2. Minecraft es un videojuego independiente de construcción, de tipo mundo
abierto y en primera persona, creado originalmente por Markus Notch Persson,
y posteriormente desarrollado por su empresa, Mojang AB. Su versión final fue
lanzada el 18 de noviembre de 2011 en la MineCon 2011, aunque varias
versiones preliminares fueron liberadas al público desde mayo de 2009.
También existen versiones para Android e iOS, y recientemente ha sido lanzada
la versión para Xbox 360. Actualmente Minecraft se encuentra en la versión
1.4.6.
4. CRAFTEO
En español, la manufacturación es el método por el cual muchos bloques,
herramientas y otros objetos son creados en Minecraft. Para crear algo, el
jugador debe mover objetos desde su inventario a la rejilla de creación y
ordenarlos de manera que dibujen una representación del objeto que desea
crear. Mientras el dibujo corresponda con la receta no importa dónde se
coloquen los materiales dentro de la rejilla.
7. JUGABILIDAD
La experiencia del juego está centrada en la construcción. El mundo del
juego está formado por bloques cúbicos, que representan distintos
materiales.
Los diversos materiales del juego se reparten en relación a las
características del terreno; el motor del juego incluye también un ciclo díanoche, así como de la disposición del mapeado y de fuentes artificiales de
luz como antorchas o lava
9. CHUNKS
El mapeado no se genera por completo simultáneamente, sino que está
dividido en chunks (pedazos) de 16 16 bloques en horizontal. Los chunks
cercanos al jugador se cargan en la memoria. A medida que este se desplaza,
nuevos chunks son generados y añadidos al mapa.
MOBS
Además del paisaje, el mundo está poblado por mobs: criaturas móviles,
tales como animales y monstruos. Para que algunas de estas criaturas
aparezcan es necesario un nivel determinado de iluminación, los monstruos
en general sólo aparecen en la oscuridad.
16. MODOS DE
JUEGO
SURVIVAL
En el modo Survival, los jugadores poseen una barra de vida de 10
corazones. Los monstruos los atacan espontáneamente, pueden
recibir daño, ya sea por los monstruos, caídas o lava, y llegar a
morir. Además poseen una barra de hambre, que se rellena
obteniendo y consumiendo comida, y una barra de experiencia,
obtenida al destruir a los diferentes mobs, y al minar bloques de
minerales.
18. CREATIVO
En el modo de juego Creativo se centra enteramente en el aspecto de
la construcción libre. Los jugadores poseen un suministro ilimitado
de todos los bloques y objetos del juego, que pueden colocar y
destruir de forma instantánea. Además, no son atacados
espontáneamente por los monstruos, no pueden recibir daño ni morir,
y pueden volar libremente por el escenario.
20. STEVE
Era el nombre de un variante de los
Mobs humanos que ahora no tienen
uso. Se había dicho que el jugador se
vería como Steve en el futuro, aunque
con un sombrero de minero y una piel
diferente.
Notch no está seguro que este sea su
nombre oficial, como siempre le pone
un signo de interrogación después de la
palabra.
21. HEROBRINE
Es una entidad desconocida considerada
"Creepy-pasta" (Leyenda). Es una entidad
humana, pero con los ojos blancos, y
muchas veces visto como un minero
muerto. Herobrine nunca ha existido, y está
comprobado que no existe, ya que no hay
texturas de el en el archivo minecraft.jar
Hay quienes dicen que es el hermano menor
de Notch y decidió ponerlo en el juego, o
que es un minero dispuesto a robarle los
objetos al jugador.
22. THE
NETHER
El Infierno es un lugar al que solo se puede
acceder a través de un portal. Es un lugar muy
oscuro donde residen mobs exclusivos de allí,
el Ghast, el Zombie Pigman, el Blaze, entre
otros.
El Nether está compuesto en su mayor parte
por Netherrack, Grava, Soulsand y Glowstone
(bloques).
23. THE END
The End es un mundo hecho enteramente de Endstone y columnas
de Obsidiana sobre las cuales hay unos cargadores que el Ender
Dragon usa para recargarse.
The End se encuentra lleno de Enderman y se presume que es su
mundo de origen, pudiéndose transportar al mundo del jugador
gracias a su habilidad de teletransportarse. The End es también el
único lugar en el que se puede encontrar el Ender Dragon, el cual se
debe matar para poder salir de The End y regresar al mundo del
jugador.
25. MOD
En el mundo de los videojuegos un mod (del inglés
modification) es una extensión que modifica un juego
original
proporcionando
nuevas
posibilidades,
ambientaciones, personajes, diálogos, objetos, etc.
26. PAQUETES DE
TEXTURA
Es una colección de archivos usados para cambiar la forma en la que se ven
las texturas, objetos, monstruos e Interfaz del juego. Están en un archivo de
extensión .ZIP que contiene varios archivos de extensión .PNG y un archivo
pack.txt. La resolución por defecto de los paquetes de texturas, es de 16x16,
32x32, 64x64, 128x128.