El documento describe las principales partes físicas de un computador, incluyendo componentes internos como la placa base, CPU, memoria RAM y ROM, y disco duro, así como periféricos externos como teclado, mouse, monitor e impresora. Explica que estos componentes trabajan juntos para procesar y almacenar datos digitales de acuerdo a las instrucciones del programa.
2. • Corresponde a todas las partes tangibles de una
computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos;1 sus cables, gabinetes o
cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento
físico involucrado
3.
4. • El hardware se puede clasificar
por:
• la funcionalidad
• la ubicación
• el flujo de información
5. • Hardware básico: dispositivos necesarios para iniciar la
computadora. Los más básicos son la placa madre, la
fuente de alimentación, el microprocesador y la memoria.
Se podrían incluir componentes como monitor y teclado,
aunque no son estrictamente básicos.
• Hardware complementario: aquellos dispositivos que
complementan a la computadora, pero que no son
fundamentales para su funcionamiento, como la
impresora, unidades de almacenamiento, etc.
6. • Periféricos (componentes externos):
dispositivos externos al computador como lo son
la impresora, el teclado, el mouse, etc.
• Componentes internos: dispositivos que son
internos al gabinete del computador, ejemplo de
ellos la memoria RAM, el procesador, el disco
duro, etc.
• Puertos: conectan los periféricos con los
componentes internos, como el puerto usb,
paralelo, en serie, etc.
7. • Periféricos de salida: son dispositivos que muestran o
proyectan información hacia el exterior del ordenador.
Ejemplos: monitor, impresora, etc.
• Periféricos de entrada: captan, y digitalizan los datos de
ser necesario, introducidos por el usuario o por otro
dispositivo y los envían al ordenador para ser procesados.
Ejemplos: teclado, mouse, etc.
• Periféricos de entrada/salida (E/S): son los que utiliza el
ordenador tanto para mandar como para recibir
información. Ejemplos: Grabadora y/o lector de CD,
Grabadora y/o lector de DVD, etc.
8. • Periféricos/dispositivos de almacenamiento: son los
dispositivos que almacenan datos e información por
bastante tiempo. Ejemplos: disco duro, memorias, etc.
• Periféricos de comunicación: se encargan de
comunicarse con otras máquinas o computadoras, ya
sea para trabajar en conjunto, o para enviar y recibir
información. Ejemplos: módem, puertos, etc.
• Dispositivos de procesamiento: Es la componente
fundamental del computador, encargada de interpretar y
ejecutar instrucciones y de procesar datos. La CPU.
9.
10. • La unidad central de procesamiento o CPU es el
componente del computador y otros dispositivos
programables, que interpreta las instrucciones
contenidas en los programas y procesa los datos. Los
CPU proporcionan la característica fundamental de la
computadora digital (la programabilidad) y son uno de los
componentes necesarios encontrados en las
computadoras de cualquier tiempo, junto con el
almacenamiento primario y los dispositivos de
entrada/salida. Se conoce como microprocesador el CPU
que es manufacturado con circuitos integrados.
11. La CPU está compuesta por:
La unidad de control: Su función es buscar las
instrucciones en la memoria principal, decodificarlas
(interpretación) y ejecutarlas, empleando para ello la
unidad de proceso.
La unidad aritmético lógica: también conocida como ALU,
es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas
(como suma, resta, multiplicación, etc.) y operaciones
lógicas (si, y, o, no), entre dos números.
Memoria principal o primaria (MP), también llamada
memoria central, es una unidad dividida en celdas que se
identifican mediante una dirección. Está formada por
bloques de circuitos integrados o chips capaces de
almacenar, retener o "memorizar" información digital, es
decir, valores binarios; a dichos bloques tiene acceso el
microprocesador de la computadora.
12. • La memoria de acceso aleatorio (en inglés: random-
access memory, cuyo acrónimo es RAM) es la memoria
desde donde el procesador recibe las instrucciones y
guarda los resultados.
• La memoria de sólo lectura, conocida también como
ROM (acrónimo en inglés de read-only memory), es un
medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y
dispositivos electrónicos, que permite sólo la lectura de
la información y no su escritura, independientemente de
la presencia o no de una fuente de energía.
13. Es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil
que emplea un sistema de grabación magnética para
almacenar datos digitales. Se compone de uno o más
platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a
gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre
cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un
cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada
lámina de aire generada por la rotación de los discos.
14. • Los componentes Hardware más importantes de la
computadora y esenciales para su funcionamiento se
encuentran en la Placa Base (también conocida como
Placa Madre), que es una placa de circuito impreso que
aloja a la Unidad Central de Procesamiento (CPU) o
microprocesador, Chipset (circuito integrado auxiliar),
Memoria RAM, BIOS o Flash-ROM, etc., además de
comunicarlos entre sí.
15. • es un dispositivo apuntador usado para facilitar el
manejo de un entorno gráfico en un computador.
Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con
una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos
dimensiones por la superficie plana en la que se apoya,
reflejándose habitualmente a través de un puntero o
flecha en el monitor.
• 1. Botón izquierdo (mas usado)
• 2. Botón derecho (abrir menús)
• 3. Rueda (desplazamiento)
16. Es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en
el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una
disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas
mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a
la computadora.
Tipos de teclas:
Teclas de función: situadas en la primera fila de los teclados.
Combinadas con otras teclas, nos proporcionan acceso directo a
algunas funciones del programa en ejecución.
17. Teclas de edición: sirven para mover el cursor por la
pantalla.
Teclas alfanuméricas: son las más usadas. Su distribución
suele la distribución de las máquinas de escribir.
Bloque numérico: situado a la derecha del teclado.
Comprende los dígitos del sistema decimal y los símbolos
de algunas operaciones aritméticas. Añade también la
tecla especial Bloq Num, que sirve para cambiar el valor de
algunas teclas para pasar de valor numérico a
desplazamiento de cursor en la pantalla. el teclado
numérico también es similar al de un calculadora cuenta
con las 4 operaciones básicas que son + (suma), - (resta),
* (multiplicación) y / (división).