 
seus telemóveis para ligar 
aos amigos e famílias; 
e 22% usam-nos 
para tarefas relacionadas 
com o trabalho 
Fonte: 
hYp://www.text100.com/hypertext/2012/11/travelers-­‐technology-­‐preferences-­‐revealed-­‐in-­‐text100-­‐digital-­‐index-­‐travel-­‐tourism/
A tecnologia faz parte de como viajamos 
12-Sep-14 
No Marketing 3.0 
17
No Marketing 3.0 
A tecnologia faz parte de como viajamos 
12-Sep-14
Marketing 1.0 | 2.0 & 3.0 
FUNÇÕES DA ÁREA DO MKT 
Fonte: 
Kotler, 
P., 
Kartajaya, 
H., 
& 
Se2awan, 
I. 
(2014). 
Marke&ng 
3.0 
-­‐ 
Do 
produto 
e 
do 
consumidor 
até 
ao 
espírito 
humano. 
(A. 
Editora, 
Ed.) 
Actual 
Editora. 
Fonte: 
(Kotler, 
Kartajaya, 
& 
Se2awan, 
2014, 
p. 
6) 
MKT 1.0 
Especificação 
do 
PRODUTO 
MKT 2.0 
Posicionamento 
do PRODUTO e 
da EMPRESA 
MKT 3.0 
MISSÃO 
VISÃO e 
VALORES 
12-Sep-14 
19
Fonte: 
Kotler, 
P., 
Kartajaya, 
H., 
& 
Se2awan, 
I. 
(2014). 
Marke&ng 
3.0 
-­‐ 
Do 
produto 
e 
do 
consumidor 
até 
ao 
espírito 
humano. 
(A. 
Editora, 
Ed.) 
Actual 
Editora. 
Áreas 
Conceitos 
de Marketing 
Conceitos Futuros 
de Marketing 
Gestão de 
Produto 
4 P’s 
Preço | Produto 
Promoção | P. Venda 
Co-Criação 
Gestão do 
Cliente 
STP 
Segmentação | Target | 
Posicionamento 
Comunitização 
Gestão da 
Marca 
Criação 
da Marca 
Construção da 
Personagem 
12-Sep-14 
20 
Marketing 1.0 | 2.0 & 3.0 
FUNÇÕES DA ÁREA DO MKT
Marketing 1.0 | 2.0 & 3.0 
FUNÇÕES DA ÁREA DO MKT 
Produto 
Preço 
Ponto de 
Venda 
Experiências 
Exclusividade 
Emoção 
Fonte: 
Kotler, 
P., 
Kartajaya, 
H., 
& 
Se2awan, 
I. 
(2014). 
Marke&ng 
3.0 
-­‐ 
Do 
produto 
e 
do 
consumidor 
até 
ao 
espírito 
humano. 
(A. 
Editora, 
Ed.) 
Actual 
Editora. 
12-Sep-14 
21 
Promoção 
Engagement 
Co-Criação 
Comunitização 
Construção da 
Personalidade
Marketing 1.0 | 2.0 & 3.0 
PODER DAS MARCAS 
Fonte: 
Kotler, 
P., 
Kartajaya, 
H., 
& 
Se2awan, 
I. 
(2014). 
Marke&ng 
3.0 
-­‐ 
Do 
produto 
e 
do 
consumidor 
até 
ao 
espírito 
humano. 
(A. 
Editora, 
Ed.) 
Actual 
Editora. 
Fonte: 
(Kotler, 
Kartajaya, 
& 
Se2awan, 
2014, 
p. 
6) 
MKT 1.0 
B2B | B2C 
Marketers | Empresas 
MKT 2.0 
B2B | B2C 
Marketers | Consumidores 
MKT 3.0 
H2H 
Pessoas 
12-Sep-14 
22
Fonte: 
Kotler, 
P., 
Kartajaya, 
H., 
& 
Se2awan, 
I. 
(2014). 
Marke&ng 
3.0 
-­‐ 
Do 
produto 
e 
do 
consumidor 
até 
ao 
espírito 
humano. 
(A. 
Editora, 
Ed.) 
Actual 
Editora. 
Agora os consumidores 
são os novos 
proprietários 
das marcas 
12-Sep-14 
23 
Marketing 1.0 | 2.0 & 3.0 
COMO AS EMPRESAS VÊEM O MERCADO 
(pessoas)
Tecnologia 
Economia 
Mercado 
Sócio 
Cultural 
Polí2co 
Legal 
ERA DA PARTICIPAÇÃO E DO 
MARKETING COLABORATIVO 
ERA DO 
PARADOXO DA 
GLOBALIZAÇÃO E 
DO MKT CULTURAL 
12-Sep-14 
24
A ERA DO PARADOXO DA 
GLOBALIZAÇÃO E DO MKT CULTURAL 
O Que Oferecer Motivação 
CONTEXTO Mkt Cultural A ERA DO 
PARADOXO E DA 
GLOBALIZAÇÃO 
[O Problema] 
2 
O Marketing 3.0 é... 
Fonte: 
(Kotler, 
Kartajaya, 
& 
Se2awan, 
2014, 
p. 
23) 
12-Sep-14 
25
Marketing 3.0 
Era do paradoxo da globalização e 
do marketing cultural 
12-Sep-14 
26
Marketing 1.0 | 2.0 & 3.0 
INTERAÇÃO COM OS CONSUMIDORES 
Fonte: 
Kotler, 
P., 
Kartajaya, 
H., 
& 
Se2awan, 
I. 
(2014). 
Marke&ng 
3.0 
-­‐ 
Do 
produto 
e 
do 
consumidor 
até 
ao 
espírito 
humano. 
(A. 
Editora, 
Ed.) 
Actual 
Editora. 
Fonte: 
(Kotler, 
Kartajaya, 
& 
Se2awan, 
2014, 
p. 
6) 
MKT 1.0 
Comunicação de Massas 
[Transações de 
um-para-muitos] 
MKT 3.0 
Colaboração de 
muitos-para- 
-muitos 
MKT 2.0 
Micro Segmentação 
[Relacionamentos 
de um-para-um] 
12-Sep-14 
27
Tecnologia 
Economia 
Mercado 
Sócio 
Cultural 
Polí2co 
Legal 
ERA DA PARTICIPAÇÃO E DO 
MARKETING COLABORATIVO 
ERA DO 
PARADOXO DA 
GLOBALIZAÇÃO E 
DO MKT CULTURAL 
ERA DA SOCIEDADE 
CRIATIVA E DO MARKETING 
ESPIRITUAL OU DO ESPÍRITO 
HUMANO 
12-Sep-14 
28
Marketing 1.0 | 2.0 & 3.0 
PROPOSTA DE VALOR 
Fonte: 
Kotler, 
P., 
Kartajaya, 
H., 
& 
Se2awan, 
I. 
(2014). 
Marke&ng 
3.0 
-­‐ 
Do 
produto 
e 
do 
consumidor 
até 
ao 
espírito 
humano. 
(A. 
Editora, 
Ed.) 
Actual 
Editora. 
Fonte: 
(Kotler, 
Kartajaya, 
& 
Se2awan, 
2014, 
p. 
6) 
MKT 1.0 
FUNCIONAL 
MKT 2.0 
FUNCIONAL 
e EMOCIONAL 
MKT 3.0 
FUNCIONAL, 
EMOCIONAL 
e ESPIRITUAL 
12-Sep-14 
29
30 
12-Sep-14 
Copyright – É proibida a reprodução de parte ou do todo desta apresentação sem a prévia autorização formal dos seus autores.
A ERA DA SOCIEDADE CRIATIVA E DO MKT 
ESPIRITUAL OU DO ESPÍRITO HUMANO 
O Que Oferecer Motivação 
Mkt Espiritual A ERA DA 
CRIATIVIDADE 
[A Solução] 
3 
O Marketing 3.0 é... 
Fonte: 
(Kotler, 
Kartajaya, 
& 
Se2awan, 
2014, 
p. 
23) 
12-Sep-14 
31
Marketing 1.0 | 2.0 & 3.0 
COMO AS EMPRESAS VÊEM O MERCADO 
Fonte: 
Kotler, 
P., 
Kartajaya, 
H., 
& 
Se2awan, 
I. 
(2014). 
Marke&ng 
3.0 
-­‐ 
Do 
produto 
e 
do 
consumidor 
até 
ao 
espírito 
humano. 
(A. 
Editora, 
Ed.) 
Actual 
Editora. 
Fonte: 
(Kotler, 
Kartajaya, 
& 
Se2awan, 
2014, 
p. 
6) 
MKT 1.0 
Mass Market 
(Necessidades físicas) 
[Consumidor c/ MENTE] 
MKT 2.0 
Consumidor inteligente 
& Mass Market 
[Consumidor com 
Mente e CORAÇÃO] 
MKT 3.0 
Pessoas em vez de 
segmentos [ Consumidor 
c/ Coração, Mente e 
ESPÍRITO] 
12-Sep-14 
32
Os turistas não são 
MARKETER 
simplesmente 
consumidores, 
são seres humanos, 
com mentes, 
corações e 
espíritos 
33
12-Sep-14 
34 
12-Sep-14 
34
TEM APANHADO O 
“PEIXE” CERTO? 
12-Sep-14 
35
O que fazer para 
aumentar a VISIBILIDADE 
36 
12-Sep-14 
do seu negócio?
Qual será a melhor 
ESTRATÉGIA? 
12-Sep-14 
37
12-Sep-14 
38 
Primeiro OUVIR! 
38
39 
Depois Participar… 
12-Sep-14 
39
Fazer Engagement… 
12-Sep-14 
40
Comunicar para a 
Mente, Coração e Espírito... 
12-Sep-14 
41
42 
Gerir a Reputação 
Ouvir o que os 
Clientes dizem 
(pessoas ) . 
Falar com os 
Clientes como 
se fossem 
pessoas 
Engage 
com os clientes, 
construindo laços/ 
relações 
Medir onde dizem e 
o que dizem 
12-Sep-14
As empresas de turismo e hotelaria 
43 
E Ser Autêntico! 
12-Sep-14 
43 
devem ter uma só voz e uma 
presença UNICA! 
SEJAM VOCÊS MESMOS
Marketing 3.0 | X Congresso da Associação de Diretores de Hotéis de Portugal (ADHP)

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  • 2. Marketing | Tourism 3.0 Congresso Nacional Da ADHP Índice X Congresso Nacional da ADHP • Evolução Histórica • O que é Marketing 3.0 • Marketing 1.0 | 2.0 & 3.0 • Era da Participação e do Marketing Colaborativo • Era do Paradoxo da Globalização e do Mkt Cultural • Era da Sociedade Criativa e do Marketing Espiritual ou do Espírito Humano
  • 3. Evolução Histórica Six Degrees foi a PRIMEIRA REDE SOCIAL (Moderna) que permitia criar um perfil e tornar-se amigo de outros utilizadores. Fechou em 2001. Correios 550 A.C. Telegrafo 1792 Rádio 1860 Telefone 1860 Meucci Telefone 1890 A. Bell ARPANET 1969 CompuServe 1969 E-mail 1966 USENET 1979 BBS 1978 MUD 1978 IRC 1988 Listserv 1985 GEnie 1985 The WELL 1985 Amazon 1994 Ebay 1995 Yahoo! 1995 Six Degrees 1997 Google 1998 LiveJournal 1999 AsianAve 1999 BlackPlanet 1999 Napster 1999 ThirdVoice 1999 Blogger 1999 Epinions 1999 DevianArt 2000 MiGente 2000 LunaStorn 2000 AA..CC,. 1700 1800 1960 1970 1980 1990 2000 12-Sep-14 3
  • 4. Evolução Histórica 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 12-Sep-14 2009 2010 2011 4
  • 5. Os tempos MUDARAM AGORA? 12-Sep-14 5
  • 6. O Que é o Marketing 3.0 ? Na Era do Marketing 3.0 as práticas de marketing são influenciadas pelas mudanças de comportamento e pelas atitudes do consumidor. O consumidor procura abordagens de marketing COLABORATIVAS, CULTURAIS E ESPIRITUAIS. Fonte: (Kotler, Kartajaya, & Se2awan, 2014, p. 22) 12-Sep-14 6
  • 7. O Que é o Marketing 3.0 ? O Conceito foi conhecido em 2005 num evento do G20 realizado na Indonésia, Foi concebida originalmente pelos consultores asiáticos da MARKPLUS (Serviços de Marketing) As EMPRESAS procuram abordagens centradas no SER HUMANO e não apenas no CONSUMIDOR. Fonte: (Kotler, Kartajaya, & Se2awan, 2014, p. 22) 12-Sep-14 7
  • 8. Marketing 1.0 | 2.0 & 3.0 CONTEXTO Fonte: Kotler, P., Kartajaya, H., & Se2awan, I. (2014). Marke&ng 3.0 -­‐ Do produto e do consumidor até ao espírito humano. (A. Editora, Ed.) Actual Editora. Fonte: (Kotler, Kartajaya, & Se2awan, 2014, p. 6) MKT 1.0 Revolução Industrial MKT 2.0 Tecnologias de Informação MKT 3.0 Nova Vaga Tecnológica 12-Sep-14 8
  • 9. consumidor até ao espírito humano. Fonte: Kotler, P., Kartajaya, H., & Se2awan, I. (2014). (A. Editora, Ed.) Actual Editora. Marke&ng 3.0 -­‐ Do produto e do Década de 1950 Década de 1960 Década de 1980 Década de 1970 Década de 2000 Década de 1990 Pós-­‐Guerra Altos Voos Turbulência Mkt 121 Incerteza Orientado p/ Resultados MKT 1.0 G estão do P roduto G estão da M arca MKT 2.0 Década +2014 12-Sep-14 9 Marketing 1.0 | 2.0 & 3.0
  • 10. Marketing 1.0 | 2.0 & 3.0 OBJETIVOS Fonte: Kotler, P., Kartajaya, H., & Se2awan, I. (2014). Marke&ng 3.0 -­‐ Do produto e do consumidor até ao espírito humano. (A. Editora, Ed.) Actual Editora. Fonte: (Kotler, Kartajaya, & Se2awan, 2014, p. 6) MKT 1.0 Vender Produtos MKT 2.0 Satisfazer e fidelizar Clientes MKT 3.0 Construir um Mundo Melhor 12-Sep-14 10
  • 11. Marketing 1.0 | 2.0 & 3.0 CONCEITO CHAVE MKT 2.0 Diferenciação Orientado ao CLIENTE Fonte: Kotler, P., Kartajaya, H., & Se2awan, I. (2014). Marke&ng 3.0 -­‐ Do produto e do consumidor até ao espírito humano. (A. Editora, Ed.) Actual Editora. Fonte: (Kotler, Kartajaya, & Se2awan, 2014, p. 6) MKT 1.0 Centrado no PRODUTO MKT 3.0 Direcionado aos VALORES 12-Sep-14 11
  • 12. Tecnologia Economia Mercado Sócio Cultural Polí2co Legal 12-Sep-14 12 ERA DA PARTICIPAÇÃO E DO MARKETING COLABORATIVO
  • 13. Marketing 3.0 Nova Ordem Económica mundial ASCENSÃO DO MUNDO DIGITAL 12-Sep-14 13
  • 14. O Marketing 3.0 é... A ERA DA PARTICIPAÇÃO E DO MARKETING COLABORATIVO O Que Oferecer Motivação CONTEÚDO Mkt Colaborativo A ERA DA PARTICIPAÇÃO [O Estimulo] 1 Fonte: (Kotler, Kartajaya, & Se2awan, 2014, p. 23) 12-Sep-14 14
  • 15. A tecnologia faz parte de como viajamos 12-Sep-14 No Marketing 3.0 15
  • 16. No Marketing 3.0 A tecnologia faz parte de como viajamos 49% 88% 68% +50% +1/3 dos viajantes recorrem mais a redes sociais se tiverem wi-fi enquanto viajam utilizam telemóveis com wi-fi ou 3G enquanto estão de férias. dos viajantes instalam apps turísticas antes de viajarem dos viajantes partilham as suas férias online porque acham que os seus amigos e familiares gostam de ver. 12-Sep-14 | Estudo de 2012 | Rrealizado pela Text 100 Travel & Tourism 16 dos viajantes usam os seus telemóveis para ligar aos amigos e famílias; e 22% usam-nos para tarefas relacionadas com o trabalho Fonte: hYp://www.text100.com/hypertext/2012/11/travelers-­‐technology-­‐preferences-­‐revealed-­‐in-­‐text100-­‐digital-­‐index-­‐travel-­‐tourism/
  • 17. A tecnologia faz parte de como viajamos 12-Sep-14 No Marketing 3.0 17
  • 18. No Marketing 3.0 A tecnologia faz parte de como viajamos 12-Sep-14
  • 19. Marketing 1.0 | 2.0 & 3.0 FUNÇÕES DA ÁREA DO MKT Fonte: Kotler, P., Kartajaya, H., & Se2awan, I. (2014). Marke&ng 3.0 -­‐ Do produto e do consumidor até ao espírito humano. (A. Editora, Ed.) Actual Editora. Fonte: (Kotler, Kartajaya, & Se2awan, 2014, p. 6) MKT 1.0 Especificação do PRODUTO MKT 2.0 Posicionamento do PRODUTO e da EMPRESA MKT 3.0 MISSÃO VISÃO e VALORES 12-Sep-14 19
  • 20. Fonte: Kotler, P., Kartajaya, H., & Se2awan, I. (2014). Marke&ng 3.0 -­‐ Do produto e do consumidor até ao espírito humano. (A. Editora, Ed.) Actual Editora. Áreas Conceitos de Marketing Conceitos Futuros de Marketing Gestão de Produto 4 P’s Preço | Produto Promoção | P. Venda Co-Criação Gestão do Cliente STP Segmentação | Target | Posicionamento Comunitização Gestão da Marca Criação da Marca Construção da Personagem 12-Sep-14 20 Marketing 1.0 | 2.0 & 3.0 FUNÇÕES DA ÁREA DO MKT
  • 21. Marketing 1.0 | 2.0 & 3.0 FUNÇÕES DA ÁREA DO MKT Produto Preço Ponto de Venda Experiências Exclusividade Emoção Fonte: Kotler, P., Kartajaya, H., & Se2awan, I. (2014). Marke&ng 3.0 -­‐ Do produto e do consumidor até ao espírito humano. (A. Editora, Ed.) Actual Editora. 12-Sep-14 21 Promoção Engagement Co-Criação Comunitização Construção da Personalidade
  • 22. Marketing 1.0 | 2.0 & 3.0 PODER DAS MARCAS Fonte: Kotler, P., Kartajaya, H., & Se2awan, I. (2014). Marke&ng 3.0 -­‐ Do produto e do consumidor até ao espírito humano. (A. Editora, Ed.) Actual Editora. Fonte: (Kotler, Kartajaya, & Se2awan, 2014, p. 6) MKT 1.0 B2B | B2C Marketers | Empresas MKT 2.0 B2B | B2C Marketers | Consumidores MKT 3.0 H2H Pessoas 12-Sep-14 22
  • 23. Fonte: Kotler, P., Kartajaya, H., & Se2awan, I. (2014). Marke&ng 3.0 -­‐ Do produto e do consumidor até ao espírito humano. (A. Editora, Ed.) Actual Editora. Agora os consumidores são os novos proprietários das marcas 12-Sep-14 23 Marketing 1.0 | 2.0 & 3.0 COMO AS EMPRESAS VÊEM O MERCADO (pessoas)
  • 24. Tecnologia Economia Mercado Sócio Cultural Polí2co Legal ERA DA PARTICIPAÇÃO E DO MARKETING COLABORATIVO ERA DO PARADOXO DA GLOBALIZAÇÃO E DO MKT CULTURAL 12-Sep-14 24
  • 25. A ERA DO PARADOXO DA GLOBALIZAÇÃO E DO MKT CULTURAL O Que Oferecer Motivação CONTEXTO Mkt Cultural A ERA DO PARADOXO E DA GLOBALIZAÇÃO [O Problema] 2 O Marketing 3.0 é... Fonte: (Kotler, Kartajaya, & Se2awan, 2014, p. 23) 12-Sep-14 25
  • 26. Marketing 3.0 Era do paradoxo da globalização e do marketing cultural 12-Sep-14 26
  • 27. Marketing 1.0 | 2.0 & 3.0 INTERAÇÃO COM OS CONSUMIDORES Fonte: Kotler, P., Kartajaya, H., & Se2awan, I. (2014). Marke&ng 3.0 -­‐ Do produto e do consumidor até ao espírito humano. (A. Editora, Ed.) Actual Editora. Fonte: (Kotler, Kartajaya, & Se2awan, 2014, p. 6) MKT 1.0 Comunicação de Massas [Transações de um-para-muitos] MKT 3.0 Colaboração de muitos-para- -muitos MKT 2.0 Micro Segmentação [Relacionamentos de um-para-um] 12-Sep-14 27
  • 28. Tecnologia Economia Mercado Sócio Cultural Polí2co Legal ERA DA PARTICIPAÇÃO E DO MARKETING COLABORATIVO ERA DO PARADOXO DA GLOBALIZAÇÃO E DO MKT CULTURAL ERA DA SOCIEDADE CRIATIVA E DO MARKETING ESPIRITUAL OU DO ESPÍRITO HUMANO 12-Sep-14 28
  • 29. Marketing 1.0 | 2.0 & 3.0 PROPOSTA DE VALOR Fonte: Kotler, P., Kartajaya, H., & Se2awan, I. (2014). Marke&ng 3.0 -­‐ Do produto e do consumidor até ao espírito humano. (A. Editora, Ed.) Actual Editora. Fonte: (Kotler, Kartajaya, & Se2awan, 2014, p. 6) MKT 1.0 FUNCIONAL MKT 2.0 FUNCIONAL e EMOCIONAL MKT 3.0 FUNCIONAL, EMOCIONAL e ESPIRITUAL 12-Sep-14 29
  • 30. 30 12-Sep-14 Copyright – É proibida a reprodução de parte ou do todo desta apresentação sem a prévia autorização formal dos seus autores.
  • 31. A ERA DA SOCIEDADE CRIATIVA E DO MKT ESPIRITUAL OU DO ESPÍRITO HUMANO O Que Oferecer Motivação Mkt Espiritual A ERA DA CRIATIVIDADE [A Solução] 3 O Marketing 3.0 é... Fonte: (Kotler, Kartajaya, & Se2awan, 2014, p. 23) 12-Sep-14 31
  • 32. Marketing 1.0 | 2.0 & 3.0 COMO AS EMPRESAS VÊEM O MERCADO Fonte: Kotler, P., Kartajaya, H., & Se2awan, I. (2014). Marke&ng 3.0 -­‐ Do produto e do consumidor até ao espírito humano. (A. Editora, Ed.) Actual Editora. Fonte: (Kotler, Kartajaya, & Se2awan, 2014, p. 6) MKT 1.0 Mass Market (Necessidades físicas) [Consumidor c/ MENTE] MKT 2.0 Consumidor inteligente & Mass Market [Consumidor com Mente e CORAÇÃO] MKT 3.0 Pessoas em vez de segmentos [ Consumidor c/ Coração, Mente e ESPÍRITO] 12-Sep-14 32
  • 33. Os turistas não são MARKETER simplesmente consumidores, são seres humanos, com mentes, corações e espíritos 33
  • 35. TEM APANHADO O “PEIXE” CERTO? 12-Sep-14 35
  • 36. O que fazer para aumentar a VISIBILIDADE 36 12-Sep-14 do seu negócio?
  • 37. Qual será a melhor ESTRATÉGIA? 12-Sep-14 37
  • 39. 39 Depois Participar… 12-Sep-14 39
  • 41. Comunicar para a Mente, Coração e Espírito... 12-Sep-14 41
  • 42. 42 Gerir a Reputação Ouvir o que os Clientes dizem (pessoas ) . Falar com os Clientes como se fossem pessoas Engage com os clientes, construindo laços/ relações Medir onde dizem e o que dizem 12-Sep-14
  • 43. As empresas de turismo e hotelaria 43 E Ser Autêntico! 12-Sep-14 43 devem ter uma só voz e uma presença UNICA! SEJAM VOCÊS MESMOS