2. -Introducción
-Qué es Internet
-Origen y desarrollo
-Requerimientos para conexión a Internet
-Página web/Sitio web/URL
-Redes sociales
-Wikis
-Blogs
-Diferencia entre wikis y blogs
-Servicios de streaming
-Comunicación en línea
-Grupos de Noticias/Foros
-Juegos en internet
-Buscadores
-Educación en línea
-Comercio electrónico
-La banca en línea
-Vidas virtuales
-Conclusiones
-Bibliografía
Map of the Internet
3. • Internet es muchas cosas y sirve a infinitos
fines; es un medio global de comunicación, hoy
día es sumamente cotidiano en nuestras vidas.
• Lo utilizamos mayormente para buscar
información, contactar a un ser querido,
ordenar desde un pizza hasta un televisor, para
revisar un correo, etc.
• Este medio de comunicación masivo, es un de
los más populares por el simple hecho de que
sintetiza a los demás, nos referimos con esto a
los medios gráficos y audiovisuales.
• Antes si queríamos leer el diario debíamos
comprarlo, hoy con un solo clic no sólo podemos
leer nuestro diario local, sino también el
periódico de cualquier parte del mundo.
5. Es una combinación de hardware (ordenadores
interconectados por vía telefónica o digital) y
software (protocolos y lenguajes que hacen que todo
funcione).
Es una infraestructura de redes a escala mundial
(grandes redes principales (tales como MILNET,
NSFNET, y CREN), y redes más pequeñas que
conectan con ellas) que conecta a la vez a todos los
tipos de ordenadores.
Hay unos seis millones de ordenadores que utilizan
Internet en todo el mundo y que utilizan varios
formatos y protocolos internet:
Internet Protocol (IP): protocolo que se utiliza
para dirigir un paquete de datos desde su fuente a su
destino a través de Internet.
Transport Control Protocol (TCP): protocolo de
control de transmisión, que se utiliza para administrar
accesos.
User Datagram Protocol (UDP): protocolo del
datagrama del usuario, que permite enviar un mensaje
desde un ordenador a una aplicación que se ejecuta en
otro ordenador.
7. Año Suceso
Se definen las especificaciones de Telnet
1972 que permite la operación remota entre
computadoras.
Se realizan las primeras conexiones
internacionales de ARPANET desde
1973 EE.UU. con Gran Bretaña y Noruega. Se
específica como enviar y recibir archivos.
Surge la idea de internet como red global.
Vinton Cerf define las especificaciones del
1974 TCP (Transmission Control Protocol:
Protocolo de Control de Transmisión).
Se definen las especificaciones del correo
1977
electrónico.
Se crea USENET y nacen las News o
1979
grupos de discusión.
8. Año Suceso
Se establece el protocolo TCP/IP para
1982
ARPANET.
Se creo el sistema de nombres DSN que
permite dar nombres alfanuméricos a las
1984
computadoras de la red en lugar de nombres
numéricos.
1988 Se desarrolla el IRC (Internet Relay Chat).
Tim Berners-Lee definió las bases de WWW
1989
en el CERN de Ginebra, Suiza.
1990 Se creó el primer navegador web.
La multimedia entra en Internet, se crea el
1992
servidor de audio y video.
9. Año Suceso
Se creó el navegador Web Mosaic que tuvo
1993
una amplia difusión.
La Web ya es el segundo servicio más
1994
usado en Internet.
La web ya es el servicio más popular de
1995
Internet.
1996 Microsoft entra en Internet.
Había 19.5 millones de servidores
conectados a Internet, 1 millón de
1997
servidores Web y 71 618 Grupos de
Noticias.
Había en España 7 millones de internautas,
el 17% de la población. En EE.UU. había
175 millones , el 62.9% de la población. En
2001
Francia el 18.4%. El navegador de
Microsoft, Explorer, es utilizado por más del
80% de los usuarios.
2009 En México hay 20 millones de internautas.
Habrá mas de 70 millones de internautas en
2012
México.
10. •Colección de páginas web relacionadas y
comunes a un dominio de Internet o subdominio
en la World Wide Web en Internet.
•Están escritos en código HTML (Hyper
Text Markup Language), o dinámicamente
convertidos a éste, y se acceden aplicando
un software conveniente llamado navegador
web.
•Ejemplos de dominios:
.edu
.com
.mx
.gov
.tv
.xxx
.org
.net
11. Una página web es un documento electrónico
de un sitio web.
Se encuentran ordenadas jerárquicamente,
aunque el usuario las controla con hiperenlaces.
Contiene texto, sonido, video, programas,
enlaces y muchas otras cosas.
Se accede frecuentemente a través de un URL
13. Las redes sociales en internet hoy
en día, son un fenómeno global, han
pasado a tener una considerable
importancia en nuestra manera de
comunicarnos, de tal manera que
ahora pasamos grandes cantidades
de tiempo en estos medios y los
dispositivos móviles como celulares
incluyen bastantes facilidades que
permiten la conexión permanente a
este tipo de redes.
14. Es un sitio web colaborativo que puede ser
editado por varios usuarios.
Los usuarios de una wiki pueden así
crear, editar, borrar o modificar el contenido de
una página web, de una forma interactiva, fácil
y rápida.
La publicación se hace de forma inmediata
usando sólo el navegador web.
Las facilidades anteriores hacen de una wiki
una herramienta efectiva para la escritura
colaborativa.
).
15. • El término inglés blog o weblog
proviene de las palabras web y log.
• Un blog, o en español también una
bitácora, es un sitio web
periódicamente actualizado que
recopila cronológicamente textos
o artículos de uno o varios autores,
apareciendo primero el más
reciente, donde el autor conserva
siempre la libertad de dejar
publicado lo que crea pertinente,
lo cual nos beneficia porque
podemos disfrutar una infinidad
de contenido de diferentes temas.
17. La tecnología de streaming se utiliza para
aligerar la descarga y ejecución de audio y vídeo
en la web, ya que permite escuchar y visualizar
los archivos mientras se están descargando.
Si no utilizamos streaming, para mostrar un
contenido multimedia en la Red, tenemos que
descargar primero el archivo entero en nuestro
ordenador y más tarde ejecutarlo, para
finalmente ver y oír lo que el archivo contenía.
Sin embargo, el streaming permite que esta
tarea se realice de una manera más rápida y
que podamos ver y escuchar su contenido
durante la descarga.
18. El streaming funciona de la siguiente manera.
Primero nuestro ordenador (el cliente) conecta
con el servidor y éste le empieza a mandar el
fichero.
El cliente comienza a recibir el fichero y
construye un buffer donde empieza a guardar la
información.
Cuando se ha llenado el buffer con una pequeña
parte del archivo, el cliente lo empieza a
mostrar y a la vez continúa con la descarga. El
sistema está sincronizado para que el archivo se
pueda ver mientras que el archivo se descarga,
de modo que cuando el archivo acaba de
descargarse el fichero también ha acabado de
visualizarse.
Si en algún momento la conexión sufre
descensos de velocidad se utiliza la información
que hay en el buffer, de modo que se puede
aguantar un poco ese descenso. Si la
comunicación se corta demasiado tiempo, el
buffer se vacía y la ejecución el archivo se
cortaría también hasta que se restaurase la
señal.
19. E-mail o correo electrónico:
Es el servicio más utilizado junto
con la web.
Mensajería Instantánea:
Es una forma de comunicación en
tiempo real entre dos o más
personas basada en texto. El texto
es enviado a través de dispositivos
conectados a una red como
Internet.
20. Es la comunicación simultánea bidireccional
de audio y vídeo, permitiendo mantener
reuniones con grupos de personas situadas en
lugares alejados entre sí.
21. Los grupos de noticias son foros de
discusión de Internet en los que se reúnen
grupos de usuarios con intereses comunes
para conversar de cualquier tema, desde
software hasta cómics y política.
A diferencia de los mensajes de correo
electrónico, que sólo pueden verlos el
remitente y los destinatarios
especificados, los mensajes de los grupos
de noticias pueden leerlos todos aquellos
que vean el grupo donde estén expuestos.
Los grupos de noticias son de ámbito
internacional, con participantes de todos
los rincones de Internet.
23. Un buscador es la herramienta que
te permite localizar información en
Internet a partir de unas palabras
que introduces para describir lo que
buscas.
Buscadores por palabras clave:
Ejemplos:
-Google
-Yahoo
-Altavista
-Bing
Metabuscadores:
Ejemplos:
-Copernic
25. La enseñanza a distancia, abierta, flexible e
interactiva, basada en el manejo de las nuevas
tecnologías de la información y la comunicación,
aprovechando los recursos que ofrece internet.
26. Es el uso de la tecnología
computacional de telecomunicaciones
que permite realizar transacciones de
compra y venta.
Medios de Pago:
*Contado
*Cargo en tarifa
*Tarjeta de crédito
27. Permite el acceso
a información.
Facilita la
Clientes investigación y
comparación de
los mercados.
Abarata costos y
precios.
Mejoras en la
organización.
Comunicación de
Empresas
mercados.
Beneficios
operacionales.
29. Hoy en día bastantes usuarios hacen
uso de aplicaciones como Second Life
pasando de interactuar físicamente con
otras personas a interactuar mediante
avatares, en la actualidad el impacto ha
sido tanto que incluso iglesias se han
introducido al mundo virtual pasando a
dar sus misas en internet, pudiendo así
sus fieles ir a misa sin salir de su casa.
30. a) La evolución y el acceso al internet en estos
últimos tiempos ha crecido
enormemente, se volverá algo indispensable
en nuestras vidas y su crecimiento no lo
podremos detener.
b) El internet ha hecho que muchas cosas se
mejoren, haciendo procesos más
eficientes, búsquedas de información más
sencillas, comunicación a distancia a tiempo
real, y especialmente ha economizado
mucho los costos de los envío de mensajes
que antes solo se daba por correspondencia.
c) Internet no solo ha traído cosas buenas
también ha traído cosas malas como hacer a
las personas mucho más cómodas, trabajen
menos, y accesibles a otro tipo de
información desagradable.