Travel Streaming brinda información para realizar “Story Telling” de un viaje en tiempo real desde plataformas móviles y destinada a viajeros que utilizan la Web Social.
Son ideas simples para contar viajes en tiempo real
El principal objetivo es compartir relatos de viaje desde tecnologías de información y comunicación en tiempo real (TIC´s) que permitirán entonces, contar un viaje a partir de plataformas desde dispositivos móviles, smarphones, tabletas, aplicaciones, redes sociales, hotspots en destino etc….
Que mejor que contar una experiencia de viaje en tiempo real ofreciendo la posibilidad de enviar los Travel Streams en forma privada o pública en cualquier sitio , a quien quiera, en cualquier momento y de la forma que quiera.
AnyWhere, AnyTime, AnyPlace, Anyway
2. Objetivos:
Brindar información y soportes tecnológicos para realizar
“storytelling” de viajes en tiempo real, basada en aplicaciones
móviles destinadas a viajeros que utilizan la Web Social.
Estudio basado en el análisis de aplicaciones con foco en:
• Tipología
• Alcance y Tipos de Stream
• Tipo de Contenidos
• Observaciones
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3. Inspiraciones
El proyecto está inspirado en el
clásico libro de notas o envío de
postales que los viajeros
completaban con fotos o
historias de viajes, para
enviarlas a familiares, colegas de
trabajo o amigos.
ABUELA >>> RELATO >>> FOTO / POSTAL
4. Creando un concepto:
El enfoque incorporado
recientemente por diversas
plataformas en medio sociales
sobre dispositivos móviles está
cambiando la forma de compartir
contenidos , que ahora se
caracterizan sobre la
percepción, contacto y experiencia
de un Viaje en tiempo real.
5. “The Future Is A Real-
Time, Connected Marketplace”
PhoCusWright's Philip C. Wolf
Las aplicaciones y sus tecnologías
permiten que la acción se realice
en forma sencilla, a partir de
dispositivos móviles, con la
posibilidad para los viajeros a
enviar los streams en forma
privada o pública expresadas
desde cualquier sitio y cualquier
momento (anywhere, anytime).
6. El Escenario
El futuro es en tiempo real, con un
mercado global conectado. Y esto
será independiente del dispositivo
y del canal.
7. Desafiando el concepto
- El debate de la Privacidad
- Conectividad a dispositivos
durante el viaje
- Interrupción e invasión
Analizar a la demanda
(Viajeros)
Demandas:
Sesgo hacia la Improvisación y
facilidad para compartir
8. Storytelling según tipos de comportamiento de la demanda
Empatía / Crítica (Story Telling de una excursión)
Objetivo (negocios, blogtrip, experto en destino, RSE. Ejemplo de un viaje
que relata la ayuda a un destino (TweetPanamericana.com)
Seguridad (psicocentrico) ejemplo de viajero que transmite sus pasos y
ratifica su planeamiento de viaje sin compartirlo.
Aventura (alocentricos): ejemplo de viajero de transmite sus paso e
improvisa su viaje
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9. Aplicaciones relevadas
Tipología Aplicaciones Tipo de Stream Contenidos Tipo de Demanda
Travel Planning Dopplr. TripIt. Kayak. Previos al viaje Baja creación de Psicocentrica
contenidos sociales
Travel Assistant Streamthru. Soporte durante el viaje Baja creación de Psicocentrica, Mediocentrica
contenidos sociales
Checkins Sociales Foursquare, Gowalla. Latitude. Experiencias y Mapeo en tiempo Mediocentrico, Alocentrico
Tripline transacciones durante el real, listas, historias,
Viaje. fotos, highlights
Compartido por amigos,
fidelizado por locales y
curado por expertos
Blogging / Twaller, Twitter, Wordpress En el viaje o post viaje Alcance Masivo + Amplia + Critica | Empatía
Tiempo Real
Microblogging
Travel Streams En el Viaje o Post Viaje Social para Círculos Amplia
Where I've Been. Taptivate.
en Tiempo Real
Offexploring, Blurb
Pictures / Video Flickr. Youtube. Ustream. En el viaje o Post Viaje Stream en Tiempo Amplia
Campl.us. Qik Video Real o pregrabado
Notetaking Capzles. Evernote. Storify. En el Viaje Stream en Tiempo Amplia + Viajes de negocio
Google Docs. Simplenote Real (objetivo)
Social Networks Facebook. LinkedIn. Google + En el Viaje Alcance Masivo o Amplia + Critica | Empatía
Segmentado +
Tiempo Real
Reviews Foodspotting. TripAdvisor En el Viaje Alcance Vertical + Amplia + Critica | Empatía
Tiempo Real
Mashups Fourwhere. - - -
10. La oportunidad para la oferta y los destinos:
• Crear contenidos y compartilos
• Fomentar el marketing viral, de experiencias y de proximidad
• Cultivar relaciones con los viajeros
• Complementar acciones offline – online (realidad
aumentada, QR codes, geomarketing, blogtrips)
• Medir, escuchar, analizar….
12. Evernote
Evernote es un servicio Web
concentrado en la posibilidad de crear
blocs de notas, donde podemos
guardar textos y contenidos
multimedia. Además del servicio
Web, tiene clientes para Windows y
Mac, y versiones para iPhone, Android
y Blackberry, entre otros.
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13. Viaje a Glaciarium “Museo del Hielo
en El Calafate”
Si dispones de un dispositivo móvil puedes
acceder a todas esas notas que has creado
con anterioridad con la información
relevante sobre tu viaje. Puedes ir creando
nuevas notas sobre la marcha y poniendo
etiquetas sobre los restaurantes donde has
comido, los monumentos que has visitado,
los transportes que has utilizado. Cuando
creas una nueva nota de tu viaje en tu
smartphone, Evernote recuerda el lugar
donde la creaste por lo que puedes mirar
tus notas geolocalizadas en un mapa.
Igualmente puedes grabar mensajes de voz.
Al final de tu viaje, tendrás una historia
completa del mismo con tus recibos del
viaje, fotografías, comentarios sobre tu
hotel o la imagen de un plato que comí en
el restaurante del museo
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14. La interfaz muestra un mapa
detallado de las ciudades que has
visitado, en las que has vivido y
las que deseas conocer.
A su vez el mapa personalizado
puede ser rápida y fácilmente para
compartir con los amigos.
Este año Where I’ve Been se hace
más social, totalmente integrada
a Facebook
Cuenta con más de 10 millones de
miembros…
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15. Viaje a Cabo Polonio . Uruguay
Ventajas que detecte:
• Excelente integración con Facebook
• Muestra información de los destino de
forma
interactiva http://www.whereivebeen.c
om/travel-guide
• Permite hacer preguntas sobre el
destino a usuarios
• Excelente trivia de viajes
Desventajas que detecte:
• Esta todavía en idioma inglés
• No tiene integración con móviles
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16. Foursquare es quizás una
aplicación más interesante para
obtener información en el destino
que para crearla, aunque hay dos
aspectos que tienen mucho valor
para el Stream de un viaje:
• Uso de Listas
• Integración con mashups
• TripSQ
• Fourwhere
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17. BlogTrip LaPlataGO
Fourwhere
Aplicación Mashup que obtiene los datos de
FourSquare para mostrar lo que se está
compartiendo y lo que se
comenta sobre cada uno de los lugares
recomendados.
TripSQ
Es un servicio que permite generar una
infografía con nuestros viajes registrados en
Foursquare. Este servicio básicamente toma
como base los checkins en aeropuertos y
acumula las millas entre cada uno de
ellos, ofreciendo un listado de cantidad de
viajes, días viajando, millas
recorridas, distancia por mes y por
supuesto aeropuestos visitados.
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19. Blurb, una empresa creada con la idea
de ser una editorial capaz de convertir
en autor a cualquiera
(blogger, cocinero, poeta, fotógrafo, via
jero, etc.), encontrarás toda la
información necesaria para llevar a
cabo tu sueño y transmitírselo a otros.
Instant Instagram ahora permite
hacer Photo Books por cortesía
de Blurb
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20. Gowalla
“Gowalla Is Reborn As A Beautiful App For
Travel And Storytelling”
De esta forma, se convierte en una guía de
viajes social. Se incorporan más de 60
ciudades con fotos, información y los sitios
más visitados marcados como puntos de
interés.
Además, cada lugar puede ser marcado por
los usuarios con un corazón (Love) para
demostrar que ese sitio le gusta. En tanto, en
el perfil de cada uno, se destacan datos tales
como las personas que seguimos o nos
siguen, las listas de lugares creados o los
favoritos
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22. Conclusiones
Los relatos de viajes son experiencias.
Con estas herramientas dotamos de contenidos
inspiradores y experienciales a nuestros
productos, acercando e identificando a ese
producto con el segmento al que va dirigido, e
incluso personalizando el producto hasta la
identificación total con el viajero.
Las experiencias son la materia prima de los
destinos, lo que aumenta nuestro valor de
comunicación. Es fundamental que contribuyamos
a crearlas, a potenciarlas y a transmitirlas.
23. muchas gracias
OCTUBRE 2011
Paradelo, Juan Pablo / @jpparadelo
http://www.travelstreaming.net
http://www.paradelo.jp
24. Fuentes
Algunas de las definiciones han sido modificadas respecto de lo que aparece en
las url siguientes.
http://www.blogdeviajes.com.ar
http://www.laplatago.com
http://www.phocuswright.com
http://www.slideshare.net/Joantxo/fiturtech-storytelling-2010
Imágenes e Ilustraciones:
Propias y de Terceros