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High-Definition Multimedia Interface o HDMI, (interfaz multimedia de alta definición), es una norma de audio y
vídeo digital cifrado sin compresión apoyada por la industria para que sea el sustituto del euroconector. HDMI
provee una interfaz entre cualquier fuente de audio y vídeo digital como podría ser un sintonizador TDT, un
reproductor de Blu-ray, un Tablet PC, un ordenador (Microsoft Windows, Linux, Apple Mac OS X, etc.) o un
receptor A/V, y monitor de audio/vídeo digital compatible, como un televisor digital (DTV).
HDMI permite el uso de vídeo computarizado, mejorado o de alta definición, así como audio digital multicanal en
un único cable. Es independiente de los varios estándares DTV como ATSC, DVB (-T,-S,-C), que no son más
que encapsulaciones de datos del formato MPEG. Tras ser enviados a un decodificador, se obtienen los datos
de vídeo sin comprimir, pudiendo ser de alta definición. Estos datos se codifican en formato TMDS para ser
transmitidos digitalmente por medio de HDMI. HDMI incluye también 8 canales de audio digital sin compresión.
A partir de la versión 1.2, HDMI puede utilizar hasta 8 canales de audio de un bit. El audio de 309 bit es el
usado en los Super audio CD.
Entre los creadores de HDMI se incluyen los fabricantes líderes de electrónica de consumo Hitachi, Matsushita
Electric Industrial (Panasonic), Philips, Sony, Thomson (RCA), Toshiba y Silicon Image. Digital Content
Protection, LLC (una subsidiaria de Intel) provee la High-bandwidth Digital Content Protection (HDCP) -
Protección anticopia de contenido digital de gran ancho de banda- para HDMI. HDMI tiene también el apoyo de
las grandes productoras de cine: Fox, Universal, Warner Bros. y Disney; operadoras de sistemas: DirecTV y
EchoStar (Dish Network), así como de CableLabs.
Conectores
El conector estándar de HDMI tipo A tiene 19 pines. Se ha definido también una versión de mayor resolución -
tipo B-, pero su uso aún no se ha generalizado. El tipo B tiene 29 pines, permitiendo llevar un canal de vídeo
expandido para pantallas de alta resolución. Este último fue diseñado para resoluciones más altas que las del
formato 1080p, es decir, mayor tamaño de imagen.
El HDMI tipo A es compatible hacia atrás con un enlace simple DVI, usado por los monitores de ordenador y
tarjetas gráficas modernas. Esto quiere decir que una fuente DVI puede conectarse a un monitor HDMI, o
viceversa, por medio de un adaptador o cable adecuado, pero el audio y las características de control remoto
HDMI no estarán disponibles. Además, sin el uso de HDCP, la calidad de vídeo y la resolución podrían ser
degradadas artificialmente por la fuente de la señal para evitar al usuario final ver o, mayormente, copiar
contenido protegido. El HDMI tipo B es, de forma similar, compatible hacia atrás con un enlace trial DVI.
Detalles del conector
Conector ejemplo: Molex 500254-1907
Especificaciones técnicas
Canal TMDS
Lleva audio, vídeo y datos auxiliares.
Método de señalización: de acuerdo a las especificaciones DVI 1.0, enlace simple (HDMI tipo A) o enlace doble
(HDMI tipo B).
Frecuencia de píxeles de vídeo: de 25 MHz a 165 MHz (tipo A) o a 330 MHz (tipo B). Formatos de vídeo por
debajo de 25MHz (ej.: 13.5MHz para el 480i/NTSC) son transmitidos usando un esquema de repetición de
píxeles. Se pueden transmitir hasta 24 bits por píxel, independientemente de la frecuencia.
Codificación de los píxeles: RGB 4:4:4, YCbCr 4:2:2, YCbCr 4:4:4.
Frecuencias de muestreo del audio: 32 kHz, 44,1 kHz, 48 kHz, 88,2 kHz, 96kHz, 176,4 kHz, 192 kHz.
Canales de audio: hasta 8.
Canal CEC (Consumer Electronics Control) (opcional)
Usa el protocolo estándar AV Link
Usado para funciones de control remoto.
Bus serie De doble sentido en cable único.
Definido en la especificación HDMI 1.0.
Nombres alternativos para CEC son Anynet (Samsung); Aquos Link (Sharp); BRAVIA Theatre Sync (Sony);
Kuro Link (Pioneer); CE-Link y Regza Link (Toshiba); RIHD (Remote Interactive over HDMI) (Onkyo); Simplink
(LG); HDAVI Control, EZ-Sync, VIERA Link (Panasonic); EasyLink (Philips); y NetCommand for HDMI
(Mitsubishi)
Protección anticopia
La conexión HDMI está diseñada para que no se puedan realizar copias (permitidas o no) del contenido de
audio y vídeo transmitido, de acuerdo con las especificaciones HDCP 1.10. Para ello, todo fabricante de
equipos con HDMI debe solicitar al consorcio un código de autorización, el cual, en caso de que llegara a
fabricar equipos que permitieran la copia, le sería retirado e incluido en una "lista negra" para que en adelante
los equipos HDMI de otros fabricantes no les transmitan contenido de audio-vídeo.
HDMI 1.0
Presentado en Diciembre de 2002. Su interfaz física es un cable único de conexión digital audio/vídeo con tasa
de transferencia máxima de 4,9 Gbit/s. Soporte hasta 165 Mpíxeles/s en modo vídeo (1080p 60Hz o UXGA) y 8-
canales/192 kHz/24-bit audio.
HDMI 1.2
Presentado en Agosto de 2005. Añadido soporte para One Bit Audio, usado en Super Audio CDs, hasta 8
canales. Disponibilidad HDMI Tipo A para conectores de PC. Otras características.
HDMI 1.3
Presentado el 22 de junio de 2006. En esta versión fue incrementado el ancho de banda a 340 MHz,
equivalentes a una tasa de datos de 10,2 Gbit/s. Fue añadido soporte para Dolby TrueHD y DTS-HD, que son
formatos de audio de bajas pérdidas usados en HD-DVD y Blu-ray Disc. Disponibilidad de un nuevo formato de
miniconector para videocámaras.
Las versiones superiores de la norma HDMI son completamente compatibles con las anteriores, aunque de
momento no se puede actualizar a versiones superiores de la norma HDMI, pues las actualizaciones actuales
requieren tanto modificaciones hardware como de firmware. De momento no demasiados equipos requieren de
HDMI 1.3 para funcionar perfectamente, aunque ya existen algunos tales como la Playstation 3 (la primera en
acogerse al HDMI 1.3), la Xbox 360 o los nuevos reproductores multimedia tales como el Western Digital TV HD
Live (no así sus hermanos pequeños Western Digital TV (HDMI 1.2) y Western Digital TV Mini (sin HDMI)).
HDMI 1.4
Su interfaz física es un cable por el que es posible enviar vídeo y audio de alta definición, además de datos y
vídeo en 3D. A partir de esta norma, se pasa de la resolución denominada FullHD a XHD (eXtended High
Definition) ya que esta soporta video de hasta 4096 × 2160 píxeles (24 cuadros por segundo) o de 3840 × 2160
a (30 cuadros por segundo). Existen también mejoras en el soporte extendido de colores, con imágenes en
colores más reales sobre todo, al conectar cámaras de vídeo. Soporta también vídeo de alta definición en
movimiento y permite mantener la calidad de la imagen a pesar de las vibraciones en el monitor o el ruido
eléctrico, lo cual haría posible implementarla automóviles y transportes públicos.
En cuanto a la salida de audio, HDMI 1.4 ofrece un canal de retorno de audio que hará necesarios menos
cables para tener un sistema de sonido envolvente conectado al televisor.
Otra importante novedad de esta revisión de la norma es que permite la posibilidad de enviar y recibir datos a
través de una conexión Ethernet incorporada en el propio cable con velocidades de hasta 100 Mbps, dado que
actualmente, existe una tendencia entre los fabricantes de televisores y equipos reproductores de sonido a
incorporar la conectividad a Internet como algo lógico y así son añadidos puertos Ethernet o incluso para WiFi.
Longitud del cable
La especificación HDMI no define una longitud máxima del cable. Al igual que con todos los cables, la
atenuación de la señal se hace demasiado alta a partir de una determinada longitud. En lugar de ello, HDMI
especifica un mínimo nivel de potencia. Diferentes materiales y calidades de construcción permitirán cables de
diferentes longitudes. Además, el mayor rendimiento de los requisitos debe cumplirse para soportar los formatos
de vídeo de mayor resolución y/o el marco de las tasas de los formatos del estándar HDTV. La atenuación de la
señal y la interferencia causada por los cables pueden ser compensadas mediante la utilización de un
Ecualizador Adaptativo.
En la norma HDMI 1.3 fueron definidas dos categorías de cables llamados Categoría 1 (Estándar de HDTV) y
Categoría 2 (de alta velocidad o superior que la HDTV) para reducir la confusión acerca de cuáles son los
cables que dan soporte a distintos formatos de vídeo. Usando condcutores de calibre 28 AWG, un cable de 5
metros se puede fabricar de manera fácil y económica para las especificaciones de la categoría 1. Un cable con
conductores de mayor grosor, como 24 AWG, de construcción más estricta en cuanto a toleranciasy otros
factores, puede alcanzar longitudes de 12 a 15 metros. Además, activa los cables (fibra óptica o de doble cable
Cat-5 en vez del estándar de cobre) que se pueden utilizar para ampliar HDMI a 100 metros o más. Algunas
compañías también ofrecen amplificadores, ecualizadores y repetidores que pueden encadenar varios estándar
de cable HDMI, no activar.
HDMI de alta definición y los reproductores ópticos multimedia
Ambos se introdujeron en el 2006, Blu-ray Disc y HD DVD ofrecen nuevas características de alta fidelidad de
audio que HDMI necesita para obtener los mejores resultados. Dolby Digital Plus (DD +), Dolby TrueHD y DTS-
HD Master Audio usan tasas de bit superiores que sobrepasan la capacidad de TOSLINK. HDMI 1.3 puede
transportar los flujos de bit DD +, TrueHD y DTS-HD en formato comprimido. Esta capacidad permitiría un
preprocesado o una recepción de audio/vídeo con el necesario decodificador para descifrar los datos, pero
teniendo limitada la utilidad para HD DVD y Blu-ray.
HD DVD y Blu-ray permiten el "audio interactivo", donde el contenido del disco le dice al reproductor la
combinación de múltiples fuentes de audio juntas, antes de la salida. En consecuencia, la mayoría de los
reproductores se encargarán de la descodificación de audio interno, y simplemente de la salida de audio LPCM.
El Multicanal LPCM puede ser transportado a través de una conexión HDMI 1.1 (o superior). Mientras el
receptor de audio/vídeo (o preprocesador) soporta múltiples canales de audio LPCM sobre HDMI, y soporta
HDCP, la reproducción de audio es igual en la resolución HDMI 1.3. Sin embargo, muchos de los más baratos
receptores AV no dan soporte de audio HDMI y con frecuencia son etiquetados como dispositivos "HDMI
passthrough". También se puede utilizar en consolas como la Playstation 3 y la Xbox 360.
Se debe tener en cuenta que no todas las características de una versión HDMI pueden aplicarse en productos
adheridos a esa versión, ya que ciertas características de HDMI, como Deep Color y soporte xvYCC, son
opcionales.
* = 36 bits de profundidad es obligatorio para los dispositivos Deep Color compatibles con CE con 48 bits es
optativo.
** = CEC ha estado en la especificación HDMI desde la versión 1,0, pero sólo ha empezado a ser utilizado en
los productos "CE" con HDMI versión 1,3.
*** = Gran número de adiciones y aclaraciones de los comandos de CEC. Un comando CEC añadido es el que
permite el control de volumen de un receptor AV.
**** = Reproducción de SACD puede ser posible para viejas revisiones si la señal de fuente (como la Oppo 970)
se convierte a LPCM. Para aquellos receptores que sólo tienen convertidores PCM DAC y no DSD, esto
significa que no se produce pérdida de resolución adicional.
***** = Incluso en el caso de los formatos de audio de flujo de bits que vienen con una determinada revisión
HDMI no pueden transportarse, esto puede ser posible descifrando el flujo de bit en el reproductor y
transmitiendo el audio como LPCM.
Crítica
La principal crítica al conector HDMI es que ha sido diseñado para que los equipos que lo utilicen impidan al
usuario realizar copia del contenido de audio-vídeo transmitido, mediante el cifrado de dichos datos.
Otra de las críticas de HDMI es que los conectores no son tan sólidos como los conectores previos de pantalla.
Actualmente la mayoría de los dispositivos con capacidad HDMI están utilizando conectores de montaje en
superficie y no a través de agujeros o reforzando conectores, lo que los hace más susceptibles a los daños de
las fuerzas exteriores. Tropezar con un cable conectado a un puerto HDMI puede fácilmente causar daño a ese
puerto.
Además, HDMI es criticado, especialmente por los sistemas de instaladores, por su falta de cualquier
mecanismo de bloqueo o garantía incorporada en sus conectores (como los incorporados a DVI y conectores
BNC). Como estos, los conectores HDMI son fácilmente desconectados inadvertidamente y, lo que es peor, el
enchufe y el conector son más propensos a los daños físicos o eléctricos. Con la participación de terceros en
HDMI se puede disponer de los mecanismos de bloqueo, pero estos son escasos y caros.
Problemas de subtítulos ocultos
Aunque a una pantalla HDMI se le permite definir un "modo nativo" para el vídeo, que podría ampliar la línea
activa hasta abarcar la línea 21, la mayoría de los decodificadores MPEG no pueden trabajar con formatos de
vídeo digital que incluyen líneas adicionales y envían sólo el blanqueado vertical. Incluso si fuera posible, los
caracteres de los subtítulos ocultos tendrían que ser codificados de alguna manera a los valores de píxeles de
la línea 21. En este caso sería necesario tener un receptor lógico en la pantalla para descifrar los códigos de
construcción y las leyendas.
Es posible, aunque no esté estandarizado, que una cierta parte del contenido en formato de texto se pueda
transmitir de la fuente al destino utilizando comandos CEC o paquetes InfoFrame. Sin embargo, dado que no
existe un formato normalizado para este tipo de datos, es probable que esto sólo funcione entre fuentes y
destinos de un mismo fabricante. Esa excepción es contraria a la misión de normalización de HDMI, que se
centra en parte en la interoperabilidad.
Por supuesto, es posible que en una futura ampliación de la especificación HDMI se puedan transportar los
subtítulos ocultos.
DisplayPort
Especificaciones
Conectable en caliente Sí
Externo Sí
Electrico +3,3 V
Voltaje maximo 16 V
Corriente maxima 500 mA
Señal de Audio Opcional, audio máximo 8 canales sin compresión 192 kHz, 24-bit, 6,144 Mbit/s
Señal de Video Opcional, resolución máxima 2560x1600
Señal de Datos Sí
Ancho de banda 1,62 o 2,7 Gbit/s por canal (total 6,48 Gbit/s o 10,8 Gbit/s) más 1 Mbit/s para el canal
AUX (para datos adicionales)
Cable longitud máxima de cable 15 m (transmisión de vídeo de resolución 1080p a 24fps, 50/60 Hz), 3 m
para transmisión de ancho de banda completo, realizado de materialescomo cobre o fibra óptica
Pines 20 (conectores externos)/32 (conectores internos para portátiles)
Patillaje
DisplayPort Connector.svg
Conector externo (en el lado de origen) en PCB
Pin 1 ML_Lane 0(p) Señal ‘True’ para línea 0
Pin 2 GND Tierra
Pin 3 ML_Lane 0(n) Señal ‘Complementaria’ para línea 0
Pin 4 ML_Lane 1(p) Señal ‘True’ para línea 1
Pin 5 GND Tierra
Pin 6 ML_Lane 1(n) Señal ‘Complementaria’ para línea 1
Pin 7 ML_Lane 2(p) ‘True’ Señal para línea 2
Pin 8 GND Tierra
Pin 9 ML_Lane 2(n) ‘Señal Complementaria’ para línea 2
Pin 10 ML_Lane 3(p) Señal ‘True’ para línea 3
Pin 11 GND Tierra
Pin 12 ML_Lane 3(n) Señal ‘Complementaria’ para línea 3
Pin 13 GND Tierra
Pin 14 GND Tierra
Pin 15 AUX_CH(p) Señal ‘True’ para Canal Auxiliar
Pin 16 GND Tierra
Pin 17 AUX_CH(n) Señal ‘Complementaria’ para Canal Auxiliar
Pin 18 Hot Plug Detectar conexión en caliente
Pin 19 DP_PWR Return Retorno de la alimentación del conector
Pin 20 DP_PWR Alimentación para el conector
1) Los pins 13 y 14 podrían ser directamente conectados a masa o conectados a masa a través de un
dispositivo
DisplayPort es un estándar de interfaz de dispositivos de visualización digital (aprobado en mayo de 2006, la
versión actual 1.1 se aprobó el 2 de abril de 2007) presentada por la Asociación de Estándares Electrónicos de
Vídeo (VESA). Define una nueva interconexión de audio/vídeo digital, libre de licencias y cánones, destinado a
ser utilizado principalmente entre una computadora y su monitor de computadora, o una computadora y un
sistema de cine en casa.
Visión general
El conector DisplayPort soporta de 1 a 4 pares de datos en un Enlace Principal que también incluye señales de
audio y reloj, cada una con una relación de transferencia de 1,62 o 2,7 gigabits por segundo (Gbit/s). La ruta de
señal de Vídeo soporta de 6 a 16 bit por canal de color. Un canal auxiliar bi-direccional corre a una velocidad
constante de 1 megabit por segundo, y sirve como gestor del Enlace Principal y dispositivo de control usando
estándares EDID VESA y MCCS VESA. La señal de Vídeo no es compatible con DVI o HDMI, pero la
especificación permitirá el paso de estas señales.
DisplayPort soporta un máximo de flujo de datos de 10,8 Gbit/s y resolución WQXGA (2560×1600) sobre un
cable de 15 metros.1
DisplayPort incluye de forma opcional la protección contra copia DPCP (DisplayPort Content Protection) de
AMD que usa cifrado AES de 128-bit, con modernos cifrados criptográficos. También incluye autenticación
completa y establecimiento de sesión clave (cada sesión de cifrado es independiente). Hay un sistema de
revocación independiente. Esta porción del estándar está licenciado de forma separada. También añade
soporte para verificar la proximidad del receptor y el transmisor, una técnica creada para asegurar que los
usuarios no están saltándose el sistema de protección de contenidos para enviar datos a usuarios remotos no
autorizados.
DisplayPort es un competidor del conector HDMI (con protección anti-copia HDCP), la conexión digital de facto
para dispositivos electrónicos de consumo de alta definición. Otro competidor es Unified Display Interface,2 una
alternativa de bajo coste a HDMI y DVI. No obstante, el principal promotor de UDI, Intel, ha parado el desarrollo
de esta tecnología y ahora apoya DisplayPort.[cita requerida]
Recientemente incluido en la versión 1.1 está el soporte de protección de contenido HDCP y el soporte para
cables de fibra óptica como alternativa al cobre, permitiendo un alcance mucho mayor entre la fuente y el
dispositivo de visualización sin degradación de la imagen.3 La revisión 2.0 está prevista para una versión futura.
Antes de ser adquirido por AMD, uno de los promotores, ATI informó que esperaban productos DisplayPort a
principios del 2007. La fusión de AMD/ATI, completada en julio de 2006, podría haber pospuesto un poco la
disponibilidad de los productos DisplayPort, pero parece que aunque AMD ha decidido usar DisplayPort como el
puerto estándar para su plataforma de procesadores Fusion, y para futuras plataformas móviles después de
2008 tal y como AMD anunció que introducirían sus primeros productos DisplayPort a finales de 2007 como
parte de sus próximas plataformas a incorporar en 15 Diciembre 2006.
El 25 de julio de 2007, en la Jornada de Análisis de Tecnologías de AMD 2007, AMD renovó su compromiso
para promover DisplayPort con los RS780 y las tarjetas gráficas RV670.
Genesis Microchip también anunció que productos con DisplayPort serán lanzados en 2007,4 como hizo
Samsung.5 Un monitor conceptual que implementa DisplayPort fue mostrado por Dell a comienzos de mayo de
2007.6
Soportes
Hay muchas compañías que han dicho soportar DisplayPort: Luxtera, AMD, Intel, Dell, Genesis Microchip,
Hewlett-Packard, Lenovo, Molex, NVIDIA, Philips, Apple, Samsung, Parade Technologies, Analogix, Quantum
Data, and Tyco Electronics.
Pruebas de cumplimiento
VESA ha seleccionado 4 organizaciones internacionalmente conocidas – Allion Test Lab, Inc., Contech
Research, ETC, y NTS para pruebas de cumplimiento del estándar emergente DisplayPort. En septiembre de
2007, la versión 1.0 de los estándares para la capa PHY y la capa de vínculo para las pruebas de cumplimiento
han sido realizadas y hospedadas en el sitio web de VESA para descarga del público.
Especificaciones Técnicas
Vínculo de canal adelante de 10,8 Gbit/s soporta monitores de alta resolución, 2560×1600, con cable simple†
Codificación 8B/10B Para transmisión de datos.
Estándar abierto y extensible para ayudar a una amplia adopción.
Soporta profundidades de color de 6, 8, 10, 12 y 16 bits por componente.
Ancho de banda completo para cables de 3 metros.
Ancho de banda reducido, 1080p, para cables de 15 metros.
El conector de DisplayPort asiste a los ciegos al conectarlo por tacto.
Soporta la Protección de Contenido de DisplayPort (DPCP) con 128-bit AES, y soporta Protección de Contenido
Digital de Elevado Ancho de Banda (HDCP) versión 1.1 en adelante.
Soporta conexiones internas y externas para que así un estándar pueda ser usado por los fabricantes de
computadoras y así reducir costos.
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¿Qué productos son compatibles con la tecnología AMD Eyefinity?
La tecnología AMD Eyefinity fue incorporada a la última línea de productos ATI Radeon™ HD Serie 5000 de
AMD que incluye lo siguiente:
 Tarjeta gráfica AMD Radeon™ HD Serie 6870
 Tarjeta gráfica AMD Radeon™ HD Serie 6850
 Tarjeta gráfica ATI Radeon™ HD 5970
 Tarjeta gráfica ATI Radeon™ HD Serie 5800
 Tarjeta gráfica ATI Radeon™ HD Serie 5700
 Tarjeta gráfica ATI Radeon™ HD 5670
 Tarjeta gráfica ATI Radeon™ HD Serie 5500
 Tarjeta gráfica ATI Radeon™ HD 5450
 Tarjeta gráfica ATI Mobility Radeon™ HD Serie 5400 o superior
NOTA: Estos productos trabajan con hasta 6 pantallas por tarjeta gráfica y el número total de pantallas
depende de la implementación de la tarjeta gráfica hecha por el fabricante.
1
Además,se necesitan al menos 3 salidas de pantalla simultáneas,incluyendo un conector DisplayPort™,
para su compatibilidad con la tecnología AMD Eyefinity. Pregunta al fabricante del producto para confirmar su
compatibilidad con esta característica.
¿Cómo funciona la tecnología AMD Eyefinity?
La tecnología AMD Eyefinity potencia el hardware y el software.En cuanto al hardware,las tarjetas gráficas
AMD Radeon Premium yAMD Mobility Radeon™ enumeradas con anterioridad permiten hasta 6 pantallas
con una sola tarjeta gráfica. A diferencia de otros productos que permiten un máximo de dos pantallas,la
tecnología AMD Eyefinity funciona con hasta 6 pantallas por cada tarjeta gráfica.
Respecto al software,existen varias opciones de configuración.Los modos de pantalla extendido y duplicado
tradicionales siguen estando disponibles,pero con la tecnología AMD Eyefinity, si las pantallas son
compatibles con las mismas resoluciones,también pueden combinarse en una “gran superficie única” o “grupo
de pantallas” (como se especifica en el software AMD CatalystControl Center™). Cuando se crea un grupo de
pantallas,el sistema operativo y la aplicación lo interpretan como un único monitor con una resolución muy
grande.
¿Qué sistemas operativos son compatibles con la tecnología AMD Eyefinity?
En la actualidad,la tecnología AMD Eyefinity es compatible con Windows® Vista y Windows® 7.Existen
planes para incluir la compatibilidad con Linuxen una futura actualización del software AMD Catalyst™. No
hay compatibilidad con Windows® XP.
¿Por qué necesito DisplayPort?
La tecnología AMD Eyefinity potencia DisplayPorty su capacidad para escalar fácilmente a varias pantallas
desde una única fuente de reloj.
Digital Visual Interface (DVI)
DisplayPort (DP)
Mini DisplayPort (mDP)
High-Definition Multimedia Interface (HDMI)
Video Graphics Array (VGA)
¿Cuál es la diferencia entre los dispositivos de seguridad (dongles) DisplayPort activos y
pasivos?
Los dispositivos de seguridad (dongles) utilizan DisplayPortpara recibir señales no DP desde el conector,y se
ajustan “pasivamente” a las señales compatibles con el monitor conectado.Los dongles pasivos se
consideran conexiones heredadas,no conexiones DisplayPort,por lo tanto, no reúnen los requisitos de
conexión DisplayPortmencionados con anterioridad,y no pueden usarse para 3 o más pantallas.Sin
embargo,son una solución asequible para adaptar las pantallas heredadas a conexiones DisplayPort.
Los dongles activos utilizan señales DisplayPortpara trasladar y retransmitir “activamente” las señales como
las salidas requeridas.Como utilizan las señales DisplayPortreales,se consideran una conexión DisplayPort
y satisfacen los requisitos para permitir 3 o más pantallas.
Los dongles DisplayPorta DL-DVI necesitan una fuente de alimentación externa,normalmente a través de
una conexión USB separada (esta conexión debe satisfacer la especificación USB “de alta potencia”).
¿Dónde puedo comprar los diversos dispositivos de seguridad (dongles) DisplayPort
activos y pasivos y los adaptadores DisplayPort mini y estándar? ¿Cuánto cuestan?
Con nuestro programa de validación de Eyefinity de AMD, hemos validado una lista de socios que
actualmente fabrican adaptadores.Esta lista está actualizándose continuamente.Consulta
www.amd.com/eyefinitypara más información.p>
¿Cuántos monitores no aptos para DisplayPort puedo usar con una tarjeta gráfica
compatible con la tecnología AMD Eyefinity?
Puedes conectar hasta dos monitores no aptos para DisplayPorta la vez a una tarjeta grafica compatible con
la tecnología AMD Eyefinity, mediante conexiones no aptas para DisplayPorto dispositivos de seguridad
(dongles) DisplayPort.Para poder utilizar a la vez 3 o más monitores no aptos para DisplayPort,los monitores
adicionales deben conectarse con un dongle DisplayPortactivo.
¿Cómo funciona la compensación de biselados? ¿El usuario tiene que proporcionar la
anchura de su biselado? ¿Tienen los drivers una base de datos de los tipos de monitores?
La versión 10.3 o superior de Catalyst Control Center™ incluye una herramienta de compensación de
biselados que ayuda a eliminar la distorsión causada por los biselados de las pantallas cuando se utilizan en
conjunto,compensando el espacio físico entre ellas,de manera que el texto parece que “está detrás” de los
biselados.
Esta herramienta presenta una plantilla en forma de triángulo en el biselado y un componente que se usa para
ajustar la compensación de biselados hasta que los bordes del triángulo se alinean con el biselado.En el
modo de compensación de biselados,se eliminan los pixeles que suelen oscurecerse por los biselados de la
pantalla.Estos pixeles son procesados en la memoria,pero no son enviados a ninguna de las pantallas del
grupo de pantallas.Sin esta funcionalidad,los objetos procesados parece que “saltan” la distancia que separa
las pantallas.
NOTA: La compensación de biselados sólo funciona en el modo SLS (superficie grande única) con grupos de
monitores que tienen una resolución de pixeles y una densidad con una tolerancia de hasta un 5%.
¿La tecnología CrossFireX™ funciona con la tecnología AMD Eyefinity ?
Sí, la tecnología CrossFireX™ es ahora compatible con la tecnología AMD Eyefinity.
NOTA: Los monitores conectados a un grupo de pantallas deben estar conectados a la misma tarjeta gráfica.
¿Qué significa “AMD Eyefinity Ready”?
Es un programa de autoevaluación que nuestros socios pueden incorporar a sus procesos de desarrollo para
probar las funcionalidades necesarias para la compatibilidad con AMD Eyefinity, y al hacerlo de forma
temprana en el desarrollo,asegurarse de que los productos son compatibles con AMD Eyefinity. Este es el
primer paso del programa de validación AMD Eyefinity de varias pantallas,y en muchas ocasiones,es un
prerrequisito para ser un candidato para la validación.
¿Qué significa “AMD Eyefinity Validated”?
La validación AMD Eyefinity de varias pantallas pretende reconocer ypromocionar los productos probados por
AMD que proporcionan la experiencia de la tecnología AMD Eyefinity.
¿Cuál es la diferencia entre un juego “AMD Eyefinity Ready” y un juego “AMD Eye finity
Validated”?
AMD Eyefinity Ready identifica el producto de un socio que tiene un nivel mínimo de compatibilidad con la
tecnología AMD Eyefinity. AMD Eyefinity Validated asegura una experiencia óptima con la tecnología AMD
Eyefinity, superior a la certificada con la identificación AMD Eyefinity Ready.
¿Cuándo estarán disponibles para la venta los panelesque muestran el logo AMD Eyefinity
Multi-Display Validated?
AMD ha estado trabajando con numerosos proveedores de paneles con nuestro programa de validación AMD
Eyefinity. Cuando los paneles identificados como AMD Eyefinity Validated estén disponibles,serán incluidos
en la lista de hardware compatible de www.amd.com/eyefinity.
¿Por qué parpadea o pierde sincronización mi panel conectado a DisplayPort mediante un
adaptador?
Algunos clientes han informado de problemas con algunos adaptadores.Visita www.amd.com/eyefinitypara
leer una lista de adaptadores probados yvalidados.
¿Es compatible la configuración 5 x 1?
Las configuraciones 5x1 no son compatibles en la actualidad.AMD está trabajando en la configuración de 5
monitores yesperamos incluirla en una futura actualización del driver AMD Catalyst™.
¿Se pueden utilizar resoluciones diferentes?
Todos los monitores configurados en el modo grupo de pantallas o duplicado,pueden ejecutarse con la misma
resolución.Si los monitores tienen resoluciones nativas diferentes,la mayor resolución común no nativa entre
los monitores se usa para crear los grupos de pantallas.Los monitores que se ejecutan en el modo de
escritorio extendido,pueden tener resoluciones independientes.
¿Puedo usar mi TV de alta definición? ¿Funciona la tecnología AMD Eyefinity con vídeo en
alta definición?
Las TV de alta definición y los proyectores de home cinema son compatibles con la tecnología AMD Eyefinity.
AMD recomienda que conectes el televisor de alta definición a través de HDMI. Si deseas conectar un
televisor de alta definición además de varios monitores,entonces:
1. La primera pantalla que no sea el televisor debe conectarse a cualquier salida (HDMI, DVI, VGA,
DP).
2. El televisor debe conectarse a HDMI.
3. El resto de pantallas deben conectarse a las salidas DisplayPortde la GPU. Puedes usar los
adaptadores DisplayPort activos si las pantallas restantes no ofrecen compatibilidad de forma nativa
con DisplayPort.
¿Qué diferencia hay entre la tecnología AMD Eyefinity y otras soluciones de otros
proveedores?
a tecnología AMD Eyefinity permite a los usuarios conectar más de dos monitores yoperarlos de forma
conjunta en una gran superficie única.Esto permite que las aplicaciones y los juegos se maximicen en todos
los monitores,no sólo en un único monitor (como en el modo extendido).
 La tecnología AMD Eyefinity es la única solución actualmente disponible que puede operar más de
dos pantallas con una única tarjeta gráfica, sin necesidad de equipos externos adicionales o costes
en la adición de ASICs personalizados.2
 A diferencia de otras soluciones,la tecnología AMD Eyefinity ofrece una flexibilidad increíble en la
configuración de pantallas,permite el modo de rotación,varios grupos de pantallas,grupos apilados
y grupos de modo mezclado (extendido y agrupado).
¿Dónde puedo descargar los últimos drivers AMD Catalyst™?
Los últimos drivers pueden descargarse aquí: http://support.amd.com/us/gpudownload/Pages/index.aspx
¿Qué juegos y aplicacionesfuncionan con la tecnología AMD Eyefinity?
La mayoría de las aplicaciones que no están destinadas a juegos no tienen problemas con esta tecnología.La
aplicación trata al grupo de pantallas como si fuera un único monitor grande,y maximiza todas las pantallas
del grupo. La mayoría de juegos populares también funcionan con las resoluciones AMD Eyefinity tal y como
se incorporan.
AMD mantiene una lista con los títulos de los juegos y aplicaciones que han sido probados en nuestros
laboratorios para verificar su compatibilidad con la tecnología AMD Eyefinity. “AMD Eyefinity Ready” identifica
el producto de un socio que tiene un nivel mínimo de compatibilidad con la tecnología AMD Eyefinity. AMD
Eyefinity Validated asegura una experiencia óptima con la tecnología AMD Eyefinity, superior a la certificada
con la identificación AMD Eyefinity Ready.
La lista está disponible en http://support.amd.com/us/eyefinity/Pages/eyefinity-software.aspx
¿Pueden configurarse los monitores individuales en orientaciones horizontal y vertical?
Sí, estimamos que ATI Radeon™ HD 5870 Eyefinity 6 Edition,compatible con hasta 6 pantallas,permite
cientos de configuraciones únicas de monitor.La mejor experiencia será con monitores de la misma marca y
con la misma resolución.
He oído hablar de los adaptadores “activos” y “pasivos”. ¿ En qué se diferencian?
Un adaptador pasivo es el tipo más básico de adaptador que puede comprarse.Un adaptador DisplayPort
pasivo permite únicamente que la GPU se comunique con un “lenguaje” que puede ser entendido por un
monitor conectado,que tiene un conector diferente.
Como ejemplo,utilizar un adaptador pasivo para conectar un monitor DVI a la conexión DisplayPortde una
GPU ocasionará meramente que la salida DisplayPortse com unique con el “lenguaje” del DVI. Del lado de la
GPU, ésta no reconoce que tiene un monitor DisplayPortconectado y por lo tanto, no puede aprovechar las
ventajas que DisplayPorthabilita (como la tecnología AMD Eyefinity).
Por el contrario,los adaptadores activos traducirán activamente la señal DVIque procede del monitor a la
señal DisplayPortnativa para la GPU (y viceversa). Para utilizar la tecnología AMD Eyefinity, se necesita una
señal DisplayPortnativa porque la GPU puede sincronizar las señales DisplayPortpara que todos los
monitores trabajen al unísono.
Esta señal DisplayPorttambién se puede sincronizar con señales DVIy HDMI, pero sólo se pueden utilizar
dos de estas señales en una GPU AMD Radeon™.Esta es la razón por la que la tecnología AMD Eyefinity
requiere una señal DisplayPortnativa para el tercer monitor y sucesivos.
¿Qué funcionalidades de la tecnología AMD Eyefinity son compatibles en las diferentes
versiones de Microsoft® Windows®?
Funcionalidad
Windows
XP®
Windows
Vista®
Windows 7
y 8
Eyefinity
1.0
Compatibilidad con 2 o más pantallas
en el modo extendido o duplicado
Y Y Y
SLS hasta en 6 pantallas X Y Y
Compensación de biselados X Y Y
Tecnología AMD CrossFire X Y Y
Grupos de varias pantallas X Y Y
Ajuste de color por pantalla X Y Y
AMD HydraVision X Y Y
Eyefinity
2.0
Configuración de grupos de pantallas
5x1 y otras
X X Y
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Tecnología AMD HD3D X X Y
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monitores no idénticos
- See more at: http://www.amd.com/es/products/technologies/amd-eyefinity-technology/how-
to/Pages/faqs.aspx#why-displayport

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  • 1. High-Definition Multimedia Interface o HDMI, (interfaz multimedia de alta definición), es una norma de audio y vídeo digital cifrado sin compresión apoyada por la industria para que sea el sustituto del euroconector. HDMI provee una interfaz entre cualquier fuente de audio y vídeo digital como podría ser un sintonizador TDT, un reproductor de Blu-ray, un Tablet PC, un ordenador (Microsoft Windows, Linux, Apple Mac OS X, etc.) o un receptor A/V, y monitor de audio/vídeo digital compatible, como un televisor digital (DTV). HDMI permite el uso de vídeo computarizado, mejorado o de alta definición, así como audio digital multicanal en un único cable. Es independiente de los varios estándares DTV como ATSC, DVB (-T,-S,-C), que no son más que encapsulaciones de datos del formato MPEG. Tras ser enviados a un decodificador, se obtienen los datos de vídeo sin comprimir, pudiendo ser de alta definición. Estos datos se codifican en formato TMDS para ser transmitidos digitalmente por medio de HDMI. HDMI incluye también 8 canales de audio digital sin compresión. A partir de la versión 1.2, HDMI puede utilizar hasta 8 canales de audio de un bit. El audio de 309 bit es el usado en los Super audio CD. Entre los creadores de HDMI se incluyen los fabricantes líderes de electrónica de consumo Hitachi, Matsushita Electric Industrial (Panasonic), Philips, Sony, Thomson (RCA), Toshiba y Silicon Image. Digital Content Protection, LLC (una subsidiaria de Intel) provee la High-bandwidth Digital Content Protection (HDCP) - Protección anticopia de contenido digital de gran ancho de banda- para HDMI. HDMI tiene también el apoyo de las grandes productoras de cine: Fox, Universal, Warner Bros. y Disney; operadoras de sistemas: DirecTV y EchoStar (Dish Network), así como de CableLabs. Conectores El conector estándar de HDMI tipo A tiene 19 pines. Se ha definido también una versión de mayor resolución - tipo B-, pero su uso aún no se ha generalizado. El tipo B tiene 29 pines, permitiendo llevar un canal de vídeo expandido para pantallas de alta resolución. Este último fue diseñado para resoluciones más altas que las del formato 1080p, es decir, mayor tamaño de imagen. El HDMI tipo A es compatible hacia atrás con un enlace simple DVI, usado por los monitores de ordenador y tarjetas gráficas modernas. Esto quiere decir que una fuente DVI puede conectarse a un monitor HDMI, o viceversa, por medio de un adaptador o cable adecuado, pero el audio y las características de control remoto HDMI no estarán disponibles. Además, sin el uso de HDCP, la calidad de vídeo y la resolución podrían ser degradadas artificialmente por la fuente de la señal para evitar al usuario final ver o, mayormente, copiar contenido protegido. El HDMI tipo B es, de forma similar, compatible hacia atrás con un enlace trial DVI. Detalles del conector Conector ejemplo: Molex 500254-1907
  • 2. Especificaciones técnicas Canal TMDS Lleva audio, vídeo y datos auxiliares. Método de señalización: de acuerdo a las especificaciones DVI 1.0, enlace simple (HDMI tipo A) o enlace doble (HDMI tipo B). Frecuencia de píxeles de vídeo: de 25 MHz a 165 MHz (tipo A) o a 330 MHz (tipo B). Formatos de vídeo por debajo de 25MHz (ej.: 13.5MHz para el 480i/NTSC) son transmitidos usando un esquema de repetición de píxeles. Se pueden transmitir hasta 24 bits por píxel, independientemente de la frecuencia. Codificación de los píxeles: RGB 4:4:4, YCbCr 4:2:2, YCbCr 4:4:4. Frecuencias de muestreo del audio: 32 kHz, 44,1 kHz, 48 kHz, 88,2 kHz, 96kHz, 176,4 kHz, 192 kHz. Canales de audio: hasta 8. Canal CEC (Consumer Electronics Control) (opcional) Usa el protocolo estándar AV Link Usado para funciones de control remoto. Bus serie De doble sentido en cable único. Definido en la especificación HDMI 1.0. Nombres alternativos para CEC son Anynet (Samsung); Aquos Link (Sharp); BRAVIA Theatre Sync (Sony); Kuro Link (Pioneer); CE-Link y Regza Link (Toshiba); RIHD (Remote Interactive over HDMI) (Onkyo); Simplink (LG); HDAVI Control, EZ-Sync, VIERA Link (Panasonic); EasyLink (Philips); y NetCommand for HDMI (Mitsubishi) Protección anticopia La conexión HDMI está diseñada para que no se puedan realizar copias (permitidas o no) del contenido de audio y vídeo transmitido, de acuerdo con las especificaciones HDCP 1.10. Para ello, todo fabricante de
  • 3. equipos con HDMI debe solicitar al consorcio un código de autorización, el cual, en caso de que llegara a fabricar equipos que permitieran la copia, le sería retirado e incluido en una "lista negra" para que en adelante los equipos HDMI de otros fabricantes no les transmitan contenido de audio-vídeo. HDMI 1.0 Presentado en Diciembre de 2002. Su interfaz física es un cable único de conexión digital audio/vídeo con tasa de transferencia máxima de 4,9 Gbit/s. Soporte hasta 165 Mpíxeles/s en modo vídeo (1080p 60Hz o UXGA) y 8- canales/192 kHz/24-bit audio. HDMI 1.2 Presentado en Agosto de 2005. Añadido soporte para One Bit Audio, usado en Super Audio CDs, hasta 8 canales. Disponibilidad HDMI Tipo A para conectores de PC. Otras características. HDMI 1.3 Presentado el 22 de junio de 2006. En esta versión fue incrementado el ancho de banda a 340 MHz, equivalentes a una tasa de datos de 10,2 Gbit/s. Fue añadido soporte para Dolby TrueHD y DTS-HD, que son formatos de audio de bajas pérdidas usados en HD-DVD y Blu-ray Disc. Disponibilidad de un nuevo formato de miniconector para videocámaras. Las versiones superiores de la norma HDMI son completamente compatibles con las anteriores, aunque de momento no se puede actualizar a versiones superiores de la norma HDMI, pues las actualizaciones actuales requieren tanto modificaciones hardware como de firmware. De momento no demasiados equipos requieren de HDMI 1.3 para funcionar perfectamente, aunque ya existen algunos tales como la Playstation 3 (la primera en acogerse al HDMI 1.3), la Xbox 360 o los nuevos reproductores multimedia tales como el Western Digital TV HD Live (no así sus hermanos pequeños Western Digital TV (HDMI 1.2) y Western Digital TV Mini (sin HDMI)). HDMI 1.4 Su interfaz física es un cable por el que es posible enviar vídeo y audio de alta definición, además de datos y vídeo en 3D. A partir de esta norma, se pasa de la resolución denominada FullHD a XHD (eXtended High Definition) ya que esta soporta video de hasta 4096 × 2160 píxeles (24 cuadros por segundo) o de 3840 × 2160 a (30 cuadros por segundo). Existen también mejoras en el soporte extendido de colores, con imágenes en colores más reales sobre todo, al conectar cámaras de vídeo. Soporta también vídeo de alta definición en movimiento y permite mantener la calidad de la imagen a pesar de las vibraciones en el monitor o el ruido eléctrico, lo cual haría posible implementarla automóviles y transportes públicos. En cuanto a la salida de audio, HDMI 1.4 ofrece un canal de retorno de audio que hará necesarios menos cables para tener un sistema de sonido envolvente conectado al televisor. Otra importante novedad de esta revisión de la norma es que permite la posibilidad de enviar y recibir datos a través de una conexión Ethernet incorporada en el propio cable con velocidades de hasta 100 Mbps, dado que actualmente, existe una tendencia entre los fabricantes de televisores y equipos reproductores de sonido a incorporar la conectividad a Internet como algo lógico y así son añadidos puertos Ethernet o incluso para WiFi. Longitud del cable La especificación HDMI no define una longitud máxima del cable. Al igual que con todos los cables, la atenuación de la señal se hace demasiado alta a partir de una determinada longitud. En lugar de ello, HDMI especifica un mínimo nivel de potencia. Diferentes materiales y calidades de construcción permitirán cables de diferentes longitudes. Además, el mayor rendimiento de los requisitos debe cumplirse para soportar los formatos de vídeo de mayor resolución y/o el marco de las tasas de los formatos del estándar HDTV. La atenuación de la señal y la interferencia causada por los cables pueden ser compensadas mediante la utilización de un Ecualizador Adaptativo.
  • 4. En la norma HDMI 1.3 fueron definidas dos categorías de cables llamados Categoría 1 (Estándar de HDTV) y Categoría 2 (de alta velocidad o superior que la HDTV) para reducir la confusión acerca de cuáles son los cables que dan soporte a distintos formatos de vídeo. Usando condcutores de calibre 28 AWG, un cable de 5 metros se puede fabricar de manera fácil y económica para las especificaciones de la categoría 1. Un cable con conductores de mayor grosor, como 24 AWG, de construcción más estricta en cuanto a toleranciasy otros factores, puede alcanzar longitudes de 12 a 15 metros. Además, activa los cables (fibra óptica o de doble cable Cat-5 en vez del estándar de cobre) que se pueden utilizar para ampliar HDMI a 100 metros o más. Algunas compañías también ofrecen amplificadores, ecualizadores y repetidores que pueden encadenar varios estándar de cable HDMI, no activar. HDMI de alta definición y los reproductores ópticos multimedia Ambos se introdujeron en el 2006, Blu-ray Disc y HD DVD ofrecen nuevas características de alta fidelidad de audio que HDMI necesita para obtener los mejores resultados. Dolby Digital Plus (DD +), Dolby TrueHD y DTS- HD Master Audio usan tasas de bit superiores que sobrepasan la capacidad de TOSLINK. HDMI 1.3 puede transportar los flujos de bit DD +, TrueHD y DTS-HD en formato comprimido. Esta capacidad permitiría un preprocesado o una recepción de audio/vídeo con el necesario decodificador para descifrar los datos, pero teniendo limitada la utilidad para HD DVD y Blu-ray. HD DVD y Blu-ray permiten el "audio interactivo", donde el contenido del disco le dice al reproductor la combinación de múltiples fuentes de audio juntas, antes de la salida. En consecuencia, la mayoría de los reproductores se encargarán de la descodificación de audio interno, y simplemente de la salida de audio LPCM. El Multicanal LPCM puede ser transportado a través de una conexión HDMI 1.1 (o superior). Mientras el receptor de audio/vídeo (o preprocesador) soporta múltiples canales de audio LPCM sobre HDMI, y soporta HDCP, la reproducción de audio es igual en la resolución HDMI 1.3. Sin embargo, muchos de los más baratos receptores AV no dan soporte de audio HDMI y con frecuencia son etiquetados como dispositivos "HDMI passthrough". También se puede utilizar en consolas como la Playstation 3 y la Xbox 360. Se debe tener en cuenta que no todas las características de una versión HDMI pueden aplicarse en productos adheridos a esa versión, ya que ciertas características de HDMI, como Deep Color y soporte xvYCC, son opcionales.
  • 5. * = 36 bits de profundidad es obligatorio para los dispositivos Deep Color compatibles con CE con 48 bits es optativo. ** = CEC ha estado en la especificación HDMI desde la versión 1,0, pero sólo ha empezado a ser utilizado en los productos "CE" con HDMI versión 1,3. *** = Gran número de adiciones y aclaraciones de los comandos de CEC. Un comando CEC añadido es el que permite el control de volumen de un receptor AV. **** = Reproducción de SACD puede ser posible para viejas revisiones si la señal de fuente (como la Oppo 970) se convierte a LPCM. Para aquellos receptores que sólo tienen convertidores PCM DAC y no DSD, esto significa que no se produce pérdida de resolución adicional. ***** = Incluso en el caso de los formatos de audio de flujo de bits que vienen con una determinada revisión HDMI no pueden transportarse, esto puede ser posible descifrando el flujo de bit en el reproductor y transmitiendo el audio como LPCM. Crítica La principal crítica al conector HDMI es que ha sido diseñado para que los equipos que lo utilicen impidan al usuario realizar copia del contenido de audio-vídeo transmitido, mediante el cifrado de dichos datos. Otra de las críticas de HDMI es que los conectores no son tan sólidos como los conectores previos de pantalla. Actualmente la mayoría de los dispositivos con capacidad HDMI están utilizando conectores de montaje en superficie y no a través de agujeros o reforzando conectores, lo que los hace más susceptibles a los daños de las fuerzas exteriores. Tropezar con un cable conectado a un puerto HDMI puede fácilmente causar daño a ese puerto. Además, HDMI es criticado, especialmente por los sistemas de instaladores, por su falta de cualquier
  • 6. mecanismo de bloqueo o garantía incorporada en sus conectores (como los incorporados a DVI y conectores BNC). Como estos, los conectores HDMI son fácilmente desconectados inadvertidamente y, lo que es peor, el enchufe y el conector son más propensos a los daños físicos o eléctricos. Con la participación de terceros en HDMI se puede disponer de los mecanismos de bloqueo, pero estos son escasos y caros. Problemas de subtítulos ocultos Aunque a una pantalla HDMI se le permite definir un "modo nativo" para el vídeo, que podría ampliar la línea activa hasta abarcar la línea 21, la mayoría de los decodificadores MPEG no pueden trabajar con formatos de vídeo digital que incluyen líneas adicionales y envían sólo el blanqueado vertical. Incluso si fuera posible, los caracteres de los subtítulos ocultos tendrían que ser codificados de alguna manera a los valores de píxeles de la línea 21. En este caso sería necesario tener un receptor lógico en la pantalla para descifrar los códigos de construcción y las leyendas. Es posible, aunque no esté estandarizado, que una cierta parte del contenido en formato de texto se pueda transmitir de la fuente al destino utilizando comandos CEC o paquetes InfoFrame. Sin embargo, dado que no existe un formato normalizado para este tipo de datos, es probable que esto sólo funcione entre fuentes y destinos de un mismo fabricante. Esa excepción es contraria a la misión de normalización de HDMI, que se centra en parte en la interoperabilidad. Por supuesto, es posible que en una futura ampliación de la especificación HDMI se puedan transportar los subtítulos ocultos. DisplayPort
  • 7.
  • 8. Especificaciones Conectable en caliente Sí Externo Sí Electrico +3,3 V Voltaje maximo 16 V Corriente maxima 500 mA Señal de Audio Opcional, audio máximo 8 canales sin compresión 192 kHz, 24-bit, 6,144 Mbit/s Señal de Video Opcional, resolución máxima 2560x1600 Señal de Datos Sí Ancho de banda 1,62 o 2,7 Gbit/s por canal (total 6,48 Gbit/s o 10,8 Gbit/s) más 1 Mbit/s para el canal AUX (para datos adicionales) Cable longitud máxima de cable 15 m (transmisión de vídeo de resolución 1080p a 24fps, 50/60 Hz), 3 m para transmisión de ancho de banda completo, realizado de materialescomo cobre o fibra óptica Pines 20 (conectores externos)/32 (conectores internos para portátiles) Patillaje DisplayPort Connector.svg Conector externo (en el lado de origen) en PCB Pin 1 ML_Lane 0(p) Señal ‘True’ para línea 0 Pin 2 GND Tierra Pin 3 ML_Lane 0(n) Señal ‘Complementaria’ para línea 0 Pin 4 ML_Lane 1(p) Señal ‘True’ para línea 1 Pin 5 GND Tierra Pin 6 ML_Lane 1(n) Señal ‘Complementaria’ para línea 1 Pin 7 ML_Lane 2(p) ‘True’ Señal para línea 2 Pin 8 GND Tierra Pin 9 ML_Lane 2(n) ‘Señal Complementaria’ para línea 2 Pin 10 ML_Lane 3(p) Señal ‘True’ para línea 3 Pin 11 GND Tierra Pin 12 ML_Lane 3(n) Señal ‘Complementaria’ para línea 3 Pin 13 GND Tierra Pin 14 GND Tierra Pin 15 AUX_CH(p) Señal ‘True’ para Canal Auxiliar Pin 16 GND Tierra Pin 17 AUX_CH(n) Señal ‘Complementaria’ para Canal Auxiliar Pin 18 Hot Plug Detectar conexión en caliente Pin 19 DP_PWR Return Retorno de la alimentación del conector Pin 20 DP_PWR Alimentación para el conector 1) Los pins 13 y 14 podrían ser directamente conectados a masa o conectados a masa a través de un dispositivo
  • 9. DisplayPort es un estándar de interfaz de dispositivos de visualización digital (aprobado en mayo de 2006, la versión actual 1.1 se aprobó el 2 de abril de 2007) presentada por la Asociación de Estándares Electrónicos de Vídeo (VESA). Define una nueva interconexión de audio/vídeo digital, libre de licencias y cánones, destinado a ser utilizado principalmente entre una computadora y su monitor de computadora, o una computadora y un sistema de cine en casa. Visión general El conector DisplayPort soporta de 1 a 4 pares de datos en un Enlace Principal que también incluye señales de audio y reloj, cada una con una relación de transferencia de 1,62 o 2,7 gigabits por segundo (Gbit/s). La ruta de señal de Vídeo soporta de 6 a 16 bit por canal de color. Un canal auxiliar bi-direccional corre a una velocidad constante de 1 megabit por segundo, y sirve como gestor del Enlace Principal y dispositivo de control usando estándares EDID VESA y MCCS VESA. La señal de Vídeo no es compatible con DVI o HDMI, pero la especificación permitirá el paso de estas señales. DisplayPort soporta un máximo de flujo de datos de 10,8 Gbit/s y resolución WQXGA (2560×1600) sobre un cable de 15 metros.1 DisplayPort incluye de forma opcional la protección contra copia DPCP (DisplayPort Content Protection) de AMD que usa cifrado AES de 128-bit, con modernos cifrados criptográficos. También incluye autenticación completa y establecimiento de sesión clave (cada sesión de cifrado es independiente). Hay un sistema de revocación independiente. Esta porción del estándar está licenciado de forma separada. También añade soporte para verificar la proximidad del receptor y el transmisor, una técnica creada para asegurar que los usuarios no están saltándose el sistema de protección de contenidos para enviar datos a usuarios remotos no autorizados. DisplayPort es un competidor del conector HDMI (con protección anti-copia HDCP), la conexión digital de facto para dispositivos electrónicos de consumo de alta definición. Otro competidor es Unified Display Interface,2 una alternativa de bajo coste a HDMI y DVI. No obstante, el principal promotor de UDI, Intel, ha parado el desarrollo de esta tecnología y ahora apoya DisplayPort.[cita requerida] Recientemente incluido en la versión 1.1 está el soporte de protección de contenido HDCP y el soporte para cables de fibra óptica como alternativa al cobre, permitiendo un alcance mucho mayor entre la fuente y el dispositivo de visualización sin degradación de la imagen.3 La revisión 2.0 está prevista para una versión futura. Antes de ser adquirido por AMD, uno de los promotores, ATI informó que esperaban productos DisplayPort a principios del 2007. La fusión de AMD/ATI, completada en julio de 2006, podría haber pospuesto un poco la disponibilidad de los productos DisplayPort, pero parece que aunque AMD ha decidido usar DisplayPort como el puerto estándar para su plataforma de procesadores Fusion, y para futuras plataformas móviles después de 2008 tal y como AMD anunció que introducirían sus primeros productos DisplayPort a finales de 2007 como parte de sus próximas plataformas a incorporar en 15 Diciembre 2006. El 25 de julio de 2007, en la Jornada de Análisis de Tecnologías de AMD 2007, AMD renovó su compromiso para promover DisplayPort con los RS780 y las tarjetas gráficas RV670. Genesis Microchip también anunció que productos con DisplayPort serán lanzados en 2007,4 como hizo Samsung.5 Un monitor conceptual que implementa DisplayPort fue mostrado por Dell a comienzos de mayo de 2007.6 Soportes Hay muchas compañías que han dicho soportar DisplayPort: Luxtera, AMD, Intel, Dell, Genesis Microchip, Hewlett-Packard, Lenovo, Molex, NVIDIA, Philips, Apple, Samsung, Parade Technologies, Analogix, Quantum Data, and Tyco Electronics. Pruebas de cumplimiento
  • 10. VESA ha seleccionado 4 organizaciones internacionalmente conocidas – Allion Test Lab, Inc., Contech Research, ETC, y NTS para pruebas de cumplimiento del estándar emergente DisplayPort. En septiembre de 2007, la versión 1.0 de los estándares para la capa PHY y la capa de vínculo para las pruebas de cumplimiento han sido realizadas y hospedadas en el sitio web de VESA para descarga del público. Especificaciones Técnicas Vínculo de canal adelante de 10,8 Gbit/s soporta monitores de alta resolución, 2560×1600, con cable simple† Codificación 8B/10B Para transmisión de datos. Estándar abierto y extensible para ayudar a una amplia adopción. Soporta profundidades de color de 6, 8, 10, 12 y 16 bits por componente. Ancho de banda completo para cables de 3 metros. Ancho de banda reducido, 1080p, para cables de 15 metros. El conector de DisplayPort asiste a los ciegos al conectarlo por tacto. Soporta la Protección de Contenido de DisplayPort (DPCP) con 128-bit AES, y soporta Protección de Contenido Digital de Elevado Ancho de Banda (HDCP) versión 1.1 en adelante. Soporta conexiones internas y externas para que así un estándar pueda ser usado por los fabricantes de computadoras y así reducir costos.  0 Enviar    0  ¿Qué productos son compatibles con la tecnología AMD Eyefinity? La tecnología AMD Eyefinity fue incorporada a la última línea de productos ATI Radeon™ HD Serie 5000 de AMD que incluye lo siguiente:  Tarjeta gráfica AMD Radeon™ HD Serie 6870  Tarjeta gráfica AMD Radeon™ HD Serie 6850  Tarjeta gráfica ATI Radeon™ HD 5970  Tarjeta gráfica ATI Radeon™ HD Serie 5800  Tarjeta gráfica ATI Radeon™ HD Serie 5700  Tarjeta gráfica ATI Radeon™ HD 5670  Tarjeta gráfica ATI Radeon™ HD Serie 5500  Tarjeta gráfica ATI Radeon™ HD 5450  Tarjeta gráfica ATI Mobility Radeon™ HD Serie 5400 o superior NOTA: Estos productos trabajan con hasta 6 pantallas por tarjeta gráfica y el número total de pantallas depende de la implementación de la tarjeta gráfica hecha por el fabricante. 1 Además,se necesitan al menos 3 salidas de pantalla simultáneas,incluyendo un conector DisplayPort™, para su compatibilidad con la tecnología AMD Eyefinity. Pregunta al fabricante del producto para confirmar su compatibilidad con esta característica. ¿Cómo funciona la tecnología AMD Eyefinity?
  • 11. La tecnología AMD Eyefinity potencia el hardware y el software.En cuanto al hardware,las tarjetas gráficas AMD Radeon Premium yAMD Mobility Radeon™ enumeradas con anterioridad permiten hasta 6 pantallas con una sola tarjeta gráfica. A diferencia de otros productos que permiten un máximo de dos pantallas,la tecnología AMD Eyefinity funciona con hasta 6 pantallas por cada tarjeta gráfica. Respecto al software,existen varias opciones de configuración.Los modos de pantalla extendido y duplicado tradicionales siguen estando disponibles,pero con la tecnología AMD Eyefinity, si las pantallas son compatibles con las mismas resoluciones,también pueden combinarse en una “gran superficie única” o “grupo de pantallas” (como se especifica en el software AMD CatalystControl Center™). Cuando se crea un grupo de pantallas,el sistema operativo y la aplicación lo interpretan como un único monitor con una resolución muy grande. ¿Qué sistemas operativos son compatibles con la tecnología AMD Eyefinity? En la actualidad,la tecnología AMD Eyefinity es compatible con Windows® Vista y Windows® 7.Existen planes para incluir la compatibilidad con Linuxen una futura actualización del software AMD Catalyst™. No hay compatibilidad con Windows® XP. ¿Por qué necesito DisplayPort? La tecnología AMD Eyefinity potencia DisplayPorty su capacidad para escalar fácilmente a varias pantallas desde una única fuente de reloj. Digital Visual Interface (DVI) DisplayPort (DP) Mini DisplayPort (mDP) High-Definition Multimedia Interface (HDMI) Video Graphics Array (VGA) ¿Cuál es la diferencia entre los dispositivos de seguridad (dongles) DisplayPort activos y pasivos? Los dispositivos de seguridad (dongles) utilizan DisplayPortpara recibir señales no DP desde el conector,y se ajustan “pasivamente” a las señales compatibles con el monitor conectado.Los dongles pasivos se consideran conexiones heredadas,no conexiones DisplayPort,por lo tanto, no reúnen los requisitos de conexión DisplayPortmencionados con anterioridad,y no pueden usarse para 3 o más pantallas.Sin embargo,son una solución asequible para adaptar las pantallas heredadas a conexiones DisplayPort.
  • 12. Los dongles activos utilizan señales DisplayPortpara trasladar y retransmitir “activamente” las señales como las salidas requeridas.Como utilizan las señales DisplayPortreales,se consideran una conexión DisplayPort y satisfacen los requisitos para permitir 3 o más pantallas. Los dongles DisplayPorta DL-DVI necesitan una fuente de alimentación externa,normalmente a través de una conexión USB separada (esta conexión debe satisfacer la especificación USB “de alta potencia”). ¿Dónde puedo comprar los diversos dispositivos de seguridad (dongles) DisplayPort activos y pasivos y los adaptadores DisplayPort mini y estándar? ¿Cuánto cuestan? Con nuestro programa de validación de Eyefinity de AMD, hemos validado una lista de socios que actualmente fabrican adaptadores.Esta lista está actualizándose continuamente.Consulta www.amd.com/eyefinitypara más información.p> ¿Cuántos monitores no aptos para DisplayPort puedo usar con una tarjeta gráfica compatible con la tecnología AMD Eyefinity? Puedes conectar hasta dos monitores no aptos para DisplayPorta la vez a una tarjeta grafica compatible con la tecnología AMD Eyefinity, mediante conexiones no aptas para DisplayPorto dispositivos de seguridad (dongles) DisplayPort.Para poder utilizar a la vez 3 o más monitores no aptos para DisplayPort,los monitores adicionales deben conectarse con un dongle DisplayPortactivo. ¿Cómo funciona la compensación de biselados? ¿El usuario tiene que proporcionar la anchura de su biselado? ¿Tienen los drivers una base de datos de los tipos de monitores? La versión 10.3 o superior de Catalyst Control Center™ incluye una herramienta de compensación de biselados que ayuda a eliminar la distorsión causada por los biselados de las pantallas cuando se utilizan en conjunto,compensando el espacio físico entre ellas,de manera que el texto parece que “está detrás” de los biselados. Esta herramienta presenta una plantilla en forma de triángulo en el biselado y un componente que se usa para ajustar la compensación de biselados hasta que los bordes del triángulo se alinean con el biselado.En el modo de compensación de biselados,se eliminan los pixeles que suelen oscurecerse por los biselados de la pantalla.Estos pixeles son procesados en la memoria,pero no son enviados a ninguna de las pantallas del grupo de pantallas.Sin esta funcionalidad,los objetos procesados parece que “saltan” la distancia que separa las pantallas. NOTA: La compensación de biselados sólo funciona en el modo SLS (superficie grande única) con grupos de monitores que tienen una resolución de pixeles y una densidad con una tolerancia de hasta un 5%. ¿La tecnología CrossFireX™ funciona con la tecnología AMD Eyefinity ? Sí, la tecnología CrossFireX™ es ahora compatible con la tecnología AMD Eyefinity. NOTA: Los monitores conectados a un grupo de pantallas deben estar conectados a la misma tarjeta gráfica. ¿Qué significa “AMD Eyefinity Ready”?
  • 13. Es un programa de autoevaluación que nuestros socios pueden incorporar a sus procesos de desarrollo para probar las funcionalidades necesarias para la compatibilidad con AMD Eyefinity, y al hacerlo de forma temprana en el desarrollo,asegurarse de que los productos son compatibles con AMD Eyefinity. Este es el primer paso del programa de validación AMD Eyefinity de varias pantallas,y en muchas ocasiones,es un prerrequisito para ser un candidato para la validación. ¿Qué significa “AMD Eyefinity Validated”? La validación AMD Eyefinity de varias pantallas pretende reconocer ypromocionar los productos probados por AMD que proporcionan la experiencia de la tecnología AMD Eyefinity. ¿Cuál es la diferencia entre un juego “AMD Eyefinity Ready” y un juego “AMD Eye finity Validated”? AMD Eyefinity Ready identifica el producto de un socio que tiene un nivel mínimo de compatibilidad con la tecnología AMD Eyefinity. AMD Eyefinity Validated asegura una experiencia óptima con la tecnología AMD Eyefinity, superior a la certificada con la identificación AMD Eyefinity Ready. ¿Cuándo estarán disponibles para la venta los panelesque muestran el logo AMD Eyefinity Multi-Display Validated? AMD ha estado trabajando con numerosos proveedores de paneles con nuestro programa de validación AMD Eyefinity. Cuando los paneles identificados como AMD Eyefinity Validated estén disponibles,serán incluidos en la lista de hardware compatible de www.amd.com/eyefinity. ¿Por qué parpadea o pierde sincronización mi panel conectado a DisplayPort mediante un adaptador? Algunos clientes han informado de problemas con algunos adaptadores.Visita www.amd.com/eyefinitypara leer una lista de adaptadores probados yvalidados. ¿Es compatible la configuración 5 x 1? Las configuraciones 5x1 no son compatibles en la actualidad.AMD está trabajando en la configuración de 5 monitores yesperamos incluirla en una futura actualización del driver AMD Catalyst™. ¿Se pueden utilizar resoluciones diferentes? Todos los monitores configurados en el modo grupo de pantallas o duplicado,pueden ejecutarse con la misma resolución.Si los monitores tienen resoluciones nativas diferentes,la mayor resolución común no nativa entre los monitores se usa para crear los grupos de pantallas.Los monitores que se ejecutan en el modo de escritorio extendido,pueden tener resoluciones independientes. ¿Puedo usar mi TV de alta definición? ¿Funciona la tecnología AMD Eyefinity con vídeo en alta definición?
  • 14. Las TV de alta definición y los proyectores de home cinema son compatibles con la tecnología AMD Eyefinity. AMD recomienda que conectes el televisor de alta definición a través de HDMI. Si deseas conectar un televisor de alta definición además de varios monitores,entonces: 1. La primera pantalla que no sea el televisor debe conectarse a cualquier salida (HDMI, DVI, VGA, DP). 2. El televisor debe conectarse a HDMI. 3. El resto de pantallas deben conectarse a las salidas DisplayPortde la GPU. Puedes usar los adaptadores DisplayPort activos si las pantallas restantes no ofrecen compatibilidad de forma nativa con DisplayPort. ¿Qué diferencia hay entre la tecnología AMD Eyefinity y otras soluciones de otros proveedores? a tecnología AMD Eyefinity permite a los usuarios conectar más de dos monitores yoperarlos de forma conjunta en una gran superficie única.Esto permite que las aplicaciones y los juegos se maximicen en todos los monitores,no sólo en un único monitor (como en el modo extendido).  La tecnología AMD Eyefinity es la única solución actualmente disponible que puede operar más de dos pantallas con una única tarjeta gráfica, sin necesidad de equipos externos adicionales o costes en la adición de ASICs personalizados.2  A diferencia de otras soluciones,la tecnología AMD Eyefinity ofrece una flexibilidad increíble en la configuración de pantallas,permite el modo de rotación,varios grupos de pantallas,grupos apilados y grupos de modo mezclado (extendido y agrupado). ¿Dónde puedo descargar los últimos drivers AMD Catalyst™? Los últimos drivers pueden descargarse aquí: http://support.amd.com/us/gpudownload/Pages/index.aspx ¿Qué juegos y aplicacionesfuncionan con la tecnología AMD Eyefinity? La mayoría de las aplicaciones que no están destinadas a juegos no tienen problemas con esta tecnología.La aplicación trata al grupo de pantallas como si fuera un único monitor grande,y maximiza todas las pantallas del grupo. La mayoría de juegos populares también funcionan con las resoluciones AMD Eyefinity tal y como se incorporan. AMD mantiene una lista con los títulos de los juegos y aplicaciones que han sido probados en nuestros laboratorios para verificar su compatibilidad con la tecnología AMD Eyefinity. “AMD Eyefinity Ready” identifica el producto de un socio que tiene un nivel mínimo de compatibilidad con la tecnología AMD Eyefinity. AMD Eyefinity Validated asegura una experiencia óptima con la tecnología AMD Eyefinity, superior a la certificada con la identificación AMD Eyefinity Ready. La lista está disponible en http://support.amd.com/us/eyefinity/Pages/eyefinity-software.aspx ¿Pueden configurarse los monitores individuales en orientaciones horizontal y vertical?
  • 15. Sí, estimamos que ATI Radeon™ HD 5870 Eyefinity 6 Edition,compatible con hasta 6 pantallas,permite cientos de configuraciones únicas de monitor.La mejor experiencia será con monitores de la misma marca y con la misma resolución. He oído hablar de los adaptadores “activos” y “pasivos”. ¿ En qué se diferencian? Un adaptador pasivo es el tipo más básico de adaptador que puede comprarse.Un adaptador DisplayPort pasivo permite únicamente que la GPU se comunique con un “lenguaje” que puede ser entendido por un monitor conectado,que tiene un conector diferente. Como ejemplo,utilizar un adaptador pasivo para conectar un monitor DVI a la conexión DisplayPortde una GPU ocasionará meramente que la salida DisplayPortse com unique con el “lenguaje” del DVI. Del lado de la GPU, ésta no reconoce que tiene un monitor DisplayPortconectado y por lo tanto, no puede aprovechar las ventajas que DisplayPorthabilita (como la tecnología AMD Eyefinity). Por el contrario,los adaptadores activos traducirán activamente la señal DVIque procede del monitor a la señal DisplayPortnativa para la GPU (y viceversa). Para utilizar la tecnología AMD Eyefinity, se necesita una señal DisplayPortnativa porque la GPU puede sincronizar las señales DisplayPortpara que todos los monitores trabajen al unísono. Esta señal DisplayPorttambién se puede sincronizar con señales DVIy HDMI, pero sólo se pueden utilizar dos de estas señales en una GPU AMD Radeon™.Esta es la razón por la que la tecnología AMD Eyefinity requiere una señal DisplayPortnativa para el tercer monitor y sucesivos. ¿Qué funcionalidades de la tecnología AMD Eyefinity son compatibles en las diferentes versiones de Microsoft® Windows®? Funcionalidad Windows XP® Windows Vista® Windows 7 y 8 Eyefinity 1.0 Compatibilidad con 2 o más pantallas en el modo extendido o duplicado Y Y Y SLS hasta en 6 pantallas X Y Y Compensación de biselados X Y Y Tecnología AMD CrossFire X Y Y Grupos de varias pantallas X Y Y Ajuste de color por pantalla X Y Y AMD HydraVision X Y Y Eyefinity 2.0 Configuración de grupos de pantallas 5x1 y otras X X Y Resoluciones personalizadas X X Y Colocación de la barra de tareas X X Y Resoluciones de 16k x 16k X X Y Tecnología AMD HD3D X X Y Compensación de biselados para X X Y
  • 16. monitores no idénticos - See more at: http://www.amd.com/es/products/technologies/amd-eyefinity-technology/how- to/Pages/faqs.aspx#why-displayport